6000-8999 のバックアップ(No.16)

6000 "_BUILDING_Church2a_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 3" |
6001 "_BUILDING_Church3a_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 5" |
6002 "_BUILDING_Robber1_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: ローグ, レベル 1" |
6003 "_BUILDING_Robber2_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: ローグ, レベル 3" |
6004 "_BUILDING_Robber3_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: ローグ, レベル 5" |
6005 "_BUILDING_Thieves1_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: ローグ, レベル 1" |
6006 "_BUILDING_Thieves2_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: ローグ, レベル 3" |
6007 "_BUILDING_Thieves3_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: ローグ, レベル 5" |
6008 "_BUILDING_WoodcutterHut_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: クラフトマン" |
6009 "_BUILDING_Mine_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: クラフトマン" |
6010 "_BUILDING_Bankhouse1_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 1" |
6011 "_BUILDING_Bankhouse2_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 3" |
6012 "_BUILDING_Bankhouse3_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 5" |
6013 "_BUILDING_TownHall1_REQUIREMENTS_+0" "" |
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6037 "_BUILDING_Residence1_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: 称号 %>平民%<" |
6038 "_BUILDING_Residence2_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: 称号 %>市民%<" |
6039 "_BUILDING_Residence3_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: 称号 %>パトリシアン%<" |
6040 "_BUILDING_Residence4_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: 称号 %>ノーブルマン%<" |
6041 "_BUILDING_Residence5_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: 称号 %>男爵%<" |
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6079 "CameraMode_Free_+0" "free camera" |
6080 "CameraMode_Normal_+0" "guild camera" |
6081 "CameraMode_Fixed_+0" "fixed guild camera" |
6082 "CameraMode_Fps_+0" "first person view" |
6083 "CameraMode_Indoor_+0" "interior camera" |
6084 "CameraMode_TOP_+0" "top view" |
6085 "CameraMode_Replay_+0" "replay camera" |
6086 "CameraMode_Free" "free camera" |
6087 "CameraMode_Normal" "guild camera" |
6088 "CameraMode_Fixed" "fix guild camera" |
6089 "CameraMode_Fps" "first person camera" |
6090 "CameraMode_Indoor" "indoor camera" |
6091 "CameraMode_TOP" "topview camera" |
6092 "CameraMode_Replay" "Replay Camera" |
6093 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_LOOSE_TITLE_BODY_+0" "あなたの全体の家族のための暗い日は、あなたのための%>%1l%<のタイトルを剥奪されています。$N$N今後、あなたが唯一の%>%2l%<自分自身を呼び出すことができます..." |
6094 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_monitor_NAME_+1" "情報提供者" |
6095 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_NAME_+0" "農民" |
6096 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_NAME_+1" "農民" |
6097 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_1_+0" "日雇い農夫" |
6098 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_1_+1" "日雇い農婦" |
6099 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_1_+2" "農夫" |
6100 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_1_+3" "農婦" |
6101 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_2_+0" "蹄鉄工" |
6102 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_2_+1" "蹄鉄工" |
6103 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_2_+2" "農園主" |
6104 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_2_+3" "農園主" |
6105 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_3_+0" "牧場主" |
6106 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_3_+1" "牧場主" |
6107 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_3_+2" "大農場主" |
6108 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_peasant_LEVEL_3_+3" "大農場主" |
6109 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_NAME_+0" "パン職人" |
6110 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_NAME_+1" "パン職人" |
6111 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_1_+0" "粉挽き" |
6112 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_1_+1" "粉挽き" |
6113 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_1_+2" "安パン屋" |
6114 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_1_+3" "安パン屋" |
6115 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_2_+0" "パン屋" |
6116 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_2_+1" "パン屋" |
6117 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_2_+2" "熟練パン屋" |
6118 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_2_+3" "熟練パン屋" |
6119 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_3_+0" "高級パン屋" |
6120 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_3_+1" "高級パン屋" |
6121 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_3_+2" "製菓店主" |
6122 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_baker_LEVEL_3_+3" "製菓店主" |
6123 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_NAME_+0" "酒造家" |
6124 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_NAME_+1" "酒造家" |
6125 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_1_+0" "一杯飲み屋" |
6126 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_1_+1" "一杯飲み屋" |
6127 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_1_+2" "飲み屋" |
6128 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_1_+3" "飲み屋" |
6129 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_2_+0" "バーテンダー" |
6130 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_2_+1" "バーテンダー" |
6131 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_2_+2" "酒場の主人" |
6132 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_2_+3" "酒場の主人" |
6133 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_3_+0" "高級酒場の主人" |
6134 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_3_+1" "高級酒場の主人" |
6135 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_3_+2" "宿屋の主人" |
6136 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_brewer_LEVEL_3_+3" "宿屋の主人" |
6137 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_NAME_+0" "鍛冶工" |
6138 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_NAME_+1" "鍛冶工" |
6139 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_1_+0" "鉄鍛冶" |
6140 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_1_+1" "鉄鍛冶" |
6141 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_1_+2" "鋳掛屋" |
6142 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_1_+3" "鋳掛屋" |
6143 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2A_+0" "鋳物屋" |
6144 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2A_+1" "鋳物屋" |
6145 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2A_+2" "野鍛冶" |
6146 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2A_+3" "野鍛冶" |
6147 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3A_+0" "彫金師" |
6148 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3A_+1" "彫金師" |
6149 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3A_+2" "彫金細工師" |
6150 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3A_+3" "彫金細工師" |
6151 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2B_+0" "小鍛冶師" |
6152 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2B_+1" "小鍛冶師" |
6153 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2B_+2" "大鍛冶師" |
6154 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_2B_+3" "大鍛冶師" |
6155 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3B_+0" "鉄砲鍛冶" |
6156 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3B_+1" "鉄砲鍛冶" |
6157 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3B_+2" "大砲鍛冶" |
6158 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_blacksmith_LEVEL_3B_+3" "大砲鍛冶" |
6159 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_NAME_+0" "大工" |
6160 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_NAME_+1" "大工" |
6161 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_1_+0" "製材屋" |
6162 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_1_+1" "製材屋" |
6163 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_1_+2" "家具職人" |
6164 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_1_+3" "家具職人" |
6165 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_2_+0" "木工家" |
6166 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_2_+1" "木工家" |
6167 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_2_+2" "寄木細工師" |
6168 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_2_+3" "寄木細工師" |
6169 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_3_+0" "木工修繕師" |
6170 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_3_+1" "木工修繕師" |
6171 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_3_+2" "指物師" |
6172 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_joiner_LEVEL_3_+3" "指物師" |
6173 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_NAME_+0" "仕立屋" |
6174 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_NAME_+1" "仕立屋" |
6175 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_1_+0" "針子" |
6176 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_1_+1" "針子" |
6177 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_1_+2" "裁縫士" |
6178 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_1_+3" "裁縫士" |
6179 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_2_+0" "仕立師" |
6180 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_2_+1" "仕立師" |
6181 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_2_+2" "祭服仕立師" |
6182 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_2_+3" "祭服仕立師" |
6183 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_3_+0" "特注仕立師" |
6184 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_3_+1" "特注仕立師" |
6185 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_3_+2" "最優秀仕立師" |
6186 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_tailor_LEVEL_3_+3" "最優秀仕立師" |
6187 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_NAME_+0" "錬金術師" |
6188 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_NAME_+1" "錬金術師" |
6189 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_1_+0" "薬草師" |
6190 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_1_+1" "薬草師" |
6191 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_1_+2" "調薬師" |
6192 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_1_+3" "調薬師" |
6193 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2A_+0" "調合記録者" |
6194 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2A_+1" "調合記録者" |
6195 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2A_+2" "調合考案者" |
6196 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2A_+3" "調合考案者" |
6197 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3A_+0" "錬金術師" |
6198 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3A_+1" "錬金術師" |
6199 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3A_+2" "鬼才" |
6200 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3A_+3" "鬼才" |
6201 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2B_+0" "祈祷師" |
6202 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2B_+1" "祈祷師" |
6203 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2B_+2" "調毒師" |
6204 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_2B_+3" "調毒師" |
6205 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3B_+0" "魔術師" |
6206 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3B_+1" "魔女" |
6207 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3B_+2" "召還師" |
6208 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_alchemist_LEVEL_3B_+3" "召還師" |
6209 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_NAME_+0" "説教師" |
6210 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_NAME_+1" "説教師" |
6211 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_1_+0" "伝導師" |
6212 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_1_+1" "伝導師" |
6213 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_1_+2" "教区委員" |
6214 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_1_+3" "教区委員" |
6215 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2A_+0" "司祭" |
6216 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2A_+1" "司祭" |
6217 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2A_+2" "司教代理" |
6218 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2A_+3" "司教代理" |
6219 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3A_+0" "主任司教" |
6220 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3A_+1" "主任司教" |
6221 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3A_+2" "総大司教" |
6222 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3A_+3" "総大司教" |
6223 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2B_+0" "牧師" |
6224 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2B_+1" "牧師" |
6225 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2B_+2" "教誨師" |
6226 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_2B_+3" "教誨師" |
6227 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3B_+0" "監督" |
6228 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3B_+1" "監督" |
6229 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3B_+2" "宗教改革者" |
6230 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_priest_LEVEL_3B_+3" "宗教改革者" |
6231 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_NAME_+0" "傭兵" |
6232 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_NAME_+1" "傭兵" |
6233 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_1_+0" "召使い" |
6234 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_1_+1" "召使い" |
6235 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_1_+2" "兵士" |
6236 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_1_+3" "兵士" |
6237 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_2_+0" "傭兵" |
6238 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_2_+1" "傭兵" |
6239 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_2_+2" "槍兵" |
6240 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_2_+3" "槍兵" |
6241 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_3_+0" "従者" |
6242 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_3_+1" "従者" |
6243 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_3_+2" "騎士" |
6244 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_mercenary_LEVEL_3_+3" "騎士" |
6245 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_NAME_+0" "強盗" |
6246 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_NAME_+1" "強盗" |
6247 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_1_+0" "流れ者" |
6248 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_1_+1" "流れ者" |
6249 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_1_+2" "辻強盗" |
6250 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_1_+3" "辻強盗" |
6251 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_2_+0" "追い剥ぎ" |
6252 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_2_+1" "追い剥ぎ" |
6253 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_2_+2" "山賊" |
6254 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_2_+3" "山賊" |
6255 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_3_+0" "泥棒男爵" |
6256 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_3_+1" "泥棒女男爵" |
6257 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_3_+2" "首魁" |
6258 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_robber_LEVEL_3_+3" "首魁" |
6259 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_NAME_+0" "泥棒" |
6260 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_NAME_+1" "泥棒" |
6261 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_1_+0" "犯罪者" |
6262 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_1_+1" "犯罪者" |
6263 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_1_+2" "密輸人" |
6264 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_1_+3" "密輸人" |
6265 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_2_+0" "盗品故買人" |
6266 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_2_+1" "盗品故買人" |
6267 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_2_+2" "巾着切師" |
6268 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_2_+3" "巾着切師" |
6269 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_3_+0" "スリ師" |
6270 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_3_+1" "スリ師" |
6271 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_3_+2" "名泥棒" |
6272 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_thief_LEVEL_3_+3" "名泥棒" |
6273 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_NAME_+0" "店員" |
6274 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_NAME_+1" "店員" |
6275 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_1_+0" "写字生" |
6276 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_1_+1" "写字生" |
6277 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_1_+2" "著述家" |
6278 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_1_+3" "著述家" |
6279 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_2_+0" "印刷屋" |
6280 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_2_+1" "印刷屋" |
6281 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_2_+2" "町の触れ役" |
6282 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_2_+3" "町の触れ役" |
6283 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_3_+0" "世論の作り手" |
6284 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_3_+1" "世論の作り手" |
6285 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_3_+2" "編纂者" |
6286 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_writer_LEVEL_3_+3" "編纂者" |
6287 "_CHARACTERS_3_TITLES_SPECIAL_+0" "Dr." |
6288 "_CHARACTERS_3_TITLES_SUB_+0" "Von" |
6289 "_CHARACTERS_3_TITLES_SUB_+1" "Zu" |
6290 "_CHARACTERS_3_TITLES_SUB_+2" "Von and Zu" |
6291 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_0_+0" "#E[NT_SEVERE]少々お待ちください$S[8211] 用意が出来次第、すぐお知らせします。" |
6292 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_0_+1" "#E[NT_SEVERE]邪魔をしないでください $S[8211] 今忙しいんです。" |
6293 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_0_+2" "#E[NT_SEVERE]ここで何してるのですか? 称号の結果が通知されるまで大人しくお待ち下さい。" |
6294 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+0" "#E[NT_FRIENDLY]あぁ %1ST %1SN 、ごきげんよう。素敵な春の朝だと思いませんか?" |
6295 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+1" "#E[HP_HAPPY]ごきげんよう %1ST %1SN 、あなたにお会いできるなんて。今日は美しい夏の朝だと思いませんか? 鳥の素晴らしい歌声に耳を傾けていました..." |
6296 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]あまり心地いいとは言えませんね...この風の強い秋の朝に、雨が降っているから... %1ST %1SN?" |
6297 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+3" "#E[NT_BORED]ごきげんよう、 %1ST %1SN。寒空の下から来たので、雪を振り払いますね。ブルブルッ...ああ今朝は寒いです。" |
6298 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]、ああ、とても素敵な春の朝ですよね。" |
6299 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+1" "#E[HP_HAPPY]ああ、あなたでしたか。美しい夏の朝と思いませんか? 鳥の素晴らしい歌声に耳を傾けていました..." |
6300 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]不快です...こんな風の強い秋の日に、雨が降っているからですかね?" |
6301 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+3" "#E[NT_BORED]ごきげんよう、 %1ST %1SN。寒空の下から来たので、雪を振り払いますね。ブルブルッ...ああ今朝は寒いです。" |
6302 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+4" "#E[NT_FRIENDLY]ああ %1ST %1SN、ごきげんよう。素敵な春の朝...そう思いませんか? 花々が咲き乱れています $S[8211] しかし、私は近くへ行けない..." |
6303 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+5" "#E[HP_HAPPY]こんにちは %1ST %1SN。お会いできて光栄です、今日はすばらしい夏の朝ですね。虫の音が心地よい..." |
6304 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+6" "#E[SD_FRUSTRATED]外は雨ですか? %1ST %1SN 、今日みたいな秋の雨は寒くて不快だと思いませんか?" |
6305 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+7" "#E[NT_BORED]ごきげんよう、 %1ST %1SN。寒空の下から来たので、雪を振り払いますね。ブルブルッ...ああ今朝は寒いです。" |
6306 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+4" "#E[NT_FRIENDLY]あぁ, ごきげんよう。素敵な春の朝...そう思いません? 百花繚乱ですね $S[8211] しかし、私は近くへ行けない..." |
6307 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+5" "#E[HP_HAPPY]お会いできて嬉しいです。素晴らしい夏の朝だと思いません? 虫の音に少し耳を傾けてください..." |
6308 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+6" "#E[SD_FRUSTRATED]外は雨ですか? ひゃー、 秋の日にこんな雨が降るなんて、不快ですよね。" |
6309 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+7" "#E[NT_BORED]ごきげんよう。寒い屋外から来たので、雪を振り払いますね。ブルブルッ...ああ今朝は寒いです。" |
6310 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+8" "#E[NT_FRIENDLY]ああ、 %1ST %1SN、ごきげんよう。夏の気配を感じさせる、素敵な春の黄昏ですね。" |
6311 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+9" "#E[HP_HAPPY]ごきげんよう、%1ST %1SN、あなたにお目にかかれるなんて幸せです。 綺麗な夏の夕暮れですね。素晴らしい夕日が後ろの窓から観賞できますよ..." |
6312 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+10" "#E[SD_FRUSTRATED]ひゃー、これは不愉快...... 誰もが大事な会議室内に入ってきては、水たまりを作ってる...外はまだ雨ですか? %1ST %1SN" |
6313 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_+11" "#E[NT_BORED]ごきげんよう、%1ST %1SN。外は寒かったので、暖炉で体を温めて下さいね。ぶるぶる...寒い夜ですね。少し前に、狼の遠吠えが聞こえました。" |
6314 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+8" "#E[NT_FRIENDLY]ああ、ごきげんよう。素敵な春の夜はありませんか? 夏はもうすぐですね..." |
6315 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+9" "#E[HP_HAPPY]こんにちは、あなたにお目にかかれるなんて幸せです。これは、美しい夏の夜はありませんか?ちょうどその豪華な日没にその後ろの窓の外を見る..." |
6316 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+10" "#E[SD_FRUSTRATED]ひゃー、これは不愉快...... 誰もが大事な会議室内に入ってきては、水たまりを作ってる...外はまだ雨ですか? %1ST %1SN" |
6317 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_1_SPEECH_+11" "#E[NT_BORED]ごきげんよう。外は寒かったので、暖炉で体を温めて下さいね。ぶるぶる...寒い夜ですね。少し前に、狼の遠吠えが聞こえました。" |
6318 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+0" "#E[NT_FRIENDLY]しかし確かに、あなたは私の笑い声を聞くためだけにここに来た訳じゃない、ははっ。" |
6319 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+1" "#E[NT_FRIENDLY]私に会って、だから何だというんです? 市庁舎でそうしょっちゅうお会いする訳でもあるまいに...." |
6320 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+2" "#E[NT_NEUTRAL]少々お待ちください、この書類に判を押しますから...さて、何かありました?" |
6321 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+3" "#E[DF_APPALLED]少し待ってください! 私は市の証印をどこにやった? ...おやおや、こんなところにあった!" |
6322 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+4" "#E[HP_HAPPY]そう......私の素敵なチーズトーストの最後の一口...うーん、おいしい!" |
6323 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+5" "#E[NT_FRIENDLY]一目見れば、あなたがどうしてここに来たか分かりますよ。" |
6324 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+6" "#E[SD_FRUSTRATED]ご存じのとおり、このオフィスで公務員として働く私の仕事はたくさんあるけれど、あなたのために時間を割くことは幸せです..." |
6325 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+7" "#E[NT_NEUTRAL]この書類の山はこちらへ...証明書をすばやく認証します。私にできることはありますか?" |
6326 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_2_+8" "#E[NT_NEUTRAL]どれぐらい賛同を得ました?...ハハ、ちょっとした冗談ですよ。あなたのために、何かできることはありますか?" |
6327 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_+0" "#E[NT_FRIENDLY]あなたが新しい称号を購入するよう気になったと確信しました。こちらを見てみましょう、あなたは現在 %1ST の称号を購入したい >%2l<. それは微々たる投資の %3t $S[8211] です。これはバーゲンだね、私に言わせれば。" |
6328 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_+1" "#E[NT_FRIENDLY]あなたの地位を向上させるために貴族の高い称号を望む?称号名 >%2l< しかしに実に小額コストの %3t だ。どうする %1SV?" |
6329 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_+2" "#E[NT_FRIENDLY]貴族の称号が欲しい?しかも低価格で? %3t 私はあなたが称号を手配をしようとする可能性を >%2l< . どうします %1ST %1SV?" |
6330 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_+3" "#E[NT_SEVERE]それでは仕事をしましょうか! あなたはまだ皇帝になっていませんが、ここに皇帝になる可能性の称号があります>%2l<.ちょうど %3t, %1SV. おそらく合法では無いと思うけど非常に低価格だ。そう思いませんか!?" |
6331 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_+4" "#E[NT_NEUTRAL]それで %1ST %1SN, あなたは新しい称号が欲しいのかい!? %3t このテーブルの上に私が称号を用意した時から表示されます >%2l<. あと、私は交渉しようとさえ考えていないよ $S[8211] だからそれは時間の無駄になります!" |
6332 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]私はあなたが新しい称号を欲しがっていることを確信しています。ではこの称号を見てみましょう $S[8211] これはバーゲンだね、私に言わせれば。" |
6333 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_SPEECH_+1" "#E[NT_FRIENDLY]あなたは地位を向上させるために貴族の高い称号を望んでいる?新しい称号へのコストと、小額の手数料。どう思う?" |
6334 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_SPEECH_+2" "#E[NT_FRIENDLY]貴族の新しい称号が欲しい?何?しかも信じられないほど低価格で?私はあなたにその新しい称号の手配を試みることができる。どう思う?" |
6335 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_SPEECH_+3" "#E[NT_SEVERE]それでは、本題に移りましょう!あなたはまだ皇帝になっていないでしょうが、私はあなたが今持っているものよりも優れた称号を持つ証明書を取得する可能性があります。わずか数枚のコインでね。おそらく、完全に合法ではないが、非常に安い。そう思いませんか?!" |
6336 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_SPEECH_+4" "#E[NT_NEUTRAL]新しい称号を望んでますか? テーブルの上にゴールドを置いたら私はあなたのために称号を手配することができます。あと、私は交渉しようとさえ考えていないよ $S[8211] だからそれは時間の無駄になります!" |
6337 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_MENU_+0" "もちろん!" |
6338 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_MENU_+1" "本当に残念ながら $S[8211] 私はそれを買う余裕はない。" |
6339 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_MENU_+2" "え!? それはあまりにも高すぎる!" |
6340 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_NO_+0" "#E[NT_BORED]あなたが望むように。 $S[8211] あなたはあなただけが捨てている偉大な特権の見当がつかない!" |
6341 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_NO_+1" "#E[NT_UNFRIENDLY]ほら、あなたは悪魔のようだ! だから私は、あなたのライバルにこれを販売しますね!" |
6342 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_NO_+2" "#E[AG_CYNICAL]なぜ私をこんなにも悩ませる? ここから立ち去れ!" |
6343 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_NO_+3" "#E[NT_NEUTRAL]もう一度考えるべきでしょう。この称号は、金の重量分の価値がある。その意味は...それは...その金で買える...ああ、何の問題でもない、私は仕事に戻って称号を手配してきます..." |
6344 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_POSSIBLE_NO_+4" "#E[NT_NEUTRAL]問題ありません。私はあなたが戻ってくると信じてますし..." |
6345 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_IMPOSSIBLE_+0" "#E[NT_FRIENDLY]あなたはすでに利用可能な最高の称号を得ています。何もできなくて申し訳ありませんが..." |
6346 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_IMPOSSIBLE_+1" "#E[NT_FRIENDLY]ああ、さらに別の称号を得ようと来られたのですね。でもこれ以上、あなたをお助けできないというのは残念です。" |
6347 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_IMPOSSIBLE_+2" "#E[NT_FRIENDLY]そして、あなたは皇帝になることをご希望でしょう $S[8211] 私は、あなたにより高い称号を与えられないと思います..." |
6348 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_IMPOSSIBLE_+3" "#E[NT_FRIENDLY]私の厚顔を許してください、あなたは既に得ることが可能な最高の称号を持っています..." |
6349 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_3_IMPOSSIBLE_+4" "#E[HP_SMILING]これまでより高い称号をお望みですか? 非常に申し訳ありませんが、あなたは、次の追加まで待たなければなりません。多分、そのころにはあなたが現在お持ちのものより高い称号があるでしょう。" |
6350 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_+0" "#E[NT_FRIENDLY]ええ %1ST %1SV あなたは、すぐに問題が決定されたことをお知らせします。" |
6351 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_+1" "#E[NT_FRIENDLY]ゴールドを寄付したあなたへの感謝です。すぐに決定の通知をしましょう。" |
6352 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_+2" "#E[NT_FRIENDLY]とてもよろしい %1ST %1SV 私は何ができるか見にいきます、時間が来た時にお知らせします。" |
6353 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_+3" "#E[NT_FRIENDLY]%1ST %1SV すぐに結果の通知をお受け取りください。" |
6354 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_+4" "#E[NT_FRIENDLY]%1ST %1SV 私は仕事に戻る必要があります。あなたにすぐお知らせしますね。それでは。" |
6355 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]さて、すぐに問題が決定されたことをあなたに通知します。" |
6356 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_SPEECH_+1" "#E[NT_FRIENDLY]ゴールドの袋に感謝。すぐに決定が通知されます。" |
6357 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_SPEECH_+2" "#E[NT_FRIENDLY]非常によろしい。 私は何ができるか見にいきます、時間が来た時にお知らせします。" |
6358 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_SPEECH_+3" "#E[NT_FRIENDLY]すぐに結果の通知をお受け取りください。" |
6359 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_TOWNHALL_4_SPEECH_+4" "#E[NT_FRIENDLY]私は仕事に戻らなければならないので、しばらくたってからおいで下さい。あなたにはすぐお知らせします..." |
6360 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_DOCUMENT_HEADER_+0" "称号の授与" |
6361 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_DOCUMENT_LOW_+0" "$Z$[おめでとうございます!$]$N$N 英邁なる協議会は、あなたに賞として新しい称号を決定しました。$N$N%1SA %1SN,$N$Nこの日からあなたは$N$N%1ST$N$N.$N$N 協議会で署名できます %2NAME" |
6362 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_DOCUMENT_LOW_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう! 英邁なる協議会は、新しい称号をあなたに授与しました。" |
6363 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_DOCUMENT_HIGH_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう! 英邁なる協議会は、新しい称号をあなたに授与しました:" |
6364 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_OTHERPLAYERS_BLOODBAND_+0" "$Z$[あなたに関係する称号!$]$N$Nあたたの心に留め置いてください:あなたの同盟者の1人は、新しいタイトルを授与されました: %1SA %1SN は、今 %1ST!" |
6365 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_OTHERPLAYERS_BLOODBAND_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]お喜びください! あなたの同盟者の1人は、新しい称号を授与されました:" |
6366 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_OTHERPLAYERS_NEUTRAL_+0" "$Z$[A New Title!$]$N$N新しい称号が、あなたのライバルの1人に与えられました: %1SA %1SN は、今 %1ST!" |
6367 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_OTHERPLAYERS_NEUTRAL_SPEECH_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたのライバルの一人は、新しい称号を与えられました。:" |
6368 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_OTHERPLAYERS_ENEMY_+0" "$Z$[仇敵の称号!$]$N$Nなんて不名誉な! なんてスキャンダラス! あなたの敵の1人は、死を免れて新しい称号が与えられました: %1SA %1SN は、今 %1ST!" |
6369 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_OTHERPLAYERS_ENEMY_SPEECH_+0" "#E[NT_SEVERE]なんて不名誉な! あなたの敵の1人は、死を免れて新しい称号を与えられました。:" |
6370 "_CHARACTERS_3_OFFICES_TEMPLATE_+0" "$Z$[事務所の説明$]" |
6371 "_CHARACTERS_3_OFFICES_TEMPLATE_+1" "$L %1s は、次の権限があります:$N$N" |
6372 "_CHARACTERS_3_OFFICES_TEMPLATE_+2" "$2T役職の収入: %1t$N" |
6373 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Weibel_+0" "#E[NT_NEUTRAL]査察官" |
6374 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Weibel_+1" "#E[NT_NEUTRAL]査察官" |
6375 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Weibel_+2" "#E[NT_NEUTRAL]土地管理人" |
6376 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Weibel_ATHMO_+0" "査察官は村の安全を保証します。衛兵に村をパトロールさせ「ここには不審な人物のいる場所はない!」と下層階級の人々に通知します。" |
6377 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schlichtmann_+0" "#E[NT_NEUTRAL]調停者" |
6378 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schlichtmann_+1" "#E[NT_NEUTRAL]調停者" |
6379 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schlichtmann_+2" "#E[NT_NEUTRAL]調停者の椅子" |
6380 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schlichtmann_ATHMO_+0" "名前が示すとおり、調停者は村内の紛争を調停し、当事者間の仲介者として平和的解決をもたらします。この役職につくものは法的免責を享受します。" |
6381 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schultheiss_+0" "#E[NT_NEUTRAL]村長" |
6382 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schultheiss_+1" "#E[NT_NEUTRAL]村長" |
6383 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schultheiss_+2" "#E[NT_NEUTRAL]村長のオフィス" |
6384 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Schultheiss_ATHMO_+0" "村長はその村の行政と売上税の決定権があります。もっとも彼は一定の刑事告訴を免責されますが、犯罪を犯さないよう注意されていた場合はその限りではありません。うわさ話では悪魔の村長として他の人々の費用で生活していると話されます..." |
6385 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Foltermeister_+0" "#E[NT_NEUTRAL]拷問長" |
6386 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Foltermeister_+1" "#E[NT_NEUTRAL]拷問長" |
6387 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Foltermeister_+2" "#E[NT_NEUTRAL]うーん...ヘッド拷問のラック..." |
6388 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Foltermeister_ATHMO_+0" "謎に包まれた拷問長の仕事とは「真実を明らかにする」ことです。部下によって不幸な魂が地下牢に送りつけられたとき、彼らは様々なことを学ぶでしょう... 大抵の場合、興味深い器具を見れば言葉を失うでしょう..." |
6389 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvertreter_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ギルド代行者" |
6390 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvertreter_+1" "#E[NT_NEUTRAL]ギルド代行者" |
6391 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvertreter_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ギルド担当者の立派なポスト" |
6392 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvertreter_ATHMO_+0" "ギルド代行者は自分たちの村内のすべての業務監査を担当します。「すべての規則が保持されるように」、「失業者が違法採用されていないか」等々、陳腐で独善的な台詞をギルド代表の部下が視察中に使います。が、これはただの口実です: 業務監査で専念する目標は、無事にビジネスが稼働することです!!" |
6393 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Hauptmann_+0" "#E[NT_NEUTRAL]指揮官" |
6394 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Hauptmann_+1" "#E[NT_NEUTRAL]指揮官" |
6395 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Hauptmann_+2" "#E[NT_NEUTRAL]キャプテンのポスト..." |
6396 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Hauptmann_ATHMO_+0" "指揮官は守衛を指揮し街の安全のために奉仕する.犯罪者は守衛に捕まり裁判にかけられる恐怖から仕事を行うことができません.指揮官の役職につくものは刑事告訴から免責されます。" |
6397 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfvogt_+0" "#E[NT_NEUTRAL]地方行政官" |
6398 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfvogt_+1" "#E[NT_NEUTRAL]地方行政官" |
6399 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfvogt_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ビレッジリーブの椅子" |
6400 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfvogt_ATHMO_+0" "地方行政官判事として機能します。地方行政官である彼らは免責特権を持ち、さらに裁判において量刑の重さを決定することができます。" |
6401 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfschulze_+0" "#E[NT_NEUTRAL]町長" |
6402 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfschulze_+1" "#E[NT_NEUTRAL]町長" |
6403 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfschulze_+2" "#E[NT_NEUTRAL]町長のオフィス" |
6404 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Dorfschulze_ATHMO_+0" "町長は町を動かします。彼は消費税を決定し刑事訴追からの免責を享受します。ただし町の財源のために、労働者の賃金をしみったれたものにしないよう注意が必要です。また現職の町長には公共建築物の保全をしなければなりません。繁栄した町も犯罪者の手に落ちれば、炎に包まれ廃墟と化します。" |
6405 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkermeister_+0" "#E[NT_NEUTRAL]看守" |
6406 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkermeister_+1" "#E[NT_NEUTRAL]看守" |
6407 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkermeister_+2" "#E[NT_NEUTRAL]看守のポスト" |
6408 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkermeister_ATHMO_+0" "陽気な看守の仕事は「効果的な尋問」を実施することです。部下によって不幸な魂が地下牢に送りつけられたとき、彼らは様々なことを学ぶでしょう... 大抵の場合、興味深い器具を見れば言葉を失うでしょう...$N看守の評判は守られます。看守が侮辱や恐喝した時彼らは確かに驚くでしょうが、恐怖から容認します..." |
6409 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenmeister_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ギルド長" |
6410 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenmeister_+1" "#E[NT_NEUTRAL]ギルド長" |
6411 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenmeister_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ギルドマスターのポスト" |
6412 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenmeister_ATHMO_+0" "ギルド長は、彼らの町内のすべての業務監査を担当します。すべての規則が保持され、失業者が違法採用されていないか等々です。彼らの監査中、ギルド代行者の使う陳腐で独善的な台詞のように、これは口実以外の何者でもありません。業務監査の唯一の目標は、静穏にビジネスが稼働することです! $Nまた、町内の販売したいと思われている商品だけでなく、ひとたびギルド長が建物の中で発見した商品は、販売したいと思われていなくても購入できる権利があります.." |
6413 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Inquisitor_+0" "#E[NT_NEUTRAL]異端審問官" |
6414 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Inquisitor_+1" "#E[NT_NEUTRAL]異端審問官" |
6415 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Inquisitor_+2" "#E[NT_NEUTRAL]尋問者のポスト" |
6416 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Inquisitor_ATHMO_+0" "「異端審問官に逆らうな!」あらゆる都市で人々は囁いています。これらの鋭い目と冷気は、彼を生まれながらの異端審問官にします。$S[8211] そして2人以上の下級司法官であっても、異端審問官を論破することはできないことに気づくでしょう...議論は断ち切られます。" |
