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"_NAMES_FRENCH_FEMALE_+39" "コレット" | 12347 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+40" "コンスタンス" | 12348 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+41" "コリンヌ" | 12349 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+42" "ダニエル" | 12350 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+43" "ドゥニーズ" | 12351 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+44" "ディアーヌ" | 12352 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+37" "クローディーヌ" | 12353 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+38" "クレマンス" | 12354 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+31" "シャルロット" | 12355 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+32" "クリステル" | 12356 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+33" "クリスティアーヌ" | 12357 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+34" "クリスティーヌ" | 12358 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+35" "クレール" | 12359 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+36" "クロード" | 12360 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+30" "シャンタル" | 12361 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+24" "キャプシーヌ" | 12362 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+25" "カロリーヌ" | 12363 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+26" "カトリーヌ" | 12364 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+27" "セシール" | 12365 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+28" "セリーヌ" | 12366 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+29" "セレスティーヌ" | 12367 "_NAMES_ENGLISH_FEMALE_+101" "ジョージ" | 12368 "_NAMES_ENGLISH_FEMALE_+102" "ジェラルディン" | 12369 "_NAMES_ENGLISH_FEMALE_+103" "ジャーメーン" | 12370 "_NAMES_ENGLISH_FEMALE_+104" "ガートルード" | 12371 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+23" "カミーユ" | 12372 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+22" "ブリジット" | 12373 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+21" "ベルナデット" | 12374 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+16" "アリアンヌ" | 12375 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+17" "アネット" | 12376 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+18" "オドレイ" | 12377 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+19" "オーレリー" | 12378 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+20" "オーロール" | 12379 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+9" "アメリー" | 12380 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+10" "アナイス" | 12381 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+11" "アルテミシア" | 12382 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+12" "アンドレ" | 12383 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+13" "アンヌ" | 12384 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+14" "アヌーク" | 12385 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+15" "アントワネット" | 12386 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+7" "アリーヌ" | 12387 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+8" "アリス" | 12388 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+2" "アドリエンヌ" | 12389 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+3" "アガット" | 12390 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+4" "アニエス" | 12391 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+5" "エメ" | 12392 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+6" "アレクサンドラ" | 12393 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+1" "アデール" | 12394 "_NAMES_FRENCH_MALE_+93" "トゥーサン" | 12395 "_NAMES_FRENCH_MALE_+94" "ティエリ" | 12396 "_NAMES_FRENCH_MALE_+95" "トマ" | 12397 "_NAMES_FRENCH_MALE_+96" "ティモテ" | 12398 "_NAMES_FRENCH_MALE_+97" "トリスタン" | 12399 "_NAMES_FRENCH_MALE_+98" "ヴィクトル" | 12400 "_NAMES_FRENCH_MALE_+99" "ヴァンサン" | 12401 "_NAMES_FRENCH_MALE_+100" "クザヴィエ" | 12402 "_NAMES_FRENCH_MALE_+101" "イヴ" | 12403 "_NAMES_FRENCH_MALE_+102" "ジネディーヌ" | 12404 "_NAMES_FRENCH_FEMALE_+0" "アデライード" | 12405 "_NAMES_FRENCH_MALE_+92" "トニー" | 12406 "_NAMES_FRENCH_MALE_+85" "ロジェ" | 12407 "_NAMES_FRENCH_MALE_+86" "ロラン" | 12408 "_NAMES_FRENCH_MALE_+87" "セバスティアン" | 12409 "_NAMES_FRENCH_MALE_+88" "セルジュ" | 12410 "_NAMES_FRENCH_MALE_+89" "ステファン" | 12411 "_NAMES_FRENCH_MALE_+90" "テオドール" | 12412 "_NAMES_FRENCH_MALE_+91" "テオフィル" | 12413 "_NAMES_FRENCH_MALE_+84" "ロベール" | 12414 "_NAMES_FRENCH_MALE_+76" "ポール" | 12415 "_NAMES_FRENCH_MALE_+77" "フィリップ" | 12416 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"_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+111" "マーニュ" | 12465 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+112" "メレス" | 12466 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+113" "マルシャン" | 12467 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+114" "メリエール" | 12468 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+115" "パレ" | 12469 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+116" "ペイゼラ" | 12470 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+117" "ペリエ" | 12471 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+118" "フイリップ" | 12472 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+119" "ピカール" | 12473 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+120" "ピエルス" | 12474 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+121" "プランシェ" | 12475 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+122" "ポワレ" | 12476 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+123" "ペラフィネ" | 12477 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+124" "ラボー" | 12478 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+125" "ラファネル" | 12479 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+126" "ルノワール" | 12480 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+127" "ラファラン" | 12481 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+128" "リシャール" | 12482 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+129" "リジェル" | 12483 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+130" "ロベール" | 12484 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+131" "ロジェ" | 12485 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+132" "ルーフィオ" | 12486 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+133" "ルイ" | 12487 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+134" "レミー" | 12488 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+135" "リゴー" | 12489 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+136" "ロカール" | 12490 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+137" "ロワイエ" | 12491 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+138" "サジュマン" | 12492 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+139" "サロモン" | 12493 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+140" "サンジョルジュ" | 12494 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+141" "サラン" | 12495 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+142" "ソルニエ" | 12496 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+143" "シュワルツ" | 12497 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+144" "シルヴェール" | 12498 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+145" "タルブリエシュ" | 12499 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+146" "ティボー" | 12500 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+147" "ティエリ" | 12501 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+148" "トルナコ" | 12502 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+149" "トルシエ" | 12503 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+150" "トレルイエ" | 12504 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+151" "タレイラン" | 12505 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+152" "トッド" | 12506 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+153" "ヴァレリー" | 12507 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+154" "ヴェルジュ" | 12508 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+155" "ヴェルソワ" | 12509 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+156" "ヴィンセント" | 12510 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+157" "ヴォクラー" | 12511 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+158" "ヴェルノン" | 12512 "_NAMES_FRENCH_SURNAMES_+159" "ワルター" | 12513 "_NETWORK_GAME_TYPE_+0" "一族モード" | 12514 "_NETWORK_GAME_TYPE_+1" "デスマッチ" | 12515 "_NETWORK_GAME_DESCRIPTION_+0" "ゴールなしで元気に遊びます。" | 12516 "_NETWORK_GAME_DESCRIPTION_+1" "血なまぐさい争いをします" | 12517 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOMALE_+1" "#E[NT_CONFIDENT]私は%1SNが%3jで%2SA %2SV に属する輸送カートを攻撃し、奪われたことを証明することができます。彼はすべての高価な品後のことでした!" | 12518 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOMALE_+0" "#E[HP_SMILING]あなたの名誉は、私はここに%3jで%2SA %2SV に属する輸送カートを攻撃するの %1SN を非難。この略奪行為は厳罰を要求!" | 12519 "_TOWNHALL_CLOSED_TEXT_+0" "セッションが進行中です. %1SN は部屋の退去を要求されています." | 12520 "_NEWSTUFF_NOTITLEPENALTY_SPEECH_+0" "#E[HP_SMILING]あなたはどちらの役員も称号を保持しているので、あなたは別のペナルティに直面しなければなりません。" | 12521 "_NEWSTUFF_NOTITLEPENALTY_+0" "#E[HP_SMILING] あなたはどちらの役員も称号を保持しているので、あなたは別のペナルティに直面しなければなりません。" | 12522 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOFEMALE_SPEECH_+0" "#E[HP_SMILING]あなたの名誉は、私はここに輸送カートを攻撃すると非難したチャージしてください。この略奪行為は厳罰を要求!" | 12523 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOFEMALE_SPEECH_+1" "#E[NT_CONFIDENT]私が攻撃し、輸送カートを奪ったと非難することを証明することができます。彼女は高価な品後のことでした!" | 12524 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOFEMALE_+1" "#E[NT_CONFIDENT]私は%1SNが%3jで%2SA %2SV に属する輸送カートを攻撃し、奪われたことを証明することができます。彼女は高価な品後のことでした!" | 12525 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOFEMALE_+0" "#E[HP_SMILING]あなたの名誉は、私はここに %3jで%2SA %2SV に属する輸送カートを攻撃するの%1SNを非難。この略奪行為は厳罰を要求!" | 12526 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOMALE_SPEECH_+1" "#E[NT_CONFIDENT]私が攻撃し、輸送カートを奪ったと非難することを証明することができます。彼はすべての高価な品後のことでした!" | 12527 "_NEWSTUFF_CARTATTACK_TOMALE_SPEECH_+0" "#E[HP_SMILING]あなたの名誉は、私はここに輸送カートを攻撃すると非難したチャージしてください。