6417 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Seneschall_+0" "#E[NT_NEUTRAL]執事長" |
6418 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Seneschall_+1" "#E[NT_NEUTRAL]執事長" |
6419 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Seneschall_+2" "#E[NT_NEUTRAL]家老の立派なポスト" |
6420 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Seneschall_ATHMO_+0" "彼の優れた外交手腕により、執事長は都市におけるもっとも尊敬される人々のうちの1人です。彼は容易に人気を博し、彼の見解によると、他の人を説得することにあまり苦労しません。彼はまた、お互いに対話のない傾向がある党の間を仲裁しようとします。" |
6421 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Obrist_+0" "#E[NT_NEUTRAL]連隊長" |
6422 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Obrist_+1" "#E[NT_NEUTRAL]連隊長" |
6423 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Obrist_+2" "#E[NT_NEUTRAL]大佐の信頼できるポジション" |
6424 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Obrist_ATHMO_+0" "連隊長は都市の保安に関して職責を持ち、都市の警備を命じます。彼は通りと広場をパトロールするために衛兵を派遣し、法と秩序が保たれることを確実にします。$N連隊長はトラブルメーカーを一時的に地下牢に投獄することができ、また、免責特権を享受しています。" |
6425 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Richter_+0" "#E[NT_NEUTRAL]下級司法官" |
6426 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Richter_+1" "#E[NT_NEUTRAL]下級司法官" |
6427 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Richter_+2" "#E[NT_NEUTRAL]行政長官のオフィス" |
6428 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Richter_ATHMO_+0" "下級司法官は、市裁判所の上席に座します。裁判官として、彼はもちろん免責特権を持ち、管区内の犯罪者の量刑について決定するでしょう。この非常に尊重される地位は、あらゆる煩わしい関わりから下級司法官を解放します: 下級司法官を侮辱し、脅迫し、恐喝することは決して誰もしません。" |
6429 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Buergermeister_+0" "#E[NT_NEUTRAL]市長" |
6430 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Buergermeister_+1" "#E[NT_NEUTRAL]市長" |
6431 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Buergermeister_+2" "#E[NT_NEUTRAL]私達の素晴らしい都市の市長の閣下ポジション..." |
6432 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Buergermeister_ATHMO_+0" "真に尊敬される場所--市長の事務室! 彼は協議会の先頭に立って、都市管理と課税に気を配ります。彼だけが公共施設の建設を決定でき、また、彼の事務室は堂々とした収入と免責特権をもたらします。都市が成功することを望むなら、楽な人生を送ろうとして納税者の納めた都市財源にあまりしょっちゅう手を突っ込まないほうがよいです!" |
6433 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Henker_+0" "#E[NT_NEUTRAL]死刑執行官" |
6434 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Henker_+1" "#E[NT_NEUTRAL]死刑執行官" |
6435 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Henker_+2" "#E[NT_NEUTRAL]実行者の面白いポジション" |
6436 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Henker_ATHMO_+0" "誠に厳しい、執行者の位置。彼ら自身の犯した罪により、死ぬことを余儀なくされた人々を生から死へと運ぶことは、死刑執行官の嘆かわしい義務です。死刑執行官の目にとまることを不安に思う誰かの神経過敏さで、会話をする気力を失いませんか?" |
6437 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Pachtmeister_+0" "#E[NT_NEUTRAL]施設管理官" |
6438 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Pachtmeister_+1" "#E[NT_NEUTRAL]施設管理官" |
6439 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Pachtmeister_+2" "#E[NT_NEUTRAL]リースマスタのオフィス" |
6440 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Pachtmeister_ATHMO_+0" "都市城壁の外で見かけるのは、施設管理者の特性です。彼の事務活動においては、森林や鉱区を調べるため移動が多くなります。彼は大荒れの秋の日に、木こりと坑夫とともに、炎で暖まり杯を1つ空にしました。そして、施設管理官は彼ら勤勉な労働者の好意を得ました--金で買うよりも確かに。" |
6441 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkervogt_+0" "#E[NT_NEUTRAL]牢長" |
6442 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkervogt_+1" "#E[NT_NEUTRAL]牢長" |
6443 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkervogt_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ダンジョンマスタのポジション" |
6444 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Kerkervogt_ATHMO_+0" "地下牢と、「真実をもたらす」ことを要求する道具と器具のすべての適正使用に関して、牢長は責任を負います。陰気な地下室の中で、若干劣った不運な魂を自由な地下墓地滞在へと招待するため、彼は部下を派遣することができます。そこで、彼らは告白して良かったと感じるかもしれません。牢長の犠牲者の意志を痛めることができ、また彼らの「親友」になれるほど高く、牢長の「説得力」は開発されています。牢長の評判は知られており、牢長が彼らを侮辱するか、脅すか、恐喝さえするとき、本当に少数しか驚きません..." |
6445 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvorsteher_+0" "#E[NT_NEUTRAL]ギルドマスター" |
6446 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvorsteher_+1" "#E[NT_NEUTRAL]ギルドマスター" |
6447 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvorsteher_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ギルドマスタの仕事..." |
6448 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Gildenvorsteher_ATHMO_+0" "ギルド長と彼の部下たちは、他の人々のビジネスを検査することができます。この点検期間中、何も生産することができないのは同情します...$N都市の商人が販売したいと思っている商品だけでなく、建物内で見つかるすべての完成した商品を購入する権利が、ギルドマスターにもあります。$N最後に、ギルドマスターは一定期間、特定商品の販売を完全に禁止するかもしれません--それは関係者全員に味あわされます。" |
6449 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Bischof_+0" "#E[NT_NEUTRAL]司教" |
6450 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Bischof_+1" "#E[NT_NEUTRAL]司教" |
6451 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Bischof_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ビショップの座席" |
6452 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Bischof_ATHMO_+0" "ハレルヤ! 司教を賞賛してください--そして、もちろん主も。彼の事務室の空気には、極悪人の卑猥な冗談さえ封印し、信心深い人として跪かせます。司教は最も高い評価に包まれています。彼の穏やかな、また厳密な言葉に細心の注意を払わない法廷はありません。$Nどんな自由都市でも、最も高位階の宗教的存在として、司教は十分の一税を決定することができます。そして、充分に財政が満たされているとき、2人以上の気立ての良い司教は、罪人である悪党の侵入を許したいと思っていることに気づきました..." |
6453 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Konsul_+0" "#E[NT_NEUTRAL]執政官" |
6454 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Konsul_+1" "#E[NT_NEUTRAL]執政官" |
6455 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Konsul_+2" "#E[NT_NEUTRAL]領事の立派なポスト" |
6456 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Konsul_ATHMO_+0" "彼の威厳ある振る舞いにより、執政官は生まれながらの外交官です。彼は容易に人気を得ることができ、彼の見解によると、人を説得することにあまり苦労を感じません。彼はまた、互いに対話をする傾向がない一家の間を仲裁しようとします。$Nその莫大な経験だけで、虚々実々を広めることで2つの一家を確執の崖っぷちに追い込むことを可能にします。本当に堂に入った陰謀の細片です。" |
6457 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Marschall_+0" "#E[NT_NEUTRAL]元帥" |
6458 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Marschall_+1" "#E[NT_NEUTRAL]元帥" |
6459 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Marschall_+2" "#E[NT_NEUTRAL]司令官のポスト" |
6460 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Marschall_ATHMO_+0" "元帥は自由都市の守衛を命じ、法と秩序を確実にします。彼は短期間、トラブルメーカーを投獄することができ、また、免責特権を享受しています。彼の長い戦闘経験は、他の者よりはるかに迅速に元帥の傷を癒やすように彼の身体を強化しました。" |
6461 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_ObersterRichter_+0" "#E[NT_NEUTRAL]上級司法官" |
6462 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_ObersterRichter_+1" "#E[NT_NEUTRAL]上級司法官" |
6463 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_ObersterRichter_+2" "#E[NT_NEUTRAL]主たる行政長官のオフィス" |
6464 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_ObersterRichter_ATHMO_+0" "上級司法官は、自由都市裁判所の上席として座します。裁判官として、彼はもちろん免責特権を持ち、管区内の犯罪者の量刑について決定するでしょう。原告被告に接した経験の長い彼は、主任裁判官として最も優秀な嘘吐きの偽りさえ透かし見ることを可能としています。$Nこの非常に尊重される地位は、あらゆる煩わしい関わりから上級司法官を解放します: 上級司法官を侮辱し、脅迫し、恐喝することは決して誰もしません。" |
6465 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Landesherr_+0" "#E[NT_NEUTRAL]統治者" |
6466 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Landesherr_+1" "#E[NT_NEUTRAL]統治者" |
6467 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Landesherr_+2" "#E[NT_NEUTRAL]私達の君主としてのすばらしいポスト..." |
6468 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Landesherr_ATHMO_+0" "統治者の地位に登り詰めた者は誰でも、主に感謝し、賛美歌を唱う必要があるでしょう。税法と公共施設建設と相当な収入により、彼は最も快適な生活と莫大な尊敬を享受することができます。統治者は、免責特権があることは言うまでもないことです。むしろ、犯罪者や煽動者を都市から締め出すことが彼の義務です。$N統治者からの一言は、人気のない競争相手の建物を取り壊すために、市職員を派遣するために必要な全てです。" |
6469 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_monitor_NAME_+0" "情報提供者" |
6470 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_inspector_NAME_+0" "税務調査官" |
6471 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_inspector_NAME_+1" "税務調査官" |
6472 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_NAME_+0" "パトロン" |
6473 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_NAME_+1" "パトロン" |
6474 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_DESCRIPTION_+0" "食物生産と販売の際に働く人々全員はパトロンのもとで働きます。「Guild 2」では全ての町の摂食量と必要条件がシミュレーションされ、これらの特徴は非常に重要な要素になっています。パトロンの知識と知性は、町の生き残りを決定するほどの価値があるだけに、市民を飢えさせる作用もあります。仕事は人を使い、家畜を太らせ、美味しいパンを焼き、野原を耕すことからパブと居酒屋を管理すること。$N$N また、パトロンは特別に宿屋を経営することができ、食べ物を売るだけでなく、寝室を貸すといった特殊なサービスの場を提供します...$N" |
6475 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+0" "労働者" |
6476 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+1" "労働者" |
6477 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+2" "小作農" |
6478 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+3" "小作農" |
6479 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+4" "小商人" |
6480 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+5" "小商人" |
6481 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+6" "屠畜商" |
6482 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+7" "屠畜商" |
6483 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+8" "商店主" |
6484 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+9" "商店主" |
6485 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+10" "地主" |
6486 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+11" "地主" |
6487 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+12" "卸商" |
6488 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+13" "卸商" |
6489 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+14" "大店の主人" |
6490 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+15" "大店の主人" |
6491 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+16" "大地主" |
6492 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+17" "大地主" |
6493 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+18" "財界の大物" |
6494 "_CHARACTERS_1_CLASSES_patron_LEVEL_+19" "財界の大物" |
6495 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_NAME_+0" "クラフトマン" |
6496 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_NAME_+1" "クラフトマン" |
6497 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_DESCRIPTION_+0" "クラフトマンは「Guild 2」の基盤であり主力です。鍛冶屋、大工、または仕立て屋にせよ--クラフトマンは非常に有利な生活を送ることができます。そしてクラフトマンはよく尊敬されているので、政界に参入するのは比較的容易です。多くの職人は協議会議員となり、その特権と発言権を駆使し、協議会を通して町を支配します。$N$NA クラフトマンの人生は、ほとんどの場合あらゆる種類の有益なアイテムの製造に集中します。日用品雑貨または男女の魅力化のためであるかどうかにかかわらず、クラフトマンの製造したアイテムは顧客需要を喚起する明確な利点 $S[8211] を持っています。 $N" |
6498 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+0" "労働者" |
6499 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+1" "労働者" |
6500 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+2" "実業家" |
6501 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+3" "実業家" |
6502 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+4" "職工" |
6503 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+5" "職工" |
6504 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+6" "親方" |
6505 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+7" "親方" |
6506 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+8" "修理工" |
6507 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+9" "修理工" |
6508 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+10" "職匠" |
6509 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+11" "職匠" |
6510 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+12" "師匠" |
6511 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+13" "師匠" |
6512 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+14" "修理工" |
6513 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+15" "修理工" |
6514 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+16" "名匠" |
6515 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+17" "名匠" |
6516 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+18" "巨匠" |
6517 "_CHARACTERS_1_CLASSES_artisan_LEVEL_+19" "巨匠" |
6518 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_NAME_+0" "スカラー" |
6519 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_NAME_+1" "スカラー" |
6520 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_DESCRIPTION_+0" "スカラーは「Guild 2」の知識階級を形成しています。聖職者、または日陰者の錬金術師にせよ、他のいかなるキャラクターもスカラーほどの広い選択を提供しません。資本家または職人クラスよりも危険と困難に満ちてはいますが、特に、プレイヤーが政治や貴族の世界に挑戦したいとき、スカラークラスはおそらく最も大きな選択肢を提供するでしょう。このためスカラーの才能は、外交および政治に関する深淵なる暗部における優位性を与えることを焦点にしています。$N$N このためスカラーの活動は広範囲にわたります。聖職者として会衆の魂を救済することから魔術師として禁断の調薬を行うこと--彼らの暗黒の調合は本質的に非常に異端であり、$S[8211] スカラーの中から選択する多くの手段の1つです。 $N" |
6521 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+0" "修練者" |
6522 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+1" "修練者" |
6523 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+2" "祭壇奉仕者" |
6524 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+3" "祭壇奉仕者" |
6525 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+4" "熟練者" |
6526 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+5" "熟練者" |
6527 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+6" "探索者" |
6528 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+7" "探索者" |
6529 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+8" "学者" |
6530 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+9" "学者" |
6531 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+10" "神秘主義者" |
6532 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+11" "神秘主義者" |
6533 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+12" "秘儀伝受者" |
6534 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+13" "秘儀伝受者" |
6535 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+14" "知識の守護者" |
6536 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+15" "知識の守護者" |
6537 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+16" "思想家" |
6538 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+17" "思想家" |
6539 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+18" "著名人" |
6540 "_CHARACTERS_1_CLASSES_scholar_LEVEL_+19" "著名人" |
6541 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_NAME_+0" "ローグ" |
6542 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_NAME_+1" "ローグ" |
6543 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_DESCRIPTION_+0" "ローグには、多かれ少なかれ日陰の職業や建築物のすべてが含まれています。白昼市場のど真ん中で、警戒心のない被害者の財布を空にするとか、大胆にも市長の邸宅に押し入ったり無辜の裕福な商人を餌食とするため暗い森の中で待機し、強盗で生計を立てます。あなたが生活を楽しむ手法は、かなり、確実に、事実--に触れることを保証します。$N$N スリ、強盗、誘拐、恐喝と賄賂:それがローグの人生だ! $N" |
6544 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+0" "与太者" |
6545 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+1" "与太者" |
6546 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+2" "ろくでなし" |
6547 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+3" "ろくでなし" |
6548 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+4" "物乞い" |
6549 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+5" "物乞い" |
6550 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+6" "浮浪者" |
6551 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+7" "浮浪者" |
6552 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+8" "詐欺師" |
6553 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+9" "詐欺師" |
6554 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+10" "博打打ち" |
6555 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+11" "博打打ち" |
6556 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+12" "すり師" |
6557 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+13" "すり師" |
6558 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+14" "騙り者" |
6559 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+15" "騙り者" |
6560 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+16" "放蕩者" |
6561 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+17" "歌姫" |
6562 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+18" "巨悪" |
6563 "_CHARACTERS_1_CLASSES_chiseler_LEVEL_+19" "巨悪" |
6564 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_unemployed_NAME_+0" "失業者" |
6565 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_unemployed_NAME_+1" "失業者" |
6566 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_myrmidon_NAME_+0" "用心棒" |
6567 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_myrmidon_NAME_+1" "用心棒" |
6568 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_cityguard_NAME_+0" "警備兵" |
6569 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_cityguard_NAME_+1" "警備兵" |
6570 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_eliteguard_NAME_+0" "廷吏" |
6571 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_eliteguard_NAME_+1" "廷吏" |
6572 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_prisonguard_NAME_+0" "刑務所警備兵" |
6573 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_prisonguard_NAME_+1" "刑務所警備兵" |
6574 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_NEW_PRIVILEGES_HEAD_+0" "新しい権限" |
6575 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_NEW_PRIVILEGES_BOTH_BODY_+0" "タイトル%>%1l%< を使用すると、新しい権限を得ます:$N$N%2l$N$Nさらに、次の住居に住むことを許されます:$N$N%3l" |
6576 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_NEW_PRIVILEGES_PRIV_BODY_+0" "タイトル%>%1l%<を使用すると、新しい権限を得ます:$N$N%2l" |
6577 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_NEW_PRIVILEGES_RESIDENCE_BODY_+0" "タイトル%>%1l%< を使用すると、以下の住居に住むことを許されます:$N$N%2l" |
6578 "_CHARACTERS_3_TITLES_AQUIRE_MESSAGES_LOOSE_TITLE_HEAD_+0" "あなたはタイトルを失いました" |
6579 "_NETWORK_CHAT_CHANNEL_+0" "すべて" |
6580 "_NETWORK_CHAT_CHANNEL_+1" "チーム" |
6581 "_NETWORK_CHAT_CHANNEL_+2" "直接" |
6582 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_+0" "宗教を変える" |
6583 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_CATHOLIC_DESCRIPTION_+0" "%1tあなたは異教の信仰を捨てると神聖ローマ教会の光に歩くことを納得させるでしょうか?" |
6584 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_CATHOLIC_BTN_+0" "はい - 私は信じます3人の神と共に!" |
6585 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_CATHOLIC_BTN_+1" "絶対に無い!" |
6586 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_CATHOLIC_MSG_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたはカトリック信仰に変更しています。" |
6587 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_CATHOLIC_MSG_BODY_+0" "今日 %1SN は %2GG でカトリック信仰を受け入れ。" |
6588 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_PROTESTANT_DESCRIPTION_+0" "あなたは教皇への結びつきを放棄し、%1tのための真の福音を受け入れるだろうか?" |
6589 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_PROTESTANT_BTN_+0" "はい- 私は真実のゴスペルを信じている!" |
6590 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_PROTESTANT_BTN_+1" "絶対に無い!" |
6591 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_PROTESTANT_MSG_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたはプロテスタントの信仰に変換しています。" |
6592 "_CHURCH_087_CHANGEFAITH_PROTESTANT_MSG_BODY_+0" "今日 %1SN %2GG でプロテスタント信仰を受け入れました。" |
6593 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_+0" "#E[NT_PRAYING]天国で私たちの主は、すべての悪から建物%1GGを保護してください。" |
6594 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_+1" "#E[NT_PRAYING]全能の神は、建物%1GGの上に保護の手を保持してください。" |
6595 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_+2" "#E[NT_PRAYING]ああ主は、建物%1GGから悪の手を保管してください。" |
6596 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_+3" "#E[NT_PRAYING]全能の神は、私が最も謙虚にあなたが建物 %1GGを保護するために頼みます。" |
6597 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_3RD_+3" "#E[NT_PREACHING]それらのプロテスタントの異端者から追い払いなさい!聖ローマ人教会は後悔を許す。" |
6598 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_1ST_+0" "#E[NT_PREACHING]兄弟姉妹を聞きます!" |
6599 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_1ST_+1" "#E[NT_PREACHING]私の言葉、良い人に聞け!" |
6600 "_CHURCH_EVIDENCE_LOSS_SEVERAL_MSG_BODY_+0" "%1n ,%2SAに対するあなたの証拠が無効になっています。" |
6601 "_CHURCH_EVIDENCE_LOSS_SEVERAL_MSG_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの証拠の一部が無効になっています。" |
6602 "_CHURCH_EVIDENCE_LOSS_SINGLE_MSG_BODY_+0" "%1SA 対する証拠の一枚が無効になっています。" |
6603 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+7" "#E[AG_RANTING]あなたは、あなたの口を開くたびにうそ!" |
6604 "_CHURCH_EVIDENCE_LOSS_SINGLE_MSG_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]証拠の一部が無効になっています。" |
6605 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+6" "#E[AG_RANTING]仰せられた、偽預言者!" |
6606 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+4" "#E[AG_RANTING]あなたは私を欺くことはできません!" |
6607 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+5" "#E[AG_RANTING]あなたは私を誘惑することはできません!" |
6608 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+3" "#E[AG_RANTING]世界で何が私の信仰を裏切る作ることができます!" |
6609 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+2" "#E[AG_RANTING]決して - 私は私の信仰に忠実残っていないでしょう!" |
6610 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+7" "#E[HP_CHEERING]私はあなたの言葉で真実を聞きます。" |
6611 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+0" "#E[AG_RANTING]今までに無い!" |
6612 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_NEGATIVE_+1" "#E[AG_RANTING]私は自分の信仰を裏切ることはありません!" |
6613 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+4" "#E[HP_CHEERING]私は何も見えていない... あなたの言う通りだよ" |
6614 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+5" "#E[HP_CHEERING]主は私に私の罪を赦し..." |
6615 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+6" "#E[HP_CHEERING]あなたは真実を話します。あなたが言ったように私が行うものとします。" |
6616 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+3" "#E[HP_CHEERING]あなたは私を納得させたよ" |
6617 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+0" "#E[HP_CHEERING]あなたは正しい" |
6618 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+1" "#E[HP_CHEERING]はい、私はそれを行うものとします。" |
6619 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_COMMENT_POSITIVE_+2" "#E[HP_CHEERING]私は真の信仰を受け入れます。" |
6620 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_3RD_+3" "#E[NT_PREACHING]したがって、私たちに加わってください、そして、あなたの不死の魂が救われるのを知ってください。" |
6621 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_3RD_+1" "#E[NT_PREACHING]真の福音にしたがって回し - ローマのあなたの背を向けます!" |
6622 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_3RD_+2" "#E[NT_PREACHING]そこで、真の福音に変わり今後マルティン・ルターの言葉に耳を傾けます!" |
6623 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_2ND_+3" "#E[NT_PREACHING]それらに耳を傾けない人猥談と見せびらかし土壌神の創造!" |
6624 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_3RD_+0" "#E[NT_PREACHING]従って、私を聞き、あなたの後ろのカトリック教会のわいせつな活動を残しなさい!" |
6625 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_2ND_+2" "#E[NT_PREACHING]審判の日がきます!" |
6626 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_2ND_+1" "#E[NT_PREACHING]確かにあなたは衝撃的なカトリックの腐敗を見つけます?!" |
6627 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_1ST_+2" "#E[NT_PREACHING]改質器の名のもとに - 私の言葉を聞いて!" |
6628 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_1ST_+3" "#E[NT_PREACHING]愛の神はあなたたい!" |
6629 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_PROTESTANT_2ND_+0" "#E[NT_PREACHING]神は真の福音を受け入れる人の時に微笑みます。" |
6630 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_3RD_+1" "#E[NT_PREACHING]したがって、カトリックに自分の心を開き!" |
6631 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_3RD_+2" "#E[NT_PREACHING]悔い改めと神聖ローマ教会の腕の中であなたの救いを見つけて下さい!" |
6632 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_3RD_+0" "#E[NT_PREACHING]だからあなたの異教の信仰を放棄し、神聖ローマ教会に代わりに回します!" |
6633 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_2ND_+2" "#E[NT_PREACHING]あなたの不信仰で罪を見ることができませんか?!" |
6634 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_2ND_+3" "#E[NT_PREACHING]唯一の真の戒めに従う人たちは、神の愛を感じます!" |
6635 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_2ND_+0" "#E[NT_PREACHING]これはあなたの救いについてです!" |
6636 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_2ND_+1" "#E[NT_PREACHING]信仰の欠如は悪魔への道です!" |
6637 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_1ST_+2" "#E[NT_PREACHING]教皇は、あなたの魂の救いを私に充電されました!" |
6638 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_1ST_+3" "#E[NT_PREACHING]三位一体の名前で、私の言葉を聞いて!" |
6639 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_1ST_+1" "#E[NT_PREACHING]ローマで私たちの教皇の名前で - 私を聞く!" |
6640 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_BLAZING_SERMON_CATHOLIC_1ST_+0" "#E[NT_PREACHING]是非、聞いてくれ!私はあなたにイエス・キリストの愛をお見せしましょう!" |
6641 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_FAILURES_+1" "改宗者を獲得することができません。 - 神の自身の天国の下でされうるだけである。" |
6642 "_CHURCH_093_WINBELIEVERS_FAILURES_+0" "改宗者を獲得することができません。 - あなたは宗派に所属していない。" |
6643 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COLLECT_MSG_BODY_+0" "%1SNは神%3GGの家のコレクションプレートに%2tを置きます。" |
6644 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COLLECT_BALANCESHEET_+0" "コレクションの %1j" |
6645 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COLLECT_MSG_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは、コレクションに寄付しています。" |
6646 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+9" "#E[HP_CHEERING]私は主を感じとることができます!" |
6647 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+8" "#E[HP_CHEERING]神の愛は無限です!" |
6648 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+7" "#E[HP_CHEERING]神は私たちと共にいます!" |
6649 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+5" "#E[HP_CHEERING]素晴らしい!" |
6650 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+6" "#E[HP_CHEERING]主よ、私たちを祝福してください!" |
6651 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+3" "#E[HP_CHEERING]その通り!" |
6652 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+4" "#E[HP_CHEERING]神は偉大です!" |
6653 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+1" "#E[HP_CHEERING]主を称賛してください!" |
6654 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+2" "#E[HP_CHEERING]アーメン" |
6655 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_COMMENT_+0" "#E[HP_CHEERING]ハレルヤ!" |
6656 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_PROTESTANT_+3" "#E[NT_PREACHING]あなたがたは主の名の元に善行に行ってもらう。" |
6657 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_PROTESTANT_+2" "#E[NT_PREACHING]あなたはあなたの道を示すために、と神があるとします。" |
6658 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_PROTESTANT_+1" "#E[NT_PREACHING]主は祝福し、あなたを保護することができます。 アーメン。" |
6659 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_PROTESTANT_+0" "#E[NT_PREACHING]神はあなた、兄弟姉妹であること。 アーメン。" |
6660 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_CATHOLIC_+2" "#E[NT_PREACHING]父へと息子へと聖霊に栄光。" |
6661 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_CATHOLIC_+3" "#E[NT_PREACHING]それは初めにあったように、今、これまで、終わりのない世界でなければなりません。アーメン。" |
6662 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_CATHOLIC_+0" "#E[NT_PREACHING]父、と息子の、と聖霊の名において。アーメン。" |
6663 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_BLESSING_CATHOLIC_+1" "#E[NT_PREACHING]父と子と聖霊の名のもとに。 アーメン。" |
6664 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_SPEECH_+3" "#E[NT_PREACHING]この人は信仰における真の信者と神の愛です。" |
6665 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_SPEECH_+1" "#E[NT_PREACHING]この人は、疑いも神の子どもたちの中で最も明るく輝くの一つなしです。" |
6666 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_SPEECH_+2" "#E[NT_PREACHING]そして、私はあなたがたに、この人は罪の真の可能であると言います。" |
6667 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_+3" "#E[NT_PREACHING]%1SN は、信仰における真の信者と神の愛です。" |
6668 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_SPEECH_+0" "#E[NT_PREACHING]この人が住んでいる方法の例を取る - 神の目に本当に喜ば!" |
6669 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_+2" "#E[NT_PREACHING]そして、私はあなたがたに言うが、 %1SN は罪深さを真に可能であると言います。" |
6670 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_INTRO_+2" "#E[NT_PREACHING]神は彼自身を認識しています。彼はすべての人と女の魂の中に見ることができます。" |
6671 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_+0" "#E[NT_PREACHING]%1SNが住んでいる方法の例を取る - 神の目に本当に喜ばしい!" |
6672 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_MAINPART_+1" "#E[NT_PREACHING]%1SN は、疑いも神の子どもたちの中で最も明るく輝くの一つなしです。" |
6673 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_INTRO_+3" "#E[NT_PREACHING]私の言葉、主の子供たちを聞きます。ここでは、あなたのすべてのために模範を持っています。" |
6674 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_INTRO_+1" "#E[NT_PREACHING]注意して、私の子供たち - 今日のために私はあなたに本当のクリスチャンが表示されます。" |
6675 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PRAISE_INTRO_+0" "#E[NT_PREACHING]今日は、私はあなたのすべてに感動的な例を賞賛したいと思います。" |
6676 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_SPEECH_+1" "#E[SD_FRUSTRATED]この人は最も恥ずかしい罪を犯しています!主は確かに最も怒っています!" |
6677 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_SPEECH_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]この人は悪魔の支配下に落ちました!私たちは彼らの不滅の魂のために祈りましょう..." |
6678 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_SPEECH_+3" "#E[SD_FRUSTRATED]私を聞く!この人はほとんど粗く信仰を裏切りました - すべてのキリスト教世界に恥!" |
6679 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_+3" "#E[SD_FRUSTRATED]私を聞く! %1SNはほとんど粗く信仰を裏切った - すべてのキリスト教世界に恥!" |
6680 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_SPEECH_+0" "#E[SD_FRUSTRATED]そして、私はあなたがたに言う - 本当に、この人は最も激しく神に罪を犯しています!" |
6681 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_+1" "#E[SD_FRUSTRATED]%1SN は最も恥ずかしい罪を犯しています!主は確かに最も怒っています!" |
6682 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]%1SN は悪魔の支配下に落ちました!私たちは彼らの不滅の魂のために祈りましょう..." |
6683 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_SPEECH_+1" "#E[NT_PRAYING]全能の神は、この建物の上にあなたの保護の手を保持してください。" |
6684 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_SPEECH_+2" "#E[NT_PRAYING]ああ主よ、この建物から悪であるものをすべて保管してください。" |
6685 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_SPEECH_+3" "#E[NT_PRAYING]全能の神は、私は謙虚にあなたがこの建物を見守るために頼みます。" |
6686 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_MESSAGES_OWNER_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]主はあなたの建物を保護しています。" |
6687 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_MESSAGES_OWNER_BODY_+0" "聖なるオーラが今あなたの建物の%1GGを取り囲んでいます。誰も%2jの%2cの前にそれを妨害あえてしません。" |
6688 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_MESSAGES_FAILURES_+0" "破壊活動は失敗しました - 建物の %1GG は主の保護下にあります。" |
6689 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_MESSAGES_END_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]神の保護が終了しました..." |
6690 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_MESSAGES_END_BODY_+0" "神の保護の手はもはやあなたの建物の %1GG の上にハングアップしません." |
6691 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_HEAD_+0" "耽溺の手紙" |
6692 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_DESCRIPTION_+0" "あなたは赦され、すべてのあなたの罪を参照して、地獄の火からあなたの不滅の魂を救うために、%1tを払うだろうか?" |
6693 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_BTN_+0" "はい、私は清らかになりたい!" |
6694 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_BTN_+1" "いいえ、私には必要ありません。" |
6695 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_FAILURES_+0" "耽溺の手紙の購入に失敗しました - %1SN は罪なしで完全です" |
6696 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_FAILURES_+1" "耽溺の手紙の購入に失敗しました - あなたは耽溺のこの手紙を購入する%1tが必要" |
6697 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_SUCCESS_MSG_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは耽溺の手紙を購入しました" |
6698 "_CHURCH_090_BUYHOLYINDULGENCE_SUCCESS_MSG_BODY_+0" "%1SN,今日のあなたは、%3tの和のために神%2GG の家に耽溺の手紙を購入しています。この行為により、神はあなたのすべての罪を赦しました。 ハレルヤ!" |
6699 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_CATHOLIC_DESCRIPTION_+0" "あなたは、%2jでの%2cで次のミサで%1SNをどうする予定ですか?" |
6700 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_CATHOLIC_BTN_+0" "%1SVの罪を指摘" |
6701 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_CATHOLIC_BTN_+1" "良い人として賛美%1SV" |
6702 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_PROTESTANT_DESCRIPTION_+0" "あなたは、%2jに %2cで次のサービスで%1SNをどうする予定ですか?" |
6703 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_PROTESTANT_BTN_+0" "%1SNの罪を指摘" |
6704 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_PROTESTANT_BTN_+1" "良い人として賛美%1SN" |
6705 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_PRAISE_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたが賞賛されています。" |
6706 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_PRAISE_BODY_+0" "%1SNは、全体集会の前で神%2GGの家の中で最も高度に今日賞賛されました。このため%3SNに感謝することができます。" |
6707 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_SCOLD_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]人々があなたのことをひどく話しています" |
6708 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_SCOLD_BODY_+0" "今日では、神%2GGの家に、%1SNは全体の会衆の前にけなされました。このため%3SN に感謝することができます。" |
6709 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_WELCOME_+0" "#E[NT_PREACHING]ごきげんよう, 兄弟と信仰の姉妹。" |
6710 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_WELCOME_+1" "#E[NT_PREACHING]主よ、私の子供たちの家へようこそ。" |
6711 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_WELCOME_+2" "#E[NT_PREACHING]私たちは主の祈りと賛美に一緒に参加しましょう。 ハレルヤ。" |
6712 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_WELCOME_+3" "#E[NT_PREACHING]平和の神はあなたすべてとあります。 アーメン。" |
6713 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PREACHING_+0" "#E[NT_PREACHING]主は言いました: 私の戒めを守り、あなたは天国であなたの報酬を受けなければなりません。" |
6714 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PREACHING_+1" "#E[NT_PREACHING]ああ、神様は、あなたの子供が大好きで、お互いを尊重することを学ぶものと、一緒に彼らの心を偽造。" |
6715 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PREACHING_+2" "#E[NT_PREACHING]子供、良いと高潔であること。そして、あなたがすればいいの善行は、あなたが次の世界に喜ぶでしょう。" |
6716 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_PREACHING_+3" "#E[NT_PREACHING]与えるために受信するよりもholierです。唯一、彼は誰、彼はすべての彼の栄光の中で神を知ることができます所有しないすべてのことをgiveth。" |
6717 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_INTRO_+0" "#E[SD_FRUSTRATED]悪魔は、兄弟姉妹、把握されています!" |
6718 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_INTRO_+1" "#E[SD_FRUSTRATED]棄権と償いは、真のクリスチャンの最も神聖な義務です!" |
6719 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_INTRO_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]ソドムとゴモラ - この場所は不義の真のシンクとなっています!" |
6720 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_INTRO_+3" "#E[SD_FRUSTRATED]神の裁きは、私たちのすべての時に訪問されます!すでに私はトランペットを聞くん..." |
6721 "_CHURCH_091_PREPAREWORSHIP_WORSHIPPING_DENUNCIATE_MAINPART_+0" "#E[SD_FRUSTRATED]そして、私はあなたが本当に、%1SN が最も激しく、神に罪を犯したがたに言います!" |
6722 "_CHURCH_089_PRAYFORGODSBLESSING_PRAYING_SPEECH_+0" "#E[NT_PRAYING]天国で私たちの主は、悪のすべてからこの建物を保護してください。" |
6723 "_CREDITS_+0" ">The Guild 2 - Renaissance<$N$N$Nproduced by$N$NRUNEFORGE Game Studio$Npublished by JoWooD Entertainment AG$Nbased on$N$N>The Guild 2 - Pirates Of The European Seas<$N$Nproduced by 4HEAD Studios$Npublished by JoWooD Entertainment AG$N" |
6724 "_CREDITS_+1" "$[Project Lead$]$N$NHeinrich Meyer$N$N$N$[Lead Artist$]$N$NStephan Kubisch$N$N$N$[Lead Game Designer$]$N$NHeinrich Meyer$N$N$N$[Additional Concept & Game Design$]$NJakob Marczynski$NFabian Hackhofer$NTobias Horn$N" |
6725 "_CREDITS_+2" "$[Technical Director & Programming$]$N$NFabian Hackhofer$N$N$N$[Programming ModLauncher$]$N$NKristian Ziegenmeyer$N$N$N$[Scripting$]$N$NHeinrich Meyer$NFabian Hackhofer$NJakob Marczynski$NJean-Luc Preikschas$N" |
6726 "_CREDITS_+3" "$[2d & 3d Artists$]$N$NStephan Kubisch$NJakob Marczynski$N$N$N$[Additional Artists$]$N$NAndre Panzerzynski$NIsabell Panzerzynski$N$N$N$[Map Design$]$N$NStephan Kubisch$NTobias Horn$NHeinrich Meyer$NDennis Müller$N" |
6727 "_CREDITS_+4" "$[Quality Assurance Manager$]$N$NTobias Horn$NDennis Müller$N$N$N$[Renaissance-Soundtrack composed by$]$N$NYannick Süß$N$N$N$[Remastered by$]$N$NRobin Birner$N$N$NHandbuch$N$NAngelika Lorenz$N" |
6728 "_CREDITS_+5" "$[JoWooD Entertainment AG$]$N$N$NProduction$N$NProducer$N$NReinhard Pollice$N$N$NTesting Coordinator$N$NDan Dawang$N$N$NLocalisation Manager$N$NGennaro Giani" |
6729 "_CREDITS_+6" "Marketing and PR - Europe$N$NHead of Publishing$N$NStefan Berger$N$N$NMarketing Manager$N$NMarkus Reutner$N$N$NProduct Marketing Manager$N$NRoswitha Hauke$N$N$NPR Manager$N$NTamara Berger$NClemens Schneidhofer$N$N$NCommunity Management$N$N>Megalomaniac<$N" |
6730 "_CREDITS_+7" "Graphic Artist$N$NSabine Schmid$N$N$NWeb$N$NErnst Satzinger$NChristian Hutterer$N$N$NTrailer Creation$N$NErnst Satzinger$N" |
6731 "_CREDITS_+8" "Age Rating Coordinator$N$NThomas Reisinger$N$N$NInternational Sales$N$NRoland >HobbiBobbi< Hobiger$N$N$NOnline Sales$N$NThomas Reisinger$N$N$NManufacturing$N$NMasen Watti$N" |
6732 "_CREDITS_+9" "Legal Affairs and Business Development$N$N$NLegal Affairs$N$NKourosh Onghaie$N$N$NBusiness Development$N$NReinhard Pollice$NStefan Berger$N" |
6733 "_CREDITS_+10" "Executive Management JoWooD Group$N$N$NCEO$N$NFranz Rossler$N$N$NCFO$N$NKlemens Kreuzer" |
6734 "_CREDITS_+11" "$[Dreamcatcher Interactive$]$N$N$NMarketing and PR - North America$N$N$NProduct Marketing Manager$N$NDan Dawang$NBryan Cook$N$N$NPR Coordinator$N$NMichael Mota$N$N$NArt Director$N$NJay Kinsella$N" |
6735 "_CREDITS_+12" "Graphic Designers$N$NEsther Sucre$N$N$NOnline Marketing and Web Design$N$NTed Thompson$N$N$NSales$N$NEric Edwards$N$N$NCEO$N$NRoman Wenzl$N" |
6736 "_CREDITS_+13" "External QA:$NQuantic Lab$N$Nwww.quanticlab.com$N$N$NCEO$N$NStefan Seicarescu$N$N$NLead Tester$N$NPap Szilveszter$N" |
6737 "_CREDITS_+14" "$[Nordic Games GmbH$]$N$N$NProducer, Designer & Scripter$N$NHeinrich Meyer$N$N$NExecutive Producer$N$NReinhard Pollice$N$N$NLocalization Manager$N$NGennaro Giani$N$N$NPR & Marketing Manager$N$NPhilipp Brock$N$N$NSocial Media Manager$N$NManuel Karl$N" |
6738 "_CREDITS_+15" "Lead Graphic Artist$N$NErnst Satzinger$N$N$NAsset Assistant$N$NTobias Grimus$N$N$NAge Rating Coordinator$N$NThomas Reisinger$N$N$NSales Director$N$NGeorg Klotzberg$N$N$NSales$N$NReinhold Schor$NNik Blower$N$N$NDigital Distribution Manager$N$NThomas Reisinger$N$N$NManufacturing$N$NAnton Seicarescu$N" |
6739 "_CREDITS_+16" "Accounting & Office Management$N$NMarion Mayer$NAnton Seicarescu$N$N$NBusiness & Product Development Director$N$NReinhard Pollice$N$N$NNordic Games GmbH Management$N$NKlemens Kreuzer$NLars Wingefors$N$N$NNordic Games NA Inc.$N$NEric Wuestmann$NKlemens Kreuzer$N" |
6740 "_CREDITS_+17" "$[Music and Sound FX$]$N$NOriginal Score written by$N$NPierre Langer$NMarkus Schmidt$NTilman Sillescu$NAlexander Roder$N$Nexcept for >Thief of the Night< (40A) by Proud Music$N" |
6741 "_CREDITS_+18" "Original Sound Design by$N$NPierre Langer$N$N$NProduced by$N$NDynamedion - www.dynamedion.de$N" |
6742 "_CREDITS_+19" "Score Layout by$N$NMarco Jovic$N$N$NOrchestra$N$NThuringen Philharmonie Gotha - Suhl$N$N$NConductor$N$NBernd Ruf$N" |
6743 "_CREDITS_+20" "Orchestra recorded, edited and mixed by$N$NGENUIN Musikproduktion$NLeipzig, Germany$N$N$NRecording Engineer / Producer$N$NHolger Busse$N" |
6744 "_CREDITS_+21" "$[Special Thanks$]$N$NAlex 'Rocky_4r' Marocchi$NIvan 'Aragornil' Lábaj $NPatrick 'pad11' Donghia$NSiriusgirl$NMarcus Reichel$NAlexander Just$NMcCoy!$NAngelika Lorenz$N$N4HEAD Studios$N" |
6745 "_CREDITS_+22" "$[Patch 4.21 Betatesters$]$N$NVFB43, Phenomtaker, Sagisa, vonBonna, TheJan, Crossfire, Duranoyr, Glycerius, Siegfried$N$N$N$[Patch 4.2 Betatesters$]$N$NNeromi, Napi, PhenomTaker, Sagisa, david234, JulianT, Fajeth,$NBegemont, chemiestudent, SirWayne0815, Hamma$N$N$N$[Patch 4.15 Betatesters$]$N$NRocky_4r, Siriusgirl, Reinhold, Aragornil, Hamma, Khalim,$NEickes, Sunshine, Racer, Durin, FrodoBeutlin, Sunpack, L-Tek,$NFajeth, LOST, Tithilion, Wulfgar, Poena, Soribus, Travis McBonG,$NHalama, JacksonSG1, lukiono$N" |
6746 "_CREDITS_+23" "$[Acknowledgement (Patch 4.2)$]$N$NMany thanks to Audinity (www.audinity.com) for remastering remastering 6 pieces of music!$N$NThank you to Kinver, LordProtektor, McCoy, DarkLiz, Zbombe and M.C. for their helpful$Nsuggestions and solutions to so many stubborn bugs.$N$NAnd not to forget: Thank you also to the many fans of >The Guild 2 - Renaissance<, who$Nhave kept the game alive and have tirelessly called our attention to bugs.$N" |
6747 "_CREDITS_+24" "$[Guest appearance by Formatio Versengold$]$N$NWe were able to obtain the services of the famous German medieval band Versengold$N(www.versengold.de) for several in-game performances. They play three of their$Npieces in the taverns and inns of >The Guild 2 - Renaissance<.$N" |
6748 "_LAWS_BRIBERY_NAME_+0" "贈収賄" |
6749 "_LAWS_BRIBERY_TOOLTIP_+0" "優位性を確保するために他人に金銭を供与した者は、その行為によって重い罰金を受けなければならない。" |
6750 "_LAWS_CALUMNY_NAME_+0" "中傷" |
6751 "_LAWS_CALUMNY_TOOLTIP_+0" "他人のために虚言を弄した者は、彼らの中傷的な舌を法の下に鎮めなければならない。" |
6752 "_LAWS_POISON_NAME_+0" "毒と悪意の調合" |
6753 "_LAWS_POISON_TOOLTIP_+0" "毒又は他の凶悪な調合薬を用いて他人を害した者は、厳正なる裁判官の職責を通して、地上で天の裁きを受けなければならない。" |
6754 "_LAWS_SLUGGING_NAME_+0" "暴行罪" |
6755 "_LAWS_SLUGGING_TOOLTIP_+0" "決闘以外で無辜の市民を攻撃し、害した者は、恥ずべき行為のため最も重い宣告を受けなければならない。" |
6756 "_LAWS_THEFT_NAME_+0" "窃盗" |
6757 "_LAWS_THEFT_TOOLTIP_+0" "「汝盗む!」 主の定められた聖なる律法を破る者は、重罰に処する。" |
6758 "_LAWS_RAIDING_NAME_+0" "強盗" |
6759 "_LAWS_RAIDING_TOOLTIP_+0" "老若男女の私有財産は、法律の特別な保護下にある。強盗は、従って、恥で不名誉であり厳罰に処する。" |
6760 "_LAWS_REVOLT_NAME_+0" "反逆罪" |
6761 "_LAWS_REVOLT_TOOLTIP_+0" "協議会決定に抵抗または反乱する者、裁判に出廷しなかった者、都市に不法に滞在する者は、法の下最大限に処する..." |
6762 "_LAWS_SABOTAGE_NAME_+0" "破壊活動" |
6763 "_LAWS_SABOTAGE_TOOLTIP_+0" "爆薬もしくは汚染物質を用いて競争相手の建築物に打撃を与え、破壊し、または他のあらゆる忌まわしき万能薬を用いてその住民に病を惹起させた者は、非常に不快な行為のため数発の鞭打ち以上の刑に処する。" |
6764 "_LAWS_MARAUDING_NAME_+0" "略奪" |
6765 "_LAWS_MARAUDING_TOOLTIP_+0" "他人の建物に放火して攻撃し略奪した者、およびこれに参加した者は、衆目の前での行為により厳罰に処する。" |
6766 "_LAWS_ABDUCTION_NAME_+0" "誘拐" |
6767 "_LAWS_ABDUCTION_TOOLTIP_+0" "被害者の家族から多額の身代金を得る目的で無辜の市民を誘拐した者は、殺人に次いで憎むべき犯罪として最も過酷な刑を宣告する。" |
6768 "_LAWS_MURDER_NAME_+0" "殺人" |
6769 "_LAWS_MURDER_TOOLTIP_+0" "最も凶悪なる罪を敢えて犯した者は、法廷に連行されよ。また、裁判官はせたり、犠牲者の運命であったように、説法や慈悲の徴しなく、死の宣告を。" |
6770 "_LAWS_SHARED_NAME_+0" "併合罪" |
6771 "_LAWS_SHARED_TOOLTIP_+0" "犯罪者があまりに多くの犯罪を犯したならば、犯されたすべての犯罪は、この罪名の下加重する。" |
6772 "_LAWS_ATTACKCIVILIAN_NAME_+0" "市民を攻撃" |
6773 "_LAWS_ATTACKCIVILIAN_TOOLTIP_+0" "無辜の市民を攻撃することは、重罪である。従って、寛大な刑を受ける望みは捨てよ。" |
6774 "_PENALTY_FREE_HEAD_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたは、服役しました。" |
6775 "_PENALTY_PRISON_ARRIVED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは、地下牢に入れられました。" |
6776 "_PENALTY_PRISON_ARRIVED_BODY_+0" "%1SA %1SN 地下牢に投獄されて、犯した罪を見つめ直す時間が十分にあります..." |
6777 "_PENALTY_PRISON_RELEASED_BODY_+0" "%1SN 地下牢から釈放されました。" |
6778 "_PENALTY_PILLORY_START_HEAD_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたは晒し台に置かれています。" |
6779 "_PENALTY_PILLORY_START_BODY_+0" "%1SN 晒し者にされています。民衆に嘲笑われ、腐った果物を投げつけられ、... %1SV 最終的に、正義と不正の意味を反省するのに十分な時間を待ちます..." |
6780 "_PENALTY_PILLORY_END_HEAD_+0" "#E[NT_SEVERE]晒し刑が終了しました。" |
6781 "_PENALTY_PILLORY_END_BODY_+0" "%1SN 最後の長い洗浄で、晒し台から解放されるでしょう..." |
6782 "_LAWS_attackcart_NAME_+0" "攻撃カート" |
6783 "_LAWS_attackcart_TOOLTIP_+0" "ホールドアップと奪うカートは受け入れられません。したがって、追いはぎが処罰されます" |
6784 "_LAWS_blackmail_NAME_+0" "恐喝" |
6785 "_LAWS_blackmail_TOOLTIP_+0" "それらに対する彼らの犯罪行為の証拠を使用して他の人を脅迫することは不名誉と邪悪な悪事です。" |
6786 "JUMP_+0" "直接そこに行きます" |
6787 "DiarySheet_Page_+0" "ページ %1i" |
6788 "_NETWORK_ERROR_DPLAY1_+0" "内部エラー" |
6789 "_NETWORK_ERROR_DPLAY2_+0" "接続に失敗しました" |
6790 "_NETWORK_ERROR_DPLAY3_+0" "接続に失敗しました (JoinInfo)" |
6791 "_NETWORK_ERROR_DPLAY6_+0" "接続に失敗しました (Wrong parameter)" |
6792 "_NETWORK_ERROR_DPLAY7_+0" "内部エラー" |
6793 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_REMEMBER_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたの決闘はまもなく開始されます!" |
6794 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_REMEMBER_+1" "%1ST %1SV, あなたは決闘するように配置されています!" |
6795 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_DATEBOOK_+0" "決闘!$N%1SN 対 %2SN" |
6796 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_DUELLIST2_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたは満足を要求します!" |
6797 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_DUELLIST2_+1" "%2SA %2SV, あなたは %1SA %1SNによって侮辱されたと決闘を通して満足を要求しています。" |
6798 "_DUELL_5_OUTRO_END_+3" "#E[NT_NEUTRAL]人々だから - 今、あなたのビジネスについても - 決闘は終わりました!" |
6799 "_DUELL_5_OUTRO_END_+4" "#E[NT_NEUTRAL]私たちはこの決闘は、これらの2つの間の紛争に終止符を入れていることを期待しましょう。さらば、人々..." |
6800 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_DUELLIST1_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたは、決闘に挑戦してきました!" |
6801 "_DUELL_6_TIMEPLANNERENTRY_DUELLIST1_+1" "%1SA %1SV, あなたは%2SA %2SNを侮辱しているとあなたの見当違いのために決闘に挑戦しています。" |
6802 "_DUELL_5_OUTRO_END_+0" "#E[NT_NEUTRAL]決闘は終わった - 今誰もが家に帰ります!" |
6803 "_DUELL_5_OUTRO_END_+1" "#E[NT_NEUTRAL]競合は名誉の事件によって解決されました - これらの二つの家族が今後お互いに平和に暮らすことがあります。" |
6804 "_DUELL_5_OUTRO_END_+2" "#E[NT_NEUTRAL]私はここの名誉のこの事件を終了する宣言します。さて、あなたgawking多くを停止します。あなたの方法にします!" |
6805 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_DEAD_+0" "#E[NT_AMAZED]おっと、私も来ることができる任意のヘルプは、すでにあなたのために手遅れになることがわかりませんでした..." |
6806 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_DEAD_+1" "#E[AG_ENRAGED]あなたはそれを聞いていましたか? #E[NT_AMAZED]ああ、私はノートがあっても気づいていました #E[AG_CYNICAL]あなたはすでに死んでいることを!" |
6807 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_DEAD_+2" "#E[NT_AMAZED]しかし - はい、私もここからそれを見ることができます- #E[AG_ENRAGED]あなたは既に息を引き取ってきました!" |
6808 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_DEAD_+4" "#E[NT_AMAZED]しかし、あなたは血のプールに横たわっている方法を見て - それは必要がなくなりました..." |
6809 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_DEAD_+3" "#E[SD_FRUSTRATED]ねえ、私に答えます! #E[NT_AMAZED]ああ、あなたがすることはできません...まあ、そのことについて申し訳ありません!" |
6810 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_ARM_+0" "#E[SD_WORRIED]あなたは良いショットになることは決してないだろう。少なくとも、ないこの腕で。" |
6811 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_+0" "#E[AG_CYNICAL]ファイン、私はそこにあなたを助けることはないだろう - あなたはだまさ!" |
6812 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_+1" "#E[AG_CYNICAL]あなたのためとして、あなたはカンニング - でも、私はあなたの傷を傾向があるかもしれないと考えるように開始されません。" |
6813 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_+4" "#E[AG_CYNICAL]そこのあなた!あなたはチートです!あなたは、私は誓うことを、私から任意のヘルプを受信しません。" |
6814 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_+3" "#E[AG_CYNICAL]あなた不名誉ワーム!私はあなたのようなお手伝いすることを拒否!" |
6815 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_BETRAYED_+2" "#E[AG_CYNICAL]そして、限り、あなたは以上の心配があるとして: 私はあなたが頻繁に出血を願って - 私は確かにあなたを助けにはなりません!" |
6816 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_1_+0" "#E[SD_WORRIED]それはあまりにも良い見ていません..." |
6817 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_2_+0" "#E[SD_WORRIED]ああ、今何ここに私達を持っています..." |
6818 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_EYE_+0" "#E[SD_WORRIED]それは鋭い目を締め出すが意味するものではありません。幸いなことに、あなたはそれらのうちの2つを持っています。" |
6819 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_KNEE_+0" "#E[SD_WORRIED]あなたは今から彼の膝の上にしこりがあるでしょう。" |
6820 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_HANDS_+0" "#E[SD_WORRIED]一方、2つ、3つ、4つ...欠けている指があります。" |
6821 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_STOMACH_+0" "#E[SD_WORRIED]これは痛いですか?痛みはかなり時間が続くためにあなたはより良い、それに慣れるしていました。" |
6822 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_CRITICAL_EAR_+0" "#E[SD_WORRIED]あなたはすぐに帽子を購入した場合には良いでしょう。この細断耳はひどい見えます。" |
6823 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_1_+4" "#E[SD_WORRIED]移動しないでください、私たちは、出血を停止する必要があります。" |
6824 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_2_+0" "#E[NT_FRIENDLY]分かりますか?あなたはすでにはるかに良いやっています。" |
6825 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_2_+1" "#E[NT_FRIENDLY]だから、あなたは傷が傾向にあってきましたよ。より慎重に次の時間であることを試してみてください。" |
6826 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_2_+2" "#E[NT_FRIENDLY]そして、もう一つの包帯ここと... 出来上がり - やりました!" |
6827 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_2_+3" "#E[NT_FRIENDLY]私はのこぎりを取得する必要がありますか?待って - 傷はあなたの小指にだけある...ので、そこに私たちはあります!" |
6828 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_DEAD_+4" "#E[SD_DEPRESSED]ああ、あなたは生きている...ねえ、何かを言います! - ああ、いや、それはちょうど最後の反射でした..." |
6829 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_DEAD_+3" "#E[SD_DEPRESSED]そして、別の死にました。こんにちは - 目を覚まします! - これはこれは、今日ここに獲得すべきお金がありません - 再び..." |
6830 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_DEAD_+2" "#E[SD_DEPRESSED]私はそれがあなたの最後の決闘だったと思います。タフ運!" |
6831 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_DEAD_+0" "#E[SD_DEPRESSED]うーん、それ以上は何もあなたのために行われていないします..." |
6832 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_DEAD_+1" "#E[SD_DEPRESSED]ああ、いや、今日ここ獲得するお金はありません!" |
6833 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_2_+4" "#E[NT_FRIENDLY]そこ!私は弾丸を持っています!今、あなたはすぐに快方に向かってになるだろう..." |
6834 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_1_+3" "#E[SD_WORRIED]待って、私はあなたの傷に傾向があります。" |
6835 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_1_+2" "#E[SD_WORRIED]簡単、簡単...私はあなたを助けるましょう..." |
6836 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_1_+1" "#E[SD_WORRIED]慎重に!あなたのシャツを開きます。" |
6837 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_NOSCRATCH_+2" "#E[NT_AMAZED]明らかにあなたは私のサービスの必要がありません。" |
6838 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_NOSCRATCH_+3" "#E[NT_AMAZED]それは奇跡です!それはあなたに触れていませんでした!" |
6839 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_NOSCRATCH_+4" "#E[NT_AMAZED]あなたも、弾丸の傷を持っていない - 残念、ということ..." |
6840 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_WOUNDED_1_+0" "#E[SD_WORRIED]私は何ができるかを見てみましょう。" |
6841 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_EVADE_FAILED_+1" "#E[NT_NEUTRAL]相手の守備自分自身を配置するために管理していません。" |
6842 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_NOSCRATCH_+0" "#E[NT_AMAZED]信じられないほどの - 傷もない。" |
6843 "_DUELL_5_OUTRO_DOCTOR_HEALS_NOSCRATCH_+1" "#E[NT_AMAZED]アメージング - あなたは完全な健康にしています!" |
6844 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_EVADE_SUCCESS_+1" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの対戦相手は彼にあなたのショットを回避する非常に良い機会を与える位置を想定しています。" |
6845 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_EVADE_FAILED_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは守備自分自身を配置するために管理していません。" |
6846 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_FAILED_+5" "#E[AG_CYNICAL]あなたは、あなたはかなり面白いですしないと思いますか?" |
6847 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_EVADE_SUCCESS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは非常に良い守備位置をとるように管理します。" |
6848 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_FAILED_+2" "#E[AG_CYNICAL]ハハ、どのような冗談..." |
6849 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_FAILED_+3" "#E[AG_CYNICAL]ハッハッハ!" |
6850 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_FAILED_+4" "#E[AG_CYNICAL]あなたは面白いものではないです..." |
6851 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_FAILED_+1" "#E[AG_CYNICAL]哀れな!" |
6852 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_SUCCESS_+2" "#E[AG_ENRAGED]あなたはそれのために支払います..." |
6853 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_SUCCESS_+3" "#E[AG_ENRAGED]グルル..." |
6854 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_SUCCESS_+4" "#E[AG_ENRAGED]アガァ..." |
6855 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_FAILED_+0" "#E[AG_CYNICAL]ハハ、挑戦するかい?!" |
6856 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+7" "#E[AG_CYNICAL]ねえ、上の動きを取得する - か、トリガーを見つけることができないのですか?" |
6857 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+8" "#E[AG_CYNICAL]私は夕食のローストハトを食べることがありますようにあなたが目指す方法は、それが見えます..." |
6858 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+9" "#E[AG_CYNICAL]ねえ、私はこっちです!あなたが秒を撮影したくない、あなたはいますか?" |
6859 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_SUCCESS_+0" "#E[AG_ENRAGED]ちょっと待って・・・" |
6860 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_SUCCESS_+1" "#E[AG_ENRAGED]あなたは醜態を変形しました!私はあなたの全体の家族を撮影するつもりです - Rarghhh!" |
6861 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCHIT_+3" "#E[AG_ENRAGED]ああ、惨めなまぬけ!" |
6862 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_OVERHEAD_MISSED_+0" "失敗した!" |
6863 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+0" "#E[AG_CYNICAL]あなたはスリッパのように、そのピストルを開催!" |
6864 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+1" "#E[AG_CYNICAL]ヘヘ、膝に弱い行く、あなたはそうではありません!" |
6865 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+2" "#E[AG_CYNICAL]あなたはすぐに治安判事の前にお会いします射撃します - 医師を殺害しました,haha!" |
6866 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+3" "#E[AG_CYNICAL]ねえ、他の方法でラウンド... あなたは、ラウンドピストルに他の方法を保持する必要が..." |
6867 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+4" "#E[AG_CYNICAL]あなたは本当にあなた自身の愚か者、あなたアマチュアをしたいですか?!" |
6868 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+5" "#E[AG_CYNICAL]今あきらめます - これがない浮浪者や警備員のゲームです!" |
6869 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SLANDER_+6" "#E[AG_CYNICAL]手に便器はあなたに良い合います!" |
6870 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+7" "#E[AG_CYNICAL]ヘヘ - そのためにそんなに..." |
6871 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+8" "#E[AG_CYNICAL]あなたは常にこのです... 正確... 家に?" |
6872 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+9" "#E[AG_CYNICAL]哀れ素人!" |
6873 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_JAM_+0" "#E[DF_APPALLED]...なんてこった、それをダッシュ。誰がこのピストルを作ったのですか?" |
6874 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_JAM_+1" "#E[DF_APPALLED]このような工学の出来損ないの作品で決闘を獲得するものがどのように世界でですか?" |
6875 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_JAM_+2" "#E[DF_APPALLED]これは何ですか?無用どのなじるが、このピストルを建て?" |
6876 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_JAM_+3" "#E[DF_APPALLED]...今日は私の日ではありません..." |
6877 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCHIT_+0" "#E[AG_ENRAGED]Arrrgh! 誰がどのように撮影する方法を教えて?" |
6878 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCHIT_+1" "#E[AG_ENRAGED]ふん...私はここに初心者に囲まれたのですか?" |
6879 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCHIT_+2" "#E[AG_ENRAGED]痛いです!、何をやっているあなたになります見てください!" |
6880 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+3" "#E[AG_CYNICAL]ほほー..." |
6881 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+4" "#E[AG_CYNICAL]閉じるカウントされません。" |
6882 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+5" "#E[AG_CYNICAL]惜しいです!" |
6883 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+6" "#E[AG_CYNICAL]ドクター、ちょっと - より良いカバーを取ります!" |
6884 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+0" "#E[AG_CYNICAL]逃しました!" |
6885 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+1" "#E[AG_CYNICAL]ハハハ..." |
6886 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_MISS_+2" "#E[AG_CYNICAL]練習!" |
6887 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+6" "#E[DF_FRIGHTENED]Uhg, それが痛いです..." |
6888 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+7" "#E[DF_FRIGHTENED]ああ - あなたは私を得ました!" |
6889 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+0" "#E[DF_FRIGHTENED]Arrrgh!" |
6890 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+1" "#E[DF_FRIGHTENED]ふん..." |
6891 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+2" "#E[DF_FRIGHTENED]痛いです!" |
6892 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+3" "#E[DF_FRIGHTENED]助けて..." |
6893 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+4" "#E[DF_FRIGHTENED]ガルルル..." |
6894 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_HIT_+5" "#E[DF_FRIGHTENED]なんてこった - その血があります?!?" |
6895 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+7" "#E[NT_SEVERE]あなたは本当に私が目指している場所を知る必要はありません..." |
6896 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+4" "#E[NT_SEVERE]そして今 - さようなら..." |
6897 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+5" "#E[NT_SEVERE]あなたの時間が来ています。" |
6898 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+6" "#E[NT_SEVERE]任意の最後の言葉?" |
6899 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+6" "#E[AG_CYNICAL]安らかに眠る!" |
6900 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+7" "#E[AG_CYNICAL]アディオス!" |
6901 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+0" "#E[NT_SEVERE]私は観光スポットで死んであなたの目を持っています..." |
6902 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+1" "#E[NT_SEVERE]だからぁぁぁ..." |
6903 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+2" "#E[NT_SEVERE]そして今...あなたの耳がなくなっています!" |
6904 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_AIMED_+3" "#E[NT_SEVERE]うーん...今私が持っている私の観光スポットで死んだあなたの球根の鼻!" |
6905 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+4" "#E[AG_CYNICAL]さようなら!" |
6906 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+5" "#E[AG_CYNICAL]Toodle-oo!" |
6907 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+3" "#E[AG_CYNICAL]あなたの意志を作ろう!" |
6908 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+9" "#E[SD_FRUSTRATED]いい加減にして - 私はのためにいくつかの新鮮な臓器を必要とする私の... 実験では、ムハハハハ." |
6909 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+0" "#E[AG_CYNICAL]それはそれを引き裂かれています!" |
6910 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+1" "#E[AG_CYNICAL]ハリー!" |
6911 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_FAST_+2" "#E[AG_CYNICAL]それを取ってください!" |
6912 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+3" "#E[SD_FRUSTRATED]どのように退屈な!" |
6913 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+4" "#E[SD_FRUSTRATED]あなたが話をするためにここに来ましたの?!" |
6914 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+5" "#E[SD_FRUSTRATED]私はいくつかの血を見てみたいです!" |
6915 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+6" "#E[SD_FRUSTRATED]これは何ですか -朝の体操?!" |
6916 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+7" "#E[SD_FRUSTRATED]私は、これは決闘だと思いました..." |
6917 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+8" "#E[SD_FRUSTRATED]今では、あなたのシャツは血の赤でなければならない、さあ!" |
6918 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_MENU_+2" "クイックショット (武術能力)" |
6919 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_MENU_+3" "目指すショット (武術能力)" |
6920 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_MENU_+4" "相手の注意をそらすために挑発 (修辞学)" |
6921 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_MENU_+5" "ショットかわすの試み (器用さ)" |
6922 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+0" "#E[SD_FRUSTRATED]フン、エキサイティング!" |
6923 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+1" "#E[SD_FRUSTRATED]なぜ私はそうであっても早起きわざわざましたか?" |
6924 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_SHOT_DOCTOR_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]欠伸..." |
6925 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_MENU_+0" "Round %1n of 3" |
6926 "_DUELL_4_FIGHT_TURN_MENU_+1" "%2SV、何が決闘のこのラウンドで行いたいのですか?" |
6927 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+7" "#E[AG_RANTING]チート!あなたは10歩を取ることになっていました..." |
6928 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+6" "#E[AG_RANTING]つまり、あなたが勝つことができる唯一の方法ではないです!" |
6929 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+5" "#E[AG_RANTING]チート!それが唯一の9ピースでした!" |
6930 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+4" "#E[AG_RANTING]あなたはカンニング - それはどちらかあなたを助けにはなりません!" |
6931 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+3" "#E[AG_RANTING]それは不公平です!わずか9ピース..." |
6932 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+1" "#E[AG_RANTING]8, 9... おい!それだけ9ピースだったぞ!" |
6933 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+2" "#E[AG_RANTING]お前はイカサマをやっている 私はあなたと全く同じものを見た!" |
6934 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_MENU_+2" "笑、はい... (Dark art)" |
6935 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_MENU_+3" "私は何をする必要はありません" |
6936 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_COMMENTS_+0" "#E[AG_RANTING]ウラァ!" |
6937 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_MENU_+0" "イカサマだ!" |
6938 "_DUELL_4_FIGHT_BETRAY_MENU_+1" "%1SV, 唯一のあなたの最初のショットの精度のボーナスを与え、9ペースを実行して >小さな利点<を試みるためにあなたが望むのですか?" |
6939 "_DUELL_3_INTRO_2_+2" "#E[NT_SEVERE]あなたのポジションを取り、時間が来た前でも撮影について考えていません!" |
6940 "_DUELL_3_INTRO_2_+1" "#E[NT_SEVERE]背中合わせに立って - と、あなたのそれぞれは10歩、ターンと芽を取ります! 覚えておいてください: 10ヶ所ではなく、9!" |
6941 "_DUELL_3_INTRO_2_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたはルールを知っています - あなたのポジションを取ります!医師は騙し誰も助けにはなりません。" |
6942 "_DUELL_3_INTRO_1_SPEECH_+1" "#E[NT_SEVERE]おはよう!そして、うまくいけばない流血の1。あなたは死の決闘にあなたの相違を解決するためにここにいます。" |
6943 "_DUELL_3_INTRO_1_+1" "#E[NT_SEVERE]おはよう!そして、うまくいけばない流血のひとつ。%1SN, %2SN, あなたは死の決闘にあなたの相違を解決するためにここにいます。" |
6944 "_DUELL_3_INTRO_1_SPEECH_+0" "#E[NT_SEVERE]ごきげんよう1とすべて。私たちは名誉の事件によって解決これら2 duellists間の対立を見るためにここに組み立てられています。" |
6945 "_DUELL_3_INTRO_1_+0" "#E[NT_SEVERE]ごきげんようひとつとすべて。私たちは名誉の事件によって解決%1SNと%2SN間の対立を見るためにここに組み立てられています。" |
6946 "_DUELL_2_MISSING_END_2_+2" "#E[AG_RANTING]Tsk tsk... そして今どこに私はのための血液を見つけなければならない私- #E[AG_ENRAGED]研究, hm?" |
6947 "_DUELL_2_MISSING_END_2_+0" "#E[SD_SAD]ふん、と私は私の研究今日の臓器または2を取得するために期待していました..." |
6948 "_DUELL_2_MISSING_END_2_+1" "#E[AG_CYNICAL]ウー... 私はに沿って私の新しいのこぎりを持って来た後に - ただ怪我を治療します..." |
6949 "_DUELL_2_MISSING_END_1_+2" "#E[NT_SEVERE]聞き、聞きます: 誰もが家に帰ります - 決闘はキャンセルされました。" |
6950 "_DUELL_2_MISSING_END_1_+1" "#E[NT_SEVERE]それから私は、我々は、まあ、家に帰ることが推測しますか?決闘は取り消され!" |
6951 "_DUELL_2_MISSING_END_1_+0" "#E[NT_SEVERE]誰もが家に帰ります。決闘はキャンセルされます。" |
6952 "_DUELL_2_MISSING_2ND_SPEECH_+1" "#E[HP_HAPPY]あなたが話すべき - 私はどこでもどちらかあなたのduellistが表示されません。あなたは私に言わせれば、私はそれはかなりプのように見えると思います。" |
6953 "_DUELL_2_MISSING_2ND_SPEECH_+2" "#E[HP_HAPPY]うーん、あなたのパーティーは、まだどちらかここに表示されません。多分私達は決闘必要がありますか?いいえ、ありません - それは冗談でした!" |
6954 "_DUELL_2_MISSING_2ND_SPEECH_+0" "#E[HP_HAPPY]ホーホーは...あなたは話をする必要があります。私の知る限り見ることができるように、あなたの充電器は、どこにでもどちらか発見されてはなりません..." |
6955 "_DUELL_2_MISSING_2ND_+2" "#E[HP_HAPPY]Hmm, %1SA %1SN まだどちらかここに表示されません。多分私達は決闘必要がありますか?いいえ、ありません - それは冗談でした!" |
6956 "_DUELL_2_MISSING_2ND_+1" "#E[HP_HAPPY]あなたが話すべき- 私はどこでもどちらか%1SA %1SNが表示されません。あなたは私に言わせれば、私はそれはかなりプのように見えると思います。" |
6957 "_DUELL_2_MISSING_2ND_+0" "#E[HP_HAPPY]Ho ho.. あなたは話をする必要があります。私の知る限り見ることができるように、%1SA %1SN はどこでもどちらか発見されません..." |
6958 "_DUELL_2_MISSING_1ST_SPEECH_+3" "#E[NT_SEVERE]だから、決闘は、あなたの側はこの朝に寝ることにしましたように見えることから、計画通りに進めることができません。レイジーと臆病、私が言います!" |
6959 "_DUELL_2_MISSING_1ST_SPEECH_+2" "#E[NT_SEVERE]私はあなたの担当は、それが必要な私のduellistに侮辱彼の臆病をバックアップするために見つけることができませんでしたことを確認 - それは私が臆病呼んで!そして、私はこのためにとても早起き..." |
6960 "_DUELL_2_MISSING_1ST_SPEECH_+1" "#E[NT_SEVERE]あなたのduellistが表示されることができなかったように見えます。どのような不名誉e..." |
6961 "_DUELL_2_MISSING_1ST_+3" "#E[NT_SEVERE] %1SA %1SN は今朝で寝ることにしましたように見えるので、それで、決闘は、計画通りに進めることができません。レイジーと臆病、私が言います!" |
6962 "_DUELL_2_MISSING_1ST_SPEECH_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたのduellistは名誉のフィールドに表示されるよりも行うにはもっと重要な何かを持っているようなので、それが見えます..." |
6963 "_DUELL_2_MISSING_1ST_+2" "#E[NT_SEVERE]私は%1SA %1SN はそれが必要な私のduellistに侮辱彼の臆病をバックアップするために見つけることができませんでしたことを確認- それは私が臆病呼んで!そして、私はこのためにとても早起き..." |
6964 "_DUELL_2_MISSING_1ST_+1" "#E[NT_SEVERE]あなたのduellistの%1SA %1SNを表示することができなかったように見えます。どのような不名誉..." |
6965 "_DUELL_2_MISSING_1ST_+0" "#E[NT_SEVERE]%1SA %1SNは名誉のフィールドに表示されるよりも行うにはもっと重要な何かを持っているようなので、それが見えます..." |
6966 "_DUELL_1_DIALOGMSG_TOOLATE_+1" "$L%1SV, あなたは%2SA %2SNであなたの決闘のために任命された時に表示することができませんでした。人々はすぐに絶望的な臆病のこの行為を忘れることはありません。" |
6967 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+12" "#E[AG_CYNICAL]注意深く聞く:あなたは犯罪者、詐欺と詐欺の真の一族の哀れな良いため、何も、子どもなんです!" |
6968 "_DUELL_1_DIALOGMSG_TOOLATE_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたは決闘を逃しました!" |
6969 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+10" "#E[AG_CYNICAL]なぜあなたはそのように周りに立っていますか?あなたは木製の脚を持っていますか?それとも、単にガスであります!" |
6970 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+11" "#E[AG_CYNICAL]そこのあなた!必ず先にファッションの一歩、あなたはそうではありません!なぜそうしないとパンツは、彼らが助けを借りずに立ち上がることができるように固体着るでしょうか?" |
6971 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+9" "#E[AG_CYNICAL]主は、私を助けて!私は、誰もが非常に、非常に長い時間であなたよりも不快服を着見たことを思い出すことができません..." |
6972 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+8" "#E[AG_CYNICAL]そこのあなた!あなたの顔にペストスポットということですか、単にあなたの鼻?" |
6973 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+7" "#E[AG_CYNICAL]ヘヘ、あなたはそれが大人の男性を怖がらせることはほぼ十分ですので、愚かに見えます、ハハハ..." |
6974 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+6" "#E[AG_CYNICAL]彼、そこ!ポストよりstupider見え、オープン便所のような臭い:ここではあなたのために謎ですか?まあ?..." |
6975 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+5" "#E[AG_CYNICAL]私の方法のうち、スカム!それとも、トラブルを探しています!?" |
6976 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+4" "#E[AG_CYNICAL]誰があなたにこの朝を着ましたか? あなたのお母さん?ふふふ..." |
6977 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+2" "#E[AG_CYNICAL]一つのあなたを見て、あなたの一族が何かに計総合することはありませんなぜ私は正確に実現!" |
6978 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+3" "#E[AG_CYNICAL]ちょっと、そこ!あなたはcutthroatsの良いため、何もファミリーのメンバーではありません!" |
6979 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+1" "#E[AG_CYNICAL]あなたの目は、純粋な愚かさと輝き!" |
6980 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTS_+0" "#E[AG_CYNICAL]あなたは本当に馬鹿の王子です!" |
6981 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_SUB_+4" "#E[HP_TRIUMPHANT]臆病哀れな人!次回私はあなたの全体の家族を侮辱よ......一族を!" |
6982 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_SUB_+3" "#E[HP_TRIUMPHANT]その後、私の視界から抜け出します。おやおや、誰かがほとんど自分のズボンを汚しています..." |
6983 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_SUB_+2" "#E[HP_TRIUMPHANT]何?臆病、あまりにも?ハッ! 私はそれを知っていました..." |
6984 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_SUB_+0" "#E[HP_TRIUMPHANT]ハハ、今、私たちはあなたの家族がで作られているものを知っています。" |
6985 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_SUB_+1" "#E[HP_TRIUMPHANT]あなたは少しワームを泣き言! ここから出ていけ!続ける..." |
6986 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_+3" "#E[DF_SCARED]あなたは...正当な理由で...私は推測する、ふん...私を侮辱しました..." |
6987 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_+4" "#E[DF_SCARED]私は - はい、もちろん、絶対に、何でもあなたが言う、午前..." |
6988 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_+1" "#E[DF_FRIGHTENED]それは、よく、はい、それは本当です..." |
6989 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_+2" "#E[DF_FRIGHTENED]私はあなたを動揺した場合ああ恐れ入り。私は最も確かにそうすることを意味するものではありませんでした..." |
6990 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_YES_+3" "#E[AG_THREATENING]あなたのワーム!そのために私はあなたの耳オフ明日の朝の両方を撮影する - 決闘で!" |
6991 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_YES_+4" "#E[DF_DISGUSTED]満足!私はあなたが決闘に挑戦します!あなたの死んだ内臓に - 明日の朝には、ワタリガラスは確かによくごちそうになります。" |
6992 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_NO_+0" "#E[DF_FRIGHTENED]はい、えー...あなたは非常に正しいです..." |
6993 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_YES_+2" "#E[AG_THREATENING]ちょうどあなたは、待って!この見当違いは、あなたの頭の費用がかかります。私たちは名誉のフィールド上で決闘する明日満たさなければなりません!" |
6994 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_YES_+1" "#E[AG_ENRAGED]本当に?私たちは、夜明け明日決闘で問題を明確にしなければなりません。" |
6995 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_+2" ">私はそのための満足を要求します!<" |
6996 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_+3" "ベター引き下がるします..." |
6997 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_SATISFACTION_YES_+0" "#E[DF_DISGUSTED]私は満足を要求します!名誉のフィールドに明日の朝私に会います - 決闘、スカム!" |
6998 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_+1" "$L%1SZ: $N >%2l< $N %3SV, どのようにこの生意気な侮辱に反応しますか?$N" |
6999 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTER_NO_+0" "$L%1SV, あなたは、次の言葉で%2SZを侮辱: >%3l<$N落ち着きました, %2SV は、あなたの侮辱を飲み込むと、すべての出席者の目に敬意を失います..." |
7000 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTEDONE_+0" "#E[NT_SEVERE]誰かがあなたを侮辱しています!" |
7001 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTER_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたが誰かを侮辱しています!" |
7002 "_DUELL_1_DIALOGMSG_INSULTER_YES_+0" "$L%1SV, あなたは、次の言葉で %2SZを侮辱: >%3l<$N猛烈な, %2SV はあなたからの満足を要求 - 決闘のためにあなた自身を準備!" |
7003 "Found:%1l_+0" "%1l found" |
7004 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OWNER_DATEBOOK_ENTRY_+0" "葬儀は来ています" |
7005 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+0" "#E[AG_CYNICAL]良い頃!" |
7006 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+4" "#E[SD_WAILING]あなたの胸、ああ主にこの貧しい魂を取るしてください。" |
7007 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+5" "#E[SD_WAILING]とても悲しい..." |
7008 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+0" "#E[HP_SMILING]それは私の喜びになります。" |
7009 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+1" "#E[HP_SMILING]私は...とても幸せに来ます!" |
7010 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+2" "#E[HP_SMILING]はい、親愛なる人- 喜んで." |
7011 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+0" "#E[LV_ALLAYING]いいえ、今日。" |
7012 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+1" "#E[LV_ALLAYING]いいえ、私は頭痛を持っています。" |
7013 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+2" "#E[LV_ALLAYING]頭が痛むされます。今日はしたくありません。" |
7014 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+0" "#E[LV_ALLAYING]私は、私がそうしたくないではないんです。" |
7015 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+1" "#E[LV_ALLAYING]今日はしない、親愛なる - 私は働かなければなりません..." |
7016 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+2" "#E[LV_ALLAYING]今日はむしろないでしょう。ご了承ください。" |
7017 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+0" "#E[LV_ALLAYING]我々は明日までそれを先送りにしてくださいませんか?" |
7018 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+1" "#E[LV_ALLAYING]魅力的なオファー確かにではなく、今日。" |
7019 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+2" "#E[LV_ALLAYING]私は本当に、今日を行うにはしたくありません。ご了承ください。" |
7020 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_WEAK_RHETORIC_+0" "#E[NT_NO]今すぐここから出ていけ!" |
7021 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_WEAK_RHETORIC_+1" "#E[NT_NO]誰あなたはあると思いますか?あなたはより良い私を扱う必要があります..." |
7022 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_WEAK_RHETORIC_+2" "#E[NT_NO]いいえ - 今、残します!" |
7023 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_NORMAL_RHETORIC_+0" "#E[NT_NO]どのようにあえて!" |
7024 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_NORMAL_RHETORIC_+1" "#E[NT_NO]どのように生意気な!" |
7025 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_NORMAL_RHETORIC_+2" "#E[NT_NO]誰あなたはあると思いますか?" |
7026 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_GOOD_RHETORIC_+0" "#E[NT_NO]あなたは動物のように動作しています!まさか!" |
7027 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_GOOD_RHETORIC_+1" "#E[NT_NO]神によって、ありません!あなたは、もはや私の愛の価値があるじゃないんです。" |
7028 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_OUTRAGED_GOOD_RHETORIC_+2" "#E[NT_NO]一度この見苦しい行動を停止!" |