この略奪行為は厳罰を要求!" | 12528 "_CITYLAWSPANEL_+0" "街の準拠法" | 12529 "_CITYLAWSSHEET_+0" "街の準拠法" | 12530 "_NEWSTUFF_CITYSCHEDULEPANELENTRY_+0" "%1j, %1c:" | 12531 "_CITYSCHEDULEPANEL_+0" "公開予定" | 12532 "_CITYSCHEDULESHEET_+0" "公開予定" | 12533 "_NEWSTUFF_DUEL_DATEBOOK_HEADER_+0" "決闘!" | 12534 "_NEWSTUFF_TRIAL_DATEBOOK_HEADER_+0" "お試し!" | 12535 "_NEWSTUFF_FUNERAL_DATEBOOK_BODY_+0" "%1SNの葬儀は、%2NAMEの墓地で行わなります。" | 12536 "_NEWSTUFF_TRIAL_INSTALL_WRONGTOWNHALL_+0" "あなたの故郷で町役場で、被告人に持参する必要があります!" | 12537 "_NEWSTUFF_TRIALCANCELLED_IMMUNITY_+0" "%1SA %1SVは、今では外交特権を与えられたため、試験はキャンセルされました。" | 12538 "_TOWNHALL_CLOSED_HEADER_+0" "タウンホールは、セッションの間、閉鎖!" | 12539 "_NEWSTUFF_WAITING_COMPLAINTS_+0" "私の忍耐が薄く成長しています。" | 12540 "_NEWSTUFF_WAITING_COMPLAINTS_+1" "それは常に同じです!" | 12541 "_NEWSTUFF_WAITING_COMPLAINTS_+2" "彼らは確かに、自分の時間を取っています。" | 12542 "_NEWSTUFF_WAITING_COMPLAINTS_+3" "退屈な!" | 12543 "_NEWSTUFF_WAITING_COMPLAINTS_+4" "彼らは今で仕上げなければなりません!" | 12544 "_NEWSTUFF_NOENTER_FIGHTING_+0" "戦いの人が入ることを許可されていません!" | 12545 "_NEWSTUFF_NOENTER_LEVELUP_+0" "建物はレベルアップ時に入力することはできません!" | 12546 "_NEWSTUFF_NOENTER_BUILDING_+0" "建物は建設中に入力することはできません!" | 12547 "_NEWSTUFF_NOENTER_BURNING_+0" "建物が燃えていると入力することはできません!" | 12548 "_NEWSTUFF_NOENTER_CONTAMINATED_+0" "建物は汚染にあり、入力することはできません!" | 12549 "_NEWSTUFF_NOENTER_SESSION_+0" "あなたは、セッション中に入ることを許可されていません!" | 12550 "_NEWSTUFF_NOENTER_DEAD_+0" "建物は破壊され、入力することはできません!" | 12551 "_NEWSTUFF_NOENTER_INSPECTION_+0" "ビルは、検査中であると入力することはできません!" | 12552 "_NEWSTUFF_NOENTER_CRITICALDAMAGE_+0" "建物は今にもを折りたたむことができ、入力することはできません!" | 12553 "_NEWSTUFF_NOENTER_NOFIGHTERS_+0" "武装見知らぬ人が住居に入ることを許可されていません!" | 12554 "_NEWSTUFF_NOENTER_CLOSED_+0" "このワークショップでは閉じている - 営業時間は、%1iから%2i." | 12555 "_NEWSTUFF_NOENTER_MISC_+0" "あなたがこの建物に入ることを許可されていません。" | 12556 "_MEASURE_AttendMass_NAME_+0" "教会で参加" | 12557 "_MEASURE_AttendMass_TOOLTIP_+0" "定期的に教会に出席し、あなたの信仰を強化し、折り目のすべての信者に良い好意を取得します。" | 12558 "_MEASURE_AttendMass_TARGET_+0" "" | 12559 "BUILDING_OVER_STREETS_+0" "あなたは、道路上に構築することはできません" | 12560 "BUILDING_NEAR_AREA_+0" "あなたは近くに建設ゾーンを構築することはできません" | 12561 "BUILDING_NEAR_BUILDING_+0" "あなたは他の建物の近くに構築することはできません" | 12562 "BUILDING_OVER_UNPASSABLE_+0" "建築面積に到達することができません" | 12563 "BUILDING_OVER_STILL_WATER_+0" "あなたは水に構築することはできません" | 12564 "BUILDING_TOO_STEEP_+0" "これは、ビルドするにはあまりにも急で" | 12565 "Office_Deelection_+0" "%1l %2SN $N解雇の申請" | 12566 "Office_Charge_+0" "%1l, 志願者 %2n $N申請費 %3t." | 12567 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_HEADLINE_+0" "%1s の決済状況" | 12568 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_WORKSHOP_+0" "$Z$C[225,214,158]建物:$C[255,255,255] %1GG" | 12569 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_OWNER_+0" "$Z$C[225,214,158]オーナー:$C[255,255,255] %1SN" | 12570 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_DESCRIPTION_CartHorse_+0" "$Z馬車に結び付けられた馬は最も敏捷な歩行者が走るのと同じくらい速い、商品を最大3つのバッチを積んで荷車を引くことができます。" | 12571 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_DESCRIPTION_CartOx_+0" "$Z牛車では商品を最大3つのバッチを搬送することができます。しかし、歩行者よりも遅いです。" | 12572 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_DESCRIPTION_CartMedium_+0" "$Z手押し車は、歩行者のように高速であり、商品の最大2つのバッチは、その貨物エリアに収まります。" | 12573 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_banned_NAME_+0" "禁止された" | 12574 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_banned_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、街から禁止された次回のためにそれの外に保管してください。" | 12575 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PRICES_+1" "$L$C[225,214,158]本体価格:$C[255,255,255]%1t" | 12576 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_MOVESPEED_+0" "$L動きの速度向上" | 12577 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_HEADLINE_+0" "%1SN" | 12578 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_HEADLINE_+1" "%1SB" | 12579 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_HEADLINE_+2" "年齢: %1i" | 12580 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+0" "$R$C[225,214,158]身体能力$C[255,255,255]" | 12581 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+1" "$R器用さ" | 12582 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+2" "$Rカリスマ性" | 12583 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+3" "$Rマーシャルスキル" | 12584 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+4" "$R製造" | 12585 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+5" "$R隠密能力" | 12586 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+6" "$R修辞学" | 12587 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+7" "$R読心術" | 12588 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+8" "$R交渉能力" | 12589 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_+9" "$R秘儀知識" | 12590 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_TALENTS_SUB_+0" "??" | 12591 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_+0" "$R役職:$N" | 12592 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_OFFICE_+0" "%1SA - %2NAME" | 12593 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_OFFICE_+1" "なし" | 12594 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SOCIAL_STATE_+0" "極貧(-2)" | 12595 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SOCIAL_STATE_+1" "貧しい(-1)" | 12596 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SOCIAL_STATE_+2" "中間層(0)" | 12597 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SOCIAL_STATE_+3" "繁栄(+1)" | 12598 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SOCIAL_STATE_+4" "金持ち(+2)" | 12599 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+0" "後光が差す(+4)" | 12600 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+1" "良い心(+3)" | 12601 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+2" "公正(+2)" | 12602 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+3" "まともな(+1)" | 12603 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+4" "中立的(0)" | 12604 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+5" "うさん臭い(-1)" | 12605 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+6" "堕落した(-2)" | 12606 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+7" "邪悪(-3)" | 12607 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_ALIGNMENT_+8" "目覚めの悪夢(-4)" | 12608 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_COURTLOVER_+0" "-" | 12609 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_HEADLINE_+0" "$Z%1s" | 12610 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_DESCRIPTION_+0" "" | 12611 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_TIMEINFOS_+0" "$L$C[225,214,158]効果持続時間:$C[255,255,255] %1c 時間$N" | 12612 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_TIMEINFOS_+1" "$L$C[225,214,158]効果:$C[255,255,255] 使用時に一度$N" | 12613 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_TIMEINFOS_+2" "$C[225,214,158]再利用可能:$C[255,255,255] %1c 時間$N" | 12614 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_TIMEINFOS_+3" "$C[225,214,158]再利用可能:$C[255,255,255] すぐ" | 12615 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_WEAPON_+0" "$L$C[225,214,158]攻撃力:$C[255,255,255] %1n" | 12616 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_ARMOR_+0" "$L$C[225,214,158]アーマー値:$C[255,255,255] %1n" | 12617 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_INGREDIENTS_+0" "$L$C[225,214,158]必要な原料:$C[255,255,255]" | 12618 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_MANUFACTURER_+0" "$L$C[225,214,158]メーカー:$C[255,255,255]" | 12619 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PREFFERENCE_+0" "$L$C[225,214,158]第一次需要:$C[255,255,255]" | 12620 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PREFFERENCE_+1" "極貧の人々(-2)" | 12621 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PREFFERENCE_+2" "貧民(-1)" | 12622 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PREFFERENCE_+3" "中流階級(0)" | 12623 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PREFFERENCE_+4" "豊かな人々(+1)" | 12624 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PREFFERENCE_+5" "裕福な市民(+2)" | 12625 "_ONSCREENHELP_2_ITEMS_PRICES_+0" "$R$C[225,214,158]中価格:$N購入:$N販売:$N量:$C[255,255,255]" | 12626 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_HEADLINE_+0" "$Z%1GG" | 12627 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_HEADLINE_+1" "$Z%1GT" | 12628 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_+0" "$L$C[225,214,158]建物の所有者 $C[255,255,255] %1SZ.$N" | 12629 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_+1" "$L$C[225,214,158]建物の所属$C[255,255,255] %1l %2NAME.$N" | 12630 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_+2" "$L建物は購入できる。$N" | 12631 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_SUB_+0" "ハムレット" | 12632 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_SUB_+1" "村" | 12633 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_SUB_+2" "町" | 12634 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_SUB_+3" "都市" | 12635 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_SUB_+4" "自由都市" | 12636 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_DESCRIPTION_+0" "$L" | 12637 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_DESCRIPTION_+1" "$N$N" | 12638 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_PREREQUISITE_+0" "$L$C[225,214,158]取得条件:$C[255,255,255]$N" | 12639 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_PREREQUISITE_+1" "すべて" | 12640 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_PREREQUISITE_+2" "なし" | 12641 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_PRICE_+0" "$N$L$C[225,214,158]建設価格:$C[255,255,255] %1t$N$C[225,214,158]工事期間:$C[255,255,255] %2z 時間$N" | 12642 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_PRICE_+1" "$N$L$C[225,214,158]購入金額:$C[255,255,255] %1t$N" | 12643 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_PROTECTION_FROM_BURGLARY_+0" "$L$C[225,214,158]強盗保護:$C[255,255,255] %1l$N" | 12644 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_WEALTH_+0" "$L$C[225,214,158]有価物:$C[255,255,255] %1l$N" | 12645 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_AVAILABLE_MEASURES_+0" "$L$C[225,214,158]特別アクション:$C[255,255,255]" | 12646 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_RESOURCESANDPRODUCTS_+0" "$L$C[225,214,158]必要な原料:$C[255,255,255]" | 12647 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_RESOURCESANDPRODUCTS_+1" "$L$C[225,214,158]製造可能製品:$C[255,255,255]" | 12648 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_HEADLINE_+0" "建物のアップグレードオブジェクトの名前$Z%1s" | 12649 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_DESCRIPTION_+0" "$L" | 12650 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_DESCRIPTION_+1" "$N$N" | 12651 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_PREFIX_+0" "$C[225,214,158]効果:$C[255,255,255]" | 12652 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_MEASURE_+0" "$Lこれで、アクションを使用することができます >%1l<..." | 12653 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_PROTECTIONFROMFIRE_+0" "$L防火: +%1i パーセント・ポイント" | 12654 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_PROTECTIONOFBURGLARY_+0" "$L強盗の保護: +%1i パーセント・ポイント" | 12655 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_BONUSWORKER_+0" "$Lあなたは追加の従業員を雇うことがあります!" | 12656 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_BONUSSLOT_+0" "$Lあなたは追加のストレージスロットを受け取ります!" | 12657 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_BONUSSPACE_+0" "$Lストレージの容量が増加してスロット!" | 12658 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_TALENT_+0" "$L%2i ポイント増加し、すべての従業員の才能>%1l<!" | 12659 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_PRODUCT_+0" "$Lあなたは今から、>%1l< を製造することができます!" | 12660 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_CAMOUFLAGE_+0" "$Lカモフラージュ: +%1i パーセント・ポイント" | 12661 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_ATTRACTIVITY_+0" "$L>顧客<の魅力: +%1i パーセント・ポイント" | 12662 "_ONSCREENHELP_4_UPGRADES_IMPACT_PRODUCTIVITY_+0" "$Lあなたのビジネスの増加の生産性 %1i パーセント・ポイント" | 12663 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_HEADLINE_+0" "$Z%1NAME" | 12664 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_DESCRIPTION_CartSmall_+0" "$Z手押し車は歩行者よりも低速であり、その貨物エリアは、商品のみの単一バッチを保持しています。" | 12665 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_HEADLINE_+1" "$Z%1s" | 12666 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_TYPES_+0" "一輪車" | 12667 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_TYPES_+1" "手車" | 12668 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_TYPES_+2" "牛車" | 12669 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_TYPES_+3" "馬車" | 12670 