7029 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_SUCCESSFUL_TOMALE_+0" "#E[HP_SMILING]私たちは、赤ちゃん、私の愛を持ってしようとしています。" |
7030 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_SUCCESSFUL_TOMALE_+1" "#E[HP_SMILING]私は私の夫、妊娠しています。" |
7031 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_SUCCESSFUL_TOMALE_+2" "#E[HP_SMILING]ダーリンは、私はあなたの赤ちゃんを持っているつもりです。" |
7032 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_SUCCESSFUL_TOFEMALE_+0" "#E[HP_SMILING]私は、私の愛をあなたが妊娠している感があります。" |
7033 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_SUCCESSFUL_TOFEMALE_+1" "#E[HP_SMILING]私は、あなたが子供、妻と一緒にいると信じています。" |
7034 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_SUCCESSFUL_TOFEMALE_+2" "#E[HP_SMILING]それはあなたがすぐに子供、愛する心を負担すると思われます。" |
7035 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_UNSUCCESSFUL_TOMALE_+0" "#E[SD_DEPRESSED]ああ、私は妊娠していないです。" |
7036 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_UNSUCCESSFUL_TOMALE_+1" "#E[SD_DEPRESSED]私は妊娠していないと思っているあなたに伝えて申し訳ありません。" |
7037 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_UNSUCCESSFUL_TOMALE_+2" "#E[SD_DEPRESSED]私はこれを言ってして申し訳ございませんが、私は子供ではないです。" |
7038 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_UNSUCCESSFUL_TOFEMALE_+0" "#E[SD_DEPRESSED]私は、あなたが妊娠していない参照してください。" |
7039 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_UNSUCCESSFUL_TOFEMALE_+1" "#E[SD_DEPRESSED]それはあなたが妊娠していないと思われます。" |
7040 "_FAMILY_2_COHABITATION_PREGNANCY_UNSUCCESSFUL_TOFEMALE_+2" "#E[SD_DEPRESSED]あなたが妊娠していません。どのように悲しい...おそらく我々は再び試みることができます!" |
7041 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_MESSAGE_HEAD_SON_+0" "#E[HP_HAPPY]息子が生まれた!" |
7042 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_MESSAGE_BODY_SON_+0" "今日 %1SN は健康な赤ちゃんの男の子を配信。 おめでとうございます。$N%2l" |
7043 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_MESSAGE_HEAD_DAUGHTER_+0" "#E[HP_HAPPY]娘が生まれた!" |
7044 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_MESSAGE_BODY_DAUGHTER_+0" "今日 %1SN は健康な赤ちゃんの女の子を配信。 おめでとうございます$N%2l" |
7045 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_BAPTISM_SON_+0" "息子の名前はどうしますか?" |
7046 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_BAPTISM_DAUGHTER_+0" "娘の名前はどうしますか?" |
7047 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_BAPTISM_BTN_+0" "ランダム" |
7048 "_FAMILY_2_COHABITATION_BIRTH_BAPTISM_BTN_+1" "確定" |
7049 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_FAILURES_+0" "学校に入ることができません - あなたは%1SVための授業料で%2tを支払うことができません" |
7050 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_INTRO_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの子供の一人は、現在入学対象です" |
7051 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_INTRO_BODY_+0" "あなたの子供の%1SNは現在、学校に入るのに十分な年齢です。" |
7052 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_+0" "$Z$[学校の証明書$]$N$N 取締役会の名のもとに、その $N$N%1SN$N$N%2NAMEの学校で調査を行なったし、持っている最も成功し、すべての原因で名誉を用いた研究の彼らのコースが完成.$N$N%3l %4l$N$Nあなたは私たちのコミュニティに直立市民と信用を正直な職業を学び、なったことがあります.$N$Nsgd. スクールディレクター$N%2NAME in %5j" |
7053 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!あなたの子供の一人は正常に学校を卒業しました。 これで、誰か他の人のビジネスでそれらのための見習いを手配することができます。" |
7054 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CONSTITUTION_1ST_+0" "%1SV は信じられないほどのスタミナを持っています。" |
7055 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CONSTITUTION_1ST_+1" "%1SV は非常に強力であり、偉大な耐久性を有しています。" |
7056 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CONSTITUTION_1ST_+2" "%1SV はめったに息を切らしている - 少なくとも、ない身体運動から。" |
7057 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CONSTITUTION_2ND_+0" "また%1SV は大きな強度と耐久性を有することに留意すべきです." |
7058 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CONSTITUTION_2ND_+1" "さらに、それはほとんど確か %1SV has endurance problems." |
7059 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CONSTITUTION_2ND_+2" "It should also be mentioned that %1SV は耐久性の問題を有することです." |
7060 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_DEXTERITY_1ST_+0" "Agility is one of %1SV's most highly-developed attributes." |
7061 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_DEXTERITY_1ST_+1" "%1SV has demonstrated excellent agility." |
7062 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_DEXTERITY_1ST_+2" "%1SV is already possessed of excellent agility." |
7063 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_DEXTERITY_2ND_+0" "It should also be noted that %1SV is very agile." |
7064 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_DEXTERITY_2ND_+1" "Furthermore, physical agility is one of %1SV's most highly developed attributes." |
7065 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_DEXTERITY_2ND_+2" "%1SV's great physical agility should also be noted." |
7066 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CHARISMA_1ST_+0" "%1SV is always most charming and courteous." |
7067 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CHARISMA_1ST_+1" "%1SV integrates well into groups." |
7068 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CHARISMA_1ST_+2" "Others are often happy when %1SV stops for a word with them." |
7069 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CHARISMA_2ND_+0" "It must also be mentioned that others often have problems tearing their gaze from %1SV." |
7070 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CHARISMA_2ND_+1" "We would also like to mention that %1SV is most カリスマ性tic." |
7071 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CHARISMA_2ND_+2" "In addition, %1SV enjoys great popularity as a conversationalist with the opposite sex." |
7072 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_FIGHTING_1ST_+0" "%1SV is most skilled at prevailing during confrontations." |
7073 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_FIGHTING_1ST_+1" "%1SV is already quite skilled in the use of swords and other weapons." |
7074 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_FIGHTING_1ST_+2" "%1SV always manages to retain the upper hand in physical disputes." |
7075 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_FIGHTING_2ND_+0" "It should also be mentioned that %1SV is very assertive." |
7076 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_FIGHTING_2ND_+1" "Furthermore, %1SV refuses to be pushed around - a thoroughly positive trait." |
7077 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_FIGHTING_2ND_+2" "Additionally, %1SV does not give in to opponents and is usually very assertive." |
7078 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CRAFTSMANSHIP_1ST_+0" "%1SV works steadily and conscientiously." |
7079 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CRAFTSMANSHIP_1ST_+1" "%1SV is a very talented craftsperson." |
7080 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CRAFTSMANSHIP_1ST_+2" "%1SV is certain to be a highly respected craftsperson one day ." |
7081 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CRAFTSMANSHIP_2ND_+0" "Furthermore, %1SV is very talented at handwork." |
7082 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+6" "#E[SD_WAILING]何と言っていいのか分かりません..." |
7083 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+7" "#E[SD_WAILING]それは不可能です..." |
7084 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+7" "#E[AG_CYNICAL]それは一つの問題が最終的に解決します..." |
7085 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+6" "#E[AG_CYNICAL]ワームはあなたを取ることができます!" |
7086 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+4" "#E[AG_CYNICAL]今日は素晴らしい日です。" |
7087 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+5" "#E[AG_CYNICAL]私は偉大な感じ - 天気は敵が死んだ、大丈夫です。" |
7088 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+1" "#E[AG_CYNICAL]良い頃!" |
7089 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+2" "#E[AG_CYNICAL]私は全く同情を持っていません!" |
7090 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_INCLEMENT_+3" "#E[AG_CYNICAL]地獄すでに待っている、私を聞きます!" |
7091 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+3" "#E[SD_WAILING]私はそれを信じることができません。" |
7092 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+0" "#E[SD_WAILING]私たちはあなたを逃してしまいます..." |
7093 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+1" "#E[SD_WAILING]それはとてもひどいです..." |
7094 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_COMMENTS_DOLOROUS_+2" "#E[SD_WAILING]それは不可能です..." |
7095 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_SPEECH_+3" "#E[NT_PREACHING]私たちはよくし、勇敢に住んで生活していただきありがとうございます。あなたは平和で休むことがあります。" |
7096 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_SPEECH_+0" "#E[NT_PREACHING]主は彼の側にあなたを取ると、あなたに永遠の平和と幸福を与えることができます。" |
7097 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_SPEECH_+1" "#E[NT_PREACHING]主はあなたがこの世を去ったと同じ愛をもってあなたを受け取ることができます。" |
7098 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_SPEECH_+2" "#E[NT_PREACHING]この魂は最終的に痛みと悲しみのない、平和を発見しました。" |
7099 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_+1" "#E[NT_PREACHING]%1SV, 主はあなたがこの世を去ったと同じ愛をもってあなたを受け取ることができます。" |
7100 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_+2" "#E[NT_PREACHING]%1SV'の魂は最終的に痛みと悲しみのない、平和を発見しました。" |
7101 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_+3" "#E[NT_PREACHING]私たちはよくし、勇敢に住んでいた生活のために、%1SV,をありがとう。" |
7102 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_1ST_+2" "#E[NT_PREACHING]土のは、我々は返す土壌に、生まれています。" |
7103 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_1ST_+3" "#E[NT_PREACHING]死は、神の大きな計画の一部であり、死亡にすべての試験のない魂です。" |
7104 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_2ND_+0" "#E[NT_PREACHING]主は彼の側に、あなた、%1SV,を取ると、あなたに永遠の平和と幸福を与えることができます。" |
7105 "_FAMILY_6_DEATH_ANOINTING_+1" "#E[NT_PRAYING]罪から解放されます主はあなたを保存し、あなたを上げることができます。" |
7106 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_1ST_+0" "#E[NT_PREACHING]それぞれ、すべてのものに始まり、そして終わりがあります。" |
7107 "_FAMILY_6_DEATH_BURIAL_PRIEST_1ST_+1" "#E[NT_PREACHING]汚れの汚れは、灰に灰は、ほこりが塵と。" |
7108 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_END_OTHER_DYNASTIES_BODY_+0" "%1SN今日の死は%1DN王朝の最後のメンバーの通過をマークします。" |
7109 "_FAMILY_6_DEATH_ANOINTING_+0" "#E[NT_PRAYING]この聖なる油注ぎを通じ、彼の愛と慈悲で主は聖霊の恵みであなたを助けるかもしれません。" |
7110 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_END_OWNER_HEAD_+0" "#E[SD_SAD]あなたの一族は終わりに来ています" |
7111 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_END_OWNER_BODY_+0" "%1SN今日の死はあなたの王朝の最後のメンバーの通過をマークします。" |
7112 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_END_OTHER_DYNASTIES_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]一族は終わりに来ています" |
7113 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OTHER_DYNASTIES_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]一族が悲しん" |
7114 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OTHER_DYNASTIES_BODY_+0" "%1SN王朝の%1DN今日死亡しました。" |
7115 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OWNER_SUCCESSOR_+0" "$N$Nそれは%1SVの後継者に名前を付けるための時間です。" |
7116 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OWNER_BODY_MALE_+0" "それは私が%1SNの死を発表しなければならない大きな悲しみです。彼は、%2n 今年のここに、神の素晴らしい地球の際に費やしました。 %1SVは、%3NAMEでの家族の墓に安置されます。" |
7117 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OWNER_BODY_FEMALE_+0" "それは私が%1SNの死を発表しなければならない大きな悲しみです。彼女は、%2n 今年のここに、神の素晴らしい地球の際に費やしました。 %1SVは、%3NAMEでの家族の墓に安置されます。" |
7118 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_DEAD_OWNER_HEAD_+0" "#E[SD_SAD]家族が死亡しました" |
7119 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!あなたの家族のメンバーの一人は、この日の前後から博士の称号を持っていてもよいです。" |
7120 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_NOTFINISHED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの研究を中断しています" |
7121 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_NOTFINISHED_BODY_+0" "%1SNは学業を中断しました。$N%1SNは研究の彼らのコースを完了するために別の%2n 時間を勉強しなければなりません。" |
7122 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_NEAR_DEATH_WORKER_BODY_FEMALE_+0" "%1SNの時間が来ています - 彼女はそれを感じることができます。最後にもう一度、彼女のステップは彼女が大好きなものと彼女のいくつかの残りの時間を過ごすことができ、彼女が生まれた家へのパスに沿って彼女を取ります..." |
7123 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_NEAR_DEATH_WORKER_BODY_MALE_+0" "%1SNの時間が来ています - 彼はそれを感じることができます。最後にもう一度、彼のステップは、彼が愛するものと彼のいくつかの残りの時間を過ごすことができます彼が生まれた家への道に沿って彼を取ります..." |
7124 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_NEAR_DEATH_BODY_FEMALE_+0" "%1SNの時間が来ています - 彼女はそれを感じることができます。最後にもう一度、彼女のステップは彼女が大好きなものと彼女のいくつかの残りの時間を過ごすことができ、彼女が生まれた家へのパスに沿って彼女を取ります..." |
7125 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_NEAR_DEATH_WORKER_HEAD_+0" "#E[SD_SAD]従業員は死に近いです" |
7126 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_3_+2" "#E[AG_ENRAGED]引数なしません!" |
7127 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_NEAR_DEATH_HEAD_+0" "#E[SD_SAD]家族が死にかけています" |
7128 "_FAMILY_6_DEATH_MSG_NEAR_DEATH_BODY_MALE_+0" "%1SNの時間が来ています - 彼はそれを感じることができます。最後にもう一度、彼のステップは、彼が愛するものと彼のいくつかの残りの時間を過ごすことができます彼が生まれた家への道に沿って彼を取ります..." |
7129 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_3_+0" "#E[AG_ENRAGED]取り出す!" |
7130 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_3_+1" "#E[AG_ENRAGED]私の視界の外取得する - と出て滞在!" |
7131 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_2_+2" "#E[SD_WAILING]NOOOOOOO, please - don't." |
7132 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_2_+1" "#E[SD_WAILING]私はあなたが怒って作るために行っていますか?" |
7133 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_2_+0" "#E[SD_WAILING]NOOOOOO, どうか私を置いていかないでください..." |
7134 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_1_+0" "#E[AG_RANTING]%1SV, 我々のこの日から、それぞれの私たちの別々の道を行きます。" |
7135 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_WIFE_+0" "#E[NT_FRIENDLY]And you, %1ST %1SN, do you wish to take %2ST %2SN to be your lawfully wedded husband, to love and honour, til death do you part? If so, answer with: yes." |
7136 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_WIFE_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]そして、あなたは、あなたが愛することと名誉、死ゴマあなたが別れるんが、あなたの合法的に結婚の夫になるこの男を取るしたいですか?もしそうなら、と答えます: はい。" |
7137 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_1_SPEECH_+2" "#E[AG_RANTING]私はあなたを残すことにしました。" |
7138 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_1_SPEECH_+1" "#E[AG_RANTING]私はもうあなたのために何かを感じることはありません。" |
7139 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_1_SPEECH_+0" "#E[AG_RANTING]我々のこの日から、それぞれの私たちの別々の道を行きます。" |
7140 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_1_+2" "#E[AG_RANTING]%1SV, 私はあなたを残すことにしました。" |
7141 "_FAMILY_5_DIVORCE_TALK_1_+1" "#E[AG_RANTING]%1SV, 私はもうあなたのために何かを感じることはありません。" |
7142 "_FAMILY_CHILD_TO_GROWNUP_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]十分に古い" |
7143 "_FAMILY_CHILD_TO_GROWNUP_BODY_+0" "%1SN is now old enough.$N%1DN." |
7144 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_+0" "$Z$[促進$]$N$N取締役会の名前でこの卒業証書は、ことを確認し$N$Nbaccalarius dispositi %1SN$N$N%2NAMEの大学で研究を続けること医者のタイトルを運ぶために権利を獲得を通じて持っています。$N$Nsgd. ディーン$N%2NAME in %3j" |
7145 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_INTRO_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今、あなたの博士号のために勉強を始めることができます" |
7146 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_INTRO_BODY_+0" "%1SNは、今では博士号のために勉強することができます。授業料は、%2tになります。" |
7147 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_1ST_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!家族が正常に彼らの研究を完了し、彼らの卒業証書を得ています。" |
7148 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_1ST_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_+0" "$Z$[Diploma$]$N$N取締役会の名前でこの卒業証書は、ことを確認し$N$N%1SN$N$Nそれによりそれらのbaccalaureusの処分を獲得し、彼らは元の論文の作成を通じてセミナーから卒業するための要件を満たし%2NAME大学で学びました.$N$Nこのタイトルは、彼らが大学で自分の博士号に向けて学業を継続することができます。$N$Nsgd. the Dean$N%2NAME in %3j" |
7149 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_1ST_INTRO_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]今、あなたの研究を継続することができます" |
7150 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_1ST_INTRO_BODY_+0" "%1SNはすぐに有効勉学を開始することができます。授業料は、%2tの費用がかかります。" |
7151 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_FAILURES_+0" "研究を開始することができません - あなたは%1SVための授業料に%2tを支払うことができません" |
7152 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_FAILURES_+1" "博士課程の研究を開始することができません- あなたは%1SVための授業料に%2tを支払うことができません" |
7153 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_MISSING_EDUCATION_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは、教育の前提条件はありません。" |
7154 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_MISSING_EDUCATION_BODY_+0" "通常%1SNは今彼らの研究、%1SNは、十分な教育の欠如に起因して始めることができない研究を開始することができるであろう。" |
7155 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_NOTFINISHED_BODY_+0" "あなたの子供%1SNは彼らの見習いを中断しました。$N%1SNは彼らの見習いを完了するために、ビジネス%3GG を学ぶ他の%2n時間を費やす必要があります。" |
7156 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_HEADER_+0" "学校の証明書" |
7157 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_NOTFINISHED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの子供は彼らの見習いを中断しました" |
7158 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_CHISELER_+0" "ローグの閣下ギルド" |
7159 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_CHISELER_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!あなたの子供の1つは、見習いとそのマスターの証明書の審査の両方を完了し、ローグの名誉ギルドのメンバーで、この日であるしています。" |
7160 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_SCHOLAR_+0" "スカラーのギルド" |
7161 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_SCHOLAR_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!あなたの子供の1つは、見習いとそのマスターの証明書の審査の両方を完了し、尊敬学者のギルドのメンバーで、この日であるしています。" |
7162 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_ARTISAN_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!あなたの子供の1つは、見習いとそのマスターの証明書の審査の両方を完了し、正直な職人のギルドのメンバーで、この日であるしています。" |
7163 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_ARTISAN_+0" "正直な職人のギルド" |
7164 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_PATRON_+0" "伝統に配慮したパトロンのギルド" |
7165 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_CLASS_PATRON_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]おめでとう!あなたの子供の1つは、見習いとそのマスターの証明書の審査の両方を完了し、伝統に配慮したパトロンのギルドのメンバーで、この日であるしています。" |
7166 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_HEADER_+0" "見習いの証明書" |
7167 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_1ST_END_CERTIFICATE_HEADER_+0" "ディプロマ" |
7168 "_FAMILY_151_ATTENDUNIVERSITY_2ND_END_CERTIFICATE_HEADER_+0" "博士" |
7169 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_END_CERTIFICATE_DOCUMENT_+0" "$Z$[Certificate of Apprenticeship$]$N$NI hereby certify that $N$N%1SN$N$Ndid successfully complete the apprenticeship to %2SB in my %3GG firm in %4j.$N$NFurthermore, let it be recorded that %1SV has passed the Master's Certificate examination and is now an accepted member of the %5l.$N$Nsgd. %6SN$N%7NAME in %4j" |
7170 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_MISSED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの子供は彼らの見習いを逃しました" |
7171 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_MISSED_BODY_+0" "You failed to find an apprenticeship for your child %1SN. Now they are too old for that. They are therefore limited to the profession of >%2l< forevermore." |
7172 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_INTRO_BODY_+0" "Your child %1SN is now old enough to enter an apprenticeship. The apprenticeship fee will cost %2t." |
7173 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_FAILURES_+0" "Apprenticeship no longer possible - you are unable to pay the apprenticeship fee of %2t for %1SV" |
7174 "_FAMILY_150_ATTENDAPPRENTICESHIP_INTRO_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの子供は見習いを始めることができます" |
7175 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_NOTFINISHED_BODY_+0" "%1SN has interrupted their schooling.$NThey will have to study another %2n hours to complete school." |
7176 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SECRET_KNOWLEDGE_2ND_+1" "In addition %1SV is very well-read and has an answer for many things." |
7177 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SECRET_KNOWLEDGE_2ND_+2" "And it should also be noted that %1SV has a rich store of knowledge at their disposal." |
7178 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_NOTFINISHED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの子供は彼らの学校教育を中断しました" |
7179 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SECRET_KNOWLEDGE_1ST_+1" "%1SV has a rich store of knowledge and a firm grasp of theory." |
7180 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SECRET_KNOWLEDGE_1ST_+2" "%1SV is seldom caught without an answer to questions pertaining to natural science." |
7181 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SECRET_KNOWLEDGE_2ND_+0" "%1SV also knows a great deal about many ancient 加工品 and texts and their meanings." |
7182 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_BARGAINING_2ND_+2" "In addition, %1SV can bargain like there was no tomorrow." |
7183 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SECRET_KNOWLEDGE_1ST_+0" "%1SV appears to have some knowledge of the world's mysteries." |
7184 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_BARGAINING_2ND_+1" "It should also be mentioned that %1SV is a very talented negotiator." |
7185 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SHADOW_ARTS_2ND_+1" "Furthermore, there seems to be more to %1SV than meets the eye." |
7186 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SHADOW_ARTS_2ND_+2" "%1SV also seems to have a talent for moving almost unnoticeably." |
7187 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_RHETORIC_1ST_+0" "%1SV is well versed in the use of the spoken word." |
7188 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_RHETORIC_1ST_+1" "Much to the chagrin of many a partner in conversation %1SV always seems to find the right arguments." |
7189 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_RHETORIC_1ST_+2" "%1SV can talk any partner in conversation into the floor with ease." |
7190 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_RHETORIC_2ND_+0" "Another fact worthy of mention is that %1SV always chooses their words most carefully." |
7191 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_RHETORIC_2ND_+1" "It is also to be noted that %1SV always seems to have the fitting argument at hand." |
7192 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_RHETORIC_2ND_+2" "Furthermore, %1SV always gets the last word in - an unmistakeable sign of great 修辞学al talent." |
7193 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_EMPATHY_1ST_+0" "%1SV is quick to spot a lie and sees through other people's intentions with ease." |
7194 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_EMPATHY_1ST_+1" "No secret is safe from %1SV." |
7195 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_EMPATHY_1ST_+2" "%1SV is a good judge of character and has a talent for discerning others' intentions." |
7196 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_EMPATHY_2ND_+0" "It should also be mentioned that %1SV has a good sense of when someone is lying." |
7197 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_EMPATHY_2ND_+1" "%1SV also seems to be able to size others up with ease." |
7198 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_EMPATHY_2ND_+2" "It is also noted that it is seldom indeed that someone successfully pull the wool over %1SV's eye's." |
7199 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_BARGAINING_1ST_+0" "%1SV could sell a miller his own flour." |
7200 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_BARGAINING_1ST_+1" "%1SV almost always comes out on top in financial dealings." |
7201 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_BARGAINING_1ST_+2" "%1SV is certain to one day head up a flourishing commercial venture from which they will turn a very good profit." |
7202 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_BARGAINING_2ND_+0" "Furthermore, %1SV could easily sell a baker his own bread." |
7203 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CRAFTSMANSHIP_2ND_+2" "It should also be noted that %1SV is very skilled at handwork." |
7204 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SHADOW_ARTS_1ST_+0" "There seems to be more to %1SV than meets the eye." |
7205 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SHADOW_ARTS_1ST_+1" "One never knows what %1SV will be up to next." |
7206 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SHADOW_ARTS_1ST_+2" "%1SV always seems to be up to something." |
7207 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_SHADOW_ARTS_2ND_+0" "It should also be noted that it is seldom that anyone really knows what %1SV is planning to do." |
7208 "_FAMILY_149_ATTENDSCHOOL_END_CERTIFICATE_SKILL_CRAFTSMANSHIP_2ND_+1" "It should also be noted that %1SV is certain to one day head up an honest craftsman's business." |
7209 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+2" "#E[HP_SMILING]あなたが初恋の人です" |
7210 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+1" "#E[HP_SMILING]とてもうれしい." |
7211 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+0" "#E[HP_SMILING]親愛なる人をよ、喜んで" |
7212 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+2" "#E[HP_SMILING]すばらしい" |
7213 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+1" "#E[HP_SMILING]なぜ." |
7214 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_FONDLY]私たちは寝室に再び一緒に今夜、私の最愛の妻を引退してみましょう。" |
7215 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_FONDLY]私はあなたに今夜私の結婚の義務を果たすかもしれないと思いました。 あなたは何を言っていますか?" |
7216 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+3" "#E[LV_FONDLY]一緒に - どのように私たちはあなたの寝室に引退について?" |
7217 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+4" "#E[LV_FONDLY]私と一緒に寝室になっていませんか?" |
7218 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_FONDLY]私の愛するが、あなたの寝室に私と一緒に来てください。私はあなたと話さなければならない - そしておそらくより..." |
7219 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_FONDLY]我々は話を最後ので、それは長い間されています。寝室、私の愛に来てください。" |
7220 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_FONDLY]私たちは、あなたの毛布の下に愛する夫を滑りましょうか?それはここで非常に寒いです、あなたは思いませんか?" |
7221 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+3" "#E[LV_FONDLY]あなたの妻として、私は私達の寝室の今夜にあなたを導くために必要性を感じています。私たちは一緒にいくつかの時間を費やすしてみましょう。" |
7222 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+4" "#E[LV_FONDLY]あなたは、私は離れて私たちの寝室、私の愛する精神にあなたをに何だったと思いますか?" |
7223 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_FONDLY]あなたの寝室、貴重なものに私と一緒に来てください。私はあなたに伝えたい何かがあります..." |
7224 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_FONDLY]それは、私たちが最後の話をしたので、長い時間をされています。寝室、私の甘いに入って来ます。" |
7225 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_FONDLY]私たちは、私たちの毛布の下で私の愛するを滑りましょうか?私はすべてのあなたの欲望を満たすことを約束..." |
7226 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+3" "#E[LV_FONDLY]あなたの夫として、私は私達の寝室の今夜にあなたを導くために必要性を感じています。私たちは、一緒に私の最愛の妻をいくつかの時間を費やすしてみましょう。" |
7227 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+4" "#E[LV_FONDLY]あなたは、私は離れて私たちの寝室、私の愛する精神にあなたをに何だったと思いますか?" |
7228 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_FONDLY]Dearest, let us withdraw to the comfort of our bedchamber, where we two can be alone. What do you say?" |
7229 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_FONDLY]Would you like to join me in our bedchamber, my dear, where we can make ourselves... more comfortable?" |
7230 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_FONDLY]You are the only one for me. Shall we further our love and go to bed.... together?" |
7231 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+3" "#E[LV_FONDLY]Dearest husband, were it not nice to spend some more time together - in our bedchamber?" |
7232 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+4" "#E[LV_FONDLY]You have haunted my dreams for so many nights, my love. Let today be the day we make those dreams come true...." |
7233 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_FONDLY]Ahhh, my darling, let us withdraw to the comfort of our bedchamber, where we two can be alone. What do you say?" |
7234 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_FONDLY]Would you like to join me in our bedchamber, my pet, where we can make ourselves... more comfortable?" |
7235 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_FONDLY]あなたは私のための唯一の一つです。私たちは私たちの愛を促進し、ベッドに行きましょう.... together?" |
7236 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+3" "#E[LV_FONDLY]Ahhhh, 私の甘い、私の妻は - あなたの寝室で - 一緒にいくつかのより多くの時間を費やすのはいいことをなかったです?" |
7237 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+4" "#E[LV_FONDLY]あなたは非常に多くの夜、私の愛のための私の夢をお化けています。今日は一日にしましょう、私たちはそれらの夢をかなえます...." |
7238 "_FAMILY_2_COHABITATION_ANSWER_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+0" "#E[HP_SMILING]喜んで." |
7239 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_FONDLY]I think we should talk. Please come to our bedchamber." |
7240 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_FONDLY]I thought I might fulfill my marital  s to you tonight. What do you say?" |
7241 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+3" "#E[LV_FONDLY]How about we retire to our bedchamber - together?" |
7242 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+4" "#E[LV_FONDLY]Come to the bedchamber with me?" |
7243 "_FAMILY_2_COHABITATION_FAILURES_+1" "Unable to spend night together - marital bed occupied" |
7244 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_FONDLY]I think we should talk. Please come to our bedchamber." |
7245 "_FAMILY_2_COHABITATION_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_FONDLY]Let us retire to the bedchamber together again tonight, my husband." |
7246 "_FAMILY_2_COHABITATION_FAILURES_+0" "Unable to spend night together - you are not home" |
7247 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+1" "#E[AG_CYNICAL]This marriage won't last - 1 year, at the most..." |
7248 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+2" "#E[AG_CYNICAL]不道徳な何カップル。" |
7249 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+3" "#E[AG_CYNICAL]この結婚は不道徳と下品です!" |
7250 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_GOOD_RHETORIC_+0" "#E[AG_CYNICAL]これらの二人は猫と犬のようなものです。それは続かないことができます。" |
7251 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+3" "#E[AG_CYNICAL]美しさと死刑執行。素敵な何カップル。" |
7252 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+2" "#E[AG_CYNICAL]それはとにかく続かないだろう。" |
7253 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+1" "#E[AG_CYNICAL]これらの二つは単に滑稽です。" |
7254 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_NORMAL_RHETORIC_+0" "#E[AG_CYNICAL]彼らはとにかく一緒に滞在しません..." |
7255 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+2" "#E[AG_CYNICAL]それらをしてみましょう..." |
7256 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+3" "#E[AG_CYNICAL]それらの両方でペスト!" |
7257 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+0" "#E[AG_CYNICAL]ばかげた!" |
7258 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_NEGATIVE_WEAK_RHETORIC_+1" "#E[AG_CYNICAL]私は気にしない..." |
7259 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+5" "#E[HP_CHEERING]結婚式は非常に長い時間でこの美しいには存在していませんでした。" |
7260 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+4" "#E[HP_CHEERING]主はこのカップルの上に保護の手を保持することができます。" |
7261 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+3" "#E[HP_CHEERING]私は結婚式のカップルにすべてのベストを願っています。" |
7262 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+1" "#E[HP_CHEERING]長い時間で素敵な結婚式." |
7263 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+2" "#E[HP_CHEERING]彼らは、このような素敵なカップルになります。" |
7264 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_GOOD_RHETORIC_+0" "#E[HP_CHEERING]素晴らしい何結婚式。" |
7265 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+4" "#E[HP_CHEERING]ここでは結婚式のカップルにです!" |
7266 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+5" "#E[HP_CHEERING]彼らは非常に良いカップルになります。" |
7267 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+2" "#E[HP_CHEERING]幸運と神の祝福!" |
7268 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+3" "#E[HP_CHEERING]幸運と子供たちがたくさん!" |
7269 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+1" "#E[HP_CHEERING]結婚式のカップルのための3つの歓声!" |
7270 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+5" "#E[HP_CHEERING]Hurray!" |
7271 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_NORMAL_RHETORIC_+0" "#E[HP_CHEERING]結婚式のカップルのための万歳!" |
7272 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+3" "#E[HP_CHEERING]ではごきげんよう!" |
7273 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+4" "#E[HP_CHEERING]ご多幸を祈る。" |
7274 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_FINALE_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]I hereby declare you man and wife. You may now kiss the bride." |
7275 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_ANSWER_+0" "#E[HP_HAPPY]はい、そうです。" |
7276 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_ANSWER_+1" "#E[HP_HAPPY]はい" |
7277 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+0" "#E[HP_CHEERING]素晴らしい!" |
7278 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+1" "#E[HP_CHEERING]Yahoo!" |
7279 "_FAMILY_1_MARRIAGE_COMMENT_POSITIVE_WEAK_RHETORIC_+2" "#E[HP_CHEERING]よくやった!" |
7280 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_FINALE_+0" "#E[NT_FRIENDLY]I hereby declare you man and wife. You may now kiss the bride, %1ST %1SV." |
7281 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_HUSBAND_+1" "#E[NT_FRIENDLY]And you, %1ST %1SN, do you wish to take %2ST %2SN to be your lawfully wedded wife, to love and honour, til 死 do you part? If so, answer with: yes." |
7282 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_HUSBAND_SPEECH_+1" "#E[NT_FRIENDLY]And you, do you wish to take this woman to be your lawfully wedded wife, to love and honour, til 死 do you part? If so, answer with: yes." |
7283 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_HUSBAND_+0" "#E[NT_FRIENDLY]We are gathered together today to join %1ST %1SN and %2ST %2SN in the bonds of holy matrimony." |
7284 "_FAMILY_1_MARRIAGE_CEREMONY_PRIEST_HUSBAND_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]We are gathered together today to join these two people in the bonds of holy matrimony." |
7285 "_FAMILY_1_MARRIAGE_MESSAGE_BODY_COME_+0" "What a joyful day, for today you, %1SN, are to marry %2SN.$NYou must pay the %4SD family %3t as dowry money." |