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_DESCRIPTION_+0" "$L" | 12671 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_SPEED_+0" "$Z$C[225,214,158]速度:$C[255,255,255]" | 12672 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_SPEED_SUB_+0" "遅い" | 12673 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_SPEED_SUB_+1" "標準" | 12674 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_SPEED_SUB_+2" "速い" | 12675 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_+0" "$Z$C[225,214,158]容量:$C[255,255,255] %1i %2l %3l" | 12676 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+0" "小" | 12677 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+1" "小" | 12678 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+2" "中" | 12679 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+3" "中" | 12680 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+4" "大" | 12681 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+5" "大" | 12682 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+6" "ストレージスロット" | 12683 "_ONSCREENHELP_5_CARTS_STORAGE_SUB_+7" "ストレージスロット" | 12684 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_HEADLINE_+0" "$Z%1s" | 12685 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_DESCRIPTION_+0" "$L" | 12686 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_COSTSOFAPPLYING_+0" "$N$N$L$C[225,214,158]アプリケーションコスト:$C[255,255,255] %1t" | 12687 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_INCOME_+0" "$N$N$L$C[225,214,158]手当:$C[255,255,255] %1t$N$N" | 12688 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_PRIVILEGES_+0" "$C[225,214,158]役職 %1s は、次の権限を提供しています:$C[255,255,255]$N" | 12689 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_PRIVILEGES_+1" "(アクティブ)" | 12690 "_ONSCREENHELP_6_OFFICES_PRIVILEGES_+2" "(パッシブ)" | 12691 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_HEADLINE_+0" "$Z%1s" | 12692 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_DESCRIPTION_+0" "$L" | 12693 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_DESCRIPTION_+1" "$N$N" | 12694 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_TIMEINFOS_+0" "$L$N$C[225,214,158]効果持続期間:$C[255,255,255] %1z 時間$N" | 12695 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_TIMEINFOS_+1" "$L$N$C[225,214,158]効果:$C[255,255,255] 即時$N" | 12696 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_TIMEINFOS_+2" "$N$C[225,214,158]再利用可能:$C[255,255,255] %1z 時間$N" | 12697 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_TIMEINFOS_+3" "$N$C[225,214,158]再利用可能:$C[255,255,255] すぐに" | 12698 "_ONSCREENHELP_7_MEASURES_TIMEINFOS_+4" "$L$N$C[225,214,158]効果の長さ:$C[255,255,255] 最大 %1z 時間$N" | 12699 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_+3" "$R資産:$N" | 12700 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_+4" "$R求愛:$N" | 12701 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_+5" "$R宗教性:" | 12702 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_+2" "$R気質:$N" | 12703 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_WEALTH_NO_DYNASTY_SIM_+0" "-" | 12704 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+6" "狂信的な(+6)" | 12705 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+3" "平均(+3)" | 12706 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+4" "熱心な(+4)" | 12707 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+5" "信仰の事務所(+5)" | 12708 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+2" "リベラル(+2)" | 12709 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+0" "無神論者(0)" | 12710 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_SPIRITUALITY_+1" "非常に寛大である(+1)" | 12711 "_ONSCREENHELP_1_CHARACTER_OTHER_+1" "$R社会的地位:$N" | 12712 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_INFO_+4" "販売のトップ5:" | 12713 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_INFO_+5" "購入のトップ5:" | 12714 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_INFO_+2" "宗教" | 12715 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_INFO_+3" "建物" | 12716 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_INFO_+0" "住民" | 12717 "_ONSCREENHELP_8_SETTLEMENT_INFO_+1" "無職" | 12718 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_brainwashed_TOOLTIP_+0" "取り乱しました" | 12719 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_brainwashed_NAME_+0" "取り乱しました" | 12720 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_FIGHTING_TOOLTIP_+0" "戦闘中で" | 12721 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_FIGHTING_NAME_+0" "戦闘" | 12722 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_FIGHTING_DESCRIPTION_+0" "彼は撤退を命じされていない限り、 - 彼は無意識のか死んいずれかになるまで戦闘のキャラクターが戦うことになります。" | 12723 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_DYING_TOOLTIP_+0" "死が近いです" | 12724 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_DYING_NAME_+0" "死が近いです" | 12725 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_DYING_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、死のドアであります..." | 12726 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_PREGNANT_TOOLTIP_+0" "子供を期待" | 12727 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_PREGNANT_NAME_+0" "妊娠しています" | 12728 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_PREGNANT_DESCRIPTION_+0" "この女性は妊娠している、この時のアクションを取ることはできません。" | 12729 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_BUILDING_TOOLTIP_+0" "道路工事中" | 12730 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_BUILDING_NAME_+0" "道路工事中" | 12731 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_BUILDING_DESCRIPTION_+0" "建設がここに進行中です。" | 12732 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_REPAIRING_TOOLTIP_+0" "改装中" | 12733 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_REPAIRING_NAME_+0" "リノベーション" | 12734 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_REPAIRING_DESCRIPTION_+0" "この建物は現在改装中です。" | 12735 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_LEVELINGUP_NAME_+0" "改造されています" | 12736 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_LEVELINGUP_TOOLTIP_+0" "改造" | 12737 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_LEVELINGUP_DESCRIPTION_+0" "この建物は現在、高い建物のレベルにアップグレードされています。" | 12738 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_UNCONSCIOUS_TOOLTIP_+0" "意識不明" | 12739 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_UNCONSCIOUS_NAME_+0" "無意識" | 12740 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_UNCONSCIOUS_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは完全に時防備意識不明です。彼は、奪われ大敗、あるいは抵抗なく殺害することができます。" | 12741 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_HIJACKED_TOOLTIP_+0" "ハイジャック" | 12742 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_HIJACKED_NAME_+0" "ハイジャック" | 12743 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_HIJACKED_DESCRIPTION_+0" "この哀れなハイジャックの犠牲者は、湿った地下室の金庫に腐敗し、彼の家族は身代金を支払うときに放出されるように期待しているされています..." | 12744 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_CAPTURED_TOOLTIP_+0" "離れて導かれて" | 12745 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_CAPTURED_NAME_+0" "キャプチャされました" | 12746 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_CAPTURED_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、捕虜にされたと離れて主導されている - 逮捕に抵抗する誰もがすぐにそれを後悔します..." | 12747 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_IMPRISONED_TOOLTIP_+0" "ダンジョンに座って" | 12748 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_IMPRISONED_NAME_+0" "監禁" | 12749 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_IMPRISONED_DESCRIPTION_+0" "監禁のキャラクターがではなく、警備員の気まぐれから、ダンジョンでの攻撃や不吉な行動から安全です。また、嵌頓囚人が今して拷問を受けることがありますことを発生することがあります..." | 12750 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_TRIAL_TOOLTIP_+0" "試験に参加" | 12751 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_TRIAL_NAME_+0" "公判" | 12752 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_TRIAL_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、裁判所の手続において現在裁判が終わるまでの任意のアクションを取ることはできません。" | 12753 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_OFFICESESSION_TOOLTIP_+0" "評議会に参加" | 12754 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_OFFICESESSION_NAME_+0" "理事会" | 12755 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_OFFICESESSION_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、理事会に現在ある、セッションが終わるまでの任意のアクションを取ることはできません。" | 12756 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_DUEL_TOOLTIP_+0" "決闘" | 12757 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_DUEL_NAME_+0" "決闘" | 12758 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_DUEL_DESCRIPTION_+0" "決闘は常にだけ名誉の事件によって抹消することができます深刻な侮辱、先行します。両当事者が生き残る場合は、その紛争が落ち着いたと考えられています。" | 12759 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_FESTIVITY_TOOLTIP_+0" "ごちそうに参加" | 12760 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_FESTIVITY_NAME_+0" "祝祭" | 12761 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_FESTIVITY_DESCRIPTION_+0" "ファイン紳士と女性は彼らの居住地のサロンでお祭りに人を招待。夜の間に、人々は、飲み物、ダンスを食べ、ゴシップのすべての方法を交換します。" | 12762 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_FUNERAL_TOOLTIP_+0" "葬儀に出席" | 12763 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_FUNERAL_NAME_+0" "葬儀" | 12764 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_FUNERAL_DESCRIPTION_+0" "葬儀はこの人で、私たちの世界の生活の中で最後の駅です。" | 12765 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_REVOLT_TOOLTIP_+0" "非合法" | 12766 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_REVOLT_NAME_+0" "無法者" | 12767 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_REVOLT_DESCRIPTION_+0" "彼は危険にさらしたくない場合はその町からすべての警備員を避ける必要があり、町の裁判所によって無法者宣言された誰かが殺されます..." | 12768 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_abouttalents1_TOOLTIP_+0" "$S[2019]+1 $S[2021]+1" | 12769 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_abouttalents1_NAME_+0" "%>才能について%<" | 12770 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_abouttalents1_DESCRIPTION_+0" "キャラクターはこの本を読んでます%>才能について%<." | 12771 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_beltofmetaphysic_TOOLTIP_+0" "$S[2017]+2" | 12772 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_beltofmetaphysic_NAME_+0" "%>形而上のベルト%<" | 12773 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_beltofmetaphysic_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは着用しています%>形而上のベルト%<." | 12774 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_boozybreathbeer_TOOLTIP_+0" "$S[2021]-25%%" | 12775 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_boozybreathbeer_NAME_+0" "%>大酒飲み醸造ビール%<" | 12776 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_boozybreathbeer_DESCRIPTION_+0" "%>大酒飲み醸造ビール%<を楽しんだ後、キャラクターは今ひどい口臭を持っています。" | 12777 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_camouflagecloak_TOOLTIP_+0" "$S[2020]+3" | 12778 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_camouflagecloak_NAME_+0" "%>迷彩マント%<" | 12779 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_camouflagecloak_DESCRIPTION_+0" "キャラクターが着ています %>迷彩マント%<." | 12780 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_candy_TOOLTIP_+0" "$S[2025]+2" | 12781 