7286 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_BASHFUL]I offer you my hand in marriage. Would you like to be a good husband to me?" |
7287 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_BASHFUL]I would like to grow old with you. What do you say, my dear man?" |
7288 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_BASHFUL]Would you like to marry me and be the father of my children?" |
7289 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_BASHFUL]I ask for your hand in marriage. Will you let me provide most faithfully for you and our family?" |
7290 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_BASHFUL]I would like to grow old with you and have a family. What do you say? Oh please - marry me!" |
7291 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_BASHFUL]Would you like to be the mother of my children? I swear to provide for you faithfully forevermore." |
7292 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_BASHFUL]Will you make my dream come true and lead me to the altar? For I love you - now and always." |
7293 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_BASHFUL]I love you, dear man, and I would like to spend my life with you. Will you marry me?" |
7294 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_BASHFUL]Please forgive my boldness, sir: I wish to marry you. Please, say yes." |
7295 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_BASHFUL]My dear, I'm just going to say it: would you allow me to escort you to the altar?" |
7296 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_BASHFUL]I love you, my lady, and I would like to spend my life with you. Will you marry me? Please say you will!" |
7297 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_BASHFUL]Please forgive my boldness, milady: I wish to marry you and be there for you forevermore. Please, say yes." |
7298 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_LOVING]はい" |
7299 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_LOVING]喜んで, sir." |
7300 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_LOVING]Most 喜んで, sir." |
7301 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_LOVING]はい" |
7302 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_LOVING]喜んで, milady." |
7303 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_LOVING]Most 喜んで." |
7304 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_LOVING]It would be my pleasure, sir." |
7305 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_LOVING]Of course. I've been waiting so long for you to ask." |
7306 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_NORMAL_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_LOVING]I am overjoyed at your proposal, sir. Yes, for I love you just as you have so often told me you love me. Let us marry." |
7307 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_LOVING]It would be my pleasure, milady. I cannot resist you." |
7308 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_LOVING]Of course. I've been waiting so long for this question to arise, yet I could not bring myself to ask. I was afraid you might not want me." |
7309 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_NORMAL_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_LOVING]I am overjoyed at your proposal, madam. And I accept with the greatest pleasure - let us marry." |
7310 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_LOVING]I could not imagine a better husband than you. Yes, yes! Oh, I'm so happy to be able to spend my life with you." |
7311 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_LOVING]You are fulfilling one of my fondest dreams, sir. I would be only too happy to marry you." |
7312 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_GOOD_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_LOVING]Nothing could fill my heart with more joy than to spend the rest of my life with you. Yes, I will marry you." |
7313 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_LOVING]I could not imagine a better wife than you. Yes! I'm so happy to be able to spend the rest of my life with you." |
7314 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_LOVING]You are fulfilling one of my fondest dreams, madam. I would be only too happy to marry you." |
7315 "_FAMILY_1_MARRIAGE_ANSWER_GOOD_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_LOVING]Nothing could fill my heart with more joy than to spend the rest of my life with you. Yes, I will marry you." |
7316 "_FAMILY_1_MARRIAGE_MESSAGE_HEAD_LEAVE_+0" "#E[NT_FRIENDLY]A wedding is taking place" |
7317 "_FAMILY_1_MARRIAGE_MESSAGE_BODY_LEAVE_+0" "A member of your family, %1SN, is marrying into the %2DN family.$NYou receive %3t as dowry money." |
7318 "_FAMILY_1_MARRIAGE_MESSAGE_HEAD_COME_+0" "#E[NT_FRIENDLY]You will soon get married!" |
7319 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+0" "#E[LV_BASHFUL]Will you marry me?" |
7320 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+1" "#E[LV_BASHFUL]Shall we marry? What do you say?" |
7321 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOMALE_+2" "#E[LV_BASHFUL]Sir, will you take me as your wife?" |
7322 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+0" "#E[LV_BASHFUL]Will you marry me?" |
7323 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+1" "#E[LV_BASHFUL]Shall we marry? What do you say?" |
7324 "_FAMILY_1_MARRIAGE_QUESTION_WEAK_RHETORIC_TOFEMALE_+2" "#E[LV_BASHFUL]Will you take me as your husband?" |
7325 "_FAMILY_7_DYNCOURT_COURT_DYN_MEMBER_BODY_+0" "%1SN is being courted by %2SN. Do you want to allow this suit? During the suit, %1SN cannot be added to your player group." |
7326 "_FAMILY_7_DYNCOURT_COURT_PARTY_MEMBER_BODY_+0" "%1SN is being courted by %2SN. Do you want to allow this suit? %1SN would be removed from your player group and cannot be added to the group again." |
7327 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_GOOD_+1" "#E[NT_FRIENDLY]I'd love to come back again next time." |
7328 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_GOOD_+2" "#E[NT_FRIENDLY]That was a lovely evening. Til we meet again." |
7329 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_GOOD_+3" "#E[NT_FRIENDLY]A truly lovely evening!" |
7330 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_NEUTRAL_+0" "#E[NT_NEUTRAL]Oh well, I probably should have left earlier anyway..." |
7331 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_NEUTRAL_+1" "#E[NT_NEUTRAL]A パーティー like any other - nothing special." |
7332 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_NEUTRAL_+2" "#E[NT_NEUTRAL]Good night - until next time." |
7333 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_NEUTRAL_+3" "#E[NT_NEUTRAL]Til next time! We'll see you soon..." |
7334 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_BAD_+0" "#E[NT_UNFRIENDLY]Finally - I was so bored I almost fell asleep..." |
7335 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_BAD_+1" "#E[NT_UNFRIENDLY]About time. I won't be back here soon." |
7336 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_BAD_+2" "#E[NT_UNFRIENDLY]A boring パーティー finally comes to an end..." |
7337 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_BAD_+3" "#E[NT_UNFRIENDLY]About time. I think I'll saunter over to the inn - it is certain to be more entertaining..." |
7338 "_FEAST_5_TIMEPLANNERENTRY_INVITER_+0" "パーティだ!" |
7339 "_FEAST_5_TIMEPLANNERENTRY_INVITER_+1" "%1SA %1SV, you have now invited %2i people to a パーティー at your home in %3NAME." |
7340 "_FEAST_5_TIMEPLANNERENTRY_GUEST_+0" "$ZA パーティー!" |
7341 "_FEAST_5_TIMEPLANNERENTRY_GUEST_+1" "%1SA %1SV, you are invited to a パーティー at %2SA %2Sn's home in %3NAME." |
7342 "_FEAST_5_TIMEPLANNERENTRY_REMEMBER_+0" "Reminder!" |
7343 "_FEAST_5_TIMEPLANNERENTRY_REMEMBER_+1" "%1ST %1SV, do not forget the パーティー!" |
7344 "_FEAST_FAILURES_+0" "Unable to invite to パーティー - you have already invited %1SN." |
7345 "_FEAST_FAILURES_+1" "Unable to invite to パーティー - %1SN has already been invited to another パーティー." |
7346 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_VERYDISAPPOINTED_+1" "#E[SD_FRUSTRATED]I think I have to ... burp..." |
7347 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_VERYDISAPPOINTED_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]The host should be hanged for serving a meal like this!" |
7348 "_FEAST_4_GOODBYE_A_BYE_INVITER_+0" "#E[NT_FRIENDLY]So, honoured guests, I'm afraid the time has come to go. Thank you for coming. Until we meet again." |
7349 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_DISAPPOINTED_+2" "#E[NT_BORED]These drinks are but one step short of a catastrophe." |
7350 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_VERYDISAPPOINTED_+0" "#E[SD_FRUSTRATED]Are they trying to poison us with this swill?" |
7351 "_FEAST_4_GOODBYE_B_COMMENTS_GOOD_+0" "#E[NT_FRIENDLY]I enjoyed the パーティー. Til next time." |
7352 "_FEAST_4_GOODBYE_A_BYE_MUSICIAN_+2" "#E[NT_SEVERE]Everyone listen up - the パーティー is over! Or did you want to have us play til morning light!?" |
7353 "_FEAST_4_GOODBYE_A_BYE_MUSICIAN_+0" "#E[NT_SEVERE]That's all for today, good people! Time to go home - we were paid for the evening, not the entire night!" |
7354 "_FEAST_4_GOODBYE_A_BYE_MUSICIAN_+1" "#E[NT_SEVERE]This パーティー must come to an end. My fingers are raw from playing! So - the パーティー is over!" |
7355 "_FEAST_4_GOODBYE_A_BYE_INVITER_+2" "#E[NT_FRIENDLY]My honoured guests. Let us now bring this パーティー to an end - I would like to thank you all for, えー... attending in such number." |
7356 "_FEAST_4_GOODBYE_A_BYE_INVITER_+1" "#E[NT_FRIENDLY]My dear friends, it is late. Let us end the パーティー for today and my thanks for coming." |
7357 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_NEUTRAL_+1" "#E[NT_NEUTRAL]While this meal may not be a delicacy, it does taste good." |
7358 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_NEUTRAL_+2" "#E[NT_NEUTRAL]A free meal - well, that's something, anyway..." |
7359 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_DISAPPOINTED_+0" "#E[NT_BORED]Oof, 少しスパイシーな、私が見つけます!" |
7360 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_DISAPPOINTED_+1" "#E[NT_BORED]The food here is much too bland - nothing for me!" |
7361 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_CONFIDENT_+1" "#E[HP_SMILING]はいああ、威厳のある食事." |
7362 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_CONFIDENT_+2" "#E[HP_SMILING]Yes, that is delicious." |
7363 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_NEUTRAL_+0" "#E[NT_NEUTRAL]Oh well, at least the meal is filling..." |
7364 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_VERYCONFIDENT_+1" "#E[HP_HAPPY]Truly a gourmet repast!" |
7365 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_VERYCONFIDENT_+2" "#E[HP_HAPPY]Delicious, simply delicious, this dinner!" |
7366 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_CONFIDENT_+0" "#E[HP_SMILING]Yes, this meal tastes very good." |
7367 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_INTRO_+2" "#E[NT_FRIENDLY]Honoured guests, now the dance is over I can say: the buffet is opened!" |
7368 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_INTRO_+1" "#E[NT_FRIENDLY]After a dance like that we've all earned ourselves something to eat and drink." |
7369 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_COMMENTS_VERYCONFIDENT_+0" "#E[HP_HAPPY]すべて私に言えることは: おいしい!" |
7370 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_VERYDISAPPOINTED_+1" "#E[SD_FRUSTRATED]Help - I can't hear anything anymore... こんにちは.." |
7371 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_VERYDISAPPOINTED_+2" "#E[SD_FRUSTRATED]音楽はただひどかったです!" |
7372 "_FEAST_3_FEAST_C_EATDRINK_INTRO_+0" "#E[NT_FRIENDLY]そして今、私は空腹のどが渇いて。ビュッフェにオフ!" |
7373 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_DISAPPOINTED_+1" "#E[NT_BORED]音楽はかなり平凡です." |
7374 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_DISAPPOINTED_+2" "#E[NT_BORED]いいえ、それは少しハードは耳にしました..." |
7375 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_VERYDISAPPOINTED_+0" "#E[SD_FRUSTRATED]助けて!これらのいわゆるミュージシャンは耳痛を引き起こすのに十分です." |
7376 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_DISAPPOINTED_+0" "#E[NT_BORED]これらのミュージシャンが本当に少なくとも少し改善の余地があります." |
7377 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_NEUTRAL_+2" "#E[NT_NEUTRAL]ミュージシャンは、よく、彼らが許容できるものでした." |
7378 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_NEUTRAL_+0" "#E[NT_NEUTRAL]まあ、音楽は本当に、かなり平均でした." |
7379 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_NEUTRAL_+1" "#E[NT_NEUTRAL]この踊りでの平均の音楽について." |
7380 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_CONFIDENT_+2" "#E[HP_SMILING]私は音楽を楽しみました." |
7381 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_VERYCONFIDENT_+2" "#E[HP_HAPPY]美しい音楽!" |
7382 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_CONFIDENT_+0" "#E[HP_SMILING]はい、それは良い音楽でした." |
7383 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_CONFIDENT_+1" "#E[HP_SMILING]私はダンスを楽しんでいました。." |
7384 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_INTRO_+2" "#E[NT_FRIENDLY]私が踊るように頼むかもしれない?...ミュージシャン、演劇!" |
7385 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_VERYCONFIDENT_+0" "#E[HP_HAPPY]ああ、素敵な音楽をどのような。単に素晴らしいです!" |
7386 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_COMMENTS_VERYCONFIDENT_+1" "#E[HP_HAPPY]この音楽は本当に素晴らしい!" |
7387 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_FEMALE_SPEECH_+1" "#E[AG_RANTING]今では本当に限界です!ここでは、周りに立っている、と私たちのホステスも表示する必要性を感じていません." |
7388 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_FEMALE_SPEECH_+2" "#E[AG_CYNICAL]さて、これは面白いパーティーがあります。ゲストはすべて到着していると、今私たちのホステスが不足している唯一のものです." |
7389 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_INTRO_+0" "#E[NT_FRIENDLY]あなたのミュージシャン、是非私たちに合わせて踊るために何かを再生!" |
7390 "_FEAST_3_FEAST_B_DANCE_INTRO_+1" "#E[NT_FRIENDLY]ダンスは、私の友人を始めましょう。ミュージシャンは、私たちの陽気な曲を演奏します!" |
7391 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_2_+2" "#E[HP_HAPPY]それはすべて同じを祝うから私たちを停止しないでください." |
7392 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_2_+1" "#E[HP_HAPPY]ああ、どのような - 私たちは自分が有名なだけで同じ楽しませるだろう." |
7393 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_2_+0" "#E[HP_HAPPY]それでは、その悩まされないようにしましょうととにかく自分自身を楽しみます." |
7394 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_FEMALE_SPEECH_+0" "#E[AG_CYNICAL]ハ、それを見てください。ホステスのためにその怠惰な言い訳をしても自分のパーティーに来ませんでした." |
7395 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_FEMALE_+1" "#E[AG_RANTING]Now that is really the limit! Here we are, standing around, and %1SN doesn't feel the need to even show up." |
7396 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_FEMALE_+2" "#E[AG_CYNICAL]さて、これは面白いパーティーがあります。ゲストはすべて到着していると、今私たちのホステスは、唯一欠けているものがあります。" |
7397 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_MALE_SPEECH_+2" "#E[AG_CYNICAL]さて、これは面白いパーティーがあります。ゲストはすべて到着していると、今私たちのホストが不足している唯一のものです。" |
7398 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_FEMALE_+0" "#E[AG_CYNICAL]Ha, look at that. %1SV didn't even show up to her own party." |
7399 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_MALE_SPEECH_+1" "#E[AG_RANTING]Now that is really the limit! Here we are, standing around, and our host doesn't feel the need to even show up." |
7400 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_MALE_+2" "#E[AG_CYNICAL]Now this is a funny party. The guests have all arrived and now our host is the only one missing." |
7401 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_MALE_+1" "#E[AG_RANTING]Now that is really the limit! Here we are, standing around, and %1SN doesn't feel the need to even show up." |
7402 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_MALE_SPEECH_+0" "#E[AG_CYNICAL]Ha, look at that. That lazy excuse for a host didn't even show up to his own party." |
7403 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_GO_EVERYTHINGOK_+3" "#E[HP_HAPPY]Welcome, my friends and guests. And now: enjoy yourselves!" |
7404 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_INVITERMISSING_1_MALE_+0" "#E[AG_CYNICAL]Ha, look at that. %1SV didn't even show up to his own party." |
7405 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_GO_EVERYTHINGOK_+2" "#E[HP_HAPPY]I would like to bid you all a warm welcome to my party. I wish you all a good time!" |
7406 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_GO_EVERYTHINGOK_+0" "#E[HP_HAPPY]My dear friends, in the name of my family I welcome you all to my party!" |
7407 "_FEAST_3_FEAST_A_HELLO_GO_EVERYTHINGOK_+1" "#E[HP_HAPPY]A most hearty welcome to you all, my guests! I hope you all enjoy yourselves immensely." |
7408 "_FEAST_2_INVITE_TIMEOUT_HEADER_+0" "招待状の有効期限が切れています" |
7409 "_FEAST_2_INVITE_TIMEOUT_HEADER_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]The deadline for invitations to your party has expired." |
7410 "_FEAST_2_INVITE_NOONEINVITED_HEADER_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]There are no guests for your party" |
7411 "_FEAST_2_INVITE_NOONEINVITED_BODY_+0" "%1SV, how inattentive of you! You failed to invite any guests to your party within the invitation period. The party is therefore cancelled." |
7412 "_FEAST_2_INVITE_TIMEOUT_BODY_+0" "%1SV, the time limit within which you could have invited other guests to your party has expired." |
7413 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_BODY_YES_TO_FEMALE_+0" "$LDear Madam %1SA %1SN,$N$NI would be honored to attend your party at %2c on %2j at your residence in %4NAME. I look forward to a smashing time and shall remain until the end.$N$N%5l" |
7414 "_FEAST_2_INVITE_NOONEINVITED_HEADER_+0" "あなたのパーティーには宿泊客がありません" |
7415 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_SUBSCRIPTION_+0" "Respectfully Yours, %3SA %3SN" |
7416 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_BODY_NO_TO_FEMALE_+0" "$LDear %1SA %1SN,$N$Nunfortunately I am unable to accept your invitation to your party for pressing reasons. A pity, for I would have loved to see you in your new dress, ah... Be that as it may, I remain$N$N%2l" |
7417 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_BODY_NO_TO_MALE_+0" "$LDear %1SA %1SN,$N$Nunfortunately I am unable to accept the invitation to your party for reasons which are really none of your business. Still I remain$N$N%2l" |
7418 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_BODY_YES_TO_MALE_+0" "$LDear Sir %1SA %1SN,$N$NI would be honored to attend your party at %2c on %2j at your residence in %4NAME. I look forward to a smashing time and shall remain until the end.$N$N%5l" |
7419 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+0" "パーティーを開く" |
7420 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+1" "これは品質の食事は、あなたのゲストはなり務めなければなりませんか?$N$N" |
7421 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+2" "Choice venison and the finest wines for %1t per guest." |
7422 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+3" "Brook trout on a bed of vegetables and a good wine for %2t per guest." |
7423 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+4" "A roast and a strong beer for %3t per person." |
7424 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+5" "Warmed leftover sweet potatoes and small beer for %4t per person." |
7425 "_FEAST_1_PLAN_A_ORDERMENUE_+6" "Or perhaps porridge and stale water for only %5t per guest?" |
7426 "_FEAST_1_PLAN_B_ORDERMUSICIANS_+0" "誰あなたは音楽的にあなたのゲストを楽しませる招待したいと思いますか?$N$N" |
7427 "_FEAST_1_PLAN_B_ORDERMUSICIANS_+1" "The famous >Midland Troubadours< for only %1t." |
7428 "_FEAST_1_PLAN_B_ORDERMUSICIANS_+2" "Well-known bard >William Hamshakes< for a paltry %2t." |
7429 "_FEAST_1_PLAN_B_ORDERMUSICIANS_+3" "A troop of flautists from the Andes - only %3t." |
7430 "_FEAST_1_PLAN_B_ORDERMUSICIANS_+4" "The notorious >Frightful Folksingers< - for only %4t." |
7431 "_FEAST_1_PLAN_B_ORDERMUSICIANS_+5" "フン、ペテン師!私は自分自身を歌います! (秘密の知識)" |
7432 "_FEAST_1_PLAN_C_DATE_+0" "Your party will take place tomorrow at 23:00 and will cost you %1t. You may invite six guests, but each guest will cost you an additional %2t. The invitations must be delivered by 17:00 tomorrow." |
7433 "_FEAST_1_PLAN_BTN_+0" "それでよろしい!" |
7434 "_FEAST_1_PLAN_BTN_+1" "出来たらそんなことはやりたくない" |
7435 "_FEAST_2_INVITE_A_INFOLINE_+0" "あなたのパーティーにだれを招待しますか?" |
7436 "_FEAST_2_INVITE_A_INFOLINE_+1" "%1SA %1SN はあなたの招待状を受け取りました..." |
7437 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_HEADER_+0" "誰かがパーティーにあなたを招待しました" |
7438 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_HEADER_SPEECH_+0" "#E[NT_FRIENDLY]誰かがパーティーに招待しています" |
7439 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_TO_MALE_+0" "$LBester %1SA %1SN,$N$NI would be overjoyed to be able to greet you, my dear %1SV, on %3j at %2c in my home in %4NAME at a party I am hosting. Food and drink are provided and there will be no lack of musical entertainment. I would be most happy to be able to welcome you.$N$N%5l" |
7440 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_TO_FEMALE_+0" "$LHochverehrte %1SA %1SN,$N$NI would be overjoyed to be able to greet you, my dear %1SV, on %3j at %2c in my home in %4NAME at a party I am hosting. Food and drink are provided and there will be no lack of musical entertainment. I would be most happy to be able to welcome you.$N$N%5l" |
7441 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_SUBSCRIPTION_+0" "With best regards, %6SA %6SN" |
7442 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_ANSWER_+0" "私は出席するために幸せになります!" |
7443 "_FEAST_2_INVITE_B_LETTER_ANSWER_+1" "あなたの家では? いいえ、結構です。" |
7444 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_HEADER_+0" "あなたの招待状への答えを受け取る" |
7445 "_FEAST_2_INVITE_C_ANSWER_HEADER_+1" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの招待状への回答を受け取ります。" |
7446 "_FEAST_FAILURES_+2" "ごちそうへの招待に失敗しました - あなたはすでに6人を招待しました" |
7447 "_BATTLE_DYNASTY_SELF_ATTACKED_CART_MSG_BODY_+0" "I %1SN %2SN %" |
7448 "_BATTLE_DYNASTY_SELF_ATTACKED_SIM_MSG_BODY_+0" "I %1SN %2SN %" |
7449 "_GAMESPEED_SUB_+5" "とても早い" |
7450 "_GAMESPEED_SUB_+6" "早送り" |
7451 "_GAMESPEED_SUB_+3" "ノーマル" |
7452 "_GAMESPEED_SUB_+4" "速い" |
7453 "_GAMESPEED_SUB_+2" "スロー" |
7454 "_GAMESPEED_SUB_+0" "一時停止" |
7455 "_GAMESPEED_SUB_+1" "非常に遅い" |
7456 "_GAMESPEED_MSSG_+0" "ゲームスピード: %1l" |
7457 "_GAMESTATISTICS_DIVERS_+0" "種々雑多な" |
7458 "_GAMESTATISTICS_BALANCE_+0" "会計" |
7459 "_GAMESTATISTICS_UNITS_+0" "単位" |
7460 "_GAMESTATISTICS_POINTS_+0" "勝利ポイント" |
7461 "_GAMESTATISTICS_FINANCE_+0" "財源" |
7462 "_GAMESTATISTICS_HEADLINE_+0" "統計" |
7463 "_GAMESTATISTICS_ASSETS_+0" "富" |
7464 "_GAMESTATISTICS_ALIGNMENT_+0" "姿勢" |
7465 "_GAMESTATISTICS_SKILLLEVEL_+0" "アビリティ" |
7466 "_GAMESTATISTICS_NUMBEROFMARRIAGES_+0" "結婚: %1n" |
7467 "_GAMESTATISTICS_NUMBEROFBIRTHS_+0" "出産: %1n" |
7468 "_GAMESTATISTICS_REALTIMEDURATION_+0" "プレイ時間: %1n h %2n m" |
7469 "_GAMESTATISTICS_GAMETIMEDURATION_+0" "プレイ日数: %1n" |
7470 "_GAMESTATISTICS_AQUIREDBUILDINGS_+0" "所有建物: %1n" |
7471 "_GAMESTATISTICS_KILLEDUNITS_+0" "殺した相手: %1n" |
7472 "_GAMESTATISTICS_LOSTUNITS_+0" "失われたユニット: %1n" |
7473 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_DESTINATION_OUT_OF_REACH_SPEECH_+2" "#E[NT_NEUTRAL]遠過ぎる" |
7474 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_ACCESS_DENIED_+0" "あなたはここで何も積み込む事ができません。" |
7475 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_NOT_ENOUGH_MONEY_+0" "あなたは十分なお金を持っていない" |
7476 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_DESTINATION_OUT_OF_REACH_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]遠過ぎる" |
7477 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_DESTINATION_OUT_OF_REACH_SPEECH_+1" "#E[NT_NEUTRAL]遠過ぎる" |
7478 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_DESTINATION_OUT_OF_REACH_+2" "あなたの %1NAME は遠過ぎます!" |
7479 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_DESTINATION_OUT_OF_REACH_+0" "%1SN は遠過ぎます!" |
7480 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_DESTINATION_OUT_OF_REACH_+1" "%1GG は遠過ぎます!" |
7481 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_SPEECH_+2" "#E[NT_NEUTRAL]貨物領域はいっぱいです" |
7482 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_SPEECH_+3" "#E[NT_NEUTRAL]持ち物がいっぱいです" |
7483 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_+3" " %1SN も %2GG も、 >%3l< のための十分な部屋がありません!" |
7484 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]持ち物がいっぱいです" |
7485 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_SPEECH_+1" "#E[NT_NEUTRAL]倉庫はいっぱいです" |
7486 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_+2" "残念ながら、あなたの %1NAMEは、搬入するための十分な部屋を持っていません >%2l<!" |
7487 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_+1" "%1GG は、利用可能な十分な空倉庫がありません >%2l<!" |
7488 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVENTORY_FULL_+0" "残念ながら、 %1SN は、利用可能な空倉庫がありません >%2l<!" |
7489 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_MSG_PLUS_ATTRIBUTE_+2" "素晴らしい" |
7490 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_MSG_PLUS_ATTRIBUTE_+3" "最も立派" |
7491 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_MSG_PLUS_ATTRIBUTE_+4" "想像できる上で最上の権力" |
7492 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_MSG_PLUS_ATTRIBUTE_+0" "そのまま" |
7493 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_MSG_PLUS_ATTRIBUTE_+1" "よろしい" |
7494 "_GENERAL_BUTTONS_OK_+0" "Ok" |
7495 "_GENERAL_BUTTONS_CLOSE_+0" "選択" |
7496 "_GENERAL_MOVESPEED_+0" "に行く" |
7497 "_GENERAL_MOVESPEED_+1" "走って行く" |
7498 "_GENERAL_MOVESPEED_+2" "帰りに" |
7499 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_+0" "集落" |
7500 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_+1" "村" |
7501 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_+2" "町" |
7502 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_+3" "街" |
7503 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_+4" "都市" |
7504 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_WITHARTICLE_+0" "集落" |
7505 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_WITHARTICLE_+1" "村" |
7506 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_WITHARTICLE_+2" "街" |
7507 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_WITHARTICLE_+3" "都市" |
7508 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_WITHARTICLE_+4" "自由都市" |
7509 "_GENERAL_OVERHEADSYMBOL_XP_DEC_+0" "$C[255,0,0]$S[2004]$S[2005] %1i" |
7510 "_GENERAL_OVERHEADSYMBOL_HP_INC_+0" "$C[255,255,255]HP: +%1i" |
7511 "_GENERAL_OVERHEADSYMBOL_HP_DEC_+0" "$C[255,0,0]$S[2003] %1i" |
7512 "_GENERAL_OVERHEADSYMBOL_XP_INC_+0" "$C[255,255,255]$S[2004]$S[2005] +%1i" |
7513 "_GENERAL_PRODUCTION_UNABLE_SPACE_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]生産は中断されました。" |
7514 "_GENERAL_PRODUCTION_UNABLE_SPACE_BODY_+0" "あなたの %2GG 生産する十分な部屋を持ちません >%1l<。" |
7515 "_GENERAL_OVERHEADSYMBOL_FAVOR_INC_+0" "$C[255,255,255]$S[2007] +%1i" |
7516 "_GENERAL_OVERHEADSYMBOL_FAVOR_DEC_+0" "$C[255,0,0]$S[2006] %1i" |
7517 "_GENERAL_PRODUCTION_UNABLE_MATERIALS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]生産は中断されました。" |
7518 "_GENERAL_PRODUCTION_UNABLE_MATERIALS_BODY_+0" "あなたの %2GG で、生産に必要な原料が尽きました >%1l<。" |
7519 "_GENERAL_TOOLTIPS_CART_+1" "%1DS %1NAME" |
7520 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_SOURCE_IS_FOE_+0" " %1NAME 一家はあなたに対して敵対的であり、販売を拒否しています!" |
7521 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_SOURCE_IS_FOE_SPEECH_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたの敵からは商品を購入することはできません。" |
7522 "_GENERAL_MSGMEASURE_BACK_TO_WORK_+0" "帰途" |
7523 "_GENERAL_MSGMEASURE_SEARCHING_+0" "%1l を探す" |
7524 "_GENERAL_MSGMEASURE_GATHER_+0" "%1l を採集する" |
7525 "_GENERAL_MSGMEASURE_MINE_+0" "%1l を採掘する" |
7526 "_GENERAL_MSGMEASURE_HARVEST_+0" " %1l を収穫する" |
7527 "_GENERAL_MSGMEASURE_SLAUGHTER_+0" "%1l を屠殺する" |
7528 "_GENERAL_MSGMEASURE_TAKE_+0" "%1l を捕らえる" |
7529 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_DATE_+0" "$L%1SN" |
7530 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_DATE_+1" "$R%1c on %1j" |
7531 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_+0" "$Ltime: %1i years, %2z hours" |
7532 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_+1" "$Ltime: %1z hours" |
7533 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_+2" "$R%1s" |
7534 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_REACHABLE_+0" "危機的ではない..." |
7535 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_REACHABLE_+1" "やっとだ!" |
7536 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_REACHABLE_+2" "速く!!" |
7537 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_REACHABLE_+3" "走れ!!!" |
7538 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_STATE_REACHABLE_+4" "遅かった..." |
7539 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_MESSAGE_BUTTONS_+0" "あっちに急いで" |
7540 "_GENERAL_TIMEPLANNERENTRY_MESSAGE_BUTTONS_+1" "行きません" |
7541 "_GENERAL_INVENTORY_CHARACTER_NAME_+0" "%1SN" |
7542 "_GENERAL_INVENTORY_CHARACTER_NAME_+1" "%1SB (Level: %2i)" |
7543 "_GENERAL_BALANCE_HEADER_+0" "口座の残高" |
7544 "_GENERAL_BALANCE_ENTRY_+0" "Sales:$8T%1t$NPurchases:$8T%2t$N--------------------------------------------------$NTaxes:$N%3s$N--------------------------------------------------$NProfit:$8T%4t$N$8T======$NBuilding expenditures:$8T%5t$NWages:$8T%6t$NIncome from office:$8T%7t$NOther:$8T%8t$N--------------------------------------------------$NTotal:$8T%9t$N$8T=====$NAssets:$8T%10t" |
7545 "_GENERAL_BALANCE_TAXENTRY_+0" "%1NAME:$8T%2t$N" |
7546 "_GENERAL_BALANCE_TAXSUM_+0" "--------------------------------------------------$NTotal: $8T%1t" |
7547 "_GENERAL_TOOLTIPS_CART_+0" "%1DS %1NAME of %2GG" |
7548 "_GENERAL_TOOLTIPS_BUILDING_+0" "%1DS %2s$N>%3s<" |
7549 "_GENERAL_TOOLTIPS_BUILDING_+1" "%1DS %2s" |
7550 "_GENERAL_TOOLTIPS_BUILDING_PUBLIC_+0" "%1GT of %2NAME" |
7551 "_GENERAL_TOOLTIPS_BUILDING_PUBLIC_+1" "%1GT" |
7552 "_GENERAL_TOOLTIPS_POLITICS_OVERVIEW_APPLICANT_+0" "%1SZ" |
7553 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVALID_ITEM_+0" "あなたは %2l をここに格納できません。" |
7554 "_GENERAL_INFORMATION_INVENTORY_INVALID_ITEM_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]この材料は、ここに保存されない場合があります。" |
7555 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_+5" "Imperial Capital" |
7556 "_GENERAL_INFORMATION_CITY_LEVEL_NAME_WITHARTICLE_+5" "the Imperial Capital" |
7557 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+18" "Action not possible - you can't carry out the measure %>%2l%< until %1c" |
7558 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+24" "You can't own more than %1i workshops with your current title." |
7559 "_GENERAL_MEASURES_HIRE_HEAD_+0" "Hire someone" |
7560 "_GENERAL_MEASURES_HIRE_BODY_+0" "Do you want to hire %1SN for a handsel of %2t?$N$N%1SK %1SN (Level: %3n)$NSalaries per round: %4t" |
7561 "_GENERAL_MEASURES_035_ASSIGNCHARACTERTOBUILDING_SUCCESS_BODY_+0" "%2GG :あなたは、 %1SNに異なる住居を割り当てた。" |
7562 "_GENERAL_MEASURES_035_ASSIGNCHARACTERTOBUILDING_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建築物は割り当てられています。" |
7563 "_GENERAL_MEASURES_032_PROPELEMPLOYEES_STATEMENT_+4" "#E[AG_THREATENING]自分のベッドで寝たいだろう--私の店じゃなくてね!" |
7564 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_FORM_HEAD_+0" "ボーナスを支払う" |
7565 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_FORM_BODY_+0" "従業員への賞与は幾らにしますか?" |
7566 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_FAILURES_+0" "ボーナスを支払うことができません。 - 従業員の誰も、現在建物にいません %1GG" |
7567 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_FAILURES_+1" "ボーナスを支払うことができません。 - 従業員に支払える十分な現金を持っていません %1t." |
7568 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_STATEMENT_+0" "#E[NT_FRIENDLY]では、感謝のコインをお渡ししますね。" |
7569 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_STATEMENT_+1" "#E[NT_FRIENDLY]どうぞ、良い仕事をしてくれたから、少し特別なボーナスです。" |
7570 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_STATEMENT_+2" "#E[NT_FRIENDLY]受け取って下さい。あなたが稼いだボーナスです。" |
7571 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_STATEMENT_+3" "#E[NT_FRIENDLY]どうぞ、あなたが一生懸命働いた結果のボーナスです..." |
7572 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_STATEMENT_+4" "#E[NT_FRIENDLY]良く聞いて。あなたの激務に対する感謝のボーナスを受け取って下さい。" |
7573 "_GENERAL_MEASURES_033_PAYBONUS_STATEMENT_+5" "#E[NT_FRIENDLY]みんな自家製チーズトーストには興味がないでしょうから、代わりに少しボーナスを持ってきました..." |
7574 "_GENERAL_MEASURES_035_ASSIGNCHARACTERTOBUILDING_FAILURES_+0" "建物の割当てに失敗しました - %1SN はあなたの建物の1つに配置する必要があります。" |
7575 "_GENERAL_MEASURES_211_ORDERCOLLECTEVIDENCE_ACTION_+0" "証拠に耳をそばだてる" |
7576 "_GENERAL_MEASURES_211_ORDERCOLLECTEVIDENCE_MSG_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの間諜は、証拠を確保しました。" |
7577 "_GENERAL_MEASURES_211_ORDERCOLLECTEVIDENCE_MSG_SUCCESS_BODY_+0" "あなたの間諜 %1SN は、証拠の発見に成功しました。$Nこの新しい証拠は、あなたの証拠本で利用できます。" |
7578 "_GENERAL_MEASURES_211_ORDERCOLLECTEVIDENCE_MSG_FAILED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたの間諜は、証拠を得られませんでした。" |
7579 "_GENERAL_MEASURES_211_ORDERCOLLECTEVIDENCE_MSG_FAILED_BODY_+0" "あなたの間諜 %1SN は、犯罪の目撃者を見つけることができませんでした。" |
7580 "_GENERAL_MEASURES_220_TRAINCHARACTER_FAILURES_+0" "更なる教育は不可能です - %1SN は静かに学ぶことができる場所を見つけることができません。" |
7581 "_GENERAL_MEASURES_BEWITCHCHARACTER_FAILURES_+0" "甘いトークに失敗 - %1SN は %2t に要する飲み物代を支払えない。" |
7582 "_GENERAL_MEASURES_BEWITCHCHARACTER_FAILURES_+1" "甘いトークに失敗 - %1GG は、静かに談話するにはイッパイイッパイです。" |
7583 "_GENERAL_MEASURES_BEWITCHCHARACTER_MSG_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]甘いトークはうまくいったみたいです" |
7584 "_GENERAL_MEASURES_BEWITCHCHARACTER_MSG_SUCCESS_BODY_+0" "%1GGの会話の間、%2SA %2SNは、%4SNに不利な証拠の%3n部分を忘れました。" |
7585 "_GENERAL_MEASURES_BEWITCHCHARACTER_MSG_NO_EVIDENCE_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]会話を楽しむことができました。" |
7586 "_GENERAL_MEASURES_BEWITCHCHARACTER_MSG_NO_EVIDENCE_BODY_+0" "%1GGの会話中に、%2SNが%3SNに不利な証拠を少しも持たないことがわかりました。" |
7587 "_GENERAL_MEASURES_EXECUTED_MSG_DEAD_HEAD_+0" "#E[SD_SAD]あなたの一族のメンバーが、処刑されました。" |
7588 "_GENERAL_MEASURES_EXECUTED_MSG_DEAD_BODY_+0" "今日は本当に嘆かわしい日です。なぜならば、%1SN(あなたの一族のメンバー)がちょうど今日刑に処されたからです..." |
7589 "_GENERAL_MEASURES_HUGCHARACTER_FAILURES_+0" "抱擁に失敗 - %1SN は、現在より重要な行動中です。" |
7590 "_GENERAL_MEASURES_MARRY_FAILURES_+0" "結婚式に失敗しました - %1SN には、そんな時間がありません。" |
7591 "_GENERAL_MEASURES_REPAIRCART_FAILURES_+0" "ワゴン修理に失敗しました - ドライバがワゴンから離れることはできません" |
7592 "_GENERAL_MEASURES_SHOW_CITYLAWS_+0" "現在の法律" |
7593 "_GENERAL_MEASURES_SHOW_CITYLAWS_+1" "現在の有効な法律 %1NAME:$N$N1. 消費税率 %2n.$N2. 教会の税率は %3n.$N3. 現在の法律評価 >%4l<." |
7594 "_GENERAL_MEASURES_SHOW_CITYSCHEDULE_+0" "公開イベント" |
7595 "_GENERAL_MEASURES_SHOW_CITYSCHEDULE_+1" "現時点ではイベントはありません" |
7596 "_GENERAL_MEASURES_SOWFIELD_HEAD_+0" "種をまく" |
7597 "_GENERAL_MEASURES_SOWFIELD_BODY_+0" "どの畑に種をまきますか?" |
7598 "_GENERAL_MEASURES_RAISECATTLE_HEAD_+0" "動物を繁殖" |
7599 "_GENERAL_MEASURES_RAISECATTLE_BODY_+0" "なんの動物に、将来ここで草を食ませますか?" |
7600 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_FORMER_OWNER_HEAD_+0" "A building has been sold" |
7601 "_BUILDING_UPGRADE_BUILD_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物の拡張が完了しました" |
7602 "_BUILDING_RENOVATE_SUCCESS_BODY_+0" "あなたの所有建物 %1GG の修繕が完了しました。" |
7603 "_BUILDING_RENOVATE_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物は修繕されました。" |
7604 "_BUILDING_LEVELUP_BODY_+0" "あなたの所有建物 %1GG のアップグレードが完成しました。" |
7605 "_BUILDING_LEVELUP_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]建物がアップグレードされました" |
7606 "_BUILDING_BUILD_BODY_+0" "新しい建物が完了しました: %1GG " |
7607 "_GENERAL_MEASURES_032_PROPELEMPLOYEES_STATEMENT_+3" "#E[AG_THREATENING]とっとと働け! 仕事が終わるまで、帰るんじゃないよ! 私が我を忘れる前に、すぐに急げ..." |
7608 "_GENERAL_MEASURES_032_PROPELEMPLOYEES_STATEMENT_+1" "#E[AG_THREATENING]この怠け者、私がお行儀を忘れる前にさっさと仕事に戻れ! そこのお前、それを動かせ--もっと速く!!!" |
7609 "_GENERAL_MEASURES_032_PROPELEMPLOYEES_STATEMENT_+2" "#E[AG_THREATENING]動け、この駄犬が! 鞭打ちでも待ってるのか?!" |
7610 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+0" "相互作用は可能ではない - %1SN は %2SN の為の時間がない" |
7611 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+1" "相互作用は可能ではない - %1NAME は現在忙しい" |
7612 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+2" "%1NAME: 私は目的を達成しましたが結果を知られていません?!" |
7613 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+3" "%1NAME: 私は建物に入ることができない!" |
7614 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+4" "%1NAME: 私は建物に入ることができない... (GL_MOVERESULT_ERROR_NOT_ENTERABLE_ILLEGAL_DEST)" |
7615 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+5" "%1NAME: 私は建物に入ることができない... (GL_MOVERESULT_ERROR_TRANSITION_FAILED)" |
7616 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+6" "%1NAME: 私の目標は見えなくなりました!" |
7617 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+7" "%1NAME: 私の目標にたどり着くことができません!" |
7618 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+8" "%1NAME: 私の目標への行く術がありません!" |
7619 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+9" "%1NAME: その動作は無許可のパラメーターです. (GL_MOVERESULT_ERROR_NOT_INITIALIZED)!" |
7620 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+10" "%1NAME: この経路探索(Pathfinder)は、所定のパラメータで機能しません。(GL_MOVERESULT_ERROR_UNKNOWN_PATHFINDER)!" |
7621 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+11" "%1NAME: Pathfinding process failed - Error code %2i" |
7622 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+12" "雇用されない可能性 - あなたが女性を雇うことができない %1l." |
7623 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+13" "雇用されない可能性 - 現時点ではあなたがより多くを雇えない場合があります %1i 建物のための従業員 %2GG." |
7624 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+14" "あなたは %2SN を雇うために %1tを必要とします。." |
7625 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+15" "雇用に失敗しました。 - あなたの建物のために従業員を見つけることができません。 %1GG" |
7626 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+16" "雇用に失敗しました。 - %1SN を雇うことができません。" |
7627 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+17" "可能でない要求 - あなたは、%1NAMEに対してどのような暗い企みも実行できません。" |
7628 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_EMPTY_HEAD_+0" ">%3l< は枯渇した" |
7629 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_EMPTY_HEAD_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]原材料の供給源を使い果たしました。" |
7630 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_EMPTY_BODY_+0" ">%3l< 不足のため %2SN は動作を停止しました。." |
7631 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_EMPTY_ALL_HEAD_+0" ">%3l< は枯渇した" |
7632 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_EMPTY_ALL_HEAD_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]原材料の供給源を使い果たしました。" |
7633 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_EMPTY_ALL_BODY_+0" "%2SN は枯渇した%3lの供給源を発見しました。>%3l<が利用できるようになるまで待つことの他に、できることはありません。" |
7634 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_NOTHING_FOUND_HEAD_+0" "%1l は見つからない" |
7635 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_NOTHING_FOUND_HEAD_SPEECH_+0" "#E[NT_NEUTRAL]原材料の供給源が見つかりません。" |
7636 "_GENERAL_MEASURES_GATHER_RESOURCE_NOTHING_FOUND_BODY_+0" "残念ながら %2SN は >%3l< の探索に失敗しました。" |
7637 "_GENERAL_MEASURES_010_GOTOSLEEP_FAILURES_+0" "睡眠は不可能です - %1SN は家が無い" |
7638 "_GENERAL_MEASURES_010_GOTOSLEEP_FAILURES_+1" "睡眠は不可能です - %1SN ベッドを見つけることができません" |
7639 "_GENERAL_MEASURES_010_GOTOSLEEP_WAKEUP_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは目覚めている" |
7640 "_GENERAL_MEASURES_010_GOTOSLEEP_WAKEUP_BODY_+0" "%1SN はかなり元気を回復して、激務の日々への準備ができています。" |
7641 "_GENERAL_MEASURES_032_PROPELEMPLOYEES_FAILURES_+0" "従業員を駆り立てることができません - 誰も %1GG の建物にいません。" |
7642 "_GENERAL_MEASURES_032_PROPELEMPLOYEES_STATEMENT_+0" "#E[AG_THREATENING]良く聞け、この間抜け! ぼさっとするな! さあ、私が蹴っ飛ばす前に仕事しろ!" |
7643 "_GENERAL_MEASURES_145_ORDERASPYING_MSG_FAILED_BODY_+0" "あなたの間諜 %1SN は成功を収めることができないまま、 %2SA %2SN の監視を解きました。悪いことに、本当に、 %2SV の身辺は口笛を吹くほどにキレイなのです..." |
7644 "_GENERAL_MEASURES_146_ALERTTHEGUARD_+0" "#E[AG_SCREAM]警備兵!" |
7645 "_GENERAL_MEASURES_146_ALERTTHEGUARD_+1" "#E[AG_SCREAM]執行官!" |
7646 "_GENERAL_MEASURES_146_ALERTTHEGUARD_+2" "#E[AG_SCREAM]警備兵、助けて!" |
7647 "_GENERAL_MEASURES_146_ALERTTHEGUARD_+3" "#E[AG_SCREAM]執行官、こっちです!" |
7648 "_GENERAL_MEASURES_146_ALERTTHEGUARD_+4" "#E[AG_SCREAM]なぜ誰も何かしないのですか?!" |
7649 "_GENERAL_MEASURES_147_PATROLTHETOWN_WAYPOINT_+0" "次の中間地点または最後の終了地点をクリックします。" |
7650 "_GENERAL_MEASURES_143_ORDERASHADOWING_MSG_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたは誰かを尾行している。" |
7651 "_GENERAL_MEASURES_143_ORDERASHADOWING_MSG_SUCCESS_BODY_+0" "あなたの間諜 %1SN は、定期的に %2SA %2SN についての情報を提供します。これで、期間限定でこっそり人の性格プロファイルを見ることができます。" |
7652 "_GENERAL_MEASURES_145_ORDERASPYING_ACTION_+0" "Observing %1SN" |
7653 "_GENERAL_MEASURES_145_ORDERASPYING_MSG_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]間諜はあなたに証拠を提出しました。" |
7654 "_GENERAL_MEASURES_145_ORDERASPYING_MSG_SUCCESS_BODY_+0" "あなたの間諜 %1SN は成功し、%2SA %2SN の監視を解きました。必要とされる証拠は、あなたの証拠本の中にあります。" |
7655 "_GENERAL_MEASURES_145_ORDERASPYING_MSG_FAILED_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]間諜は失敗しました。" |
7656 "_GENERAL_MEASURES_143_ORDERASHADOWING_FAILURES_+2" "破壊活動は失敗しました - 建物の %1GG 近くに、多くの人が居すぎます。" |
7657 "_GENERAL_MEASURES_142_ORDERASABOTAGE_FAILURES_+2" "破壊活動は失敗しました - 建物の %1GG 近くに、多くの人が居すぎます。" |
7658 "_GENERAL_MEASURES_142_ORDERASABOTAGE_MSG_VICTIM_HEAD_+0" "#E[NT_SEVERE]あなたは破壊工作されました!" |
7659 "_GENERAL_MEASURES_142_ORDERASABOTAGE_MSG_VICTIM_BODY_+0" "あなたの %1GG はたった今破壊工作を受けました。" |
7660 "_GENERAL_MEASURES_143_ORDERASHADOWING_ACTION_+0" "Follow %1SN" |
7661 "_GENERAL_MEASURES_143_ORDERASHADOWING_FAILURES_+0" "破壊活動は失敗しました - 建物 %1GG は、すでに最近破壊工作されています。" |
7662 "_GENERAL_MEASURES_143_ORDERASHADOWING_FAILURES_+1" "破壊活動は失敗しました - %1GGのために爆薬をしかける適切な場所が見つかりません。" |
7663 "_GENERAL_MEASURES_142_ORDERASABOTAGE_FAILURES_+1" "破壊活動は失敗しました - %1GGのために爆薬をしかける適切な場所が見つかりません。" |
7664 "_GENERAL_MEASURES_073_LEVELUPBUILDING_FAILURES_+1" "建物のレベルアップに失敗しました - あなたが建物の %2GG をレベルアップするには、%1t が必要です。" |
7665 "_GENERAL_MEASURES_074_RENOVATEBUILDING_FAILURES_+0" "建物の改修に失敗しました - あなたが建物の %2GG を改修するには、%1t が必要です。" |
7666 "_GENERAL_MEASURES_075_SELLBUILDING_FAILURES_+0" "建物の売却に失敗しました- 最後の住居を販売することはできません。" |
7667 "_GENERAL_MEASURES_142_ORDERASABOTAGE_FAILURES_+0" "破壊活動は失敗しました - 建物 %1GG は、すでに最近破壊工作されています。" |
7668 "_GENERAL_MEASURES_073_LEVELUPBUILDING_FAILURES_+0" "建物のレベルアップに失敗しました - 残念ながら、 %1SN は建物の %2GG をレベルアップする権利を持っていません。." |
7669 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_MSG_HEAD_+0" "建物の購入" |
7670 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_MSG_BODY_+0" "どの建物を購入しますか? %1GG は %2t" |
7671 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_SUCCESS_BODY_+0" "%1SN は建物 %2GG を %3t で購入した。" |
7672 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_SUCCESS_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]あなたが購入した建物。" |
7673 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_FAILURES_+0" "建物の購入に失敗しました - あなたは %1GG を購入する権利がありません。" |
7674 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_FAILURES_+1" "建物の購入に失敗しました - あなたが建物の %2GG を購入するには、%1t が必要です。" |
7675 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_FAILURES_+2" "建物の購入に失敗しました - %1SN は、建物の %2GG を購入することができませんでした。" |
7676 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_GOOD_RHETORIC_+2" "#E[NT_CONFIDENT]一緒に来て道を知っている" |
7677 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_WEAK_RHETORIC_+1" "#E[NT_CONFIDENT]私の後についてきて!" |
7678 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_WEAK_RHETORIC_+2" "#E[NT_CONFIDENT]一緒に来て!" |
7679 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_NORMAL_RHETORIC_+0" "#E[NT_CONFIDENT]私は先に行くよ!" |
7680 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_NORMAL_RHETORIC_+1" "#E[NT_CONFIDENT]お願いです!私について来て!" |
7681 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_NORMAL_RHETORIC_+2" "#E[NT_CONFIDENT]お願いです、一緒に来てください!" |
7682 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_GOOD_RHETORIC_+0" "#E[NT_CONFIDENT]私の後についてきて" |
7683 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_GOOD_RHETORIC_+1" "#E[NT_CONFIDENT]このようにね" |
7684 "_GENERAL_MEASURES_051_FOLLOWME_STATEMENT_WEAK_RHETORIC_+0" "#E[NT_CONFIDENT]私の後についてきて!" |
7685 "_BUILDING_UPGRADE_BUILD_BODY_+0" "The >%1l< あなたの所有建物 %2GG の拡張が完了しました。" |
7686 "_BUILDING_BUILD_HEAD_+0" "#E[NT_NEUTRAL]新しい建物が完成しました" |
7687 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+19" "Action not possible - you can't carry out this measure until %1c." |
7688 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+20" "Action not possible - you can't carry out the measure %>%3l%< against %2NAME until %1c" |
7689 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+21" "Action not possible - you can't carry out this measure against %2NAME until %1c." |
7690 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+22" "Action not possible - there are still enemies in the building %1GG" |
7691 "_INTERFACE_DIALOG_TO_NEWS_HEADER_+0" "#E[NT_NEUTRAL]誰かがあなたと話しました。" |
7692 "_GENERAL_MEASURES_074_RENOVATEBUILDING_MSG_BODY_+0" "Do you want to renovate the building %1GG for %2t?" |
7693 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+23" "Action not possible - the target is outside the city borders" |
7694 "_GENERAL_MEASURES_071_BUYBUILDING_FORMER_OWNER_BODY_+0" "%1SN has bought the building %2GG for %3t." |
7695 "_GENERAL_MEASURES_GETDIVORCED_HEAD_+0" "Get a divorce" |
7696 "_GENERAL_MEASURES_GETDIVORCED_BODY_+0" "Do you really want a divorce from %1SN? You have to pay a unique payment of %2t." |
7697 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+25" "Break bones impossible - %1SN's bones are already broken" |
7698 "_GENERAL_MEASURES_FAILURES_+26" "Sabotage cancelled - The employees of this building are working outside" |
7699 "_GENERAL_MEASURES_SENDCARTANDUNLOAD_TEXT_+0" "Dispatch vehicle" |
7700 "_GENERAL_MEASURES_SENDCARTANDUNLOAD_TEXT_+1" "Unload" |
7701 "_GENERAL_MEASURES_SENDCARTANDUNLOAD_TEXT_+2" "Unload and move back" |
7702 "_GENERAL_MEASURES_SENDCARTANDUNLOAD_MSG_+0" "Your vehicle has reached its destination and unloaded the goods" |
7703 "_GENERAL_MEASURES_SENDCARTANDUNLOAD_MSG_+1" "Your vehicle has returned" |
7704 "_GENERAL_MEASURES_075_SELLBUILDING_FAILURES_+2" "Sale of building failed - a resident is applying for an office" |
7705 "_GENERAL_MEASURES_075_SELLBUILDING_FAILURES_+1" "Sale of building failed - a resident is holding an office" |
7706 "_GENERAL_MEASURES_035_ASSIGNCHARACTERTOBUILDING_FAILURES_+3" "Building assignment failed - %1SN is applying for an office in this settlement" |
7707 "_GENERAL_MEASURES_035_ASSIGNCHARACTERTOBUILDING_FAILURES_+2" "Building assignment failed - %1SN is in office in this settlement" |
7708 "_GENERAL_MEASURES_035_ASSIGNCHARACTERTOBUILDING_FAILURES_+1" "Building assignment failed - a feast is taking place here" |
7709 "NETWORK_ERROR_HOSTTIME_+0" "Only the host can affect the time flow." |
7710 "NETWORK_ERROR_HOSTTIME" "Only the host can change the progression of time." |
7711 "Abilities_+0" "能力" |
7712 "Production_+0" "所属" |
7713 "Campaign_+0" "チュートリアル" |
7714 "Start_+0" "スタート" |
7715 "ChooseMap_+0" "マップ選択" |
7716 "Schwierigkeitsgrad:_+0" "難易度:" |
7717 "schwer_+0" "ハード" |
7718 "leicht_+0" "イージー" |
7719 "Dynastiewappen:_+0" "家紋:" |
7720 "Spielerzahl:_+0" "ライバルの人数:" |
7721 "Spielziel:_+0" "ミッション:" |
7722 "Spielmodus:_+0" "ゲームモード:" |
7723 "Startstadt:_+0" "出身地" |
7724 "Load Game_+0" "ロードゲーム" |
7725 "Spieltyp:_+0" "ゲームタイプ:" |
7726 "Spieler:_+0" "プレイヤー:" |
7727 "Kartenbeschreibung:_+0" "マップ説明:" |
7728 "Host Game_+0" "ホストゲーム" |
7729 "Spielbeschreibung:_+0" "ゲーム説明:" |
7730 "Map:_+0" "マップ:" |
7731 "Continue_+0" "コンティニュー" |
7732 "Quit Game_+0" "ゲーム終了" |
7733 "Back To Game_+0" "ゲームに戻る" |
7734 "Save Game_+0" "セーブゲーム" |
7735 "Main Menu_+0" "メインメニュー" |
7736 "Cancel_+0" "キャンセル" |
7737 "Single Player_+0" "シングルプレイ" |
7738 "Multi Player_+0" "マルチプレイ" |
7739 "Credits_+0" "クレジット" |
7740 "Quit_+0" "終了" |
7741 "Lade_+0" "ローディング" |
7742 "Fortschritt:_+0" "進行状況:" |
7743 "Neuen Account erstellen:_+0" "新規アカウント作成:" |
7744 "Abbruch_+0" "キャンセル" |
7745 "Account Name:_+0" "アカウントネーム:" |
7746 "Passwort:_+0" "パスワード:" |
7747 "Passwort (Wiederholung):_+0" "パスワード (確認用):" |
7748 "EMail Adresse:_+0" "メールアドレス:" |
7749 "Login:_+0" "ログイン:" |
7750 "Account erstellen_+0" "アカウント作成" |
7751 "Account:_+0" "アカウント:" |
7752 "Join Game_+0" "ゲームに参加" |
7753 "Name:_+0" "名前:" |
7754 "Fehler:_+0" "エラー:" |
7755 "Internet_+0" "インターネット" |
7756 "Lokales Netzwerk_+0" "ローカルネットワーク" |
7757 "Spiel_+0" "ゲーム" |
7758 "Sound_+0" "サウンド" |
7759 "Grafik_+0" "グラフィック" |
7760 "Optionen:_+0" "オプション:" |
7761 "Game Settings_+0" "ゲームの設定" |
7762 "Spielgeschwindigkeit_+0" "ゲーム速度" |
7763 "Scrollgeschwindigkeit_+0" "スクロール速度" |
7764 "Tipps und Tricks_+0" "TipsとTricksの表示" |
7765 "Immer Rennen_+0" "常に走る" |
7766 "Automatisch Speichern_+0" "自動セーブ" |
7767 "Hilfe am Mauszeiger_+0" "Rollover tooltip" |
7768 "Contextmenu_+0" "コンテキスト・メニュー" |
7769 "Mausgeschwindigkeit_+0" "マウススピード" |
7770 "Quality Settings_+0" "ゲーム品質" |
7771 "Display Settings_+0" "画面設定" |
7772 "Detail Settings_+0" "詳細設定" |
7773 "Shader Settings_+0" "エフェクト設定" |
7774 "Kontrast_+0" "コントラスト" |
7775 "Helligkeit_+0" "ブライトネス" |
7776 "Sichtweite_+0" "表示距離" |
7777 "Vegetationssichtweite_+0" "植物表示距離" |
7778 "Boden-Mipmapping_+0" "異方性フィルタリング" |
7779 "Zeichne Grass_+0" "草の表示" |
7780 "Zeichne Tiere_+0" "動物の表示" |
7781 "Aussenlichter_+0" "外部照明" |
7782 "Charakter Schatten_+0" "キャラクターの影" |
7783 "Schattendarstellung_+0" "影" |
7784 "Wasser Reflektion_+0" "水の反射" |
7785 "Bloomshader_+0" "ブルーム効果" |
7786 "Flaggen Detail_+0" "旗の詳細" |
7787 "Modell Detail_+0" "モデル詳細" |
7788 "Sound Settings_+0" "サウンドの設定" |
7789 "Soundeffekte_+0" "環境音" |
7790 "Musik_+0" "音楽" |
7791 "Sprachausgabe_+0" "音声" |
7792 "ToggleMinimap_+0" "マップ" |
7793 "Show Map_+0" "マップを表示" |
7794 "Options_+0" "オプション" |
7795 "Wealth_+0" "財産" |
7796 "Politics_+0" "政治" |
7797 "_Build Building_+0" "建物の建設" |
7798 "Randomize_+0" "ランダム" |
7799 "Skin_+0" "スキン" |
7800 "Age_+0" "年齢" |
7801 "Hair_+0" "髪型" |
7802 "Beard_+0" "髭" |
7803 "Haircolor_+0" "髪色" |
7804 "Hat_+0" "帽子" |
7805 "Character Appearance:_+0" "外見:" |
7806 "Thickness_+0" "体格" |
7807 "Clothcolor_+0" "カーソルカラー" |
7808 "Status_+0" "ステータス" |
7809 "EXP:_+0" "XP:" |
7810 "LE:_+0" "LE:" |
7811 "Feats_+0" "能力" |
7812 "Chatfenster_+0" "チャット ウィンドウ" |
7813 "Alle_+0" "すべて" |
7814 "Team_+0" "チーム" |
7815 "Class_+0" "職業" |
7816 "_DEMOVERSION_+0" "_DEMOVERSION" |
7817 "Datebook_+0" "スケジュール帳" |
7818 "Filter_+0" "フィルター" |
7819 "DestroyEvidence_+0" "証拠を隠滅する" |
7820 "Destroy Evidence_+0" "証拠を隠滅" |
7821 "Accuse_+0" "告訴する" |
7822 "Evidence_+0" "証拠" |
7823 "_GENERAL_FAMILYTREE_ADD_TO_PARTY_HEADER_+0" "プレイヤーグループ" |
7824 "No_+0" "いいえ" |
7825 "Yes_+0" "はい" |
7826 "male_+0" "男性" |
7827 "female_+0" "女性" |
7828 "Gender_+0" "性別" |
7829 "Tipps_+0" "ヒント" |
7830 "Guide_+0" "ヘルプ" |
7831 "Vor_+0" "次へ" |
7832 "Startseite_+0" "メインページ" |
7833 "Transport_+0" "輸送" |
7834 "Character_+0" "キャラクター" |
7835 "Inventory_+0" "インベントリ" |
7836 "Schiffe_+0" "船" |
7837 "Textile_+0" "織物" |
7838 "Alchimist_+0" "その他" |
7839 "Food_+0" "食料" |
7840 "Smithy_+0" "鉄製品" |
7841 "Resource_+0" "資源" |
7842 "Market_+0" "市場" |
7843 "lastname_+0" "姓" |
7844 "firstname_+0" "名" |
7845 "Back_+0" "戻る" |
7846 "Status:_+0" "ステータス:" |
7847 "Filename:_+0" "ファイルネーム:" |
7848 "Save_+0" "セーブ" |
7849 "Quests_+0" "ミッション" |
7850 "catholic_+0" "カトリック" |
7851 "evangelic_+0" "プロテスタント" |
7852 "Religion_+0" "宗派" |
7853 "Skills_+0" "才能" |
7854 "SellStock_+0" "販売品" |
7855 "Stock_+0" "物置き" |
7856 "Scholar_+0" "学者" |
7857 "Artisan_+0" "職人" |
7858 "Patron_+0" "資本家" |
7859 "Tradesman_+0" "交易商人" |
7860 "Fighter_+0" "犯罪者" |
7861 "Kanonenstarke_+0" "大砲の強さ" |
7862 "Rustungsstarke_+0" "装甲の強さ" |
7863 "Kompass_+0" "コンパス" |
7864 "Segel_+0" "Sails" |
7865 "Lagerplatz_+0" "ストレージスロット" |
7866 "Lagermenge_+0" "ストレージ量" |
7867 "Eigenschaften:_+0" "属性:" |
7868 "Muskete_+0" "マスケット銃" |
7869 "Entermesser_+0" "カットラス" |
7870 "Bewaffnung:_+0" "武装:" |
7871 "Besatzung:_+0" "クルー:" |
7872 "Fertig_+0" "レディ" |
7873 "Waiting for Players:_+0" "プレイヤーを待っています:" |
7874 "Start Game_+0" "ゲームを始める" |
7875 "Warnung:_+0" "注意:" |
7876 "Die Anderungen treten erst nach dem Neustart des Spiels in Kraft" "These changes will not take effect until you start a new game." |
7877 "Select Game_+0" "ゲームを選択" |
7878 "Start Campaign_+0" "キャンペーンを始める" |
7879 "Es sind noch nicht alle teilnehmenden Spieler fertig, wollen sie das Spiel trotzdem starten?_+0" "すべてのプレイヤーの準備ができていません。続行しますか?" |
7880 "Ja_+0" "はい" |
7881 "Nein_+0" "いいえ" |
7882 "Ability_+0" "能力" |
7883 "SubstSimFullDescOffice_+0" "%1ST %1SV %1SD, %1SA in %2NAME" |
7884 "SubstSimFullDescNoOffice_+0" "%1ST %1SV %1SD" |
7885 "NETWORK_MESSAGE_PLAYERLEFT_+0" "Player %1s has left the game" |
7886 "NETWORK_MESSAGE_HOSTLEFT_+0" "The host %1s has left the game." |
7887 "_ITEM_Dye_NAME_+0" "植物着色剤" |
7888 "_ITEM_Dye_NAME_+1" "植物着色剤" |
7889 "_ITEM_Dye_TOOLTIP_+0" "Colourants and ink are used to produce books and documents. Colourants are also used to decorate work pieces or dye clothing." |
7890 "_UPGRADE_Dye_NAME_+0" "植物着色剤" |
7891 "_UPGRADE_Dye_NAME_+1" "植物着色剤" |
7892 "_UPGRADE_Dye_TOOLTIP_+0" "You can now produce Plant Colourant." |
7893 "_ITEM_Hasstirade_NAME_+0" "憎悪の奔流" |
7894 "_ITEM_Hasstrirade_NAME_+1" "憎しみのトレント" |
7895 "_ITEM_Hasstirade_TOOLTIP_+0" "Send this text to somebody, and sign it with the name of another person. In this way you can cause mischief between the two..." |
7896 "_UPGRADE_Hasstrirade_NAME_+0" "憎しみのトレント" |
7897 "_UPGRADE_Hasstrirade_NAME_+1" "憎しみのトレント" |
7898 "_UPGRADE_Hasstirade_TOOLTIP_+0" "You can now create Torrents of Hatred." |
7899 "_ITEM_Handwerksurkunde_NAME_+0" "Tradesmanshipの証明書" |
7900 "_ITEM_Handwerksurkunde_NAME_+1" "Tradesmanshipの証明書" |
7901 "_ITEM_Handwerksurkunde_TOOLTIP_+0" "Owning a certificate of tradesmanship will impress the employees in your businesses. Your reputation will grow and your stalls will work more effectively." |
7902 "_UPGRADE_Handwerksurkunde_NAME_+0" "Tradesmanshipの証明書" |
7903 "_UPGRADE_Handwerksurkunde_NAME_+1" "Tradesmanshipの証明書" |
7904 "_UPGRADE_Handwerksurkunde_TOOLTIP_+0" "You can now create certificates of tradesmanship." |
7905 "_ITEM_Beschlag_NAME_+0" "装具" |
7906 "_ITEM_Beschlag_NAME_+1" "装具" |
7907 "_ITEM_Beschlag_TOOLTIP_+0" "Different shapes of metal fittings. Fittings hold things together, or are used for joints or decoration." |
7908 "_UPGRADE_Beschlag_NAME_+0" "装具" |
7909 "_UPGRADE_Beschlag_NAME_+1" "装具" |
7910 "_UPGRADE_Beschlag_TOOLTIP_+0" "You can now create fittings." |
7911 "_ITEM_Holzzapfen_NAME_+0" "ウッドピン" |
7912 "_ITEM_Holzzapfen_NAME_+1" "ウッドピン" |
7913 "_ITEM_Holzzapfen_TOOLTIP_+0" "Wood pins are used to fasten larger work pieces, so they serve a similar purpose to nails." |
7914 "_UPGRADE_Holzzapfen_NAME_+0" "ウッドピン" |
7915 "_UPGRADE_Holzzapfen_NAME_+1" "ウッドピン" |
7916 "_UPGRADE_Holzzapfen_TOOLTIP_+0" "これで、木製のピンを作成することができます。" |
7917 "_ITEM_Kamm_NAME_+0" "櫛" |
7918 "_ITEM_Kamm_NAME_+1" "櫛" |
7919 "_ITEM_Kamm_TOOLTIP_+0" "Combing your hair will raise your reputation with everybody in town, especially the office holders. After a while you should use a new comb though, as the teeth tend to fall out." |
7920 "_UPGRADE_Kamm_NAME_+0" "櫛" |
7921 "_UPGRADE_Kamm_NAME_+1" "櫛" |
7922 "_UPGRADE_Kamm_TOOLTIP_+0" "これで、櫛を作成することができます。" |
7923 "_ITEM_Pistole_NAME_+0" "短銃" |
7924 "_ITEM_Pistole_NAME_+1" "短銃" |
7925 "_ITEM_Pistole_TOOLTIP_+0" "火縄銃と単純だが厄介な1400年代の銃器!あなたがそれ使用する方法を知っていれば、それは戦いの成功を提供します。ピストルを発射するために、あなたのインベントリに少なくとも1カートリッジを持っている必要があります" |
7926 "_ITEM_Granate_NAME_+0" "鍋爆弾" |
7927 "_ITEM_Granate_NAME_+1" "鍋爆弾" |
7928 "_ITEM_Granate_TOOLTIP_+0" "A clay pot filled with a terrible mixture of obscure ingredients. You need a fire steel to ignite it." |
7929 "_ITEM_pddv_NAME_+0" "暗減衰のパウダー" |
7930 "_ITEM_pddv_NAME_+1" "暗減衰のパウダー" |
7931 "_ITEM_pddv_TOOLTIP_+0" "This sinister powder is produced from ground bone and ectoplasm. Use it on an enemy to reduce his life expectancy a little. This offers you various possibilities..." |
7932 "_UPGRADE_pddv_NAME_+0" "暗減衰のパウダー" |
7933 "_UPGRADE_pddv_NAME_+1" "暗減衰のパウダー" |
7934 "_UPGRADE_pddv_TOOLTIP_+0" "You can now create the Powder of Dark Decay." |
7935 "_ITEM_Robe_NAME_+0" "ソーサラーローブ" |
7936 "_ITEM_Robe_NAME_+1" "ソーサラーローブ" |
7937 "_ITEM_Robe_TOOLTIP_+0" "あなたはこの暗いローブを着用する場合は、レトリック、シャドーアートや共感にボーナスを受け取ることになります。しかし、リターンでは、カリスマの損失を被るだろう。" |
7938 "_UPGRADE_Robe_NAME_+0" "ソーサラーローブ" |
7939 "_UPGRADE_Robe_NAME_+1" "ソーサラーローブ" |
7940 "_UPGRADE_Robe_TOOLTIP_+0" "これで、魔術師のローブを作成することができます." |
7941 "_ITEM_Voodo_NAME_+0" "ブードゥー人形" |
7942 "_ITEM_Voodo_NAME_+1" "ブードゥー人形" |
7943 "_ITEM_Voodo_TOOLTIP_+0" "あなたはブードゥー人形を購入する場合、あなたはあなたの手の中に危険な武器を保持します。強力な呪文は人形にキャストされ、そしてあなたはそれにあなたの被害者の髪や布の作品を添付した場合、それは巨大な痛みに苦しむことになります..." |
7944 "_UPGRADE_Voodo_NAME_+0" "ブードゥー人形" |
7945 "_UPGRADE_Voodo_NAME_+1" "ブードゥー人形" |
7946 "_UPGRADE_Voodo_TOOLTIP_+0" "これで、ブードゥー人形を作成することができます." |
7947 "_ITEM_spindel_NAME_+0" "眠れる森の美女のスピンドル" |
7948 "_ITEM_spindel_NAME_+1" "眠れる森の美女のスピンドル" |
7949 "_ITEM_spindel_TOOLTIP_+0" "無料のオフィスの座席のためのレースで競争相手を排除するために、これらのスピンドルのいずれかを使用します。あなたはスピンドルで彼を刺す場合は、彼が選挙前に眠りに落ちると意思決定者を困らせるだろう." |
7950 "_UPGRADE_spindel_NAME_+0" "眠れる森の美女のスピンドル" |
7951 "_UPGRADE_spindel_NAME_+1" "眠れる森の美女のスピンドル" |
7952 "_UPGRADE_spindel_TOOLTIP_+0" "これで、眠れる森の美女のスピンドルを作成することができます." |
7953 "_ITEM_pendel_NAME_+0" "催眠振り子" |
7954 "_ITEM_pendel_NAME_+1" "催眠振り子" |
7955 "_ITEM_pendel_TOOLTIP_+0" "あなたがあなた自身の振り子催眠術を呼び出すと、あなたの手の中に強力な武器を保持します。法廷審問と選挙をあてもなく、それらを残して町さまよっ、不足している、あなたの犠牲者の顔の前でそれを保持し、彼らはすぐに昏睡状態に陥るだろう." |
7956 "_UPGRADE_pendel_NAME_+0" "催眠振り子" |
7957 "_UPGRADE_pendel_NAME_+1" "催眠振り子" |
7958 "_UPGRADE_pendel_TOOLTIP_+0" "これで、催眠術の振り子を作成することができます。" |
7959 "_ITEM_pddv_TARGET_+0" "誰の平均寿命を縮小したいですか?" |
7960 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_robe_TOOLTIP_+0" "修辞学+2, Shadow Art+2, 読心術+2, カリスマ性 -2" |
7961 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_robe_NAME_+0" "ソーサラーローブ" |
7962 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_robe_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、魔術師のローブを身に着けています。それは彼の精神的なスキルを向上させるが、彼のカリスマ性...不気味なマントにマイナスの影響を与えています。 " |
7963 "_GENERAL_MEASURES_bttr_HANDWERKSURKUNDE_STATEMENT_+0" "私は私自身の事業の一つで、この加工品を使用する必要があります。" |
7964 "_GENERAL_MEASURES_BTTR_HANDWERKSURKUNDE_FAILURES_+0" "これを使用するには加工品あなたは従業員を必要とします。" |
7965 "_ITEM_spindel_TARGET_+0" "あなたは誰短い時間'スリープ'にしたいですか?" |
7966 "_ITEM_Hasstirade_TARGET_+0" "誰があなたは嫌われたいのですか?" |
7967 "_BUILDING_Friedhof1_NAME_+0" "墓" |
7968 "_BUILDING_Friedhof1_NAME_+1" "墓" |
7969 "_BUILDING_Friedhof1_TOOLTIP_+0" "ボールトは、邪悪な場所です。あなたは危険であなたの死後の世界を入れたくない場合は、より良い近づか..." |
7970 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+0" "お化け場所" |
7971 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+1" "最後の休憩所" |
7972 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+2" "最後のホーム" |
7973 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+3" "死体デポ" |
7974 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+4" "サイレント霧" |
7975 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+5" "きしむドア" |
7976 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+6" "死のような静寂" |
7977 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+7" "死者の避難" |
7978 "_BUILDING_Friedhof1_POOL_+8" "ライムツリーの下に" |
7979 "_BUILDING_Friedhof1_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 1" |
7980 "_BUILDING_Friedhof2_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, レベル 3" |
7981 "_BUILDING_Friedhof2_NAME_+0" "地下墓地" |
7982 "_BUILDING_Friedhof2_NAME_+1" "地下墓地" |
7983 "_BUILDING_Friedhof2_TOOLTIP_+0" "ダークミストは、地下室を包囲し、夜にあなたが内側から恐怖の叫びを聞くことができます。誰もが悪の魔法が働いているものを言うことはできません." |
7984 "_BUILDING_Friedhof3_NAME_+0" "霊園" |
7985 "_BUILDING_Friedhof3_NAME_+1" "霊園" |
7986 "_BUILDING_Friedhof3_TOOLTIP_+0" "放浪を停止!任意の近い来ることはありません、この場所は呪われています!あなたが接近する場合は、お使いのメーカーを満たすために準備すること..." |
7987 "_BUILDING_Friedhof3_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: スカラー, level 5" |
7988 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+0" "チェーンがたつき" |
7989 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+1" "スカルグローブ" |
7990 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+2" "ピッチブラック" |
7991 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+3" "死体ようこそ" |
7992 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+4" "棺メーカー" |
7993 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+5" "レイヴンナイト" |
7994 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+6" "トゥームストーン" |
7995 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+7" "死ヤード" |
7996 "_BUILDING_Friedhof2_POOL_+8" "死体の森" |
7997 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+0" "Mouldering墓" |
7998 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+1" "墓魔神" |
7999 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+2" "ダークレジェンド" |
8000 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+3" "減衰棺" |
8001 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+4" "ネクロマンサーのホーム" |
8002 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+5" "ハスキーレイヴン" |
8003 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+6" "死のダンス" |
8004 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+7" "土葬" |
8005 "_BUILDING_Friedhof3_POOL_+8" "深いところでは" |
8006 "_ITEM_Knochenarmreif_NAME_+0" "ボーンバングル" |
8007 "_ITEM_Knochenarmreif_NAME_+1" "ボーンバングル" |
8008 "_ITEM_Knochenarmreif_TOOLTIP_+0" "骨のバングルは、人間の骨で作られたジュエリーのシンプルな作品です。" |
8009 "_UPGRADE_Knochenarmreif_NAME_+0" "ボーンバングル" |
8010 "_UPGRADE_Knochenarmreif_NAME_+1" "ボーンバングル" |
8011 "_UPGRADE_Knochenarmreif_TOOLTIP_+0" "これで、骨の腕輪を作成することができます。" |
8012 "_ITEM_Ektoplasma_NAME_+0" "エクトプラズム" |
8013 "_ITEM_Ektoplasma_NAME_+1" "エクトプラズム" |
8014 "_ITEM_Ektoplasma_TOOLTIP_+0" "あなたは細かく粉砕し、水と骨や頭蓋骨のまま混在させた場合、それは細胞質、幽霊や考えを不吉する接着剤の一種である液体または時々ガス状物質を作成..." |
8015 "_UPGRADE_Ektoplasma_NAME_+0" "エクトプラズム" |
8016 "_UPGRADE_Ektoplasma_NAME_+1" "エクトプラズム" |
8017 "_UPGRADE_Ektoplasma_TOOLTIP_+0" "これで、エクトプラズムを作成することができます" |
8018 "_ITEM_knochen_NAME_+0" "骨" |
8019 "_ITEM_knochen_NAME_+1" "骨" |
8020 "_ITEM_knochen_TOOLTIP_+0" "あなたは墓で骨を見つけることができますので、あなたのヘルパー者らの発見は完全に正常です..." |
8021 "_UPGRADE_knochen_NAME_+0" "骨" |
8022 "_UPGRADE_knochen_NAME_+1" "骨" |
8023 "_UPGRADE_knochen_TOOLTIP_+0" "これで、骨を検索することができます." |
8024 "_ITEM_Schadel_NAME_+0" "骸骨" |
8025 "_ITEM_Schadel_NAME_+1" "骸骨" |
8026 "_ITEM_Schadel_TOOLTIP_+0" "死体の頭蓋骨を見つけるのは容易ではないが、彼らはまだ彼の製品」を調理しながら、事業者がつぶやい多くつぶやい式に重要な成分であります." |
8027 "_UPGRADE_Schadel_NAME_+0" "頭蓋骨" |
8028 "_UPGRADE_Schadel_NAME_+1" "頭蓋骨" |
8029 "_UPGRADE_Schadel_TOOLTIP_+0" "これで、頭蓋骨を検索することができます." |
8030 "_ITEM_Leichenhemd_NAME_+0" "埋葬ガウン" |
8031 "_ITEM_Leichenhemd_NAME_+1" "埋葬ガウン" |
8032 "_ITEM_Leichenhemd_TOOLTIP_+0" "不気味遺存はあなたのヘルパーは時々悪い、のろわ魂から取ります。いくつかの降霊術のレシピのために重要な成分." |
8033 "_UPGRADE_Leichenhemd_NAME_+0" "埋葬ドレス" |
8034 "_UPGRADE_Leichenhemd_NAME_+1" "埋葬ドレス" |
8035 "_ITEM_HexerdokumentI_NAME_+0" "ソーサラードキュメントI" |
8036 "_ITEM_HexerdokumentI_NAME_+1" "ソーサラードキュメントI" |
8037 "_ITEM_HexerdokumentI_TOOLTIP_+0" "あなたの競争相手の一人に対して鍛造証拠:この堕落した文書では、唯一の目的を果たします。この資料の助けを借りて、あなたの好みの人に対して証拠の一枚を偽造することができます." |
8038 "_UPGRADE_HexerdokumentI_NAME_+0" "ソーサラードキュメントI" |
8039 "_UPGRADE_HexerdokumentI_NAME_+1" "ソーサラードキュメントI" |
8040 "_UPGRADE_HexerdokumentI_TOOLTIP_+0" "これで、ソーサラードキュメント私を作成することができます." |
8041 "_ITEM_Schadelkerze_NAME_+0" "スカルキャンドル" |
8042 "_ITEM_Schadelkerze_NAME_+1" "スカルキャンドル" |
8043 "_ITEM_Schadelkerze_TOOLTIP_+0" "頭蓋骨キャンドルは、その効果が十分に予測することはできない神秘的なお守りです." |
8044 "_UPGRADE_Schadelkerze_NAME_+0" "スカルキャンドル" |
8045 "_UPGRADE_Schadelkerze_NAME_+1" "スカルキャンドル" |
8046 "_UPGRADE_Schadelkerze_TOOLTIP_+0" "これで、頭蓋骨のキャンドルを作成することができます." |
8047 "_UPGRADE_steinkreis_NAME_+0" "ストーンサークル" |
8048 "_UPGRADE_steinkreis_NAME_+1" "ストーンサークル" |
8049 "_UPGRADE_steinkreis_TOOLTIP_+0" "ストーンサークルは長く過ぎ去った時代の古代の遺物であるが、それでもあなたの「呪いの建物の能力を与え、その周りいくつかの魔法があるように思われます." |
8050 "_UPGRADE_friedhofshecke_NAME_+0" "墓地のヘッジ" |
8051 "_UPGRADE_friedhofshecke_NAME_+1" "墓地のヘッジ" |
8052 "_UPGRADE_friedhofshecke_TOOLTIP_+0" "この美しいヘッジは、あなたの地下室のための装飾品であり、そのいばらと、それはまた、墓泥棒のための痛みです." |
8053 "_UPGRADE_totenspise_NAME_+0" "スカル串" |
8054 "_UPGRADE_totenspise_NAME_+1" "スカル串" |
8055 "_UPGRADE_totenspise_TOOLTIP_+0" "特にからかう、故人の鬼のようなにやにやの頭蓋骨は、生活のために恐ろしい経験ですが、魔法の幽霊を引き付けます。あなたは嫌な人にそれらを設定することで、これらを利用することができます..." |
8056 "_UPGRADE_engelstatue_NAME_+0" "天使の像" |
8057 "_UPGRADE_engelstatue_NAME_+1" "天使の像" |
8058 "_UPGRADE_engelstatue_TOOLTIP_+0" "あなたの職業の人々は通常、神preordinationを信じていない、しかし、天使の彫像は、あなたとあなたのビジネスに特定...祝福を提供しています." |
8059 "_UPGRADE_friedhofstor_NAME_+0" "墓地の門" |
8060 "_UPGRADE_friedhofstor_NAME_+1" "墓地の門" |
8061 "_UPGRADE_friedhofstor_TOOLTIP_+0" "泥棒と悪人があなたの持ち物を盗むためにあなたの地下室の入り口に固体のゲートで、あなたはそれがより困難になります." |
8062 "_UPGRADE_Grabmittel_NAME_+0" "ミディアム墓" |
8063 "_UPGRADE_Grabmittel_NAME_+1" "ミディアム墓" |
8064 "_UPGRADE_Grabmittel_TOOLTIP_+0" "この墓は、あなたの品物が非常によく、ここに配置されていることを、このような高品質の石工業のです." |
8065 "_UPGRADE_Grabklein_NAME_+0" "小さな墓" |
8066 "_UPGRADE_Grabklein_NAME_+1" "小さな墓" |
8067 "_UPGRADE_Grabklein_TOOLTIP_+0" "古墳の拡大が報わ - 最後に、あなたはより効率的にあなたの品物をスタックすることができます." |
8068 "_UPGRADE_Grabhugel_NAME_+0" "埋葬塚" |
8069 "_UPGRADE_Grabhugel_NAME_+1" "埋葬塚" |
8070 "_UPGRADE_Grabhugel_TOOLTIP_+0" "土の山は本当に多くの部屋を提供していません..." |
8071 "_UPGRADE_baumknorrig_NAME_+0" "枯れ木" |
8072 "_UPGRADE_baumknorrig_NAME_+1" "枯れ木" |
8073 "_UPGRADE_baumknorrig_TOOLTIP_+0" "このツリーは、実際には非常に目障りですが、一日が自分の首に縄でそれからぶら下がっの恐れのために、あなたの従業員は、より速く動作します." |
8074 "_UPGRADE_drudenfus_NAME_+0" "五芒" |
8075 "_UPGRADE_drudenfus_NAME_+1" "五芒" |
8076 "_UPGRADE_drudenfus_TOOLTIP_+0" "あなたは五芒星とあなたの陰窩のストーンサークルを展開すると、それを介して実行されている元素の力があなたの従業員がはるかに速く動作するようになります." |
8077 "_ITEM_HexerdokumentII_NAME_+0" "ソーサラードキュメントII" |
8078 "_ITEM_HexerdokumentII_NAME_+1" "ソーサラードキュメントII" |
8079 "_ITEM_HexerdokumentII_TOOLTIP_+0" "あなたの競争相手の一人に対して鍛造証拠:この堕落した文書では、唯一の目的を果たします。この資料の助けを借りて、あなたの好みの人に対して2つの証拠を偽造することができます." |
8080 "_UPGRADE_HexerdokumentII_NAME_+0" "ソーサラードキュメントII" |
8081 "_UPGRADE_HexerdokumentII_NAME_+1" "ソーサラードキュメントII" |
8082 "_UPGRADE_HexerdokumentII_TOOLTIP_+0" "これで、ソーサラー文書IIを作成することができます." |
8083 "_ITEM_Komposthaufen_NAME_+0" "堆肥ヒープ" |
8084 "_ITEM_Komposthaufen_NAME_+1" "堆肥ヒープ" |
8085 "_ITEM_Komposthaufen_TOOLTIP_+0" "堆肥は、あなたのゴミを処分するための最も簡単で最良の方法です." |
8086 "_UPGRADE_Komposthaufen_NAME_+0" "堆肥ヒープ" |
8087 "_UPGRADE_Komposthaufen_NAME_+1" "堆肥ヒープ" |
8088 "_UPGRADE_Komposthaufen_TOOLTIP_+0" "堆肥は、あなたのゴミを処分するための最も簡単で最良の方法です." |
8089 "_UPGRADE_Dornenhecke_NAME_+0" "ソーンのヘッジ" |
8090 "_UPGRADE_Dornenhecke_NAME_+1" "ソーンのヘッジ" |
8091 "_UPGRADE_Dornenhecke_TOOLTIP_+0" "あなたはとげのヘッジであなたの不動産を強化した場合、泥棒は、一方で小さな傷のリスクのバランスを取る必要があり、その他に痛みを伴う叫びと町のガード警報ます." |
8092 "_UPGRADE_Fenstergitter_NAME_+0" "ウィンドウグリル" |
8093 "_UPGRADE_Fenstergitter_NAME_+1" "ウィンドウグリル" |
8094 "_UPGRADE_Fenstergitter_TOOLTIP_+0" "ウィンドウグリルの目的は、非常に明白です:ごく軽快泥棒のノイズを発生させることなく、そのような窓を介して取得することができます。彼らはまた、あなたの顧客の信頼を抱かせます." |
8095 "_UPGRADE_Wachhund_NAME_+0" "番犬" |
8096 "_UPGRADE_Wachhund_NAME_+1" "番犬" |
8097 "_UPGRADE_Wachhund_TOOLTIP_+" "横糸! - とパンツがなくなっています!樹皮は、かまない犬が...しかし、Sは自分自身のために見つけるために誰がしたいです??" |
8098 "_UPGRADE_Wachhundtraining_NAME_+0" "ウォッチドッグトレーニング" |
8099 "_UPGRADE_Wachhundtraining_NAME_+1" "ウォッチドッグトレーニング" |
8100 "_UPGRADE_Wachhundtraining_TOOLTIP_+0" "ウォッチドッグの訓練は多くの時間がかかります。トレーニングが正常に完了すると、しかし、訓練を受けたウォッチドッグは、すべての泥棒の最悪の悪夢です!" |
8101 "_UPGRADE_Einfriedung_NAME_+0" "フェンシング" |
8102 "_UPGRADE_Einfriedung_NAME_+1" "フェンシング" |
8103 "_UPGRADE_Einfriedung_TOOLTIP_+0" "泥棒があなたの持ち物を盗むためのゲートと、あなたの不動産の周りの壁には、それがより困難になります." |
8104 "_UPGRADE_Fensterladen_NAME_+0" "ウィンドウシャッター" |
8105 "_UPGRADE_Fensterladen_NAME_+1" "ウィンドウシャッター" |
8106 "_UPGRADE_Fensterladen_TOOLTIP_+0" "彼らはあなたの建物に視界を遮るため、泥棒があなたの訪問を支払うことは価値があるかどうかを決定するために困難それを作ります...." |
8107 "_UPGRADE_Hellebarde_NAME_+0" "薙刀" |
8108 "_UPGRADE_Hellebarde_NAME_+1" "薙刀" |
8109 "_UPGRADE_Hellebarde_TOOLTIP_+0" "あなたがあなたの窓の平面図で、この印象的な武器を置く場合は、悪党があなたのビジネスに侵入する前によく考えます..." |
8110 "_UPGRADE_goldlow_NAME_+0" "銅コイン" |
8111 "_UPGRADE_goldlow_NAME_+1" "銅コイン" |
8112 "_UPGRADE_goldlow_TOOLTIP_+0" "あなたは、銅のコインに参加することができます." |
8113 "_UPGRADE_goldlowmed_NAME_+0" "銅コイン" |
8114 "_UPGRADE_goldlowmed_NAME_+1" "銅コイン" |
8115 "_UPGRADE_goldlowmed_TOOLTIP_+0" "あなたは、銅のコインに参加することができます." |
8116 "_UPGRADE_goldmed_NAME_+0" "シルバーコイン" |
8117 "_UPGRADE_goldmed_NAME_+1" "シルバーコイン" |
8118 "_UPGRADE_goldmed_TOOLTIP_+" "あなたは銀貨コインすることができます." |
8119 "_UPGRADE_goldmedhigh_NAME_+0" "シルバーコイン" |
8120 "_UPGRADE_goldmedhigh_NAME_+1" "シルバーコイン" |
8121 "_UPGRADE_goldmedhigh_TOOLTIP_+0" "あなたは銀貨コインすることができます." |
8122 "_UPGRADE_goldhigh_NAME_+0" "ゴールドコイン" |
8123 "_UPGRADE_goldhigh_NAME_+1" "ゴールドコイン" |
8124 "_UPGRADE_goldhigh_TOOLTIP_+0" "あなたは、金のコインをコインすることができます." |
8125 "_UPGRADE_goldveryhigh_NAME_+0" "ゴールドコイン" |
8126 "_UPGRADE_goldveryhigh_NAME_+1" "ゴールドコイン" |
8127 "_UPGRADE_goldveryhigh_TOOLTIP_+0" "あなたは、金のコインをコインすることができます." |
8128 "_ITEM_goldhigh_NAME_+0" "金貨" |