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_candy_NAME_+0" "%>砂糖菓子%<" | 12782 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_candy_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは最近食べました %>砂糖菓子%<." | 12783 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_buildingbombedtoday_TOOLTIP_+0" "最近で妨害" | 12784 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_buildingbombedtoday_NAME_+0" "サボタージュ" | 12785 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_buildingbombedtoday_DESCRIPTION_+0" "この建物は、最近、妨害されました。" | 12786 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_crossofprotection_TOOLTIP_+0" "%>保護クロス%<" | 12787 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_crossofprotection_NAME_+0" "%>保護クロス%<" | 12788 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_crossofprotection_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは、 %>保護クロス%< を運んでいるので、攻撃することはできません。" | 12789 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_fragranceofholiness_TOOLTIP_+0" "%>神聖な香り%<" | 12790 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_fragranceofholiness_NAME_+0" "%>神聖な香り%<" | 12791 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_fragranceofholiness_DESCRIPTION_+0" "あなたがより密接に見れば、キャラクターの頭の周りにほとんど感知できないハローを見ることができます。" | 12792 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_ghostlyfog_TOOLTIP_+0" "$S[2022]-25%%" | 12793 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_ghostlyfog_NAME_+0" "%>幽霊の霧%<" | 12794 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_ghostlyfog_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは最近、%>幽霊の霧%<を噴霧し、そして今全く混乱であるように思われました..." | 12795 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_glovesofdexterity_TOOLTIP_+0" "$S[2018]+1 $S[2016]+1" | 12796 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_glovesofdexterity_NAME_+0" "%>決闘手袋%<" | 12797 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_glovesofdexterity_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは、 %>決闘手袋%< に入れています。何が起きているのですか?" | 12798 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_toadslime_TOOLTIP_+0" "%>ヒキガエルの粘液%<" | 12799 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_toadslime_NAME_+0" "%>ヒキガエルの粘液%<" | 12800 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_toadslime_DESCRIPTION_+0" "建物は最近、%>ヒキガエルの粘液%<にまみれました。だから、注意してください。" | 12801 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_dartagnansfragrance_TOOLTIP_+0" "$S[2018]+2 $S[2016]+2" | 12802 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_dartagnansfragrance_NAME_+0" "%>ダルタニアンの香り%<" | 12803 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_dartagnansfragrance_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは、最近適用します%>ダルタニアンの香り%<." | 12804 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_flowerofdiscord_TOOLTIP_+0" "%>不和の花%<" | 12805 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_flowerofdiscord_NAME_+0" "%>不和の花%<" | 12806 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_flowerofdiscord_DESCRIPTION_+0" "キャラクタが裏切り、%>不和の花%<の香りを噴霧しました。この人の目は憎しみで切り開きます。しかし、誰のため?" | 12807 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_perfume_TOOLTIP_+0" "%>香水%<" | 12808 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_perfume_NAME_+0" "%>香水%<" | 12809 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_perfume_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、美しい香りを着用しています%>香水%<." | 12810 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_toadexcrements_TOOLTIP_+0" "%>ヒキガエルの排泄物%<" | 12811 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_toadexcrements_NAME_+0" "%>ヒキガエルの排泄物%<" | 12812 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_toadexcrements_DESCRIPTION_+0" "建物は最近、%>ヒキガエルの排泄物%<で妨害されました。悪臭は不快感を覚えるです!" | 12813 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_walkingstick_TOOLTIP_+0" "Speed +20%%" | 12814 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_walkingstick_NAME_+0" "%>杖%<" | 12815 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_walkingstick_DESCRIPTION_+0" "キャラクタが使用しています %>杖%<." | 12816 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Fracture_TOOLTIP_+0" "骨折を受けました" | 12817 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Fracture_NAME_+0" "骨折" | 12818 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Fracture_DESCRIPTION_+0" "誰でも骨を壊すことは、明らかに大きな苦痛になるので、ゆっくりと移動するができるようになります。>鎮痛薬<は、治癒プロセスを加速することができます。" | 12819 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_UncannyGlare_TOOLTIP_+0" "$S[2021]-3" | 12820 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_UncannyGlare_NAME_+0" "おびえます" | 12821 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_UncannyGlare_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは完全におびえているようです。" | 12822 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_RattleTheChains_TOOLTIP_+0" "怖いです" | 12823 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_RattleTheChains_NAME_+0" "怖いです" | 12824 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_RattleTheChains_DESCRIPTION_+0" "キャラクターがあまりにも恐ろしいです..." | 12825 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_OrderABrainWash_TOOLTIP_+0" "取り乱しました" | 12826 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_OrderABrainWash_NAME_+0" "取り乱しました" | 12827 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_OrderABrainWash_DESCRIPTION_+0" "ダンジョンでの滞在の後、キャラクターは何とか変更されているようです。何がそこで起こったのですか?" | 12828 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_abouttalents2_TOOLTIP_+0" "$S[2019]+2 $S[2021]+2" | 12829 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_abouttalents2_NAME_+0" "%>才能の概要II%<" | 12830 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_abouttalents2_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは最近、本を読んでいます%>才能の概要II%<." | 12831 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_buildingburgledtoday_TOOLTIP_+0" "最近略奪" | 12832 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_buildingburgledtoday_NAME_+0" "略奪" | 12833 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_buildingburgledtoday_DESCRIPTION_+0" "この建物は、最近、泥棒や強盗によって略奪し、今何の価値戦利品が含まれていませんでした。" | 12834 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_DivineBlessing_TOOLTIP_+0" "加護" | 12835 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_DivineBlessing_NAME_+0" "加護" | 12836 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_DivineBlessing_DESCRIPTION_+0" "建物は神の保護の下です。これは、妨害することはできません。" | 12837 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Peaceful_TOOLTIP_+0" "絶対平和" | 12838 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Peaceful_NAME_+0" "のどかな" | 12839 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Peaceful_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは完全に平和的です。この人は今の武装暴力のための気分ではありません。" | 12840 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_MoneyBag_TOOLTIP_+0" "$S[2023]+2" | 12841 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_MoneyBag_NAME_+0" "%>財布%<" | 12842 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_MoneyBag_DESCRIPTION_+0" "キャラクターを運んでいます%>財布%<." | 12843 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_ArgusEyeglasses_TOOLTIP_+0" "$S[2022]+2" | 12844 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_ArgusEyeglasses_NAME_+0" "%>アーガス眼鏡%<" | 12845 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_ArgusEyeglasses_DESCRIPTION_+0" "キャラクタが着用しています %>アーガス眼鏡%<." | 12846 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_ROBBERGUARD_TOOLTIP_+0" "建物の保護" | 12847 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_ROBBERGUARD_NAME_+0" "保護ラケット" | 12848 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_ROBBERGUARD_DESCRIPTION_+0" "この強盗は、現在の建物を保護しています。" | 12849 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_banned_TOOLTIP_+0" "禁止されました" | 12850 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_brainwashed_DESCRIPTION_+0" "ダンジョンでの滞在の後、キャラクターは何とか変更されているようです。何がそこで起こったのですか?" | 12851 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_TRIAL_TOOLTIP_+1" "裁判所の手続きが行われています" | 12852 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_TRIAL_NAME_+1" "公判" | 12853 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_TRIAL_DESCRIPTION_+1" "裁判所の手続きは、この建物で行われています。トレイルはノーアクション終わるまで建物の中に可能です。" | 12854 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_OFFICESESSION_TOOLTIP_+1" "理事会は、行われています" | 12855 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_OFFICESESSION_NAME_+1" "理事会" | 12856 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_CUTSCENE_OFFICESESSION_DESCRIPTION_+1" "理事会は、この建物で行われています。会議はノーアクション終わるまで建物の中に可能です。" | 12857 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_SLEEPING_TOOLTIP_+0" "眠って" | 12858 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_SLEEPING_NAME_+0" "スリーピング" | 12859 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_SLEEPING_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは、眠っています。" | 12860 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Unantastbar_TOOLTIP_+0" "アンタッチャブル" | 12861 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Unantastbar_NAME_+0" "アンタッチャブル" | 12862 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_Unantastbar_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターや建物を攻撃することはできません。" | 12863 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_AffectedByUncannyGlare_TOOLTIP_+0" "$S[2021]-3" | 12864 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_AffectedByUncannyGlare_NAME_+0" "おびえます" | 12865 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_AffectedByUncannyGlare_DESCRIPTION_+0" "キャラクターは非常におびえているようです。" | 12866 "_ONSCREENHELP_3_BUILDINGS_OWNER_SUB_+5" "帝都の" | 12867 "_ABILITIES_FriedensstifterKath_NAME_+0" "調停者(カトリック)" | 12868 "_ABILITIES_FriedensstifterKath_DESCRIPTION_+0" "不可侵と神聖の息があなたのカトリック教会のすべてを取り囲んでいます。誰が彼ら、または奪うそれらを、爆弾でそれらを設定したり、火災を、それらを爆破略奪あえてしません。どのように便利!" | 12869 "_MEASURE_PlayerParty_NAME_+0" "グループを管理" | 12870 "_MEASURE_PlayerParty_TOOLTIP_+0" "グループから追加または移動させたい人物がいればここをクリックしてください。" | 12871 "_BLOODLINE_C_QUESTION_+0" "%1SVをあなたのグループから除名しますか?" | 12872 "_BLOODLINE_C_QUESTION_+1" "%1SVをあなたのグループに追加しますか?" | 12873 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_JEWELLERY_TOOLTIP_+0" "アクセサリーを付ける" | 12874 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_JEWELLERY_NAME_+0" "アクセサリー" | 12875 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_JEWELLERY_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは素晴らしくなってアクセサリーで他の人を驚かせます。$N$Nアクセサリージュエリーや特別な服があります。" | 12876 "_GENERAL_MEASURES_JEWELLERY_FAILURES_+0" "アクセサリーを着用できません- %1SVはすでにアクセサリーを着用しています。" | 12877 "_BUILDING_weddingchapel_NAME_+0" "結婚式用礼拝堂" | 12878 "_BUILDING_weddingchapel_NAME_+1" "結婚式用礼拝堂" | 12879 "_BUILDING_weddingchapel_TOOLTIP_+0" "ここで愛し合うカップルが神の監視の下、聖なる婚礼の契約を行うことができます。$Nまた、この礼拝堂は貧しい孤児達を保護する場所でもあり、優しい夫婦に引き取られることを望んでいます。そして、孤児から金の指輪を購入でき、指輪を求婚相手の指にセットできます。