8129 "_ITEM_goldhigh_NAME_+1" "金貨" |
8130 "_ITEM_goldhigh_TOOLTIP_+0" "あなたはコイニングの分野における真のマスターでなければならない金貨コインできるようにするには。金貨は、通常、前面に天皇の肖像画を示し、逆に豊かな装飾を持っています。このようなコインで豊かな賃金だけ裕福な." |
8131 "_ITEM_goldveryhigh_NAME_+0" "金貨" |
8132 "_ITEM_goldveryhigh_NAME_+1" "金貨" |
8133 "_ITEM_goldveryhigh_TOOLTIP_+0" "あなたはコイニングの分野における真のマスターでなければならない金貨コインできるようにするには。金貨は、通常、前面に天皇の肖像画を示し、逆に豊かな装飾を持っています。このようなコインで豊かな賃金だけ裕福な." |
8134 "_ITEM_goldmed_NAME_+0" "銀貨" |
8135 "_ITEM_goldmed_NAME_+1" "銀貨" |
8136 "_ITEM_goldmed_TOOLTIP_+0" "銀コインの生産は、コイニングで特定のスキルを必要とします。時間のほとんどは、町の父の肖像画は、片側に不死化されました. " |
8137 "_ITEM_goldmedhigh_NAME_+0" "銀貨" |
8138 "_ITEM_goldmedhigh_NAME_+1" "銀貨" |
8139 "_ITEM_goldmedhigh_TOOLTIP_+0" "銀コインの生産は、コイニングで特定のスキルを必要とします。時間のほとんどは、町の父の肖像画は、片側に不死化されました. " |
8140 "_ITEM_goldlow_NAME_+0" "銅貨" |
8141 "_ITEM_goldlow_NAME_+1" "銅貨" |
8142 "_ITEM_goldlow_TOOLTIP_+0" "銅コインは最低社会階級の通貨です。彼らはコインに比較的容易であるが、むしろみすぼらしい見てください." |
8143 "_ITEM_goldlowmed_NAME_+0" "銅貨" |
8144 "_ITEM_goldlowmed_NAME_+1" "銅貨" |
8145 "_ITEM_goldlowmed_TOOLTIP_+0" "銅コインは最低社会階級の通貨です。彼らはコインに比較的容易であるが、むしろみすぼらしい見てください." |
8146 "_UPGRADE_brennnesseln_NAME_+0" "イラクサ" |
8147 "_UPGRADE_brennnesseln_NAME_+1" "イラクサ" |
8148 "_UPGRADE_brennnesseln_TOOLTIP_+0" "あなたがあなたの不動産を中心にこの素晴らしい栽培植物を植える場合は、くぐもっ原因となります「痛いです!」奪うあなたの家にしようとする侵入者から." |
8149 "_UPGRADE_eisenschrank_NAME_+0" "アイアンクローゼット" |
8150 "_UPGRADE_eisenschrank_NAME_+1" "アイアンクローゼット" |
8151 "_UPGRADE_eisenschrank_TOOLTIP_+0" "この鉄のクローゼットには、モダンな偽造の最新技術に従って作られました。あなたの文書を維持したいと秘密を羊皮紙場合、これは、それらを非表示にする場所です..." |
8152 "_UPGRADE_eisentur_NAME_+0" "鉄のドア" |
8153 "_UPGRADE_eisentur_NAME_+1" "鉄のドア" |
8154 "_UPGRADE_eisentur_TOOLTIP_+0" "この鉄の扉だけでなく、重いロックと、ボルトが取り付けられていません。ごく少数pilferersは、この障害を克服することができます." |
8155 "_UPGRADE_gardiene_NAME_+0" "カーテン" |
8156 "_UPGRADE_gardiene_NAME_+1" "カーテン" |
8157 "_UPGRADE_gardiene_TOOLTIP_+" "カーテンは、装飾だけではなく、また、通りからあなたの家に見てから不要な観客を防ぐことができます。ので、クライアントは、何度も何度も戻って彼の信頼できるお金の貸し手に来る - それは、誰が誰とのビジネスをやっている参照してくださいすることは不可能です..." |
8158 "_UPGRADE_Geldleiheschild_NAME_+0" "貸金業者の取引ログイン" |
8159 "_UPGRADE_Geldleiheschild_NAME_+1" "貸金業者の取引ログイン" |
8160 "_UPGRADE_Geldleiheschild_TOOLTIP_+0" "貸金業者の貿易記号は、銀行がここに存在することを市民に知らせるが、彼らはあなたを支払うために恐ろしい興味を持っています...! " |
8161 "_UPGRADE_geldschrank_NAME_+0" "ストロングボックス" |
8162 "_UPGRADE_geldschrank_NAME_+1" "ストロングボックス" |
8163 "_UPGRADE_geldschrank_TOOLTIP_+0" "あなたは安全金庫にあなたのお金を保存することができますので、あなたは常に便利ないくつかのコインを持っています." |
8164 "_UPGRADE_kamin_NAME_+0" "煙突" |
8165 "_UPGRADE_kamin_NAME_+1" "煙突" |
8166 "_UPGRADE_kamin_TOOLTIP_+0" "煙突は手、足と体を温めるための素晴らしい場所です。あなたはいつも雪が外に数フィート高い場合であっても、居心地の良い、暖かいとなります." |
8167 "_UPGRADE_munztruhe_NAME_+0" "コインチェスト" |
8168 "_UPGRADE_munztruhe_NAME_+1" "コインチェスト" |
8169 "_UPGRADE_munztruhe_TOOLTIP_+0" "コイン胸に十分なコインは常にあります - 簡単に支出させます!" |
8170 "_UPGRADE_offenesfeuer_NAME_+0" "火" |
8171 "_UPGRADE_offenesfeuer_NAME_+1" "火" |
8172 "_UPGRADE_offenesfeuer_TOOLTIP_+0" "暖炉は家の中を快適に熱を拡散します。それは本当に寒い外を取得すると、あなたは煙の雲を気にしません." |
8173 "_UPGRADE_rosenstrauch_NAME_+0" "ローズブッシュ" |
8174 "_UPGRADE_rosenstrauch_NAME_+1" "ローズブッシュ" |
8175 "_UPGRADE_rosenstrauch_TOOLTIP_+0" "いくつかは、あなた自身の庭で茂みバラや建物の前で見ていないだけで素敵です広めるだけでなく、その背後にある窓好奇心の方にかなりの障害とされています..." |
8176 "_UPGRADE_sessel_NAME_+0" "ビジター安楽椅子" |
8177 "_UPGRADE_sessel_NAME_+1" "ビジター安楽椅子" |
8178 "_UPGRADE_sessel_TOOLTIP_+0" "この特に気取った、柔らかい、安楽椅子で、あなたは町の大きな人格からの訪問を期待することができます。人々は自分の場所で快適に感じます..." |
8179 "_UPGRADE_stuhl_NAME_+0" "ビジターチェア" |
8180 "_UPGRADE_stuhl_NAME_+1" "ビジターチェア" |
8181 "_UPGRADE_stuhl_TOOLTIP_+0" "必要であれば、あなたの従業員が働いて余分な時間をより快適に、より少ない嫌う感じさせます..." |
8182 "_UPGRADE_wandgemalde_NAME_+0" "ウォールペインティング" |
8183 "_UPGRADE_wandgemalde_NAME_+1" "ウォールペインティング" |
8184 "_UPGRADE_wandgemalde_TOOLTIP_+0" "この美しい絵を見て、あなたがリラックスして、新たな行為のために準備ができています." |
8185 "_UPGRADE_weinflaschen_NAME_+0" "ワインボトル" |
8186 "_UPGRADE_weinflaschen_NAME_+1" "ワインボトル" |
8187 "_UPGRADE_weinflaschen_TOOLTIP_+0" "あなたは常にあなたのゲストにワインを提供することができる場合は、人気のホストになります。彼らは自宅であなたを訪問愛します." |
8188 "_UPGRADE_optigold_NAME_+0" "株式購入令状(ゴールド)" |
8189 "_UPGRADE_optigold_NAME_+1" "株式購入令状(ゴールド)" |
8190 "_UPGRADE_optigold_TOOLTIP_+0" "ちょうどあなたが必要とする貴重な原料のがずっとに対する保証を現金 - あなたは早急に金が必要と金株式購入令状を持っている場合、あなたは、市場でどれもがない場合でも、リラックスすることができます." |
8191 "_ITEM_optigold_NAME_+0" "株式購入令状(ゴールド)" |
8192 "_ITEM_optigold_NAME_+1" "株式購入令状(ゴールド)" |
8193 "_ITEM_optigold_TOOLTIP_+0" "ちょうどあなたが必要とする貴重な原料のがずっとに対する保証を現金 - あなたは早急に金が必要と金株式購入令状を持っている場合、あなたは、市場でどれもがない場合でも、リラックスすることができます." |
8194 "_UPGRADE_optisilber_NAME_+0" "株式購入令状(銀)" |
8195 "_UPGRADE_optisilber_NAME_+1" "株式購入令状(銀)" |
8196 "_UPGRADE_optisilber_TOOLTIP_+0" "ちょうどあなたが必要とする貴重な原料のがずっとに対する保証を現金 - あなたが緊急に銀を必要と銀の株式購入令状を持っている場合、あなたは、市場でどれもがない場合でも、リラックスすることができます." |
8197 "_ITEM_optisilber_NAME_+0" "株式購入令状(銀)" |
8198 "_ITEM_optisilber_NAME_+1" "株式購入令状(銀)" |
8199 "_ITEM_optisilber_TOOLTIP_+0" "ちょうどあなたが必要とする貴重な原料のがずっとに対する保証を現金 - あなたが緊急に銀を必要と銀の株式購入令状を持っている場合、あなたは、市場でどれもがない場合でも、リラックスすることができます." |
8200 "_UPGRADE_optieisen_NAME_+0" "株式購入令状(鉄)" |
8201 "_UPGRADE_optieisen_NAME_+1" "株式購入令状(鉄)" |
8202 "_UPGRADE_optieisen_TOOLTIP_+0" "ちょうどあなたが必要とする貴重な原料のがずっとに対する保証を現金 - あなたが緊急に鉄を必要と鉄の株式購入令状を持っている場合、あなたは、市場でどれもがない場合でも、リラックスすることができます." |
8203 "_ITEM_optieisen_NAME_+0" "株式購入令状(鉄)" |
8204 "_ITEM_optieisen_NAME_+1" "株式購入令状(鉄)" |
8205 "_ITEM_optieisen_TOOLTIP_+0" "ちょうどあなたが必要とする貴重な原料のがずっとに対する保証を現金 - あなたが緊急に鉄を必要と鉄の株式購入令状を持っている場合、あなたは、市場でどれもがない場合でも、リラックスすることができます." |
8206 "_UPGRADE_pergament_NAME_+0" "公証紙" |
8207 "_UPGRADE_pergament_NAME_+1" "公証紙" |
8208 "_UPGRADE_pergament_TOOLTIP_+0" "公証人の論文は、すべての重要なドキュメント、債券、銀行家が作成することができます義務の基礎となっています。これは通常、銀行の透かしベアリング、特殊な紙であります." |
8209 "_ITEM_pergament_NAME_+0" "公証紙" |
8210 "_ITEM_pergament_NAME_+1" "公証紙" |
8211 "_ITEM_pergament_TOOLTIP_+0" "公証人の論文は、すべての重要なドキュメント、債券、銀行家が作成することができます義務の基礎となっています。これは通常、銀行の透かしベアリング、特殊な紙であります." |
8212 "_UPGRADE_Schuldenbrief_NAME_+0" "義務" |
8213 "_UPGRADE_Schuldenbrief_NAME_+1" "義務" |
8214 "_UPGRADE_Schuldenbrief_TOOLTIP_+0" "これは非常に悪いことです!あなたは義務に署名する必要がある場合は、あなたにも、別の町に移動し、新たなスタートをすることができます." |
8215 "_ITEM_Schuldenbrief_NAME_+0" "義務" |
8216 "_ITEM_Schuldenbrief_NAME_+1" "義務" |
8217 "_ITEM_Schuldenbrief_TOOLTIP_+0" "これは非常に悪いことです!あなたは義務に署名する必要がある場合は、あなたにも、別の町に移動し、新たなスタートをすることができます." |
8218 "_UPGRADE_Urkunde_NAME_+0" "証明書" |
8219 "_UPGRADE_Urkunde_NAME_+1" "証明書" |
8220 "_UPGRADE_Urkunde_TOOLTIP_+0" "証明書は常にどこでも、必要とされています!新しいタイトルを獲得?証明書。英雄的行為を行いましたか?証明書。あなたは、ほぼすべての証明書を取得します...." |
8221 "_ITEM_Urkunde_NAME_+0" "証明書" |
8222 "_ITEM_Urkunde_NAME_+1" "証明書" |
8223 "_ITEM_Urkunde_TOOLTIP_+0" "証明書は常にどこでも、必要とされています!新しいタイトルを獲得?証明書。英雄的行為を行いましたか?証明書。あなたは、ほぼすべての証明書を取得します...." |
8224 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_kamm_TOOLTIP_+0" "%>+ 5 すべてのオフィスホルダーに賛成<%" |
8225 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_kamm_NAME_+0" "%>櫛<%" |
8226 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_kamm_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、つい最近%>櫛<%使用しています." |
8227 "_ITEM_HexerdokumentI_TARGET_+0" "あなたは誰に対して証拠を偽造したいですか?" |
8228 "_ITEM_HexerdokumentII_TARGET_+0" "あなたは誰に対して証拠を偽造したいですか?" |
8229 "_ITEM_pendel_TARGET_+0" "あなたの犠牲者を選択してください!" |
8230 "_MEASURE_RPGEatDrink_NAME_+0" "おやつを食べる" |
8231 "_RATBOY_TITLE_+0" "パイドパイパーが出て約あります..." |
8232 "_RATBOY_DESCR_+0" "聞いて、市民に聞きます!パイドパイパーは町の門の近くに見られています!あなたの子供に気をつけて、または彼らはすぐに死んでいるだろう." |
8233 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_spindel_TOOLTIP_+0" "少し仮眠を取る" |
8234 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_spindel_NAME_+0" "眠れる森の美女のスピンドル" |
8235 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_spindel_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、眠っている音のようです..." |
8236 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_pendel_TOOLTIP_+0" "状況をコントロールしていません..." |
8237 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_pendel_NAME_+0" "催眠振り子" |
8238 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_pendel_DESCRIPTION_+0" "キャラクターはトランスのようなものであると思われます..." |
8239 "_MEASURE_RPGEatDrink_TOOLTIP_+0" "あなたが小さなスナックを食べるなら、それはあなたの健康にプラスの効果を持つことになります。ただし多くの歯を台無しにします、お菓子に用心..." |
8240 "_MEASURE_SelfRepair_NAME_+0" "建物を修理" |
8241 "_MEASURE_SelfRepair_TOOLTIP_+0" "あなたが修復することができます商人としてあなた自身を構築します。あなたはそのために必要な唯一のものは、建設材料であります..." |
8242 "_MEASURE_Ausschenken_NAME_+0" "ビールを提供" |
8243 "_MEASURE_Ausschenken_TOOLTIP_+0" "パトロンとして、あなたは混雑した場所で小麦のビールを提供するために許可されています。ほとんどの市民は温度がほぼ熱帯のレベルに上昇するときにクールなブロンドビールを楽しむことが大好きです。そして、彼らがそうであるようにようにのどが渇いて、彼らはそれのために鼻から支払うために準備が整いました." |
8244 "_MEASURE_VerFluchen_NAME_+0" "建物を呪う" |
8245 "_MEASURE_VerFluchen_TOOLTIP_+0" "ああ、あなたは、ある...ネクロマンサーとして、あなたが建物を罵倒するためのユニークな能力を持っています!インベントリ内の特定の秘密の知識で才能、プラス6頭蓋骨のキャンドルは、あなたがあなたの競争相手の1の建物に暗い呪文を唱えることができます。呪文は神秘的に消えるためにあなたの犠牲者の倉庫で原料・製品の一部を引き起こします." |
8246 "_MEASURE_Lehren_NAME_+0" "王朝のメンバーを教える" |
8247 "_MEASURE_Lehren_TOOLTIP_+0" "学者として、あなたはあなたの他の家族は戦い、哲学や職人技の芸術についての文章を読んで教えることができます。あなたのインベントリに「人材について」という本を持っている必要があり、これを行うことができるようにするには. " |
8248 "_MEASURE_Betrugen_NAME_+0" "フォージ証明書" |
8249 "_MEASURE_Betrugen_TOOLTIP_+0" "彼は道の真ん中に立っていると疑うことを知らない市民に最近登場アトランティスの一部を販売している場合でも、銀行家は...信頼できると思われます。すべてのあなたは、このインベントリと、いくつかの才能の文書がある達成するために必要..." |
8250 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_RuebenPfRauchen_NAME_+0" "投石" |
8251 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_RuebenPfRauchen_DESCRIPTION_+0" "あなたのキャラクターは、ルートパイプを吸うとなりましたので、彼は彼がやっているかわからないん投石されます..." |
8252 "_MEASURE_Handel_NAME_+0" "自由貿易" |
8253 "_MEASURE_Handel_TOOLTIP_+0" "As a trader, you know quite well how to charm your clients into buying your goods. No matter what you're selling, they'll buy from you, and most of the time for a higher price than usual. Of course you can perfect this art by training your 'Haggling' and 'Charisma' talents." |
8254 "_MEASURE_Handel_TARGET_+0" "場所を選択してください" |
8255 "_MEASURE_Lehren_TARGET_+0" "瞳孔を選択してください" |
8256 "_MEASURE_VerFluchen_TARGET_+0" "建物を選択してください" |
8257 "_MEASURE_Ausschenken_TARGET_+0" "場所を選択してください" |
8258 "_MEASURE_SelfRepair_TARGET_+0" "建物を選択してください" |
8259 "_MEASURE_RPGEatDrink_TARGET_+0" "それは何?" |
8260 "_MEASURE_Betrugen_TARGET_+0" "場所を選択してください" |
8261 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Armenvogt_+0" "#E[NT_NEUTRAL]悪いの廷吏" |
8262 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Armenvogt_+1" "#E[NT_NEUTRAL]貧困の女性廷吏" |
8263 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Armenvogt_+2" "#E[NT_NEUTRAL]悪いの廷吏のオフィス" |
8264 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Armenvogt_ATHMO_+0" "貧しい人々の廷吏のように施し、法律が悪いと未亡人、孤児より厳密に制御や不自由される乞食人々、の中で尊重されることを確実にするためにあなたの義務です。 '...同時に、貧困層の執行官は、任命されなければならない悪いし、それらの間で主に奇妙な人々を見て、彼らは人々年代から離れてその世話をします。陛下は、この問題に対する明示的な派遣を作曲しましたドアは彼らが彼らの施しを受けた後、...'" |
8265 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Venner_+0" "#E[NT_NEUTRAL]バナレット勲爵士" |
8266 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Venner_+1" "#E[NT_NEUTRAL]バナレット勲爵士" |
8267 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Venner_+2" "#E[NT_NEUTRAL]騎士の旗のバナー" |
8268 "_CHARACTERS_3_OFFICES_NAME_Venner_ATHMO_+0" "騎士の旗の事務所は町のいくつかの軍事的・政治的拠点の一つです。旗としてあなたは法と秩序を維持するために持っている町の特定の部分を担当しています!戦争の例では、町のあなたの部分を指揮し、他の町のbanneretsと一緒に町を守ります." |
8269 "_BUILDING_Gaukler3_NAME_+0" "旅行者専用のキャンプ" |
8270 "_BUILDING_Gaukler3_NAME_+1" "旅行者専用のキャンプ" |
8271 "_BUILDING_Gaukler3_TOOLTIP_+0" "町からちょこちょこ旅行、これは私たちの国の放浪者である。ジャグラーの町で彼らのテントを設定したとき子供たちは喜んで応援。噂では、彼らは音楽を通じて行進し、エキゾチックな野生動物を提示するだけでなく、優れた演劇演劇を上演才能豊かな芸術家である。" |
8272 "_BUILDING_Gaukler3_POOL_+0" "旅行者専用の集会所" |
8273 "_BUILDING_Gaukler3_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: レベル 5 |
8274 "_BUILDING_Gaukler2_NAME_+0" "曲芸師のキャンプ" |
8275 "_BUILDING_Gaukler2_NAME_+1" "曲芸師のキャンプ" |
8276 "_BUILDING_Gaukler2_TOOLTIP_+0" "次へ1町からちょこちょこ旅行、これらは私たちの国の放浪者です。ジャグラーが町で自分のテントを設定するとき子供たちは喜んで応援します。噂は、彼らが優れた演劇演劇の街を行進音楽を作る、とエキゾチックな野生動物を提示するだけでなく、ステージング才能のアーティストですです." |
8277 "_BUILDING_Gaukler2_POOL_+0" "曲芸師の集会所" |
8278 "_BUILDING_Gaukler2_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: レベル 4" |
8279 "_BUILDING_Gaukler1_NAME_+0" "放浪生活者のキャンプ" |
8280 "_BUILDING_Gaukler1_NAME_+1" "放浪生活者のキャンプ" |
8281 "_BUILDING_Gaukler1_TOOLTIP_+0" "次へ1町からちょこちょこ旅行、これらは私たちの国の放浪者です。ジャグラーが町で自分のテントを設定するとき子供たちは喜んで応援します。噂は、彼らが優れた演劇演劇の街を行進音楽を作る、とエキゾチックな野生動物を提示するだけでなく、ステージング才能のアーティストですです." |
8282 "_BUILDING_Gaukler1_POOL_+0" "放浪生活者の集会所" |
8283 "_BUILDING_Gaukler1_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: レベル 1" |
8284 "_UPGRADE_personalbuch_NAME_+0" "人事ブック" |
8285 "_UPGRADE_personalbuch_NAME_+1" "人事ブック" |
8286 "_UPGRADE_personalbuch_TOOLTIP_+0" "雇用と解雇は、労働者と使用人に関するすべての情報と一緒に、ここに記録されています." |
8287 "_UPGRADE_weinvorrat_NAME_+0" "ワイン用品" |
8288 "_UPGRADE_weinvorrat_NAME_+1" "ワイン用品" |
8289 "_UPGRADE_weinvorrat_TOOLTIP_+0" "ワイン用品はかなりためにも、最も困難な作業は文句なしに達成することができる良いワインの一口で、あなたの人々の間で士気を高めます." |
8290 "_UPGRADE_leier_NAME_+0" "リヤー" |
8291 "_UPGRADE_leier_NAME_+1" "リヤー" |
8292 "_UPGRADE_leier_TOOLTIP_+0" "あなたは物乞いをあなたの人々を送信した場合、それらに彼らと取るために竪琴を与えます。それは、それが簡単に町の住民の心を柔らかくし、施しを求めるためになります." |
8293 "_UPGRADE_tanzbarenkafig_NAME_+0" "ウルフケージ" |
8294 "_UPGRADE_tanzbarenkafig_NAME_+1" "ウルフケージ" |
8295 "_UPGRADE_tanzbarenkafig_TOOLTIP_+0" "ここでは一族のオオカミに住んでいます。これは、キャンプを守る、すべての迷惑なゲストからそれを擁護しています。ケージではあなたはそれが名前だ見ることができます: -シリウスガール-" |
8296 "_UPGRADE_tanzbar_NAME_+0" "ダンシングベア" |
8297 "_UPGRADE_tanzbar_NAME_+1" "ダンシングベア" |
8298 "_UPGRADE_tanzbar_TOOLTIP_+0" "リーシュ上のダンスのクマで、あなたの乞食は、町の住民のうち、はるかに多くの施しを取得します." |
8299 "_UPGRADE_schlingenfalle_NAME_+0" "スネアトラップ" |
8300 "_UPGRADE_schlingenfalle_NAME_+1" "スネアトラップ" |
8301 "_UPGRADE_schlingenfalle_TOOLTIP_+0" "食材を探したときに、あなたの人々はスネアトラップを使用している場合、彼らはノウサギや他の小動物だけでなく、いくつかの不器用な強盗をキャッチしないことがあり." |
8302 "_UPGRADE_lagerfeuer_NAME_+0" "キャンプファイヤー" |
8303 "_UPGRADE_lagerfeuer_NAME_+1" "キャンプファイヤー" |
8304 "_UPGRADE_lagerfeuer_TOOLTIP_+0" "パチパチキャンプファイヤーの周りに、みんなが食べて、一緒に飲みに収集します。何より良い手段があることは一族を一緒に維持し、仕事で彼らの喜びを高めるために?" |
8305 "_UPGRADE_traumfanger_NAME_+0" "ドリームキャッチャー" |
8306 "_UPGRADE_traumfanger_NAME_+1" "ドリームキャッチャー" |
8307 "_UPGRADE_traumfanger_TOOLTIP_+0" "通常、ドリームキャッチャーは、レクリエーションの眠りを提供します。しかし、この場合には夜にキャンプにこっそり泥棒のための恐ろしい悪夢を引き起こし、その上に呪文があります." |
8308 "_UPGRADE_hundezwinger_NAME_+0" "犬ポンド" |
8309 "_UPGRADE_hundezwinger_NAME_+1" "犬ポンド" |
8310 "_UPGRADE_hundezwinger_TOOLTIP_+0" "そしてその中にウォッチドッグ - - 犬のポンドとあなたのキャンプは強盗や泥棒に対してはるかに安全になります." |
8311 "_UPGRADE_innereinfass_NAME_+0" "内臓バレル" |
8312 "_UPGRADE_innereinfass_NAME_+1" "内臓バレル" |
8313 "_UPGRADE_innereinfass_TOOLTIP_+0" "原料調製から残されているものは何でも、ここで処分されます。再び新たな成分の探索を容易にキャンプ周辺はきれいなままです。このようにして、。" |
8314 "_UPGRADE_hochseil_NAME_+0" "ハイワイヤー" |
8315 "_UPGRADE_hochseil_NAME_+1" "ハイワイヤー" |
8316 "_UPGRADE_hochseil_TOOLTIP_+0" "ハイワイヤーは、最も大胆なアクロバティックな行為を提示するために使用することができます。" |
8317 "_UPGRADE_steinderstrafe_NAME_+0" "お仕置きの石" |
8318 "_UPGRADE_steinderstrafe_NAME_+1" "お仕置きの石" |
8319 "_UPGRADE_steinderstrafe_TOOLTIP_+0" "この印象的な石はジャグラーの一族に対して作用しようとするすべての凶悪犯を呪います。" |
8320 "_UPGRADE_netzfalle_NAME_+0" "ネットトラップ" |
8321 "_UPGRADE_netzfalle_NAME_+1" "ネットトラップ" |
8322 "_UPGRADE_netzfalle_TOOLTIP_+0" "あなたはそれらの成分検索の純トラップをあなたの人々を装備した場合、彼らははるかに簡単ノウサギをキャッチします。彼らはまた、ナナカマドベリーブッシュの下でそれを広げて、果実を収集するために小枝を振ることができます。" |
8323 "_UPGRADE_baldachim_NAME_+0" "バルダッキーノ" |
8324 "_UPGRADE_baldachim_NAME_+1" "バルダッキーノ" |
8325 "_UPGRADE_baldachim_TOOLTIP_+0" "バルダッキーノの下にあなたの人々は後に、リフレッシュ、よく休んで継続して、仕事から休憩を取ることができます。" |
8326 "_UPGRADE_fratzengesicht_NAME_+0" "しかめっ面" |
8327 "_UPGRADE_fratzengesicht_NAME_+1" "しかめっ面" |
8328 "_UPGRADE_fratzengesicht_TOOLTIP_+0" "しかめっ面を離れ氏族キャンプから強欲な民衆を維持することになっています。それは夕暮れに、あなたが簡単に悪魔の顔のための刻まれたしかめっ面を取ることができるので、かなりうまく動作するようです..." |
8329 "_ITEM_flote_NAME_+0" "フルート" |
8330 "_ITEM_flote_NAME_+1" "フルート" |
8331 "_ITEM_flote_TOOLTIP_+0" "フルートは庶民や宮廷でのものと、非常に人気のある楽器です。" |
8332 "_UPGRADE_eisenbander_NAME_+0" "鉄バンド" |
8333 "_UPGRADE_eisenbander_NAME_+1" "鉄バンド" |
8334 "_UPGRADE_eisenbander_TOOLTIP_+0" "鉄バンドはさらに、すでに杭を備えた壁を固化するために使用されます。これは、彼らに爆弾や砲撃に対してより安定性を提供します。" |
8335 "_UPGRADE_eisentaren_NAME_+0" "鉄のドア" |
8336 "_UPGRADE_eisentaren_NAME_+1" "鉄のドア" |
8337 "_UPGRADE_eisentaren_TOOLTIP_+0" "あなたは鉄のドアであなたの財産を確保する場合は、あなたの明白な富に惹か町の強盗は、かろうじてで取得するために管理します。" |
8338 "_UPGRADE_fundamentausbau_NAME_+0" "地下強化" |
8339 "_UPGRADE_fundamentausbau_NAME_+1" "地下強化" |
8340 "_UPGRADE_fundamentausbau_TOOLTIP_+0" "あなたが強化あなたの不動産の地下室を持っている場合、それは妨害と砲撃するはるかに耐性があることになります。" |
8341 "_UPGRADE_hofbrunnen_NAME_+0" "庭まあ" |
8342 "_UPGRADE_hofbrunnen_NAME_+1" "庭まあ" |
8343 "_UPGRADE_hofbrunnen_TOOLTIP_+0" "あなたもあなたの庭に掘っている場合は、飲料水や洗浄のために新鮮な、きれいな水を持っているだけでなく、火災を消すための大規模な水の供給うではないだけ。" |
8344 "_UPGRADE_mauervorbauten_NAME_+0" "茹で壁" |
8345 "_UPGRADE_mauervorbauten_NAME_+1" "茹で壁" |
8346 "_UPGRADE_mauervorbauten_TOOLTIP_+0" "茹でた壁はサボタージュと大砲火災に対するあなたの不動産のための追加の補強することができます。" |
8347 "_UPGRADE_regentonne_NAME_+0" "雨バレル" |
8348 "_UPGRADE_regentonne_NAME_+1" "雨バレル" |
8349 "_UPGRADE_regentonne_TOOLTIP_+0" "あなたの屋根から流れ落ちる雨水を収集します。水は、チューブおよびチャネルのシステムを介して案内されるので、それはあまりにも消火活動に使用することができます。" |
8350 "_UPGRADE_schaufelaufzug_NAME_+0" "シャベルコンベヤーベルト" |
8351 "_UPGRADE_schaufelaufzug_NAME_+1" "シャベルコンベヤーベルト" |
8352 "_UPGRADE_schaufelaufzug_TOOLTIP_+0" "この装置は、迅速かつ容易に火災の場合に重要なことができ貯水タンクから水を収集するために、あなたのしもべたちを助けます。" |
8353 "_UPGRADE_schlossfallen_NAME_+0" "ロックトラップ" |
8354 "_UPGRADE_schlossfallen_NAME_+1" "ロックトラップ" |
8355 "_UPGRADE_schlossfallen_TOOLTIP_+0" "あなたの家のすべての重要な部屋のドアロックに取り付けられたこの精巧な装置では、あなたが強盗に対して極めて効果的な武器であります毒殺金属とげの際は、ロックの外に誤ったキーが使用されている撮影します...." |
8356 "_UPGRADE_spiesse_NAME_+0" "串" |
8357 "_UPGRADE_spiesse_NAME_+1" "串" |
8358 "_UPGRADE_spiesse_TOOLTIP_+0" "それは砲撃や攻撃からあまりダメージを受けるので、明らかに不要な訪問者を追い払うことを意図し、実際にはこれらの固体金属串は、建物の壁を補強します。" |
8359 "_UPGRADE_stallung_NAME_+0" "ステーブルズ" |
8360 "_UPGRADE_stallung_NAME_+1" "ステーブルズ" |
8361 "_UPGRADE_stallung_TOOLTIP_+0" "厩舎は、あなたのキャリッジに長い距離にわたって移動するために使用することができますあなたの馬を収容します。" |
8362 "_UPGRADE_wachhaus_NAME_+0" "衛兵の詰め所" |
8363 "_UPGRADE_wachhaus_NAME_+1" "衛兵の詰め所" |
8364 "_UPGRADE_wachhaus_TOOLTIP_+0" "この要塞の建物から、あなたのしもべたちは、警備上のターンを取ります。不要な訪問者があなたを奪ってのアイデアをあなたの不動産を入力すると、警備員は、それらを発見し、アラームが鳴ります。" |
8365 "_UPGRADE_wehrgang_NAME_+0" "パラペットウォーク" |
8366 "_UPGRADE_wehrgang_NAME_+1" "パラペットウォーク" |
8367 "_UPGRADE_wehrgang_TOOLTIP_+0" "あなたの不動産の周りの壁にパラペット徒歩で、あなたは間違いなく安全だと感じることができます。あなたのしもべたちはすぐに不要な侵入者をスポッティングし、離れて追いかけて、それに沿ってパトロール... " |
8368 "_UPGRADE_zisterne_NAME_+0" "水槽" |
8369 "_UPGRADE_zisterne_NAME_+1" "水槽" |
8370 "_UPGRADE_zisterne_TOOLTIP_+0" "水槽を使用すると、包囲の場合は数週間のためにあなたとあなたのしもべを提供し、あなたの不動産のための地下貯水を設定することができます。平和の時代に水槽は、火災の場合には巨大な貯水槽を提供しています。" |
8371 "_HPFZ_Brandschatzen_NAME_+0" "略奪" |
8372 "_HPFZ_Brandschatzen_TARGET_+0" "建物を選択してください" |
8373 "_HPFZ_FeuerLegen_NAME_+0" "放火" |
8374 "_HPFZ_FeuerLegen_TARGET_+0" "建物を選択してください" |
8375 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+0" "あなたは犬を貧弱な、樽をチャリンという音!" |
8376 "_HPFZ_GELAGE_MISSLUNGEN_+0" "あなたは、飲料会社の要員を持っていない" |
8377 "_HPFZ_GELAGE_MISSLUNGEN_+1" "あなたはどんちゃん騒ぎの余裕がない" |
8378 "_HPFZ_KIELHOLEN_MISSLUNGEN_+0" "あなたは叱るする乗組員を持っていません!" |
8379 "_HPFZ_KIELHOLEN_SPRUCH_+0" "あなたは気ベア直面海賊は、私はそれを持っていません!" |
8380 "_HPFZ_KIELHOLEN_SPRUCH_+1" "作業するには、あなたのろわれた海賊民衆!" |
8381 "_HPFZ_KIELHOLEN_SPRUCH_+2" "より多くの血に飢えた、または私はメインマストにあなたを結びますよ!" |
8382 "_HPFZ_KIELHOLEN_SPRUCH_+3" "きれいなデッキを維持するか、あなたは厚板を歩くと魚を養いますよ!" |
8383 "_HPFZ_KIELHOLEN_SPRUCH_+4" "あなたも、反乱を考える、あなたはkeelhauledことでしょう!私に木材を震えます!" |
8384 "_HPFZ_Kielholen_NAME_+0" "責め立てる乗組員" |
8385 "_HPFZ_GelageGeben_NAME_+0" "どんちゃん騒ぎを手配" |
8386 "_BUILDING_Windmill_REQUIREMENTS_+0" "必要条件: パトロン レベル 1" |
8387 "_BUILDING_Windmill_NAME_+0" "風車" |
8388 "_BUILDING_Windmill_NAME_+1" "風車" |
8389 "_BUILDING_Windmill_TOOLTIP_+0" "風車では、最高級の小麦粉にあなたのトウモロコシのグラウンドを持つことができます。しかし、石臼を冷却するために、あなたは近くの小川から水を必要としています。" |
8390 "_BUILDING_Windmill_POOL_+0" "穀物や小麦粉" |
8391 "_BUILDING_Windmill_POOL_+1" "ミラーのプライド" |
8392 "_ITEM_Getreide_NAME_+0" "トウモロコシ" |
8393 "_ITEM_Getreide_NAME_+1" "トウモロコシ" |
8394 "_ITEM_Getreide_TOOLTIP_+0" "トウモロコシは、食品のすべての種類のための基礎です。もちろん、あなたはそれが最初の風車で粉に粉砕持っている必要があります。" |
8395 "_UPGRADE_Getreide_NAME_+0" "トウモロコシ" |
8396 "_UPGRADE_Getreide_NAME_+1" "トウモロコシ" |
8397 "_UPGRADE_Getreide_TOOLTIP_+0" "これで、トウモロコシを育てることができます。" |
8398 "_ITEM_wasser_NAME_+0" "水" |
8399 "_ITEM_wasser_NAME_+1" "水" |
8400 "_ITEM_wasser_TOOLTIP_+0" "あなたは石臼を冷却するために水を必要としています。これは、風車の石臼間小麦粉に粉砕されたトウモロコシを保護します。" |
8401 "_UPGRADE_wasser_NAME_+0" "水" |
8402 "_UPGRADE_wasser_NAME_+1" "水" |
8403 "_UPGRADE_wasser_TOOLTIP_+0" "これで、井戸から水をすくうことができます。" |
8404 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_HEAD_+0" "あなたは痴漢です!" |
8405 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+0" ">%1GG<で下品な曲を歌うためにあなたは %2tの罰金を支払うことを宣告されています!" |
8406 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_HEAD_+0" "幸運ですね!" |
8407 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+0" "質量後ギャンブル間は%1tを獲得!" |
8408 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_HEAD_+1" "継承" |
8409 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+1" "第8等級の相対的な終焉は、あなたの%1tの継承をもたらします!" |
8410 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+1" ">著名な格好のフィールドセールスマン< >最近アトランティスが登場<に土地を購入するために弱い瞬間にあなたを説得します.$Nあなたは%1tのバーゲン価格のための14ヘクタールを取得. それは確かにあなたを助けます..." |
8411 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+2" "ただ、町の外のフィールドでは、いくつかのアンティークの破片を見つけます. $N$NあなたのTrotz安心にもかかわらず、彼らはあなたが市場で%1tと財布を渡され、「唯一の見掛け倒し」であることを." |
8412 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+2" "質量 %1SA %1SNはほとんど何気なくあなたを盗聴の間.$N$Nそれはあなたのトイレの水で %1SVの絶妙な鼻を侮辱ようです..." |
8413 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+3" "自分の考えで失わあなたは路傍のクロスに次の%1t を置くと祈りを言います. 突然、あなたの耳に高い、クリアな音声を聞きます:$N$N>恐れてはいけません!主はあなたを保護するために彼の救いの手として私を送りました!<$N$Nこれはあなたがそう確信させる、あなたは追加の%2n の経験値を獲得..." |
8414 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+15" "ビジネスのあなたの典型的な感覚と成功したお得な情報を選んであなたの幸運の手のおかげで、あなたはギルドの長老によってアセンブリで賞賛されています。これはギルドであなたの評判を高めます。" |
8415 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+16" "最近町を訪れたハイ状態の公式の旅行記は、明示的にあなたの王朝に言及しています。帝国であなたの評判はそれに応じて上昇します。" |
8416 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+12" "あなたは一度、あまりにも頻繁にあなたのギルドの有名なメンバーのようにして得ました。あなたが忠告されている次のアセンブリでは、あなたの場所に置くとギルドであなたの評判を失います。" |
8417 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+13" "タウンホールの状態の公式のフロントでは、間違ったタイトルの頭のゲストを取り上げました。この怒りの後、あなたは国のあなたの評判が悪化していることに注意してください。" |
8418 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_HEAD_+0" "あなたは先見の明がある!" |
8419 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+0" "あなたの帽子にいくつかのカラフルなリボンを添付することを決定したので、パリから最新のファッションは、最初にあなたに達します. $N 偏狭な町の住民はあなたにそのための安全でない笑顔を与えます..." |
8420 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_HEAD_+1" "まあ!" |
8421 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+3" "あなたの>%1l<の才能が沈んでいることをあなたはあなたの不注意とあなたの毎晩過剰にそれを借りて." |
8422 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_HEAD_+2" "あなたは不運の仲間です!" |
8423 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+4" "あなたは教会の十分の一のお金の%1t の追加証拠金を入れる必要はあり." |
8424 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+9" "幸運偶然によって、あなたは %1SA %1SNの建物への攻撃を防ぎます。N$N%1SV's. いくつかの感謝の気持ちを取得してください!" |
8425 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_HEAD_+1" "あなたは先見の明がある!" |
8426 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+1" "あなたのファッションのアイデアは、一般的に微笑んださ代わりに高いストッキングの靴下を着用するが、人々はまだあなたが好きなようにあなたがやらせます..." |
8427 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+4" "町議会では%1t税のお金を返済することを決定しました. $Nやっと!" |
8428 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+5" "あなたが不動産投機に%1tを獲得." |
8429 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+6" "マーケット広場では、本来あるべきよう%1SA %1SNのズボンが>適切に閉じ< されていないことに気付きます. あなたのヒントのおかげで「恥ずかしい事態」を回避し、感謝%2SVの手を振る %1SV..." |
8430 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_HEAD_+2" "おめでとうございます!" |
8431 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+7" ">%1l<の才能であなたのスキルについて一定の心配した後, 突然のインスピレーションは、落雷のようなあなたを打ちます. $Nあなたのスキルは永久的に改善しています!" |
8432 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+5" "あなたが世界の卑劣についてミューズとき、突然の雷の声のすべてがあなたの耳を埋め:$N$N>あなたはどこにもやったことがなかった、あなたは決して. Hehehe...<$N$Nあなたはすぐに告白する教会にオフを実行, and thus lose %1n experience points..." |
8433 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+8" "市場で酔っぱらいはあなたにバンプ:$N$N>ああ、あなたの許しを請うHICを...<$N$N彼は次のコーナーを実行した後、あなたはあなたの足に小さな袋に気づきます。あなたは素早くそれを開いて、中を見ます: %1t!" |
8434 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+2" "ワインに触発, %2SNの>%1l< の才能は、ビジネス>%3GG<に上昇します." |
8435 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_HEAD_+2" "運はそれぞれなので···" |
8436 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+7" "町議会はあなたに遅ればせながら%1tに課税することを決定しました.$Nあなたはさておきお金を入れしようとすると、次の時間がもっと注意してください!" |
8437 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+8" "あなたは、鉱山の投機に%1tを失います." |
8438 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+9" "あなたは、鉱山の投機に%1tを獲得." |
8439 "_Item_dtBau_NAME_+0" "アップグレード市町村の建物" |
8440 "_Item_dtBau_TOOLTIP_+0" "あなたは、その運命をコントロールするだけでなく、町のヘッドとして、国庫に十分なお金が提供...また、地方自治体の建物をアップグレードするための責任であり、あなたが応じてタイトルを持っています。" |
8441 "_Item_dtBau_TARGEt_+0" "どの建物あなたはアップグレードしたいと思いますか?" |
8442 "_EATDRINK_TEXT_+0" "あなたは何を食べたい?" |
8443 "_EATDRINK_FEHLER_+0" "あなたは食料を何も持っていません。" |
8444 "_EATDRINK_SPRUCH_+0" "実は私は、チーズトーストを好む!" |
8445 "_EATDRINK_SPRUCH_+1" "おいしい!本当の御馳走!" |
8446 "_EATDRINK_SPRUCH_+2" "...ジンジャーブレッドマンは...私はジンジャーブレッドマンのために何を与えるだろう!" |
8447 "_EATDRINK_SPRUCH_+3" "痛っ!歯があたっちゃった・・・" |
8448 "_EATDRINK_SPRUCH_+4" "奇跡!私の歯はもう傷つけることはありません!" |
8449 "_HPFZ_MEASURES_HIRE_ZUSATZ_+0" "知識のどのレベルあなたは候補者が持っていたいですか?" |
8450 "_HPFZ_HIRERANDOM_FEHLER_+0" "利用可能なそのような候補者は採用しないために!" |
8451 "_BUILDING_Bankhouse1_NAME_+0" "質屋" |
8452 "_BUILDING_Bankhouse1_NAME_+1" "質屋" |
8453 "_BUILDING_Bankhouse1_TOOLTIP_+0" "質屋で、あらゆる独善的な市民はお金を借りることができます - 彼が必要な担保を提供することができるならば...." |
8454 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+0" "50パーセント" |
8455 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+1" "かなりの関心" |
8456 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+2" "活発な共有" |
8457 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+3" "カール氏のコレクションコーナー" |
8458 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+4" "船の株式" |
8459 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+5" "国内特性" |
8460 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+6" "投資家の運" |
8461 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+7" "あなたは私です" |
8462 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+8" "資金洗浄" |
8463 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+9" "スパークリングコイン" |
8464 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+10" "貪欲な友人" |
8465 "_BUILDING_Bankhouse1_POOL_+11" "金鶏" |
8466 "_BUILDING_Bankhouse2_NAME_+0" "貸金業者" |
8467 "_BUILDING_Bankhouse2_NAME_+1" "貸金業者" |
8468 "_BUILDING_Bankhouse2_TOOLTIP_+0" "あなたは、銀行からどんな金額でも借りることができます。代わりに、ローンが遅れたり、返済されない場合に備えて、ブタ箱に入れられるか、売ることができる十分な担保を、あなたは必要とします。" |
8469 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+0" "投資家はいつでもに歓迎します!" |
8470 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+1" "現在の金利" |
8471 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+2" "利息および複利" |
8472 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+3" "株主お買い得情報" |
8473 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+4" "海外資産" |
8474 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+5" "社会のギャップに" |
8475 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+6" "金持ちと美しさ" |
8476 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+7" "金持ちになるいい方法" |
8477 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+8" "金を準備" |
8478 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+9" "貪欲はエースです!" |
8479 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+10" "スマートな資金" |
8480 "_BUILDING_Bankhouse2_POOL_+11" "負担!ケチはだめ!!" |
8481 "_BUILDING_Bankhouse3_NAME_+0" "銀行" |
8482 "_BUILDING_Bankhouse3_NAME_+1" "銀行" |
8483 "_BUILDING_Bankhouse3_TOOLTIP_+0" "あなたは、銀行からの任意の金額を借りることができます。リターンでは、ローンが時間内に返済されていない場合には押収または販売することができる十分なセキュリティを必要としています。" |
8484 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+0" "私たちは道をクリア!" |
8485 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+1" "過剰な利息" |
8486 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+2" "社会的に容認" |
8487 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+3" "コレクションオフィス" |
8488 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+4" "生地のロード" |
8489 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+5" "セキュリティなし、お金がない!" |
8490 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+6" "政治資金" |
8491 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+7" "金のものさし" |
8492 "_BUILDING_Bankhouse3_POOL_+8" "記章" |
8493 "_UPGRADE_Imkerbrief_NAME_+0" "養蜂家の証明書" |
8494 "_UPGRADE_Imkerbrief_NAME_+1" "養蜂家の証明書" |
8495 "_UPGRADE_Imkerbrief_TOOLTIP_+0" "養蜂家ギルド、この証明書の交付金あなたにミツバチを飼育し、自社製品を販売する権利をによってあなたに授与されました。" |
8496 "_UPGRADE_Bienenkiste_NAME_+0" "ビーチェスト" |
8497 "_UPGRADE_Bienenkiste_NAME_+1" "ビーチェスト" |
8498 "_UPGRADE_Bienenkiste_TOOLTIP_+0" "この胸が危険にさらされることなく別のハイブにあなたの蜂を再定住するためにあなたの従業員を可能にします。" |
8499 "_UPGRADE_Zuchtplaene_NAME_+0" "繁殖計画" |
8500 "_UPGRADE_Zuchtplaene_NAME_+1" "繁殖計画" |
8501 "_UPGRADE_Zuchtplaene_TOOLTIP_+0" "これらの書籍では、慎重に家系単一蜂集団の木、及び繁殖活動にご意見を下に書かれています。あなたの成功の繁殖のおかげで、あなたの蜂が蜜より良いを作ります!" |
8502 "_UPGRADE_Kohlebecken_NAME_+0" "石炭盆地" |
8503 "_UPGRADE_Kohlebecken_NAME_+1" "石炭盆地" |
8504 "_UPGRADE_Kohlebecken_TOOLTIP_+0" "彼らはハイブを収穫する前に刺されることを避けるために、あなたの従業員は白い煙で蜂を落ち着かなければなりません。彼らはミツバチの巣の近くに石炭盆地を設定した場合、彼らはリスクなしにそれに近づくことができるはずです。" |
8505 "_UPGRADE_Honigregal_NAME_+0" "ハニーシェルフ" |
8506 "_UPGRADE_Honigregal_NAME_+1" "ハニーシェルフ" |
8507 "_UPGRADE_Honigregal_TOOLTIP_+0" "蜂蜜は蜂蜜のグラスに充填されている場合、あなたの従業員が簡単に蜂蜜の棚の上にそれらを保存することができます。涼しい場所で、太陽から保護して保存、蜂蜜は熟し、さらに甘くなります。この方法であなたはいつもより早く蜂蜜を収穫することができます。" |
8508 "_UPGRADE_Erntesichel_NAME_+0" "収穫鎌" |
8509 "_UPGRADE_Erntesichel_NAME_+1" "収穫鎌" |
8510 "_UPGRADE_Erntesichel_TOOLTIP_+0" "花を収集することは、時間のかかる作業です。今まであなたの従業員のみが不用意に茎自分からほとんど花を摘ま。収穫鎌の助けを借りて、彼らはだけでなく、より高速な動作だけでなく、より慎重に繊細な花を扱います。" |
8511 "_UPGRADE_Transporttasche_NAME_+0" "交通バッグ" |
8512 "_UPGRADE_Transporttasche_NAME_+1" "交通バッグ" |
8513 "_UPGRADE_Transporttasche_TOOLTIP_+0" "このバッグで、あなたの従業員は以前よりもより多くの花を収集することができます!" |
8514 "_UPGRADE_Pfluckerschuhe_NAME_+0" "コレクターブーツ" |
8515 "_UPGRADE_Pfluckerschuhe_NAME_+1" "コレクターブーツ" |
8516 "_UPGRADE_Pfluckerschuhe_TOOLTIP_+0" "あなたの従業員が速く歩くだけでなく、これらのブーツのおかげで、彼らはまた、自分の環境を維持し、不用意にダウンすべてを踏みつけないでください。あなたが必要とする最後のものは、作物被害です。" |
8517 "_HPFZ_WS_STUFF_+0" "開始" |
8518 "_HPFZ_WS_STUFF_+1" "最初のキャスト" |
8519 "_HPFZ_WS_STUFF_+2" "...続ける" |
8520 "_HPFZ_WS_STUFF_+3" "第二に出演" |
8521 "_HPFZ_WS_STUFF_+4" "サードキャスト" |
8522 "_HPFZ_WS_STUFF_+5" "第四に出演" |
8523 "_HPFZ_WS_STUFF_+6" "ダイが鋳造されます!" |
8524 "_HPFZ_WS_STUFF_+7" "ダイサー" |
8525 "_HPFZ_WS_STUFF_+8" "ルールを説明してください。" |
8526 "_HPFZ_WS_STUFF_+9" "さあ、私にサイコロを与えます!" |
8527 "_HPFZ_WS_STUFF_+10" "私はむしろないと思います。" |
8528 "_HPFZ_WS_STUFF_+11" "私たちは始めましょう..." |
8529 "_HPFZ_WS_KOPF_+0" "ダイスのゲーム" |
8530 "_HPFZ_WS_KOPF_+1" "中間結果" |
8531 "_HPFZ_WS_KOPF_+2" "残念、それは引き分けです。" |
8532 "_HPFZ_WS_KOPF_+3" "勝った!" |
8533 "_HPFZ_WS_KOPF_+4" "負けた!" |
8534 "_HPFZ_WS_KOPF_+5" "これは良くない!" |
8535 "_HPFZ_WS_KOPF_+6" "サイコロゲーム「17」のルール." |
8536 "_HPFZ_WS_RUMPF_+0" "ご挨拶。あなたは私と一緒に「17」のゲームをプレイしたいです?" |
8537 "_HPFZ_WS_RUMPF_+1" "要するにあなた%2nスルー.$N$N あなたはそれでそれを残しておきたい場合は、次の人の番です。しかし、あなたはまた、追加のダイスを振ることができます." |
8538 "_HPFZ_WS_RUMPF_+2" "あなただけでなく、サイコロは、両方の%1n投げてきました. あなたは、あなたの株式を取り戻します." |
8539 "_HPFZ_WS_RUMPF_+3" "ダイサーが唯一%2nを投げたのに対し、あなたは%1nを投げました。$N$N おめでとうございます,あなたはラッキーです!あなたはプールに勝ちます, %3t..." |
8540 "_HPFZ_WS_RUMPF_+4" "%1n,あなただけ%2nスルーダイサー。$N$N 残念ながら、あなたは非常に幸運ではなかった、あなたは%3tを失います..." |
8541 "_HPFZ_WS_RUMPF_+5" "あなたは非常に幸運ではなく、以上の17あなたは量であなたの出資し失う投げました %1t..." |
8542 "_HPFZ_WS_RUMPF_+6" "1. ゲームの目的は、サイコロの数が17ピップにできるだけ近い取得することです。あなたは18以上を投げるときは、失います。$N$N2. 最初のラウンドでは、各プレイヤーは'プール'で彼の出資し入れた後、3つのサイコロを振ります。$N$N3. キャスト後ピップは合計されます。そして、プレイヤーは、彼が別のダイスを振るか、合格するかどうかを決定することができます。最初のケースでは、プレイヤーが自分の出資し増加する必要があります。$N$N4. プレイヤーは3つの追加のサイコロの最大値を使用することができます。$N$N5. プレイヤーは自分のラウンドを終了したとき、競技者は、サイコロの数が同じで回転させています。$N$N6. 引き分けの場合、プレイヤーが戻って彼の出資し取得します。$N$N8. あなたが進行中のゲームを終了する場合は、あなたの出資し失います!" |
8543 "_HPFZ_WS_RUMPF_+7" "同意する。私は危機に瀕して、%1tを置きます。$N$N最高の選手の勝利はかもしれない..." |
8544 "_HPFZ_WS_RUMPF_+8" "それでは、どのくらいあなたが出資しますか?" |
8545 "_HPFZ_WS_RUMPF_+9" "あなたは幸運であり、正確な17を得ました!うまくいけば、ダイサーは、幸運ではありません..." |
8546 "_HPFZ_WS_EINSATZ_+0" " %1tによって上昇し、演奏を続けます" |
8547 "_HPFZ_WS_EINSATZ_+1" "リスク何か" |
8548 "_HPFZ_WS_EINSATZ_+2" "危機に瀕して、家と家を入れて" |
8549 "_HPFZ_WS_EINSATZ_+3" "私のサイコロが良いです" |
8550 "_HPFZ_WS_EINSATZ_+4" "少しのお金のためのギャンブル" |
8551 "_HPFZ_BLACKJACK_SPRUCH_+0" "誰が他に行く望んでいますか?" |
8552 "_HPFZ_BLACKJACK_SPRUCH_+1" "誰が'17', 真guildiansのためのゲームをプレイするためにあえて!" |
8553 "_HPFZ_BLACKJACK_SPRUCH_+2" "簡単にお金、機会をお見逃しなく!" |
8554 "_HPFZ_BLACKJACK_SPRUCH_+3" "お金を稼ぐほど簡単な方法はありません!" |
8555 "_HPFZ_BLACKJACK_SPRUCH_+4" "'17'、先生のゲーム?" |
8556 "_HPFZ_BLACKJACK_SPRUCH_+5" "どのようにお嬢様'17'のゲーム、どうですか?" |
8557 "_HPFZ_WS_FEHLER_+0" "あなたの株式を支払うことができません!" |
8558 "_HPFZ_DEBUG_MESSAGE_+0" "のみや建物の近くに責め立てる従業員" |
8559 "_HPFZ_KIELHOLEN_OPFER_+0" "今では反乱、古い海のヘビです!" |
8560 "_HPFZ_KIELHOLEN_OPFER_+1" "アイ、キャプテン!" |
8561 "_HPFZ_DEBUG_MESSAGE_+1" "だけでや建物の近くにどんちゃん騒ぎを設定" |
8562 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+1" "私たちのリーダーのための3つの歓声!" |
8563 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+2" "ヨ・ホ・ホ、とラム酒のボトル!" |
8564 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+3" "そして、別のラウンド!" |
8565 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+4" "私はまだ十分に持っていませんでした。" |
8566 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+5" "私たちは、ハハハ、確かに非常に悪い男のパンチです!" |
8567 "_HPFZ_GELAGE_SPRUCH_+6" "私は家で私を待って古いスループを持っています..." |
8568 "_HPFZ_FEUERLEGEN_SPRUCH_+0" "ハリーは、その古いヒラメは燃えがらのように燃焼します!" |
8569 "_HPFZ_PRODUCENEKRO_FEHLER_+0" "あなたが実行するための十分なスペースを持っていません!" |
8570 "_HPFZ_PRODUCENEKRO_FEHLER_+1" "あなたは、保存するための十分なスペースを持っていません!" |
8571 "_HPFZ_PRODUCENEKRO_SPRUCH_+0" "マスターの靴を舐めるよりベター。" |
8572 "_HPFZ_PRODUCENEKRO_SPRUCH_+1" "ちょっとちょっと!まだ新しいです。" |
8573 "_HPFZ_PRODUCENEKRO_SPRUCH_+2" "陸!ウジの完全な。" |
8574 "_HPFZ_PRODUCENEKRO_SPRUCH_+3" "私はどちらも司祭も警備員が私を検出します願っています。" |
8575 "_HPFZ_PRODUCEMILL_FEHLER_+0" "よく不可能へのアクセス!" |
8576 "_HPFZ_PRODUCEMILL_FEHLER_+1" "不可能な建物へのアクセス!" |
8577 "_HPFZ_PRODUCEMILL_FEHLER_+2" "作業面不可能へのアクセス!" |
8578 "_HPFZ_PRODUCEMILL_SPRUCH_+0" "... 労苦が、何もありません!" |
8579 "_HPFZ_PRODUCEMILL_SPRUCH_+1" "まあ、私の貧しいバック..." |
8580 "_HPFZ_PRODUCEMILL_SPRUCH_+2" "...どこでもラット...." |
8581 "_HPFZ_PRODUCEMILL_SPRUCH_+3" "彼の魅力的な妻がなければ、ミラーの日は、トラブルや争いがあります!" |
8582 "_HPFZ_ENTLASSEN_SPRUCH_+0" "しかし、私はすべての私の借金を返済します...どのように...?" |
8583 "_HPFZ_ENTLASSEN_SPRUCH_+1" "...今私は無一文です..." |
8584 "_HPFZ_ENTLASSEN_SPRUCH_+2" "...でも...どこ私は今行くのですか?" |
8585 "_HPFZ_ENTLASSEN_SPRUCH_+3" "そしてそれは、私はすべての私の仕事のために得る感謝です?!" |
8586 "_HPFZ_ENTLASSEN_SPRUCH_+4" "私はとにかくそれをここで言っていたことはありません!" |
8587 "_HPFZ_ENTLASSEN_SPRUCH_+5" "ラットはあなたを食べることができます!" |
8588 "_HPFZ_MEASURES_HIRE_ZUSATZ_+0" "知識のどのレベルあなたは候補者が持っていたいですか?" |
8589 "_HPFZ_HIRERANDOM_FEHLER_+0" "採用のために利用可能なような候補はありません!" |
8590 "_HPFZ_AUSSTADTKASSEBEDIENEN_FEHLER_KOPF_+0" "それは不運です..." |
8591 "_HPFZ_AUSSTADTKASSEBEDIENEN_FEHLER_RUMPF_+0" "%1NAMEの宝庫は、それらが無意味である詐取、ほとんど空になっています。" |
8592 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+0" "遺物のために補助を?" |
8593 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+1" "私も自分の市場の屋台を持っていました..." |
8594 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+2" "...して、徴税が来ました!" |
8595 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+3" "あなたは私のためにコインを持っていますか?" |
8596 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+4" "このような弱虫はいけません!" |
8597 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+5" "次に、あなたの不法お金を維持! Pa!" |
8598 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+6" "幸運は何の日!いくつかは、残り物を捨てます!" |
8599 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+7" "...蛆虫のわいたと悪臭...何の饗宴!" |
8600 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+8" "前所有者が私を解雇するまで、私はここで働いていました!" |
8601 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+9" "古い %1SN が私を解雇するまで、私はここで働いていました!" |
8602 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+10" "今日の人々はハードワークが本当に何を意味するのかわかりません!" |
8603 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+11" "私はここで働いていた!" |
8604 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+12" "私はあまりにも有名>%1l<にするために使用します!" |
8605 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+13" "とんでもありません!このビジネスは私は、それはサイコロのゲームで盗まれましたさ!" |
8606 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+14" "とんでもありません!このビジネスは %1SN はサイコロのゲームでそれを盗んだ、私のものです!" |
8607 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+15" "それは私がダウンして実行さそうだ社会のせいです!" |
8608 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+16" "ほとんどこの町のために働いて私の背中を壊しました!" |
8609 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+17" "うん...何も男の忘恩のような硬いではありません..." |
8610 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+18" "そこでは、座って脂肪腹豊富な...そして、私は飢えています!" |
8611 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+19" "すでに昼食のテーブルから残り物を捨てます! お腹が空きました!" |
8612 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+20" "ああ、私は、少なくともそれは腐った魚のようなにおいが...腐った魚の匂いを嗅ぐことができます..." |
8613 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+21" "%1SA %1SNは古い愚か者、喜喜です!" |
8614 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+22" "%1SA %1SNは売春婦、喜喜にするために使用します!" |
8615 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+23" "窓の外に残り物を投げ、私は空腹です!" |
8616 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+24" "%1SNは国の最悪%1SAです!" |
8617 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+25" "%1SN彼女は魔女%1SAですされていません!" |
8618 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+26" "町の条例では、私は私の裏側を拭きます!" |
8619 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+27" "%1SN %1SAは時々女性、喜喜の格好!" |
8620 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+28" "%1SN %1SA は時々男、喜喜の格好!" |
8621 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+29" "搾取、それらのすべて! Pa..." |
8622 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+30" "私たちの%1SA %1SNは古い酔っぱらいです!" |
8623 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+31" "私たちの%1SA %1SNは彼らのかかとで審理しています!" |
8624 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+32" "すべての場所で迷子動物!森の中でより悪いです!" |
8625 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+33" "%1SA %1SN すべての人々気にしません!" |
8626 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+34" "%1SA %1SN 唯一の町の宝庫のための目をしています!" |
8627 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+35" "そして彼らも、これらのウジを研究するための費用を調達するためにあえて!" |
8628 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+36" "私は町のために気にしない、あなたのために気にしない、と私は王、あるいは法王のために気にしません!" |
8629 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+37" "家は空であると私は通りにスリープ状態にする必要があります?!" |
8630 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+38" "%1SV %1SN はぬるぬる、不名誉なscallywagは、 he hee hee!" |
8631 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+39" "%1SV %1SN は醜い古い魔女があり、 hee hee hee!" |
8632 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+40" "どちらもラットも私はここに住んでしたいと思います!" |
8633 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+41" "どのようなランダウンあばら屋、彼喜喜!" |
8634 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+42" "私はここに私のために昼食のテーブルから残さものがあると確信しています!" |
8635 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+43" "所有者は彼の汚水だめを空にするために私を支払う場合、私は疑問に思います..." |
8636 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+44" "ちょっと、そこ!ちょうどそのように窓の外にあなたのゴミを捨ててはいけません!あなたは私をヒット!" |
8637 "_HPFZ_BETTLER_BETTELT_+0" "あなたは追放のためのALMを持っていますか?" |
8638 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+0" "ヘイ!コインを手に入れましたか?" |
8639 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+1" "ただ、私の友人にそれを取る乞食に5枚のコインを提供" |
8640 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+2" "あなたトランプをオフにクリアし、チェースは離れて乞食" |
8641 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+3" "遺棄された物乞い: " |
8642 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+4" "おい!コインを手に入れた?" |
8643 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+5" "ファイブコインは右私の路地になります!" |
8644 "_HPFZ_BETTLER_ANFRAGE_+6" "あなたの寛大さでは、慈悲を持っていたし、この貧しい魂%1tのコインを与えました。$N$N それは貧しい人々を支援し、彼らの苦痛を和らげるために高揚ていませんか?" |
8645 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+45" "喜喜、ありがとうございました。そして今、居酒屋にオフ!" |
8646 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+46" "%1SN、あなたの古い守銭奴!次に、あなたの不当なお金を維持!" |
8647 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+47" "Pa! 私はそれらのどれもしたくありません!" |
8648 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+48" "ああ、私はとても疲れている...私が思うに、私はここで自分が快適な取得します!" |
8649 "_HPFZ_BETTLER_SPRUCH_+49" "今すぐ素敵な食事のために。今日おそらくいくつかの聖体のパン?" |
8650 "_HPFZ_EINSTELLEN_+0" "見習い" |
8651 "_HPFZ_EINSTELLEN_+1" "熟練した職人" |
8652 "_HPFZ_EINSTELLEN_+2" "師匠" |
8653 "_HPFZ_AUSSCHENKEN_FEHLER_+0" "あなたのインベントリに奉仕するものを持っていません!" |
8654 "_HPFZ_AUSSCHENKEN_FEHLER_+1" "私の樽は、私は新しい供給を必要とする、空であります!" |
8655 "_HPFZ_BETRUGEN_FEHLER_+0" "あなたはあなたに鍛造用の任意の材料を持っていません!" |
8656 "_HPFZ_BETRUGEN_FEHLER_+1" "すべての空!私は、新しいドキュメントが必要です!" |
8657 "_HPFZ_VERFLUCHEN_FEHLER_+0" "あなたは、現時点では呪文をキャストすることはできません!" |
8658 "_HPFZ_VERFLUCHEN_FEHLER_+1" "あなたは、必要な成分を欠いています!" |
8659 "_HPFZ_VERFLUCHEN_SPRUCH_+0" "くそー!呪いは動作しませんでした!" |
8660 "_HPFZ_VERFLUCHEN_ANFRAGE_+0" "あなたは魔術師です!" |
8661 "_HPFZ_VERFLUCHEN_ANFRAGE_+1" "%1SA %1SN の建物のあなたの呪文が成功しています! %1SVは彼らの商品が溶けとしてなすすべもなく見守る必要があります。" |
8662 "_HPFZ_VERFLUCHEN_ANFRAGE_+2" "あなたは魔女です!" |
8663 "_HPFZ_SCHIFFFAHRT_FEHLER_+0" "より多くの乗客のための余地はありません!" |
8664 "_HPFZ_SCHIFFFAHRT_FEHLER_+2" "あなただけの固体地面に乗客を降ろしすることができます!" |
8665 "_HPFZ_SCHIFFFAHRT_FEHLER_+3" "ボードには乗客はありません!" |
8666 "_HPFZ_HANDEL_FEHLER_+0" "インベントリ内の非売れる商品!" |
8667 "_HPFZ_LEHREN_FEHLER_+0" "あなたは教えることができる子を持っていない!" |
8668 "_HPFZ_LEHREN_FEHLER_+1" "あなたは、シリーズ'才能について' から何かを必要とします!" |
8669 "_HPFZ_LEHREN_ANFRAGE_+0" "あなたの子供に読んでいる本のようでしょうか?" |
8670 "_HPFZ_LEHREN_ANFRAGE_+1" "戦闘" |
8671 "_HPFZ_LEHREN_ANFRAGE_+2" "器用さ" |
8672 "_HPFZ_LEHREN_ANFRAGE_+3" "職人の技" |
8673 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+0" "それはあまりにも難しいです!" |
8674 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+1" "... 私は読むことができません..." |
8675 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+2" "私はすべてのことを読み取ることがありますか?" |
8676 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+3" "司祭は言う:書籍は悪魔の仕事です。" |
8677 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+4" "私は自分自身を傷つけたくはありません。" |
8678 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+5" "痛い、私の親指!" |
8679 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+6" "ああ、なぜねじナットのですか?" |
8680 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+7" "私はサイコー疲れています。" |
8681 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+8" "私は今、自分のショップを構築することができます?" |
8682 "_HPFZ_LEHREN_SPRUCH_+9" "このツールは悪いです。" |
8683 "_HPFZ_REPARIER_FEHLER_+0" "あなたの建設材料を持っていません!" |
8684 "_HPFZ_REPARIER_FEHLER_+1" "あなたの建物は、修理の必要はありませんです!" |
8685 "_HPFZ_REPARIER_FEHLER_+2" "あなたはすべてのあなたの建築材料を使用しています!" |
8686 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_SPRUCH_+0" "すべてのそのナンセンスとは何ですか?" |
8687 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_SPRUCH_+1" "よく....えー...それは私は、ER......このようなものでした..." |
8688 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_SPRUCH_+2" "はい、私は、私が間違っていた、知っている、私は他の誰かを探しています!" |
8689 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_SPRUCH_+3" "どのように私の不器用な、私はお詫び申し上げます。" |
8690 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_SPRUCH_+4" "あなたも、最も強硬人が不器用であることに傾向がある、謝罪しなければなりません。" |
8691 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_SPRUCH_+5" "私は謝罪します!もちろん、私は被害を負担します。" |
8692 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_NUTZER_KOPF_+0" "スピンドルは動く!" |
8693 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_NUTZER_RUMPF_+0" "あなたは、誤って'スリープ状態'に%1SV %1SNを置きます.限り彼は何もできない夢の国にあるよう。" |
8694 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_OPFER_KOPF_+0" "あなたは、アクションの外に置かれてきました!" |
8695 "_HPFZ_ARTEFAKT_SPINDEL_OPFER_RUMPF_+0" "%1SV %1SNはスリープ状態にあなたを入れています。限り、あなたはあなたが何もできない夢の国にいるよう。" |
8696 "_HPFZ_ARTEFAKT_SOCKEN_FEHLER_+0" "この加工品の関係者の勤務時間中にのみ使用することができます!" |
8697 "_HPFZ_ARTEFAKT_SOCKEN_FEHLER_+1" "あなたはこの加工品がに影響を与える可能性のある従業員を持っていません!" |
8698 "_HPFZ_ARTEFAKT_SOCKEN_FEHLER_+2" "加工品を使用して失敗しました!" |
8699 "_HPFZ_ARTEFAKT_SOCKEN_NUTZER_KOPF_+0" "あなたの暖かい靴下は非常に人気があります!" |
8700 "_HPFZ_ARTEFAKT_SOCKEN_NUTZER_RUMPF_+0" "あなたの従業員は暖かい靴下について非常に満足している、あなたは、より効率的な従業員に関する満足しています。$N 効果がフェードまで。" |
8701 "_HPFZ_ARTEFAKT_PENDEL_SPRUCH_+0" "そのナンセンスとは何ですか?" |
8702 "_HPFZ_ARTEFAKT_PENDEL_NUTZER_KOPF_+0" "振り子は働きました!" |
8703 "_HPFZ_ARTEFAKT_PENDEL_NUTZER_RUMPF_+0" "あなたは振り子で %1SV %1SNを催眠術をかけると戻って彼の子供の頃に彼を取ることができました。今%1SV %1SNは、すべての%2NAMEの笑いものです。" |
8704 "_HPFZ_ARTEFAKT_PENDEL_OPFER_KOPF_+0" "まあ、どのように恥ずかしいです!" |
8705 "_HPFZ_ARTEFAKT_PENDEL_OPFER_RUMPF_+0" "催眠%1SV %1SNの助けを借りて戻ってあなたの子供の頃にあなたを取ることができました。今、あなたはすべての%2NAMEの笑いです。" |
8706 "_HPFZ_ARTEFAKT_ALLGEMEIN_FEHLER_+0" "あなたの被害者は、現時点では到達することはできません!" |
8707 "_HPFZ_ARTEFAKT_ALLGEMEIN_FEHLER_+1" "次の2つの異なる人々を選択する必要があります!" |
8708 "_HPFZ_ARTEFAKT_PDDV_SPRUCH_+0" "毒と遊ぶことはあなたの愛するの費用がかかります。" |
8709 "_HPFZ_ARTEFAKT_PDDV_NUTZER_KOPF_+0" "粉末は、働いています!" |
8710 "_HPFZ_ARTEFAKT_PDDV_NUTZER_RUMPF_+0" "あなたは数年して、 %1SV %1SNの平均余命を減らすことができました。あなたは、ほぼシワを感じることができます..." |
8711 "_HPFZ_ARTEFAKT_PDDV_OPFER_KOPF_+0" "あなたの寿命が短くなりました!" |
8712 "_HPFZ_ARTEFAKT_PDDV_OPFER_RUMPF_+0" "いくつかの邪悪な醸造の助けを借りて、 %1SV %1SNは、あなたの人生の数年を盗むために管理。あなたはすでにしわを感じることができます。" |
8713 "_HPFZ_ARTEFAKT_OPTSCH_NUTZER_KOPF_+0" "株式購入ワラントは正常に使用!" |
8714 "_HPFZ_ARTEFAKT_OPTSCH_NUTZER_RUMPF_+0" "建物 (%1GG)で株式購入ワラントのリターンは、>%3l<の%2n 単位の形でアンロードされました." |
8715 "_HPFZ_ARTEFAKT_VODOO_SPRUCH_+0" "このナンセンスは何ですか?" |
8716 "_HPFZ_ARTEFAKT_VODOO_SPRUCH_+1" "何がここで起きています...?" |
8717 "_HPFZ_ARTEFAKT_VODOO_NUTZER_KOPF_+0" "あなたのウィッチャリーは成功しました!" |
8718 "_HPFZ_ARTEFAKT_VODOO_NUTZER_RUMPF_+0" "あなたは邪悪な呪文で %1SV %1SNを魅了することができました。それによってははるかに悪質な楽しみとして、あなたはより良い異端審問があなたの注意を取ることはありません祈るました。" |
8719 "_HPFZ_ARTEFAKT_VODOO_OPFER_KOPF_+0" "あなたは魔法をかけられています!" |
8720 "_HPFZ_ARTEFAKT_VODOO_OPFER_RUMPF_+0" "%1SV %1SNは不吉な呪文であなたを魅了するに成功しました。悪質な喜びの秒を%1SV許可しない - 彼に異端審問を入れて!" |
8721 "_HPFZ_ARTEFAKT_MOSCHUS_CUT_SPRUCH_+0" "素晴らしいです!今、私は本当の男はずのようなにおい!" |
8722 "_HPFZ_ARTEFAKT_KAMM_CUT_SPRUCH_+0" "秩序ある髪で、私は、オフィスホルダーの価値文明印象を与える行います。" |
8723 "_ARTEFAKT_GRANATE_SPRUCH_+0" "ガードは逃しやがった!" |
8724 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_NUTZER_KOPF_+0" "あなたの陰謀は成功しました!" |
8725 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_NUTZER_RUMPF_+0" "あなたは%2SV %2SNに対する最大%1SV %1SN を置くことができました。" |
8726 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_OPFERA_KOPF_+0" "あなたは嫌われている!" |
8727 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_OPFERA_RUMPF_+0" "%1SV %1SNは彼の人の名誉毀損について非常にイライラされ、現在はあまりにも非常にあなたの考えていません。 $N それはあなたの人について誰かに広がっている嘘です..." |
8728 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_OPFERB_KOPF_+0" "あなたは侮辱されています!" |
8729 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_OPFERB_RUMPF_+0" "%1SV %1SNは%2SV %2SNがあなたについて噂を拡散し、あなたの良い名前をdefamesことをあなたに明らかになりました。%2SVは完全にあなたの好意を失います。" |
8730 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_SPRUCH_NUTZER_+0" "それでは、言葉、私の良い人を持ってみましょう。私はあなたが知っておくべき何かを持っています。" |
8731 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_SPRUCH_NUTZER_+1" "それでは、言葉、私の良い女性を持ってみましょう。私はあなたが知っておくべき何かを持っています。" |
8732 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_SPRUCH_NUTZER_+2" "ここでこのドキュメントでは、あなたに対処されます。それは作家が正確にあなたの友人ではないようだが、あなたはよく見ることはありません。" |
8733 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_SPRUCH_OPFER_+0" "なんでしょう?私は非常に忙しいので、急いで。" |
8734 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_SPRUCH_OPFER_+1" "どのような悪党!それはこのように私を侮辱する結果になります。" |
8735 "_HPFZ_ARTEFAKT_TIRADE_SPRUCH_OPFER_+2" "何魔女!それはこのように私を侮辱する結果になります。" |
8736 "_HPFZ_ARTEFAKT_GIFTD_SPRUCH_+0" "あなたは何をしたか...私はよく感じていないよ...私はめまいです..." |
8737 "_HPFZ_ARTEFAKT_GIFTD_SPRUCH_+0" "あなたは正気ですか?あなたがこれを行う作ったもの、あなたの犬!" |
8738 "_HPFZ_ARTEFAKT_GIFTD_OPFER_KOPF_+0" "あなたは毒されています!" |
8739 "_HPFZ_ARTEFAKT_GIFTD_OPFER_RUMPF_+0" "%1SV %1SNはあなたを毒殺しました。できるだけ早くすることができますように医者を見に行くと、治療を受けます... $N...あなたが管理している場合があり生きて取得します。" |
8740 "_HPFZ_ARTEFAKT_MOSCHUS_OPFER_KOPF_+0" "あなたが魅了されています!" |
8741 "_HPFZ_ARTEFAKT_MOSCHUS_OPFER_RUMPF_+0" "%2SV %2SNは彼女のオフィスの同僚の %1SV %1SNの男性の香りに魅了さを感じます。 今後%2SVではもう少し感謝して%1SVとみなします。" |
8742 "_HPFZ_ARTEFAKT_KAMM_OPFER_KOPF_+0" "まともな外観" |
8743 "_HPFZ_ARTEFAKT_KAMM_OPFER_RUMPF_+0" "あなたの政治の同僚の%1SV %1SNは彼のまともな外観とあなたの注目を集めています。%1SVに関するご意見は少し改善されました。 $N 信じられないほどの小さなコーミング何ができますか!" |
8744 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+0" "私は私の財産を構築する場所です。" |
8745 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+1" "ファンタスティック!私はアトランティス西に移動します!" |
8746 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+2" "素晴らしいです!比較的とんでもない価格のための土地の良い作品。ばんざーい!" |
8747 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+3" "アトランティス...私はちょうどそれを水に閉じていない、願っています。" |
8748 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+4" "あなたはトリックスターです!私は警備員を呼び出します!" |
8749 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+5" "ハ!あなたは私を馬鹿を作るしようとしている、あなたは悪党!" |
8750 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+6" "いや、いやああ、ない...あなたはトリックスター!" |
8751 "_HPFZ_BEHAVIOUR_BETRUGEN_SPRUCH_+7" "あなたは悪党です!" |
8752 "_HPFZ_BEHAVIOUR_AUSSCHENKEN_SPRUCH_+0" "私は私のssssskipのタブ出よ....そう酔っています..." |
8753 "_HPFZ_BEHAVIOUR_AUSSCHENKEN_SPRUCH_+1" "ヤッホー!ラム酒をもう一本!" |
8754 "_HPFZ_BEHAVIOUR_AUSSCHENKEN_SPRUCH_+2" "気を付けて!死者のリターンは、私たちのオフィスを引き継ぐと!" |
8755 "_HPFZ_BEHAVIOUR_AUSSCHENKEN_SPRUCH_+3" "私のお金はどこでしょうか。どこD'yaは私にお金を得ます!" |
8756 "_HPFZ_BEHAVIOUR_AUSSCHENKEN_SPRUCH_+4" "...何対策...?" |
8757 "_HPFZ_BEHAVIOUR_AUSSCHENKEN_SPRUCH_+5" "いいえ、私はあなたが、酔ってないんだけど..." |
8758 "_HPFZ_BEHAVIOUR_CHEERBB_SPRUCH_+0" "私は%1SNからそのようなことを期待していないだろう。" |
8759 "_HPFZ_BEHAVIOUR_CHEERBB_SPRUCH_+1" "素晴らしいです!私は%1SNについてまったく同じ考えを持っていました!" |
8760 "_HPFZ_BEHAVIOUR_CHEERBB_SPRUCH_+2" "はい、それは本当に%1SDの家族のようなものです。本当に恥ずかしいです!" |
8761 "_HPFZ_BEHAVIOUR_CHEERBB_SPRUCH_+3" "私は本当に%1SNに実行したくありません!" |
8762 "_HPFZ_HANDEL_FEHLER_+0" "インベントリ内の非売れる商品!" |
8763 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+0" "いいえ小麦粉なし、パン。あなたは購入する必要があります!" |
8764 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+1" "現地生産から最高の小麦粉!" |
8765 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+2" "地元の木材から最高の木!" |
8766 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+3" "次の冬のための良い薪!" |
8767 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+4" "高品質ローカル炉からの鉄の棒!" |
8768 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+5" "鉄の棒で買いだめ!" |
8769 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+6" "地元の醸造所からの良好なドイツビール!" |
8770 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+7" "レアル海賊グロッグ!あなたlandlubbersの中で動けなくなります!" |
8771 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+8" "パンなし食事なしません!" |
8772 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+9" "パン、一般市民の食べ物!" |
8773 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+10" "スモークサーモンとあなたのゲストを感動!" |
8774 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+11" "vitalisingイガイスープであなたの愛する人を感動!" |
8775 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+12" "あなたが構築したい場合は、ツールが必要!" |
8776 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+13" "あなたが家を買う余裕ができない場合は、多分あなたは1を自分で構築することができます!" |
8777 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+14" "ピストルを持つ決闘では本当の利点があります!" |
8778 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+15" "このピストルは、私たちのワークショップからの最新の開発です!" |
8779 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+16" "剣で湾で悪党や強盗をしてください!" |
8780 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+17" "自分自身と自分の王朝のセキュリティの世話をします!" |
8781 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+18" "読み、読むことを学びます!ラテン語から翻訳最新の執筆!" |
8782 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+19" "良い教育は老若男女で美徳であります!" |
8783 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+20" "唯一のまともな服が適切にあなたの地位を表すことができます!" |
8784 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+21" "フィレンツェからの最新のファッション!最高級の羊毛で作られました!" |
8785 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+22" "このポーチに、安全に離れてあなたの人にあなたのコインを収納し!" |
8786 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+23" "このポーチはpilferersに対する最新の保護が装備されています!" |
8787 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+24" "ポーションやビール、将来の錬金術師のためにすべて!" |
8788 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+25" "暗い陰謀のためのダークポーション!" |
8789 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+26" "最新の奇跡の治療法!" |
8790 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+27" "奇跡の治療法のあらゆる種類のあなたの健康を向上させます!" |
8791 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+28" "香水のボトルは、あなたが求愛している女性のための理想的なギフトを作ります!" |
8792 "_HPFZ_HANDEL_SPRUCH_+29" "この香水は、不快な臭いに対しても最適です!" |
8793 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+0" "あなたはパンを持っていない場合は、ケーキを食べます。しかし、私は両方のための小麦粉を必要とします!" |
8794 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+1" "私は最後に、屋根の穴を修復するために木材を使用することができます。" |
8795 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+2" "私は、すぐに価格が再び上昇すると鉄の棒を再販します。" |
8796 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+3" "まともなドロップについての不満はありません!" |
8797 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+4" "我々は再びチーズトーストを持っていますときにパンは大丈夫ですが、?" |
8798 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+5" "私のゲストは、これを愛します!すでに香りが素敵です!" |
8799 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+6" "最後に私は家を改修するために必要なすべてを持っています。" |
8800 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+7" "このピストルは、あまりにも高価ですが、私は満足度が要求します!" |
8801 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+8" "本当に印象的な剣。優秀な作品、鍛冶屋に私の賛辞。" |
8802 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+9" "教会はこれらの記述にその祝福を与えましたか?" |
8803 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+10" "ラットは、私の古い服をかじります。" |
8804 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+11" "コインポーチ?どのように便利!私のコインはそこに泥棒に対して安全になります!" |
8805 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+12" "...そして、私はすでに私は、ヒッヒッヒにこれを管理するつもりかを知ります..." |
8806 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+13" "私が赤痢に苦しむと思います。" |
8807 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+14" "本当に心地よい香りとプレゼントにも最適です。" |
8808 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+15" "あなたは駄目なトレーダーです!" |
8809 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+16" "私は、あなたの株式に興味を持っていないんだよ!" |
8810 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+17" "あれはあなたが商品の品質と呼んでいるもの?" |
8811 "_HPFZ_HANDEL_ANTWORT_+18" "私はちょうど私はまだ自宅で燃えるろうそくを持っていることを覚えている..." |
8812 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_KOPF" "家族の中に病人!" |
8813 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_RUMPF" "まあ! %1SVは%2lに苦しみます! $N$N 方法は周りの衛生兵にそこに行くされていません... あなたがそこにそれを作る提供..." |
8814 "_HPFZ_KATASTR_RATTE_KOPF" "警告する" |
8815 "_HPFZ_KATASTR_RATTE_RUMPF" "あなたの子供の世話をする、パイドパイパーはについてです! $N$N あなたは奇妙な誘惑にもたらすのあなたの子供を獲得した場合今では、オフに支払っています。その呼び出しに続く誰でも、台無しにする運命にあるので、かわいそうなものは、パイドパイパーのフルート曲に抵抗することが可能です! " |
8816 "_HPFZ_KATASTR_FEUER_KOPF" "火があります!" |
8817 "_HPFZ_KATASTR_FEUER_RUMPF" "%1NAMEに火が勃発しました! $N$N あなたの建物の上に広がっていない火を世話したり、持ち物も炎に上がります!" |
8818 "_HPFZ_KATASTR_GRILLEN_KOPF" "神の怒り!" |
8819 "_HPFZ_KATASTR_GRILLEN_RUMPF" "%1NAMEのフィールドはきれいなすべてのものを食べて、バッタ大群がはびこっています。そここの疫病に対して何の助けがなく、地元の農家がかなり関係分野の作物を削減恐れています。 $N$N今シーズンは収穫が失われます!" |
8820 "_HPFZ_KATASTR_STOD_KOPF" "神は慈悲を持っている!" |
8821 "_HPFZ_KATASTR_STOD_RUMPF" "害虫は %1NAME,で勃発ず、街はもはや安全です! $N$N黒死病があなたのために彼の骨の手を伸ばして前に、あなたとあなたの家族のために避難所を求めて!$N$N あなたは祈りの中で快適になります。" |
8822 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_NAM_+0" "捻挫" |
8823 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_NAM_+1" "寒い" |
8824 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_NAM_+2" "インフルエンザ" |
8825 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_NAM_+3" "ハンセン病" |
8826 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_NAM_+4" "骨折" |
8827 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_NAM_+5" "虫歯" |
8828 "_MEASURE_AutoRoute_NAME_+0" "取引ルートを設定!" |
8829 "_MEASURE_AutoRoute_TOOLTIP_+0" "ここでは、自動売買ルートを設定することができます。" |
8830 "_MEASURE_AutoRoute_TARGET_+0" "目的地を選択してください!" |
8831 "_MEASURE_SchiffFahrt_NAME_+0" "そして、私たちが行くクルーズ、oho, oho, oho!" |
8832 "_MEASURE_SchiffFahrt_TOOLTIP_+0" "今からは、セブンシーズをあなたの船を航行することができますに..." |
8833 "_MEASURE_SchiffFahrt_TARGET_+0" "目的地を選択してください!" |
8834 "_MEASURE_VonBord_NAME_+0" "船をオフに行きます..." |
8835 "_MEASURE_VonBord_TOOLTIP_+0" "今からは、セブンシーズをあなたの船を航行することができますに..." |
8836 "_MEASURE_VonBord_TARGET_+0" "目的地を選択してください!" |
8837 "_HPFZ_FHANDLER_KOPF_+0" "遠い国からの訪問者" |
8838 "_HPFZ_FHANDLER_RUMPF_+0" "現在、海外の商人は、%1NAMEの市場を訪問し、彼の、エキゾチックな奇跡と不思議な商品と人をastounds。" |
8839 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_KOPF_+0" "注文ビルダー" |
8840 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_RUMPF_+0" "あなたはいくつかの助けを借りて、あなたの建物を上げる、またはいくつかのお金を節約するために手を自分で貸すことができます。" |
8841 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_WAHL_+0" "日雇い労働者 - %1t" |
8842 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_WAHL_+1" "ビルダー職人 - %1t" |
8843 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_WAHL_+2" "マスタービルダー - %1t" |
8844 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_WAHL_+3" "アーティストビルダー - %1t" |
8845 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_WAHL_+4" "自己は、自己が持つ、行います..." |
8846 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_STUFF_+4" "コインはかかりません。" |
8847 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_FEHLER_+0" "そこ建設現場の労働者はすでにされていますが、王朝のメンバーをコールバックすることができます!" |
8848 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+0" "それは私の建設計画と一致していません!しかし、それは神に変身します!" |
8849 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+1" "私の名前はこの建物...オーラーエトラボーラーにかわります。" |
8850 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+2" "ダメダメダメ!これはあそこに行くと、あなたなし品あそここれ!" |
8851 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+3" "なぜ、とにかくこれらの愚かな労働者やシンプルな建物が私の混乱していますか?" |
8852 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+4" "作業が順調に進捗します。%1SNは、コンテンツになります。" |
8853 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+5" "建物が終了すると%1SNは、わくわくします。" |
8854 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+6" "素晴らしいです! %1SN は職人の優れた仕事を確実に理解するであろう。" |
8855 "_HPFZ_BAUARBEIT_SPRUCH_+7" "%1SNはこの仕事に幸せになります。 とても良い!" |
8856 "_HPFZ_SELBERBAU_KOPF_+0" "誰がここに構築したいですか?" |
8857 "_HPFZ_SELBERBAU_OPTION_+0" "誰かを雇います" |
8858 "_HPFZ_SELBERBAU_OPTION_+1" "自分で行います" |
8859 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_FEHLER_+1" "あなたが注文した労働者を支払うために必要なお金を持っていません!" |
8860 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_FEHLER_+2" "建設合併症!" |
8861 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_FEHLER_+3" "そこあなたのために働いて-Builderマスターは既にあるので、あなたが干渉すべきではありません。" |
8862 "_HPFZ_STATE_GEBBAU_FEHLER_+4" "あなたは、構成されたアーティスト・ビルダーを命じました。あなたの干渉が彼に侮辱莫大になります。" |
8863 "_HPFZ_BARDE_KOPF_+0" "詩の朗読会" |
8864 "_HPFZ_BARDE_RUMPF_+0" "ニュースは野火のように広がっています: %1NAMEの市場の場所でアーティストが詩を暗唱する人到着しました..." |
8865 "_HPFZ_BARDE_SPRUCH_+0" "ここに来て、あなたの市民!是非、詩の高い芸術をお楽しみください!" |
8866 "_HPFZ_FHANDLER_SPRUCH_+0" "是非、最新のを賞賛、最も神秘的なもの、最も興味深いです!あなたは私の在庫でそれらをすべて見つけることができます!" |
8867 "_HPFZ_ZUFALLSN_NR22_RUMPF" "あなたは、 %1tのその後の納税に直面しています!" |
8868 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+11" "あなたは覚えていないことができますが、町の担当者は、それがすべての>ただ間違い>.であったことを鮮明にあなたを保証します。あなたは、%1tに相当する通行料を取り戻します..." |
8869 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+12" "非常に怪しげな密輸の契約を使用すると、%1tを獲得しました。" |
8870 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+13" ">神秘的な見知らぬ人<は、その中の%1tであなたの袋を送りました! $N$N紙の上それが言うに注意:$N$N>私は一度にすべてを費やすことはありません、それは幸運であることを知っています!<" |
8871 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+3" "素晴らしい何の夢あなたが最後の夜でした!$N- いいえ、それはより多くのビジョンのようでした!$N あなたは、あなたの味覚が本当に推定できる美味しいお食事を夢見て: >安っぽいトースト<に今からすると、お気に入りの一品になります.." |
8872 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+4" "陽気な気分では、地元の修道院の孤児院への%1tの寛大な提供を行います。$N$N これは私達の町の聖職者の称賛と支持を稼いでいます!" |
8873 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+5" "あなたが夜にスリープ状態に入る前に、必ず誰かがあなたのベッドの下に見ている観察されている...今からあなたにの明確な感覚を持っています。" |
8874 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+6" "星の動きについてのご説明は単にナンセンスとして一蹴しています。あなたが飲んだくれていると、あなただけの十分な信頼できるようではありません..." |
8875 "_RANDOM_EVENT_NEUTRAL_MESSAGE_BODY_+7" "汚水だめであなたに輝く金色のコインがあります。あなたはそれのために手を差し伸べるだろうか...?" |
8876 "_RANDOM_EVENT_POSITIV_MESSAGE_BODY_+14" "あなたは、道路の真ん中で、%1tとポーチを見つけます..." |
8877 "_HPFZ_ZUFALLSN_NR29_RUMPF" "無残に失敗した密輸取引では、%1tを失いました。" |
8878 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+9" "遠い親戚の持参金のためには、%1tを調達する必要があります。$N$N彼女は3回、リーチが呪われますように!ふん..." |
8879 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+10" "ひどい事故はあなたのビジネスに起こります: >誤って< は%2GGをノック協力者$N$N頭の上に固体のオブジェクトに%1SN . $N%1SVが崩壊し、その場で死にます。" |
8880 "_RANDOM_EVENT_NEGATIV_MESSAGE_BODY_+11" "あなたがトイレであなたのビジネスを行うしようとしているように、幽霊のような生き物が突然どこからともなく表示されます。$N最も不合理な顔をするが、それは雷の声であなたに話します:$N>隣人に対して悪を行うことを控えるか、ひどくそれを後悔します!<$N$N恐怖にParalysedあなたは誰かにあなたがトイレに行くしようとしているたびに頭を送信することを決定します。$N$Nこの恐ろしい経験はあなたの貴重な経験値をコスト..." |
8881 "_HPFZ_STADTKASSEBLICK_KOPF_+0" "%1NAMEの町の宝庫" |
8882 "_HPFZ_STADTKASSEBLICK_RUMPF_+0" "現在ありません$N$N 町の宝庫の%2t." |
8883 "_HPFZ_STADTUPGRADE_FEHLER_KOPF_+0" "建物のアップグレードが失敗しました。..." |
8884 "_HPFZ_STADTUPGRADE_FEHLER_RUMPF_+0" "残念ながら、あなたのキャラクターのレベルが他のレベルによってこの建物をアップグレードすることができることが低すぎます。" |
8885 "_HPFZ_STADTUPGRADE_FEHLER_RUMPF_+1" "残念ながら、この建物はアップグレードすることはできません。おそらく、別の建物を試します..." |
8886 "_HPFZ_STADTUPGRADE_FEHLER_RUMPF_+2" "それはあなたの公式の影響力の領域に存在しないように、この建物をアップグレードすることはできません!" |
8887 "_HPFZ_STADTUPGRADE_FEHLER_RUMPF_+3" "残念ながら、あなたは、町が必要なお金を処分しないように、この建物をアップグレードすることはできません!" |
8888 "_HPFZ_IDLELIB_GETFOOD_SPRUCH_+0" "私は、%1l をお願いしたいと思います。 ありがとう!" |
8889 "_HPFZ_IDLELIB_GETFOOD_SPRUCH_+1" "%1l , お願いします。そして、それは新鮮なのですか?少なくともそれは、新鮮なにおいがします。" |
8890 "_HPFZ_IDLELIB_GETFOOD_SPRUCH_+2" "%1lは完売されて? お気の毒に!私はそれを楽しみにしていました..." |
8891 "_HPFZ_IDLELIB_GETFOOD_SPRUCH_+3" "もっと?%1lはときに、それが再び入荷になります何もありませんか? お腹が空きました!" |
8892 "_HPFZ_IDLELIB_GETGOOD_SPRUCH_+0" "私は、%1l慎重に包まを持ってお願いします。 ありがとう。" |
8893 "_HPFZ_IDLELIB_GETGOOD_SPRUCH_+1" "%1l は、聖職者の祝福を得たのですか?" |
8894 "_HPFZ_IDLELIB_GETGOOD_SPRUCH_+2" "あなたは、任意の複数の%1lを持っていないのですか?どのように残念!" |
8895 "_HPFZ_IDLELIB_GETGOOD_SPRUCH_+3" "あなたは、任意の%1l がストックされていませんか?私はすぐにマネージャーに話をしたいです!" |
8896 "_HPFZ_IDLELIB_ILLNESS_SPRUCH_+0" "それはあなたがすぐに良い感じになる、私は願っています。" |
8897 "_HPFZ_IDLELIB_ILLNESS_SPRUCH_+1" "それは私がそのように病気であることをあなたが言う利用できない...そして!" |
8898 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_RUMPF_+0" "まあ! %1SVは苦しんでいます " |
8899 "_HPFZ_KATASTR_KRANK_RUMPF_+1" "! $N$N 方法は周りの衛生兵にそこに行くされていません... あなたがそこにそれを作る提供..." |
8900 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_KOPF_+0" "リソースを選択してください。" |
8901 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_KOPF_+1" "このリソースのどの量あなたが注文したいですか?" |
8902 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_KOPF_+2" "どこに行くに配信をしたいですか?" |
8903 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_FEHLER_+0" "間違いを注文!" |
8904 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_FEHLER_+1" "あなたがアンロードするために選択した場所は、十分なスペースを持っていません!" |
8905 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_FEHLER_+2" "あなたが選択した条件でのご注文を買う余裕はありません!" |
8906 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_WAHL_+0" "航海していきます..." |
8907 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_WAHL_+1" "むしろません。" |
8908 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_RUMPF_+0" "あなたは、高速取引船は%3tのためにあなたの%1n %2lを取得し、あなたのビジネス%4GGに配信するために注文したいですか? これの...$N$N トレーダーが共有します %5t$N 取引コスト %6t$N 徴収通行料 %7t" |
8909 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_TITLE_+0" "ファスト・トレード" |
8910 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_CHOOSEBUTTON_+0" "場所を選択してアンロード" |
8911 "_REN_FASTMERCHANTSHIP_CANCEL_+0" "キャンセル" |
8912 "_MEASURE_FastMerchantShip_NAME_+0" "高速の交易船を発注" |
8913 "_MEASURE_FastMerchantShip_TOOLTIP_+0" "適切な価格のためのコースの - この測定を使用すると、海上輸送緊急に必要なリソースを注文することができます。" |
8914 "_MEASURE_SelbBauenMeasure_NAME_+0" "建設受注を与えます" |
8915 "_MEASURE_SelbBauenMeasure_TOOLTIP_+0" "あなたは、建物固体で、まだ速い進歩を遂げるためにいかがですか?次に、最も有能な職人を雇う必要があり、さらにはそれらと一緒に動作します。" |
8916 "_MEASURE_SelbBauenMeasure_TARGET_+0" "どの建設あなたが注文を与えたいですか?" |
8917 "_MEASURE_EatDrink_NAME_+0" "フード&ドリンク" |
8918 "_MEASURE_EatDrink_TOOLTIP_+0" "食べたり持ち物から何かを飲むと、あなたが失われた生命エネルギーの一部を取り戻すために、これを使用します。あまりにも多くのお菓子を食べたときにカロリーを得るかもしれないとしてではなく、注意してください。" |
8919 "_MEASURE_EatDrink_TARGET_+0" "" |
8920 "_MEASURE_Reparier_NAME_+0" "建物を修理" |
8921 "_MEASURE_Reparier_TOOLTIP_+0" "建物は大きく、火災や戦闘によって損傷することができます。建物の状態は、主に従業員の作業士気に戻って反映され、これは、トレーディング業務に特に悪いです。だから、いくつかの構成材料を取り、被害を修復する準備ができました!" |
8922 "_MEASURE_Reparier_TARGET_+0" "どの建物は修復したいと思いますか?" |
8923 "_GENERAL_TOOLTIPS_SIMS_+0" "%1DS %1SZ" |
8924 "Game Loaded_+0" "ロードされたゲーム" |
8925 "_LOAD_ERROR_HUD_+0" "HUDのデータはロードできませんでした" |
8926 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+5" "決闘相手" |
8927 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+6" "試験的な参加者" |
8928 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+2" "恋人" |
8929 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+3" "友人" |
8930 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+4" "敵" |
8931 "_IMPORTANTPERSONS_HEAD_+0" "重要人物" |
8932 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+0" "家族" |
8933 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+1" "言い寄られた人々" |
8934 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+7" "開催される協議会" |
8935 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+8" "同盟" |
8936 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+9" "不可侵条約" |
8937 "_IMPORTANTPERSONS_TOPICS_+10" "中立" |
8938 "_IMPORTANTPERSONS_CANDIDATES_+0" "$N%1SNに最も良い候補者" |
8939 "_IMPORTANTPERSONS_CANDIDATES_+1" "$N%1SNに最も良い候補者" |
8940 "_IMPORTANTPERSONS_COURTLOVER_+0" "$N%1SNによる、言い寄られた人" |
8941 "_IMPORTANTPERSONS_COURTLOVER_+1" "$N%1SNによる、言い寄られた女性" |
8942 "_IMPORTANTPERSONS_LIASON_+0" "%1Sn 恋人" |
8943 "_IMPORTANTPERSONS_LIASON_+1" "%1Sn 恋人" |
8944 "_INTERFACE_MISSIONS_ACUSS_+0" "あなたの使命は、%1iの相手を非難し、それらが法廷で死刑を宣告させることです。$N$Nこれまで非難: %2i" |
8945 "_INTERFACE_TRANSPORTICON_ESCORTCOUNT_+0" "%1n / %2n" |
8946 "_BUYCARTSHEET_+0" "カート購入" |
8947 "_INTERFACE_NPCPANEL_MARKETTOOLTIP_+0" "%1NAME市場" |
8948 "_MESSAGEFILTERSHEET_+0" "メッセージフィルタ" |
8949 "_INTERFACE_MISSIONS_DEATHMATCH_+2" "王朝は消滅しました。ただ、%1iより勝利はあなたです!" |
8950 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_GENERAL_+0" "ゲームをスタート" |
8951 "_INTERFACE_MISSIONS_ENDLESS_+0" "フリーモード" |
8952 "_INTERFACE_MISSIONS_ENDLESS_+1" "未来に長く続く家族帝国を発見しました。$N$Nこのモードでは勝利条件はありません。あなたの王朝が出て死ぬとゲームにのみ終了します。" |
8953 "_INTERFACE_MISSIONS_DEATHMATCH_+1" "他のすべての王朝を排除します。$N$N残りの王朝: %1i" |
8954 "_INTERFACE_MISSIONS_DEATHMATCH_+0" "あなたの敵全員は、準備ができています。あなたが%1iの一族を敗退させたとき、勝利はあなたのものです!" |
8955 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_GENDER_+2" "女性" |
8956 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_RELIGION_+1" "カトリック" |
8957 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_RELIGION_+2" "プロテスタント" |
8958 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_GENDER_+1" "男性" |
8959 "_INTERFACE_PRESENTTEXT_+0" "あなたは何を与えたいですか?" |
8960 "_DIARY_+0" "日記" |
8961 "_DIARY_+1" "$[日記$]" |
8962 "_DATEBOOK_+0" "データブック" |
8963 "_DATEBOOK_+1" "$[データブック$]" |
8964 "_DYNASTY_+0" "一族" |
8965 "_DYNASTY_+1" "$[一族$]" |
8966 "_CHARACTER_+0" "キャラクター" |
8967 "_ABILITIES_+0" "能力" |
8968 "_OFFICE_+0" "役職" |
8969 "_DIFFICULTY_+0" "難しさ" |
8970 "_EVIDENCES_+0" "証拠の書" |
8971 "_EVIDENCES_+1" "$[証拠の書$]" |
8972 "_EVIDENCES_TOOLTIPS_ALIGNMENT_+0" "証拠のレベル" |
8973 "_EVIDENCES_TOOLTIPS_INFOQUALITY_+0" "信憑性" |
8974 "_EVIDENCES_TOOLTIPS_LIFETIME_+0" "有効性" |
8975 "_QUESTBOOK_+0" "ミッションブック" |
8976 "_QUESTBOOK_+1" "$[ミッションブック$]" |
8977 "_BUILDBUILDING_+0" "建築メニュー" |
8978 "_BUILDBUILDING_+1" "$[建築メニュー$]" |
8979 "_BUILDBUILDING_MISC_+0" "その他" |
8980 "_TRANSPORT_SEND_+0" "送る" |
8981 "_TRANSPORT_BUYCART_+0" "車両の購入" |
8982 "_MESSAGE_CLASSES_production_+0" "生産物" |
8983 "_MESSAGE_CLASSES_building_+0" "建物" |
8984 "_MESSAGE_CLASSES_economie_+0" "ライバル" |
8985 "_MESSAGE_CLASSES_military_+0" "戦い" |
8986 "_MESSAGE_CLASSES_intrigue_+0" "悪評" |
8987 "_MESSAGE_CLASSES_politics_+0" "政治" |
8988 "_MESSAGE_CLASSES_schedule_+0" "予定" |
8989 "_MESSAGE_CLASSES_default_+0" "一般" |
8990 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_FIRSTNAME_+0" "氏名" |
8991 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_LASTNAME_+0" "姓名" |
8992 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_CLASS_+0" "職業" |
8993 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_SIGN_+0" "星座" |
8994 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_GENDER_+0" "性別" |
8995 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_RELIGION_+0" "宗派" |
8996 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_APPEARANCE_+0" "外見" |
8997 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_APPEARANCE_+1" "帽子" |
8998 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_APPEARANCE_+2" "服の色" |
8999 "_INTERFACE_CHARACTERCREATION_APPEARANCE_+3" "髪の色" |


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