$N$N孤児には日中のみ会うことができます。" | 12880 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+0" "" | 12881 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+1" "" | 12882 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+2" "" | 12883 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+3" "" | 12884 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+4" "" | 12885 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+5" "" | 12886 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+6" "" | 12887 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+7" "" | 12888 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+8" "" | 12889 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+9" "" | 12890 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+10" "" | 12891 "_BUILDING_weddingchapel_POOL_+11" "" | 12892 "_ITEM_JanesRing_NAME_+0" "婚約指輪" | 12893 "_ITEM_JanesRing_NAME_+1" "婚約指輪" | 12894 "_ITEM_JanesRing_TOOLTIP_+0" "求婚相手にこの指輪を与えれば、あなたが結婚したいということを相手に素早く伝えることができるでしょう" | 12895 "_MEASURE_WEDDING_QUESTION_+0" " %1SN と %2SV の結婚式はどこで挙げますか?" | 12896 "_MEASURE_WEDDING_OPTION_+0" "ここで今すぐ!" | 12897 "_MEASURE_WEDDING_OPTION_+1" "礼拝堂の中 (%3t)" | 12898 "_MEASURE_WEDDING_OPTION_+2" "もう少し待ちましょう" | 12899 "_MEASURE_WEDDING_FAILURE_+0" " 結婚は失敗しました %1SNは%2SVと結婚していません。" | 12900 "_MEASURE_WEDDING_FAILURE_+1" "結婚は失敗しました %1SNは結婚資金が足りない" | 12901 "_MEASURE_WEDDING_FAILURE_+2" "" | 12902 "_MEASURE_WEDDING_CHAPEL_CLOSED_HEADER_+0" " 礼拝堂を去らなければいけません" | 12903 "_MEASURE_WEDDING_CHAPEL_CLOSED_TEXT_+0" " 結婚式は行われています %1SNは一時的に礼拝堂を去るよう頼まれました。" | 12904 "_MEASURE_AdoptOrphan_NAME_+0" "養子にする" | 12905 "_MEASURE_AdoptOrphan_TOOLTIP_+0" " ここは孤児達の安全な場所です ここで子供達は食べ物と屋根を得ることができます。 子供達は愛する家族と安らぎを失っています。孤児を養子にしますか?" | 12906 "_MEASURE_AdoptOrphan_TARGET_+0" "" | 12907 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_HEAD_+0" "養子にする" | 12908 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_QUESTION_+0" " #E[HP_HAPPY]あなたは寛大な心を持ち、孤児を家族に迎え入れ %1t を寄付しますか? #E[HP_HAPPY]" | 12909 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_OPTION_+0" "女の子がいい" | 12910 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_OPTION_+1" " 男の子がいい" | 12911 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_OPTION_+2" "やはり養子にするのはやめよう..." | 12912 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_FAILURE_+0" " 養子縁組は失敗しました - %1SV と %2SN はすでに%3n の子供がいます。" | 12913 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_FAILURE_+1" " 養子縁組に失敗しました - %1SN は十分な資金を持ち合わせていません。" | 12914 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_SUCCESS_HEAD_+0" "養子に迎え入れました" | 12915 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_SUCCESS_BODY_+0" "おめでとう!$N%1SV と %2SN は %3SVを家族に迎え入れました。" | 12916 "_MEASURE_BuyGoldRing_NAME_+0" "婚約指輪を購入する" | 12917 "_MEASURE_BuyGoldRing_TOOLTIP_+0" " この指輪で求婚相手の心を射止めることができます" | 12918 "_MEASURE_BUYGOLDRING_HEAD_+0" "婚約指輪を購入する" | 12919 "_MEASURE_BUYGOLDRING_QUESTION_+0" " #E[HP_HAPPY] 金の指輪を%2tで購入しますか? これは求愛する時に特別な贈り物になります" | 12920 "_MEASURE_BUYGOLDRING_OPTION_+0" " %1SVはこの指輪を購入する" | 12921 "_MEASURE_BUYGOLDRING_OPTION_+1" " %1SVは指輪を必要としていません" | 12922 "_MEASURE_BUYGOLDRING_FAILURE_+0" "婚約指輪は買えませんでした - %1SN はお金が足りない" | 12923 "_MEASURE_BUYGOLDRING_FAILURE_+1" "購入の婚約指輪に失敗しました - %1SN は在庫に余裕がありません。" | 12924 "_MEASURE_BUYGOLDRING_FAILURE_+2" "婚約指輪は買えませんでした この時間は孤児は眠っています。" | 12925 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_HEAD_+0" "%1NAMEのギルドマスター" | 12926 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_BODY_+0" "%1NAMEのすべて直立市民の財産や企業の精密検査の後、 ギルドの長老たちの評議会は、%2n年4ギルドの次のマスターに名前を付けることを決定しました:$N$N%3l$N%11l %4l$N$N%5l$N%12l %6l$N$N%7l$N%13l %8l$N$N%9l$N%14l %10l" | 12927 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_BODY_+1" "%1NAME でギルドの長老たちの評議会はまだ4ギルドのマスターの決定に達していません。" | 12928 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_PATRON_MALE_+0" " パトロンのギルドマスター" | 12929 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_PATRON_FEMALE_+0" "パトロンのギルドマスター" | 12930 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_ARTISAN_MALE_+0" "クラフトマンのギルドマスター" | 12931 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_ARTISAN_FEMALE_+0" "クラフトマンのギルドマスター" | 12932 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_SCHOLAR_MALE_+0" "スカラーのギルドマスター" | 12933 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_SCHOLAR_FEMALE_+0" "スカラーのギルドマスター" | 12934 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_CHISELER_MALE_+0" "ローグのギルドマスター" | 12935 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_CHISELER_FEMALE_+0" "ローグのギルドマスター" | 12936 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_NO_ENTRY_+0" "- 空席 -" | 12937 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_DEAD_+0" "- 死亡 -" | 12938 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_PLAYER_HEAD_+0" "%1NAMEでギルドのリーダーシップ" | 12939 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_PLAYER_MALE_+0" "おめでとうございます!$N%2SNは、年間%3nのためのギルドの長老の評議会によって%4lの名前が挙がっています。" | 12940 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_PLAYER_FEMALE_+0" "おめでとうございます!$N%2SNは年度%3nのためのギルドの長老たちの評議会によって%4lを命名されました。" | 12941 "_MEASURE_ShowGuildMasters_NAME_+0" "ギルドマスターの一覧を表示します" | 12942 "_MEASURE_ShowGuildMasters_TOOLTIP_+0" "ここでは、市内のすべてのギルドマスターのリストを見ることができます。" | 12943 "_MEASURE_ShowGuildMasters_TARGET_+0" "" | 12944 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_HEAD_+0" "%1lの美徳" | 12945 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_BODY_+0" "神の助けを借りて - 慎重に検討した後- %1lの教会協議会は年%2nについては、次の意思決定に来ています:$N$N%3l$N%4l$N$N%5l$N%6l" | 12946 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_BODY_+1" "%1lの教会協議会はまだ地域のおかげで支配する機会がありませんでした。" | 12947 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_GOOD_MALE_+0" "最も高潔な男性の市民があります" | 12948 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_GOOD_FEMALE_+0" "最も高潔な女性の市民です" | 12949 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_EVIL_MALE_+0" "最も不名誉な男性の市民があります" | 12950 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_EVIL_FEMALE_+0" "最も不名誉な女性の市民です" | 12951 "_WEDDINGCHAPEL_VIRTUELIST_NO_ENTRY_+0" "- 決まっていません -" | 12952 "_MEASURE_ShowVirtue_NAME_+0" "ビュー美徳リスト" | 12953 "_MEASURE_ShowVirtue_TOOLTIP_+0" "このリストには、名前、最も高潔、街の最も不名誉な住民。" | 12954 "_MEASURE_ShowVirtue_TARGET_+0" "" | 12955 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_JEWELLERY_TOOLTIP_+0" "アクセサリを称賛" | 12956 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_JEWELLERY_NAME_+0" "アクセサリを称賛" | 12957 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_STATE_JEWELLERY_DESCRIPTION_+0" "このキャラクターは素晴らしくなってアクセサリーを眺めています。$N$Nアクセサリージュエリーや特別な服があります。" | 12958 "_WEDDING_CHAPEL_PRIEST_MALE_+0" "兄弟" | 12959 "_WEDDING_CHAPEL_ORPHAN_MALE_+0" "孤児" | 12960 "_WEDDING_CHAPEL_ORPHAN_FEMALE_+0" "孤児" | 12961 "_MEASURE_ContractGuildHouse_NAME_+0" "ギルドオーダーブックを見ます" | 12962 "_MEASURE_ContractGuildHouse_TOOLTIP_+0" "ここでは、ギルドの現在の注文を表示し、有利な契約を締結することができます。" | 12963 "_MEASURE_ContractGuildHouse_TARGET_+0" "" | 12964 "_MEASURE_ADOPTORPHAN_FAILURE_+2" "孤児の採用に失敗しました - すべての孤児がこの時刻に眠っています" | 12965 "_GUILDHOUSE_CLERK_MALE_+0" "ギルド秘書" | 12966 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_weddingpriest_NAME_+0" "兄" | 12967 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_weddingpriest_NAME_+1" "シスター" | 12968 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_guildclerk_NAME_+0" "ギルド秘書" | 12969 "_CHARACTERS_2_PROFESSIONS_guildclerk_NAME_+1" "ギルド秘書" | 12970 "_MEASURE_BuyAldermanChain_NAME_+0" "市会議員のチェーンを購入" | 12971 "_MEASURE_BuyAldermanChain_TOOLTIP_+0" "市会議員のチェーンは高い評判のギルドメンバーに適したジュエリーです。それはギルドマスター、あるいは市会議員が着用されている場合、その効果はさらに増大します。" | 12972 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_HEAD_+0" "市会議員のチェーンを購入" | 12973 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_QUESTION_+0" "#E[NT_FRIENDLY]あなたは、%2tのために市会議員のチェーンを購入したいですか?" | 12974 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_OPTION_+0" "%1SV は鎖を有していなければなりません" | 12975 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_OPTION_+1" "%1SV チェーンを必要としません" | 12976 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_FAILURE_+0" "購入の市会議員のチェーンに失敗しました - %1SN は十分なお金を持っていません" | 12977 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_FAILURE_+1" "購入の市会議員のチェーンに失敗しました- %1SN は、在庫に余裕がありません。" | 12978 "_ITEM_AldermanChain_NAME_+0" "市会議員のチェーン" | 12979 "_ITEM_AldermanChain_NAME_+1" "市会議員のチェーン" | 12980 "_ITEM_AldermanChain_TOOLTIP_+0" "市会議員のチェーンを身に着けている誰もが、すべての高位の紳士淑女とほとんどの人々に、その優れた位置を示しています。あなたのギルドで高いあなたの名声は、より多くのあなたの評判が増加します。あなたのギルドのマスターであれば、あなたの評判はさらに増加します。" | 12981 "_GUILDHOUSE_GUILDS_+0" "パトロンのギルド" | 12982 "_GUILDHOUSE_GUILDS_+1" "クラフトマンのギルド" | 12983 "_GUILDHOUSE_GUILDS_+2" "スカラーのギルド" | 12984 "_GUILDHOUSE_GUILDS_+3" "ローグのギルド" | 12985 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_COOLDOWN_+0" "%2NAMEの%1lは%5lが必要:" | 12986 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_HEAD_+0" "%1lは、商品を探しています" | 12987 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_TEXT_+0" "%2NAMEの%1lは、単位当たり%6tで%5lを%4n個%3l取引契約を提供しています。$Nこの要求は、%7i時間持続します。" | 12988 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_TEXT_+1" "%2NAMEの%1lは%5lを%4n個%3l取引契約を提供しています。$N%6SN %7tのための 1 %8lを提供し、ギルドで評判を得る必要がありますか?" | 12989 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_TEXT_+2" "%2NAMEの%1lは、単位当たり%6tで%5lを%4n個%3l取引契約を提供しています。" | 12990 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_OPTION_+0" "ええ、もちろん" | 12991 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_OPTION_+1" "%6SVはそれを必要としていません" | 12992 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+0" "ドイツ帝国法廷との" | 12993 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+1" "フランス宮廷との" | 12994 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+2" "コンスタンチノープルの裕福な商人との" | 12995 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+3" "東洋からのスルタンとの" | 12996 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+4" "イギリスの王家との" | 12997 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+5" "モスクワの大公との" | 12998 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+6" "スペインの王冠との" | 12999 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+7" "バチカンとの" | 13000 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+8" "ヴェニスの首領との" | 13001 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_ORDERER_TEXT_+9" "シュマルカルデン同盟との" | 13002 "_MEASURE_CONTRACTGUILDHOUSE_ITEM_FAILURE_+0" "売買契約の履行に失敗しました - 契約はすでに終了しています" | 13003 "_MEASURE_BUYALDERMANCHAIN_AI_OPTION_+0" "私はチェーンを持っている必要があります!" | 13004 "_MEASURE_BUYGOLDRING_AI_OPTION_+0" "私はリングを持っている必要があります!" | 13005 "_ITEM_WorkingPlanPatron1_NAME_+0" "市会議員の醸造用の醸造レシピ" | 13006 "_ITEM_WorkingPlanPatron1_NAME_+1" "市会議員の醸造用の醸造レシピ" | 13007 "_ITEM_WorkingPlanPatron1_TOOLTIP_+0" "この醸造レシピによって、あなたは、あなたの後援者ビジネスのうちの1つの多くの人気がある市会議員の醸造酒を製造できる。$N$N「製作能力」の高い値は、このために有利です。$N$N醸造レシピは一度のみ使用することができます。" | 13008 "_ITEM_WorkingPlanArtisan1_NAME_+0" "教会の鐘のための建設計画" | 13009 "_ITEM_WorkingPlanArtisan1_NAME_+1" "教会の鐘のための建設計画" | 13010 "_ITEM_WorkingPlanArtisan1_TOOLTIP_+0" "この建設計画では、あなたの商人の事業の一つで素晴らしい教会の鐘を鋳造することができます。$N$N「製作能力」の高い値は、このために有利です。$N$N建設計画は一度だけ使用することができます。" | 13011 "_ITEM_WorkingPlanScholar1_NAME_+0" "科学作品" | 13012 "_ITEM_WorkingPlanScholar1_NAME_+1" "科学作品" | 13013 "_ITEM_WorkingPlanScholar1_TOOLTIP_+0" "これらの言葉では、あなたの学者事業の一つで貴重なアルマナックを製造することができます。$N$N「秘儀知識」の高い値は、このために有利です。$N$N作品は一度だけ使用することができます。" | 13014 "_ITEM_WorkingPlanChiseler1_NAME_+0" "秘密の伝統" | 13015 "_ITEM_WorkingPlanChiseler1_NAME_+1" "秘密の伝統" | 13016 "_ITEM_WorkingPlanChiseler1_TOOLTIP_+0" "これらの伝統では、あなたの不正な事業の一つで恐れ毒短剣の1を製造することができます。$N$N「隠密能力」の高い値は、このために有利です。$N$N伝統は、一度だけ使用することができます。" | 13017 "_ITEM_BarrelBrewerBeer_NAME_+0" "市会議員の醸造のバレル" | 13018 "_ITEM_BarrelBrewerBeer_NAME_+1" "市会議員の醸造のバレル" | 13019 "_ITEM_BarrelBrewerBeer_TOOLTIP_+0" "このビールは特に高い社会、高い需要があります。" | 13020 "_ITEM_ChurchBell_NAME_+0" "教会の鐘" | 13021 "_ITEM_ChurchBell_NAME_+1" "教会の鐘" | 13022 "_ITEM_ChurchBell_TOOLTIP_+0" "社会の高位メンバーは鐘楼のために、このような教会の鐘を寄付することで、それらの等号から神の赦しと高い尊敬を購入します。" | 13023 "_ITEM_Almanac_NAME_+0" "アルマナック" | 13024 "_ITEM_Almanac_NAME_+1" "アルマナック" | 13025 "_ITEM_Almanac_TOOLTIP_+0" "この暦は、多くの世代の収集知識です。唯一の社会の高位のメンバーは、ライブラリ内の暦を持っていることの贅沢を買う余裕ができます。" | 13026 "_ITEM_PoisonDagger_NAME_+0" "ポイズンダガー" | 13027 "_ITEM_PoisonDagger_NAME_+1" "ポイズンダガー" | 13028 "_ITEM_PoisonDagger_TOOLTIP_+0" "これらの恐ろしい短剣は高い社会が特に使用されています..." | 13029 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_HEAD_+0" "購入 %1l" | 13030 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_HEAD_+1" "製造 %1l" | 13031 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_TEXT_+0" "1 %2l,を製造できるようにするには、次のコンポーネントが必要: %3n %4l, %5n %6l, %7n %8l. あなたは 1 >%1l<または%9tを購入したいですか?" | 13032 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_TEXT_+1" "1 %2l,を製造できるようにするには、次のコンポーネントが必要:$N$N%3n %4l (%9l),$N%5n %6l (%10l),$N%7n %8l (%11l).$N$N%12SNは、このために約%13nの分が必要になります。 生産を開始する必要がありますか?" | 13033 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_TEXT_+2" "1 %2l,を製造できるようにするには、次のコンポーネントが必要:$N$N%3n %4l (%9l),$N%5n %6l (%10l),$N%7n %8l (%11l).$N$N%12SN は、このために約%13nの分が必要になります。" | 13034 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_OPT_+0" "はい、間違いなく" | 13035 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_OPT_+1" "いや、今じゃありません" | 13036 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_STOCK_+0" "利用できます" | 13037 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_STOCK_+1" "利用不可" | 13038 "_MEASURE_BUYWORKINGPLAN_FAILURE_+0" ">%2l<の購入に失敗しました- %1SN 十分なお金を持っていません" | 13039 "_MEASURE_BUYWORKINGPLAN_FAILURE_+1" ">%2l< の購入に失敗しました - %1SN 在庫に余裕がありません。" | 13040 "_MEASURE_BuyWorkingPlan_NAME_+0" "製造指示を購入" | 13041 "_MEASURE_BuyWorkingPlan_TOOLTIP_+0" "特にあなたの製作の能力の高品質の製品を製造することができるようにするために、あなたはあなたのギルドから製造指示書を必要としています。" | 13042 "_MEASURE_BuyWorkingPlan_TARGET_+0" "" | 13043 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_ITEMS_PRODUCE_TEXT_+3" "%2SN はちょうど1 %1l製造しています" | 13044 "_BUILDING_weddingchapel_REQUIREMENTS_+0" "" | 13045 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_COOLDOWN_+0" "%2NAMEの%1lが契約を授与され:" | 13046 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_HEAD_+0" "%1l 契約を授与され" | 13047 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_TEXT_+0" "%2NAMEの%1lは、以下の契約を授与され:$N%3l$N契約は、%5iの時間続くと%6tを支払うことになります。" | 13048 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_TEXT_+1" "%2NAMEの%1lは、以下の契約を授与され:$N%3l$Nこの契約では、%7SN は%5i分の合計行っおよび%6tを受け取ることになります。$N%7SVギルドで名声を獲得し、%4lために移動する必要がありますか?" | 13049 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_OPTION_+0" "はい, %7SNが旅をする必要があります" | 13050 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_OPTION_+1" "いいえ" | 13051 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_PATRON_TEXT_+0" "可能酌を%4lに大きなお祝いのために求められています。" | 13052 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_PATRON_TEXT_+1" "儀式の有能なマスターは、%4lでの王侯宮廷で指名手配されています。" | 13053 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_PATRON_TEXT_+2" "%4lからの裕福な貴族は、善意のスピーカーを探しています。" | 13054 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_PATRON_TEXT_+3" "マスターパティシエは必死に、%4lでの貴族の大会のために必要とされます。." | 13055 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ARTISAN_TEXT_+0" "可能なマスター・ビルダーは、%4lでの大規模な建設プロジェクトのために望まれています。" | 13056 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ARTISAN_TEXT_+1" "%4lで町議会は、古い城壁を更新して、マスター・ビルダーを探しています。" | 13057 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ARTISAN_TEXT_+2" "新しいマスケット銃は市の指導者の命令を受けて、%4lで鋳造されています。マスターの創設者の位置はよく支払われます。" | 13058 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ARTISAN_TEXT_+3" "%4lでの貴婦人は、適切に彼女の美しさを不死化することができます才能のアーティストを探しています。" | 13059 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_SCHOLAR_TEXT_+0" "%4lの大学は客員教授を求めています。" | 13060 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_SCHOLAR_TEXT_+1" "%4lで高貴なパトロンは、彼の長子のために家庭教師を探しています。" | 13061 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_SCHOLAR_TEXT_+2" "%4lで高貴な裁判所は、錬金術の芸術のマスターを探しています。" | 13062 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_SCHOLAR_TEXT_+3" "%4lの町の民兵は彼らの経験の浅い軍医のための先生を探しています。" | 13063 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_CHISELER_TEXT_+0" "歯に武装傭兵船長は、%4lでの貴族の間で確執のために望まれています。" | 13064 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_CHISELER_TEXT_+1" "%4lの若い貴族は、プライベートフェンシングのインストラクターを求めています。" | 13065 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_CHISELER_TEXT_+2" "%4lで優雅な貴族の女性は彼女の個人的な保護のために、経験豊富なボディーガードを探しています。" | 13066 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_CHISELER_TEXT_+3" "強盗帯に終止符を打つためには、%4lの大佐は、>prickly< の事項の経験を持つ傭兵を募集しています。" | 13067 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+0" "アーヘン" | 13068 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+1" "プラハ" | 13069 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+2" "リスボン" | 13070 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+3" "モスクワ" | 13071 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+4" "マドリッド" | 13072 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+5" "パリ" | 13073 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+6" "コンスタンチノープル" | 13074 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+7" "ローマ" | 13075 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+8" "ベニス" | 13076 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_ORDERER_TEXT_+9" "ジェノア" | 13077 "_MEASURE_CONTRACTGUILDHOUSE_TASK_FAILURE_+0" "受け入れの契約に失敗しました - ジョブはすでに満たされています" | 13078 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_FINISH_HEAD_+0" "%1SN 帰ってきました!" | 13079 "_GUILDHOUSE_MISSIONS_TASK_FINISH_TEXT_+0" "%1SN ちょうど%3tと%2lから戻ってきました。" | 13080 "_MEASURE_ListenFlamingSpeech_NAME_+0" "燃えるようなスピーチを聞きます" | 13081 "_MEASURE_ListenFlamingSpeech_TOOLTIP_+0" "この人は火のスピーチを聞いています。" | 13082 "_MEASURE_ListenFlamingSpeech_TARGET_+0" "" | 13083 "_UNPACK_RAWMATERIAL_HEAD_+0" "開梱 %1l" | 13084 "_UNPACK_RAWMATERIAL_TEXT_+0" "あなたは、建物の%2GGに木箱をアンパックしたいですか?" | 13085 "_MEASURE_BuyRawMaterialPatron_NAME_+0" "パトロンの原材料配達" | 13086 "_MEASURE_BuyRawMaterialPatron_TOOLTIP_+0" "あなたには、遠い都市でパトロンギルドから原料の配送を接収することの特権があります。" | 13087 "_MEASURE_BuyRawMaterialPatron_TARGET_+0" "" | 13088 "_MEASURE_BuyRawMaterialArtisan_NAME_+0" "クラフトマンの原料配達" | 13089 "_MEASURE_BuyRawMaterialArtisan_TOOLTIP_+0" "あなたには、遠い都市でクラフトマンギルドから原料の配送を接収することの特権があります。" | 13090 "_MEASURE_BuyRawMaterialArtisan_TARGET_+0" "" | 13091 "_MEASURE_BuyRawMaterialScholar_NAME_+0" "スカラーは配達を実現" | 13092 "_MEASURE_BuyRawMaterialScholar_TOOLTIP_+0" "あなたには、遠い都市でスカラーギルドから道具の配送を接収することの特権があります。" | 13093 "_MEASURE_BuyRawMaterialScholar_TARGET_+0" "" | 13094 "_MEASURE_BuyRawMaterialChiseler_NAME_+0" "ローグ戦利品" | 13095 "_MEASURE_BuyRawMaterialChiseler_TOOLTIP_+0" "あなたは遠くの街でローグギルドから戦利品で共有の権限を持っています。" | 13096 "_MEASURE_BuyRawMaterialChiseler_TARGET_+0" "" | 13097 "_ITEM_IronBox1_NAME_+0" "鉄配達" | 13098 "_ITEM_IronBox1_NAME_+1" "鉄配達" | 13099 "_ITEM_IronBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、鉄の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13100 "_ITEM_IronBox2_NAME_+0" "鉄配達" | 13101 "_ITEM_IronBox2_NAME_+1" "鉄配達" | 13102 "_ITEM_IronBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、鉄の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13103 "_ITEM_IronBox3_NAME_+0" "鉄配達" | 13104 "_ITEM_IronBox3_NAME_+1" "鉄配達" | 13105 "_ITEM_IronBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、鉄の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13106 "_MEASURE_BUYRAWMATERIAL_FAILURE_+0" "%1SN インベントリに十分なスペースを持っていません >%2l<" | 13107 "_MEASURE_BUYRAWMATERIAL_FAILURE_+1" "%1SN 十分なお金を持っていません >%2l<" | 13108 "_MEASURE_BUYRAWMATERIAL_HEAD_+0" "購入 %1l" | 13109 "_MEASURE_BUYRAWMATERIAL_TEXT_+0" "あなたは 1 >%1l< または %2tを購入したいですか?" | 13110 "_MEASURE_BUYRAWMATERIAL_TEXT_+1" "どの配達に興味がありますか?" | 13111 "_GUILDHOUSE_GREETINGS_+0" "#E[NT_NEUTRAL]こんにちは, %1SN." | 13112 "_GUILDHOUSE_GREETINGS_+1" "#E[NT_FRIENDLY]こんにちは, %2l %1SN." | 13113 "_GUILDHOUSE_GREETINGS_+2" "#E[HP_HAPPY]あら、よく会った、 %2l %1SN." | 13114 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_GUILDMASTER_MALE_+0" "ギルドマスター" | 13115 "_GUILDHOUSE_MASTERLIST_GUILDMASTER_FEMALE_+0" "ギルドマスター" | 13116 "_ITEM_SilverBox1_NAME_+0" "シルバー配達" | 13117 "_ITEM_SilverBox1_NAME_+1" "シルバー配達" | 13118 "_ITEM_SilverBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は銀の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13119 "_ITEM_SilverBox2_NAME_+0" "シルバー配達" | 13120 "_ITEM_SilverBox2_NAME_+1" "シルバー配達" | 13121 "_ITEM_SilverBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は銀の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。Place " | 13122 "_ITEM_SilverBox3_NAME_+0" "シルバー配達" | 13123 "_ITEM_SilverBox3_NAME_+1" "シルバー配達" | 13124 "_ITEM_SilverBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は銀の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13125 "_ITEM_GoldBox1_NAME_+0" "ゴールド配達" | 13126 "_ITEM_GoldBox1_NAME_+1" "ゴールド配達" | 13127 "_ITEM_GoldBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、金の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13128 "_ITEM_GoldBox2_NAME_+0" "ゴールド配達" | 13129 "_ITEM_GoldBox2_NAME_+1" "ゴールド配達" | 13130 "_ITEM_GoldBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、金の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13131 "_ITEM_GoldBox3_NAME_+0" "ゴールド配達" | 13132 "_ITEM_GoldBox3_NAME_+1" "ゴールド配達" | 13133 "_ITEM_GoldBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、金の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13134 "_MEASURE_UseIronBox1_NAME_+0" "開梱鉄配達" | 13135 "_MEASURE_UseIronBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に鉄の配達を解凍するために使用します。" | 13136 "_MEASURE_UseIronBox1_TARGET_+0" "" | 13137 "_MEASURE_UseIronBox2_NAME_+0" "開梱鉄配達" | 13138 "_MEASURE_UseIronBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に鉄の配達を解凍するために使用します。" | 13139 "_MEASURE_UseIronBox2_TARGET_+0" "" | 13140 "_MEASURE_UseIronBox3_NAME_+0" "開梱鉄配達" | 13141 "_MEASURE_UseIronBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に鉄の配達を解凍するために使用します。" | 13142 "_MEASURE_UseIronBox3_TARGET_+0" "" | 13143 "_MEASURE_UseSilverBox1_NAME_+0" "開梱銀配達" | 13144 "_MEASURE_UseSilverBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に銀の配達を解凍するために使用します。" | 13145 "_MEASURE_UseSilverBox1_TARGET_+0" "" | 13146 "_MEASURE_UseSilverBox2_NAME_+0" "開梱銀配達" | 13147 "_MEASURE_UseSilverBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に銀の配達を解凍するために使用します。" | 13148 "_MEASURE_UseSilverBox2_TARGET_+0" "" | 13149 "_MEASURE_UseSilverBox3_NAME_+0" "開梱銀配達" | 13150 "_MEASURE_UseSilverBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に銀の配達を解凍するために使用します。" | 13151 "_MEASURE_UseSilverBox3_TARGET_+0" "" | 13152 "_MEASURE_UseGoldBox1_NAME_+0" "開梱金配達" | 13153 "_MEASURE_UseGoldBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に金の配達を解凍するために使用します。" | 13154 "_MEASURE_UseGoldBox1_TARGET_+0" "" | 13155 "_MEASURE_UseGoldBox2_NAME_+0" "開梱金配達" | 13156 "_MEASURE_UseGoldBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に金の配達を解凍するために使用します。" | 13157 "_MEASURE_UseGoldBox2_TARGET_+0" "" | 13158 "_MEASURE_UseGoldBox3_NAME_+0" "開梱金配達" | 13159 "_MEASURE_UseGoldBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に金の配達を解凍するために使用します。" | 13160 "_MEASURE_UseGoldBox3_TARGET_+0" "" | 13161 "_ARTEFACTS_182_USECAKE_FAILURE_+0" "可能ではないケーキを与える - %1SN は今、%2SN のための時間がありません" | 13162 "_ONSCREENHELP_9_ACTION_IMPACT_polluted_TOOLTIP_+0" "このウェルは毒されていません" | 13163 "_ITEM_FatBox1_NAME_+0" "脂肪配達" | 13164 "_ITEM_FatBox1_NAME_+1" "脂肪配達" | 13165 "_ITEM_FatBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、脂肪の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13166 "_ITEM_FatBox2_NAME_+0" "脂肪配達" | 13167 "_ITEM_FatBox2_NAME_+1" "脂肪配達" | 13168 "_ITEM_FatBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、脂肪の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13169 "_ITEM_FatBox3_NAME_+0" "脂肪配達" | 13170 "_ITEM_FatBox3_NAME_+1" "脂肪配達" | 13171 "_ITEM_FatBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、脂肪の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13172 "_MEASURE_UseFatBox1_NAME_+0" "あぶらの配達を開梱" | 13173 "_MEASURE_UseFatBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に脂肪の配達を解凍するために使用します。" | 13174 "_MEASURE_UseFatBox1_TARGET_+0" "" | 13175 "_MEASURE_UseFatBox2_NAME_+0" "あぶらの配達を開梱" | 13176 "_MEASURE_UseFatBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に脂肪の配達を解凍するために使用します。" | 13177 "_MEASURE_UseFatBox2_TARGET_+0" "" | 13178 "_MEASURE_UseFatBox3_NAME_+0" "あぶらの配達を開梱" | 13179 "_MEASURE_UseFatBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に脂肪の配達を解凍するために使用します。" | 13180 "_MEASURE_UseFatBox3_TARGET_+0" "" | 13181 "_ITEM_LeatherBox1_NAME_+0" "レザー配達" | 13182 "_ITEM_LeatherBox1_NAME_+1" "レザー配達" | 13183 "_ITEM_LeatherBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、革の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13184 "_ITEM_LeatherBox2_NAME_+0" "レザー配達" | 13185 "_ITEM_LeatherBox2_NAME_+1" "レザー配達" | 13186 "_ITEM_LeatherBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、革の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13187 "_ITEM_LeatherBox3_NAME_+0" "レザー配達" | 13188 "_ITEM_LeatherBox3_NAME_+1" "レザー配達" | 13189 "_ITEM_LeatherBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、革の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13190 "_MEASURE_UseLeatherBox1_NAME_+0" "開梱レザー配達" | 13191 "_MEASURE_UseLeatherBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に革の配達を解凍するために使用します。" | 13192 "_MEASURE_UseLeatherBox1_TARGET_+0" "" | 13193 "_MEASURE_UseLeatherBox2_NAME_+0" "開梱レザー配達" | 13194 "_MEASURE_UseLeatherBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に革の配達を解凍するために使用します。" | 13195 "_MEASURE_UseLeatherBox2_TARGET_+0" "" | 13196 "_MEASURE_UseLeatherBox3_NAME_+0" "開梱レザー配達" | 13197 "_MEASURE_UseLeatherBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に革の配達を解凍するために使用します。" | 13198 "_MEASURE_UseLeatherBox3_TARGET_+0" "" | 13199 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"_MEASURE_UseSugarBeetBox1_NAME_+0" "開梱テンサイ配達" | 13245 "_MEASURE_UseSugarBeetBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にテンサイの配達を解凍するために使用します。" | 13246 "_MEASURE_UseSugarBeetBox1_TARGET_+0" "" | 13247 "_MEASURE_UseSugarBeetBox2_NAME_+0" "開梱テンサイ配達" | 13248 "_MEASURE_UseSugarBeetBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にテンサイの配達を解凍するために使用します。" | 13249 "_MEASURE_UseSugarBeetBox2_TARGET_+0" "" | 13250 "_MEASURE_UseSugarBeetBox3_NAME_+0" "開梱テンサイ配達" | 13251 "_MEASURE_UseSugarBeetBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にテンサイの配達を解凍するために使用します。" | 13252 "_MEASURE_UseSugarBeetBox3_TARGET_+0" "" | 13253 "_ITEM_WheatBox1_NAME_+0" "小麦配達" | 13254 "_ITEM_WheatBox1_NAME_+1" "小麦配達" | 13255 "_ITEM_WheatBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、小麦の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13256 "_ITEM_WheatBox2_NAME_+0" "小麦配達" | 13257 "_ITEM_WheatBox2_NAME_+1" "小麦配達" | 13258 "_ITEM_WheatBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、小麦の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13259 "_ITEM_WheatBox3_NAME_+0" "小麦配達" | 13260 "_ITEM_WheatBox3_NAME_+1" "小麦配達" | 13261 "_ITEM_WheatBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、小麦の配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13262 "_MEASURE_UseWheatBox1_NAME_+0" "開梱小麦配達" | 13263 "_MEASURE_UseWheatBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に小麦の配達を解凍するために使用します。" | 13264 "_MEASURE_UseWheatBox1_TARGET_+0" "" | 13265 "_MEASURE_UseWheatBox2_NAME_+0" "開梱小麦配達" | 13266 "_MEASURE_UseWheatBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に小麦の配達を解凍するために使用します。" | 13267 "_MEASURE_UseWheatBox2_TARGET_+0" "" | 13268 "_MEASURE_UseWheatBox3_NAME_+0" "開梱小麦配達" | 13269 "_MEASURE_UseWheatBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に小麦の配達を解凍するために使用します。" | 13270 "_MEASURE_UseWheatBox3_TARGET_+0" "" | 13271 "_ITEM_WoolBox1_NAME_+0" "ウール配達" | 13272 "_ITEM_WoolBox1_NAME_+1" "ウール配達" | 13273 "_ITEM_WoolBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、ウールの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13274 "_ITEM_WoolBox2_NAME_+0" "ウール配達" | 13275 "_ITEM_WoolBox2_NAME_+1" "ウール配達" | 13276 "_ITEM_WoolBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、ウールの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13277 "_ITEM_WoolBox3_NAME_+0" "ウール配達" | 13278 "_ITEM_WoolBox3_NAME_+1" "ウール配達" | 13279 "_ITEM_WoolBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、ウールの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13280 "_MEASURE_UseWoolBox1_NAME_+0" "開梱ウール配達" | 13281 "_MEASURE_UseWoolBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にウールの配達を解凍するために使用します。" | 13282 "_MEASURE_UseWoolBox1_TARGET_+0" "" | 13283 "_MEASURE_UseWoolBox2_NAME_+0" "開梱ウール配達" | 13284 "_MEASURE_UseWoolBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にウールの配達を解凍するために使用します。" | 13285 "_MEASURE_UseWoolBox2_TARGET_+0" "" | 13286 "_MEASURE_UseWoolBox3_NAME_+0" "開梱ウール配達" | 13287 "_MEASURE_UseWoolBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にウールの配達を解凍するために使用します。" | 13288 "_MEASURE_UseWoolBox3_TARGET_+0" "" | 13289 "_ITEM_HerringBox1_NAME_+0" "ニシン配達" | 13290 "_ITEM_HerringBox1_NAME_+1" "ニシン配達" | 13291 "_ITEM_HerringBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱はニシンの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13292 "_ITEM_HerringBox2_NAME_+0" "ニシン配達" | 13293 "_ITEM_HerringBox2_NAME_+1" "ニシン配達" | 13294 "_ITEM_HerringBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱はニシンの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13295 "_ITEM_HerringBox3_NAME_+0" "ニシン配達" | 13296 "_ITEM_HerringBox3_NAME_+1" "ニシン配達" | 13297 "_ITEM_HerringBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱はニシンの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13298 "_MEASURE_UseHerringBox1_NAME_+0" "開梱ニシン配達" | 13299 "_MEASURE_UseHerringBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にニシンの配達を解凍するために使用します。" | 13300 "_MEASURE_UseHerringBox1_TARGET_+0" "" | 13301 "_MEASURE_UseHerringBox2_NAME_+0" "開梱ニシン配達" | 13302 "_MEASURE_UseHerringBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にニシンの配達を解凍するために使用します。" | 13303 "_MEASURE_UseHerringBox2_TARGET_+0" "" | 13304 "_MEASURE_UseHerringBox3_NAME_+0" "開梱ニシン配達" | 13305 "_MEASURE_UseHerringBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にニシンの配達を解凍するために使用します。" | 13306 "_MEASURE_UseHerringBox3_TARGET_+0" "" | 13307 "_ITEM_MediPackBox1_NAME_+0" "治療師のポーチ配達" | 13308 "_ITEM_MediPackBox1_NAME_+1" "治療師のポーチ配達" | 13309 "_ITEM_MediPackBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は治療師のポーチ配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13310 "_ITEM_MediPackBox2_NAME_+0" "治療師のポーチ配達" | 13311 "_ITEM_MediPackBox2_NAME_+1" "治療師のポーチ配達" | 13312 "_ITEM_MediPackBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は治療師のポーチ配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13313 "_ITEM_MediPackBox3_NAME_+0" "治療師のポーチ配達" | 13314 "_ITEM_MediPackBox3_NAME_+1" "治療師のポーチ配達" | 13315 "_ITEM_MediPackBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は治療師のポーチ配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13316 "_MEASURE_UseMediPackBox1_NAME_+0" "開梱治療師のポーチ配達" | 13317 "_MEASURE_UseMediPackBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に治療師のポーチの配達を解凍するために使用します。" | 13318 "_MEASURE_UseMediPackBox1_TARGET_+0" "" | 13319 "_MEASURE_UseMediPackBox2_NAME_+0" "開梱治療師のポーチ配達" | 13320 "_MEASURE_UseMediPackBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に治療師のポーチの配達を解凍するために使用します。" | 13321 "_MEASURE_UseMediPackBox2_TARGET_+0" "" | 13322 "_MEASURE_UseMediPackBox3_NAME_+0" "開梱治療師のポーチ配達" | 13323 "_MEASURE_UseMediPackBox3_TOOLTIP_+0" 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13356 "_MEASURE_UseArmorsBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に鎧の配達を解凍するために使用します。" | 13357 "_MEASURE_UseArmorsBox2_TARGET_+0" "" | 13358 "_MEASURE_UseArmorsBox3_NAME_+0" "開梱装甲配達" | 13359 "_MEASURE_UseArmorsBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に鎧の配達を解凍するために使用します。" | 13360 "_MEASURE_UseArmorsBox3_TARGET_+0" "" | 13361 "_ITEM_CamouflageCloakBox1_NAME_+0" "迷彩マント配達" | 13362 "_ITEM_CamouflageCloakBox1_NAME_+1" "迷彩マント配達" | 13363 "_ITEM_CamouflageCloakBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は迷彩マントの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13364 "_ITEM_CamouflageCloakBox2_NAME_+0" "迷彩マント配達" | 13365 "_ITEM_CamouflageCloakBox2_NAME_+1" "迷彩マント配達" | 13366 "_ITEM_CamouflageCloakBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は迷彩マントの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13367 "_ITEM_CamouflageCloakBox3_NAME_+0" "迷彩マント配達" | 13368 "_ITEM_CamouflageCloakBox3_NAME_+1" "迷彩マント配達" | 13369 "_ITEM_CamouflageCloakBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は迷彩マントの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13370 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox1_NAME_+0" "開梱迷彩マント配達" | 13371 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に迷彩マントの配達を解凍するために使用します。" | 13372 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox1_TARGET_+0" "" | 13373 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox2_NAME_+0" "開梱迷彩マント配達" | 13374 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に迷彩マントの配達を解凍するために使用します。" | 13375 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox2_TARGET_+0" "" | 13376 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox3_NAME_+0" "開梱迷彩マント配達" | 13377 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫に迷彩マントの配達を解凍するために使用します。" | 13378 "_MEASURE_UseCamouflageCloakBox3_TARGET_+0" "" | 13379 "_ITEM_MeadBox1_NAME_+0" "ミード配達" | 13380 "_ITEM_MeadBox1_NAME_+1" "ミード配達" | 13381 "_ITEM_MeadBox1_TOOLTIP_+0" "この木箱は、ミードの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13382 "_ITEM_MeadBox2_NAME_+0" "ミード配達" | 13383 "_ITEM_MeadBox2_NAME_+1" "ミード配達" | 13384 "_ITEM_MeadBox2_TOOLTIP_+0" "この木箱は、ミードの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13385 "_ITEM_MeadBox3_NAME_+0" "ミード配達" | 13386 "_ITEM_MeadBox3_NAME_+1" "ミード配達" | 13387 "_ITEM_MeadBox3_TOOLTIP_+0" "この木箱は、ミードの配達が含まれています。$N$Nあなたの建物の一つの倉庫で木箱を置き、その後木箱のロックを解除するための建物を選択します。" | 13388 "_MEASURE_UseMeadBox1_NAME_+0" "開梱ミード配達" | 13389 "_MEASURE_UseMeadBox1_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にミードの配達を解凍するために使用します。" | 13390 "_MEASURE_UseMeadBox1_TARGET_+0" "" | 13391 "_MEASURE_UseMeadBox2_NAME_+0" "開梱ミード配達" | 13392 "_MEASURE_UseMeadBox2_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にミードの配達を解凍するために使用します。" | 13393 "_MEASURE_UseMeadBox2_TARGET_+0" "" | 13394 "_MEASURE_UseMeadBox3_NAME_+0" "開梱ミード配達" | 13395 "_MEASURE_UseMeadBox3_TOOLTIP_+0" "建物の倉庫にミードの配達を解凍するために使用します。" | 13396 "_MEASURE_UseMeadBox3_TARGET_+0" "" | 13397 "_UNPACK_RAWMATERIAL_FAILURE_+0" "開梱%1l は失敗しました - 倉庫に十分なスペースがありません" | 13398 "_ITEM_Weapons_NAME_+0" "武器木箱" | 13399 "_ITEM_Weapons_NAME_+1" "武器木箱" | 13400 "_ITEM_Weapons_TOOLTIP_+0" "" | 13401 "_ITEM_Armors_NAME_+0" "アーマー木箱" | 13402 "_ITEM_Armors_NAME_+1" "アーマー木箱" | 13403 "_ITEM_Armors_TOOLTIP_+0" "" | 13404 "_MEASURE_showdiseasedpeople_NAME_+0" "市内の病気" | 13405 "_MEASURE_showdiseasedpeople_TOOLTIP_+0" "ここでは、建物の倉庫に市内の病気や薬を見ることができます。" | 13406 "_MEASURE_showdiseasedpeople_TARGET_+0" "" | 13407 "_MEASURE_showdiseasedpeople_HEAD_+0" "%1NAMEで病気" | 13408 "_MEASURE_showdiseasedpeople_BODY_+0" "現時点では、以下の病気や病気は、%1NAMEで観察されることになります:$N$N%2l: %3n (%5l:在庫 %4n)$N%6l: %7n (%9l:在庫 %8n)$N%10l: %11n (%13l:在庫 %12n)$N%14l: %15n (%17l:在庫 %16n)$N%18l: %19n (%21l:在庫 %20n)$N%22l: %23n (%25l:在庫 %24n)$N%26l: %27n (%29l:在庫 %28n)$N%30l: %31n (%33l:在庫 %32n)$N%34l: %35n (%37l:在庫 %36n )" | 13409 "_GUILDHOUSE_ELDER_MALE_+0" "ギルドエルダー" | 13410 "_GUILDHOUSE_ELDER_FEMALE_+0" "ギルドエルダー" | 13411 "_CURRENTVERSION_+0" "バージョン: " | 13412 "_CURRENTVERSION_+1" "The actual version number of the exe of >The Guild 2 - Renaissance< is !" | 13413 "_BUILDING_weddingchapel2_NAME_+0" "修道院" | 13414 "_BUILDING_weddingchapel2_NAME_+1" "修道院" | 13415 "_BUILDING_weddingchapel2_TOOLTIP_+0" "あなたの子供は修道院の学校に行くことができると恋にカップルが神の監視の目の下で結婚の神聖な結合を入力することができる場所です。$Nしかし、この修道院も心優しい夫婦に採用されることを望む貧しい孤児のための避難所です。また孤児から、婚約指輪として求愛あなたは、あなたがしている人の指に設定することができますゴールデンリングを購入することができます。$N$N孤児は日中のみ満たすことができます。" | 13416 "_BUILDING_weddingchapel2_REQUIREMENTS_+0" "" | 13417 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+0" "" | 13418 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+1" "" | 13419 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+2" "" | 13420 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+3" "" | 13421 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+4" "" | 13422 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+5" "" | 13423 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+6" "" | 13424 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+7" "" | 13425 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+8" "" | 13426 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+9" "" | 13427 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+10" "" | 13428 "_BUILDING_weddingchapel2_POOL_+11" "" | 13429 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+0" "#E[SD_SAD]これはとんでもない間違いです..." | 13430 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+1" "#E[SD_SAD]これはどうして起こったのだろうか?" | 13431 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+2" "#E[SD_SAD]私は何も間違った事をしていない..." | 13432 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+3" "#E[SD_SAD]裁判は最初から茶番に過ぎませんでした." | 13433 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+4" "#E[SD_SAD]私は無実です。誰も私を信じない?" | 13434 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+5" "#E[SD_SAD]私は母に言葉に耳を傾けていたら..." | 13435 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+6" "#E[SD_SAD]次に一人の目撃者もいません!" | 13436 "_PRISON_1_ARREST_PACING_+7" "#E[SD_SAD]何原告はありません場合は、何の裁判官ありません。次回は私がもっと...注意する必要があります。" | 13437 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+0" "#E[AG_ENRAGED]私をここから出してください!今すぐ!" | 13438 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+1" "#E[AG_ENRAGED]私は外に出たい!! 聞いてるのか?!" | 13439 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+2" "#E[AG_ENRAGED]ここから出るときあなたのすべての骨を折るつもりだ!" | 13440 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+3" "#E[AG_ENRAGED]あとで痛い目にあうぞ!!" | 13441 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+4" "#E[AG_ENRAGED]くそ!私は無実です" | 13442 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+5" "#E[AG_ENRAGED]おまえら!ただじゃおかないぞ!" | 13443 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+6" "#E[AG_ENRAGED]助けて!私は外に出たい!!!" | 13444 "_PRISON_1_ARREST_VERBAL_AGGRO_+7" "#E[AG_ENRAGED]卑劣な奴め。あなたひどい暴君!" | 13445 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+0" "#E[DF_FRIGHTENED]私はトラブルを引き起こすことはありません - 私じゃない" | 13446 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+1" "#E[DF_FRIGHTENED]1杯の水をくれませんか?私はとてものどが渇いています" | 13447 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+2" "#E[DF_FRIGHTENED]私は完全に温和であると,私はあなたに約束します" | 13448 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+3" "#E[DF_FRIGHTENED]私はよく扱われています. 私は不満を言いません" | 13449 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+4" "#E[DF_FRIGHTENED]そんな,私はここでうまくやっています.私は不満を何も持っていません" | 13450 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+5" "#E[DF_FRIGHTENED]私は何も必要ではない,あなたにとても感謝する" | 13451 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+6" "#E[DF_FRIGHTENED]私はトラブルを引き起こすことはありません,私は約束します。" | 13452 "_PRISON_1_ARREST_OBEDIENT_+7" "#E[DF_FRIGHTENED]哀れみをかけて何か食べるものを与えてください.私はとても空腹です" | 13453 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+0" "#E[SD_DEPRESSED]私はここから出なければなりません ...そうでなければ私は気が変になります..." | 13454 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+1" "#E[SD_DEPRESSED]ここはとても寒くて、湿っています..." | 13455 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+2" "#E[SD_DEPRESSED]私はここで死ぬつもりです,保証します..." | 13456 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+3" "#E[SD_DEPRESSED]彼らは決して私をここから出そうとしていない.彼らは私を忘れてしようとしています..." | 13457 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+4" "#E[SD_DEPRESSED]私は熱い風呂と柔らかいベッドを必要としています。そうでなければ私は死ぬだろう..." | 13458 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+5" "#E[SD_DEPRESSED]私はもう昼か夜であるかさえわかりません..." | 13459 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+6" "#E[SD_DEPRESSED]神よ助けてください. 私は二度と決して間違ったことをしません..." | 13460 "_PRISON_1_ARREST_CROUCH_+7" "#E[SD_DEPRESSED]ママ、どこにいますか?" | 13461 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+0" "#E[NT_BORED]ああ、このかわいい小さいクモの背面は興味深い模様だ...ちょっと待ってください...それはね... ああ、いいえ..." | 13462 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+1" "#E[NT_BORED]このゴミ捨場は、若干の塗りたてのペンキの悪い必要にあります...そして、若干の新しい家具と窓に若干の花.そして,誰がこれらの醜いバーを窓に置きましたか?" | 13463 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+2" "#E[NT_BORED]...それから行政長官は私が有罪であると言いました.ただそれだけ.彼らがここに私を放り投げる前に私は新しい衣類を包装することさえ許されませんでした.しんじられますか?" | 13464 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+3" "#E[NT_BORED]壁に書いてあるのユーモラスな発言を見てください。ここでは>私はここにいた<と言い、あそこでは>私も<と言う.私もここで自身を不滅にするべきであるか?フム... 私は他の2つがどこに現在あるかについてわかりません..." | 13465 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+4" "#E[NT_BORED]ここから出るとき私は全ての週の間,最もすばらしいごちそうだけを食べるつもりです.彼らが出す残飯は食用に適していない..." | 13466 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+5" "#E[NT_BORED]パンくずが1つ,パンくずが2つ,パンくずが3つ,パンくずが4つ,パンくずが5つ,パンくずが6つ,パンくずが7つ,ええと...あれ...6,7,ああ..パンくずが8つ,パンくずが9つ,パンくずが10..." | 13467 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+6" "#E[NT_BORED]私はあえてのぞむことをやめない!私がここから出たらすべてはすばらしいです. きっと,それはそれほどより長くありません..." | 13468 "_PRISON_1_ARREST_MONOLOGUE_+7" "#E[NT_BORED]あ,ねずみ...こんにちは小さな友人.彼らは何のためにここにあなたを捕えましたか?ねえ、私のパンからあなたの不潔な鼻を離しなさい!だめ,ここにそれを置いていきなさい..." | 13469 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+0" "#E[NT_BORED]それはこれまでにここで退屈です.私が正直な職業を学びさえすれば" | 13470 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+1" "#E[NT_BORED]空の独房を見ると本当に憂鬱です" | 13471 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+2" "#E[NT_BORED]もしすぐに何かが起こらないのならば私は帰るつもりです" | 13472 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+3" "#E[NT_BORED]私は気分転換に自分自身を拷問することができました..." | 13473 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+4" "#E[NT_BORED]あなたは鶏かモグラを空の独房で育てることができた.それだそれ,それ! 彼らが掘るとき彼らの顔の表情を想像してください..." | 13474 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+5" "#E[NT_BORED]なぜ誰も訪ねて来ませんか?" | 13475 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+6" "#E[NT_BORED]これは、上のこのキャップで暑いです。" | 13476 "_PRISON_2_GUARD_MONOLOGUE_+7" "#E[NT_BORED]Dum dee dum dee dum..." | 13477 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+0" "#E[AG_THREATENING]私はもう一度...誰かを拷問でしたので激怒しています!" | 13478 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+1" "#E[AG_THREATENING]朝の光で来る痛みの悲鳴あなたの一日を始める行い、屈託のない幸せと明るいです!" | 13479 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+2" "#E[AG_THREATENING]私はあなたと一緒に行っているとき。ちょうどあなたは待ちます..." | 13480 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+3" "#E[AG_THREATENING]泣きべそをかくのを止めてください。あなたは哀れなネズミです!" | 13481 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+4" "#E[AG_THREATENING]私は誰かがべそをかくのを聞きましたか?" | 13482 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+5" "#E[AG_THREATENING]泣くのを止めてください。いずれにしろだれもあなたの話を聞くことができません!" | 13483 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+6" "#E[AG_THREATENING]私は少しの釘を私のむちに織り込み終わったばかりである..." | 13484 "_PRISON_2_GUARD_VERBAL_AGGRO_+7" "#E[AG_THREATENING]もしあなたが不満を持っているならばこちらに来なさい!" | 13485 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+0" "#E[AG_CYNICAL]私は散歩に行くつもりです.あなたはどう?" | 13486 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+1" "#E[AG_CYNICAL]今夜私は居酒屋でローストビーフを食べる予定です" | 13487 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+2" "#E[AG_CYNICAL]寒いなら私に知らせてください.私はあなたに火を付けてあげます" | 13488 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+3" "#E[AG_CYNICAL]あなたはほとんどの受刑者が餓死することを知っていますか?" | 13489 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+4" "#E[AG_CYNICAL]そして?誰もがここで静かであるか?" | 13490 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+5" "#E[AG_CYNICAL]私はちょっと後ほど居酒屋へひょいと入るつもりです.私のオフに逃げないでください!" | 13491 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+6" "#E[AG_CYNICAL]誰か独房の鍵を見ましたか?私はそれを失ってしまったと思います" | 13492 "_PRISON_2_GUARD_TALK_+7" "#E[AG_CYNICAL]そして、あなたは自分を殺すあえてしないでください!" | 13493 "_PRISON_TRAGICALLY_ACCIDENT_MSG_VICTIM_HEAD_+0" "悲惨な事故" | 13494 "_PRISON_TRAGICALLY_ACCIDENT_MSG_VICTIM_HEAD_SPEECH_+0" "#E[SD_SAD]あなたの家族のメンバーは、刑務所で悲劇的な事故の犠牲に下落しています。" | 13495 "_PRISON_TRAGICALLY_ACCIDENT_MSG_VICTIM_BODY_+0" "私は刑務所が崩壊したときに、%1SNが殺されたことを通知する後悔します。あなたは私たちの心からの哀悼の意を持っています..." | 13496 "_PRIVILEGES_131_APPLYDEPOSITION_COMMENT_TOWN_CLERK_SUCCESS_+0" "#E[NT_BORED]市議会は、%1SA %1SNの解任を議論するために満たしています。会議の時間にしてください。" | 13497 "_PRIVILEGES_131_APPLYDEPOSITION_COMMENT_TOWN_CLERK_SUCCESS_SPEECH_+0" "#E[NT_BORED]市議会は、解雇を議論するために満たしています。会議の時間にしてください。" | 13498 "_PRIVILEGES_BUYNOBILITYTITLE_COMMENT_TOWN_CLERK_SUCCESS_+0" "#E[NT_BORED]あなたの好きなように。私は、市議会に通知します。" | 13499 "_PRIVILEGES_BUYNOBILITYTITLE_COMMENT_ACTOR_+0" "#E[NT_SEVERE]私はここに辞任します。" |